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2021CEO大会丨JoyPacCEOMark草木皆兵打造休闲游戏百万日活

  JoyPac 是一家致力于将海外精品游戏引入中国及亚太市场、并打造全球热门游戏的移动游戏发行商,专业团队分布于哥本哈根与北京。
  由JoyPac发行的 《豆腐女孩》、《神回避》系列、《躲猫猫》 等游戏全都成为了当时红极一时的爆款休闲手游,JoyPac发行的近百款人气超休闲手游无一例外的收获了众多好评与热议。本次,由扬帆出海举办的全球互联网CEO大会有幸邀请到 JoyPac CEO Mark 为我们分享休闲游戏如何做好出海吸量创意,演讲内容干货满满,相信观众通过本次分享一定受益匪浅。
  "全民皆兵"
  根据数据统计,2021年,休闲游戏仍然是全球最青睐的游戏品类,而休闲游戏的全球变化趋势可以总结为以下四点:
  1.轻/休闲海外市场依然是用户量最大的市场,同时它具备了"全民皆兵"的一种属性。
  什么叫"全民皆兵"?"全民皆兵"简单可以理解为研发demo成本极低,基本上三人成伍,入门研发的门槛是非常低。
  2.试错速度非常快。
  休闲游戏的测试素材可以做到【每日一换】,而且可以很快的得到单价,通过观察几天的投放趋势,迅速迭代素材,总体来说是错速度非常快,非常适合创业以及想出海的小团队进入这个领域。
  3.市场趋势——Bigger Game
  整个市场在转向介于轻度及中度产品之间,有混合变现的属性的产品——我们称之为Bigger Game。
  Bigger Game的游戏时长要比轻度游戏时长翻3-6倍,虽然次留的数据在两者之间相差无几,但7留和14留则有可能相差一倍。所以当产品的单天广告使用频次达到一定数量的时候,你会发现LTV仅靠广告是很难再次提升的。所以在这种情况下,我们要加入一个权衡,也就是内购,做新的数据模型来权衡整个产品。
  4.用户趋势——多元化
  2021年的多元化用户增长特征十分显著:在开发者逐渐精通单从广告买量的用户增长方式后,大家开始尝试KOC或话题带量等引流方式。
  在这个过程中,整个市场发生了一些不可逆且多元化的改变,一个足以洗礼现今以广告买量为主的投放方式。
  "研发常见问题"
  JoyPac作为一家资深发行公司,已经合作过上百个研发产品,在这之中,我们总结出4个经常会遇到的问题:
  01 玩法10%
  1.目标
  轻/休闲游戏研发很简单,需要的第一个核心元素就是——目标。
  这个目标并非严格意义上的【设定】,而是用户体验游戏的主题时,潜意识联想的目标是什么。
  比如说玩家看见小兵,就会想着去操控,但是联想是什么呢?——消减和战斗,既然战斗就会有对抗,之后还会延伸到【胜利】的意义,我们可以设定为士兵剩的【数量】越多分数就越高,胜利后的反馈能否定为【数量】决定闯关层数或占领城市【数量】,这样一层一层,我们的游戏玩法就铺开了。
  总而言之,设定轻/休闲游戏的目标来自于用户的潜意识,而非随意且不相关的【设定】。
  但在已经足够成熟的轻/休闲游戏市场,游戏玩法已经非常丰富,所以玩法是比较容易解决的一个核心问题。
  2.规则
  我们继续以刚才的士兵为例,刚才的目标已经设定完备,游戏过程中自然要有增有减,而游戏规则就是设置如何让它增,如何让它减。所以相对来讲比较简单的玩法规则设定也会比较简单。
  3.操作
  在基础操作方面,用户的游戏习惯已经非常透明。此处我们该考虑的是如何让用户更轻松的上手,例如:左右滑动 or 点击?如何在简化操作的情况下让玩法结合操作与玩家的心跳达成共振,这是开发者所需要考虑的
  4.镜头感
  游戏就是让玩家进入另一个空间,体验快乐。所以制作人如果思维混乱就会恨到做出好游戏。
  比如大火的《鱿鱼游戏》,大家看到【木头人游戏】时,会发现哪些元素?在这个游戏中扮演不同的角色、站在不同的视角会有不同的玩法。是否如此出圈的话题之下这个题材被完全开发了呢?尽管市面《鱿鱼游戏》的相关游戏已经数不胜数,但是仍有很多角度还等待开发者去发现与挖掘。
  《Squid But It"s Impostor》
  5.契合的主题
  游戏主题要契合想法。主题可以来源于生活、电影电视、实体游戏等等,像之前说的设立【目标】一样,开发者要用主题带来潜意识的感受并在目标中做好设定,以至穿插整个核心玩法。
  02 物理20%
  以某个物体举例,特殊点、参数、流体等引擎该如何运用?这其实是大部分国内团队会遇到的问题,而往往他们的解决办法是什么?特效。
  用特效代表一切,比如用特效表现战斗、爆炸还有人突然间变大等效果,整个过程中没有参杂任何物理,但实际上,生活中看到的东西皆与物理相关。
  所以,这也是国内团队经常趟的坑——过度使用特效掩盖真实的物理表现。这对于游戏的表现非常不好,而这也是检验团队对于物理参数把握的门槛,更高阶的团队则是运用物理与动画结合,让游戏内的进程不会被一个动画所取代,而是通过物理与特效的结合,让玩家更加沉浸。
  03 美术30%
  全球的研发团队中,美术都有一个共性——永远喜欢做加法。
  打比方说一个游戏的投放素材,我们发现它不吸量,美术会再加一个东西做实验。但实质上,仅看5秒的投放素材,却让玩家看到的7、8个元素,这些元素带来的噪点,分散了观众的精力。其实前5秒能捕捉的东西其实屈指可数,把元素控制在3个以内,做减法,减少与吸量无关的表现,让素材精准制导,直达目标客户。
  04 吸量点40%
  轻/休闲投放的游戏第一步——能否抵单价。
  而抵单价的关键就在于如何做好吸量点,如何通过投放素材与用户建立感受的共鸣。说白了,感受共鸣就是当观众看到投放视频,立刻能与其情感建立联系。
  这时的开发者已经无需顾虑观众的理智,而是持续的情感输出,以引导用户的行为。
  比如说一款气球的游戏,我们可以联想到攥气球时身体的感受:气球发生形变,慢慢手指感受到外长力,逐渐手指被气球所包裹。
  在做这个视频时,我们核心要用物理来表现其与生活中的情感共鸣,尽量用拍摄的手法让观众褪去理智,营造代入游戏元素,在前5秒让用户与表达形成共鸣。
  "JoyPac的市场立项"
  JoyPac在用的市场立项方法,可以用几点来完全概括:
  1.跟随市场主流
  在如今的成熟休闲市场,开发者可以直接跟进有吸引力的玩法,比如今年的类跑。
  这便是市场主流:在一定时间内,开发者们都在做某一个有一定吸引力的题材作品,这个品类会不断的扩充、滚雪球,直到下一个风向来临的时候,大家再朝另一个风向去制作。
  市场主流包括主流市场玩法与主流用户肖像以及主流剧本。
  顾名思义,这三点单从名字就非常容易理解,在此我们着重讲一下主流剧本。
  2021年有一款爆火的游戏——《StoneMiner》(扬帆出海曾经做过相关报道,点击查看),玩家驾驶采矿车游走于众多物产丰富的岛屿之上,将开垦出的各种矿石运回基地进行销售,然后升级夸张的滚轮再次采矿。整个视频只用5-7秒就把游戏的完整剧本完美表现出来,这是开发者需要学习的地方。
  (图)左《StoneMiner》、右《丰收.io》
  另外,主流剧本包括主流电影、主流的电视剧、主流的话剧等等,例如今年的《鱿鱼游戏》中的木头人以及切糖块刚出现之时,是休闲游戏开发者的最佳时机,开发出来的游戏可以通过自然吸收引来非常多的流量;而没有把握最佳时机的开发者们应该做的,则是吃透话题,换一个玩法、表现或视角,通过夸张等手法重现剧本中的元素。
  2.表现抽离
  轻/休闲游戏之所以被评为"降维打击",是因为它与端游的关系——在端游中开发者抽离复杂的元素与规则,把核心元素控制在3个以内,让玩家在第一时间就可以上手游戏,将整个系统的规则尽收眼底。
  除了端游,综艺和热点也是表现抽离的关键来源,我们可以将综艺中的乐趣单独抽离,再通过之前提到的方式,适当做减法,提炼核心元素,重新组装,然后立项。
  3.二次创新
  其实这就是刚刚说到的重新组装。开发者通过再次美术做好细节,打造产品差异化实现创新。创新可以非常微小或者通过夸张的对应表现而制作。

不想比同龄人显老,平日里请多吃这3类食物女人衰老的本质其实就是细胞的氧化,不可否认,这是无法改变的事实,但我们可以通过食物延缓衰老的速度。一蔬菜多吃西兰花紫甘蓝芥菜等蔬菜,里面含有丰富的维生素和番茄红素,有着强有力的抗氧为啥尿毒症越来越多?医生与烟酒无关,或是这3件事做多了爱乐养生导语尿毒症是急慢性肾衰竭的晚期阶段,患者出现肾功能衰竭症状,患者的肾脏功能将会丧失,者肾脏的内分泌很容易失调,甚至会出现代谢终末产物和毒性物质,并伴有水肿的症状,逐渐演变成白菜变毒菜,内含甲醛有害健康,还致白血病?白菜还能不能吃白菜是北方家庭必备的食物,很多北方人都喜欢吃。而王大妈便是其中之一,但是最近王大妈的老伴儿从网上看到了白菜当中含有甲醛的消息,便禁止王大妈再购买白菜,但是王大妈抑制不住想吃泡菜的想湿气重的人忌3习,坚持3多,2泡,将湿气排出体外很多人不了解湿气,湿气就是指水气,湿气还分内湿和外湿。人体若有湿气,会出现一些表现症状,比如胸闷食欲不佳关节不适头晕昏昏沉沉等表现,人体湿气大会危害人体健康,给患者生活带来影响。十睡眠不好,体质又不好怎么办睡眠质量很差,失眠,睡不着,翻来覆去,怎么办呢?一是去正规大医院做一下体检,看看到底是什么问题,比如内分泌亚健康等的问题,可以采用中药调理下,不要去小医院,避免中招,总之,调理下身孩子3岁前,家长要谨记不吃3种饭,以免娃伤肠胃还频繁生病文文爸想先问大家一个问题你会给孩子吃汤泡饭吗?女儿长牙比较晚,1岁多时奶奶为了米饭好消化,总喜欢在女儿的米饭中加点汤,泡一泡,认为这样吃更好消化。起初文文爸也质疑过,可奶奶说文文爸深度解读祛斑美白类护肤品在黄褐斑中的应用指南黄褐斑属于难治性色素沉着性皮肤病,其发病机制尚未完全阐明,目前,临床上广泛使用的是药物光电化学剥脱术及美塑疗法等多种手段治疗黄褐斑。祛斑美白类护肤品被认为是黄褐斑的一种辅助治疗方法留洋第4球!18岁新星爆发闪电进球C罗式庆祝,体脂率8。8超武磊目前留洋在外的中国球员中,18岁的何小珂可以说是最有希望接过武磊留洋大旗的球员。近日在联赛中,何小珂再次首发出场,第6分钟时闪电打进一球,为球队打破僵局。进球后,何小珂非常兴奋,做都说图兰朵魔咒缘起不好看,那是因为你没了解这几件事?在看图兰朵之前,我在思想上确实做了很大的一番斗争。想看的原因,是因为被郑晓龙导演的功勋圈粉了,而图兰朵,正是郑晓龙的新作。熟悉他的观众都知道,他拍了鼎鼎有名的甄嬛传。所以新作,我在图兰朵投资3亿,郑晓龙带领姜文胡军和关晓彤破解3个谜郑晓龙和姜文有近30年的交情,1993年,郑晓龙导了北京人在纽约,主演是姜文,当时引起了很大的轰动,郑导想要重拍,姜文还愿意跟着他拍。姜文曾买下过父母爱情的版权,拍电视剧时,他提了联盟要变天!三方6人大交易方案出炉,篮网火箭凯尔特人皆是赢家篮网队已经公布了常规赛季17人大名单,其中欧文赫然在列,不过由于他没有接种疫苗,所以将无法出战新赛季所有主场比赛,目前欧文也没有任何妥协的意向,然而篮网队不能因为欧文影响夺冠的计划
手中的一加10Pro不香了,16GB骁龙8Gen1,150W闪充真的香一加在国内手机市场非常特殊,早期主打高端机型,但因为其系统氢OS更原生态,与三星手机相似,不太适合国内用户。为了更好的发展,又回归到OPPO的怀抱,并且全机型支持ColorOS,用李白喜上加喜,貂蝉逐梦之音重做突袭,婉儿传说定档九月,猴狂喜时光渐渐流逝,无奈只好感叹境迁。眼看一年的时光即将就要过去,王者也是陪伴玩家们度过了28个赛头,同时也满满都是玩家们的回忆。李白喜上加喜李白这个英雄其实一直都是十分强势的,但是在被李白喜上加喜,貂蝉逐梦之音重做突袭,婉儿传说定档九月,猴狂喜时光渐渐流逝,无奈只好感叹境迁。眼看一年的时光即将就要过去,王者也是陪伴玩家们度过了28个赛头,同时也满满都是玩家们的回忆。李白喜上加喜李白这个英雄其实一直都是十分强势的,但是在被秋游丫髻山秋已立,伏将远,秋老虎依然发威。为求清凉,八月中旬去趟平谷的丫髻山。每次出行都习惯小德带路,志玲嗲气,岳岳怪气,标普和气,小德脾气好,挨骂不记仇,随着发动机的轰鸣,立即开始了喋喋不引路靠贵人,走路靠自己1hr人生的道路应该怎样去走,往往并没有人能够告诉我们清晰的方向。而驾驶过汽车的人往往都知道,在去往一个陌生地方的时候,只要沿着手机精确的导航路线行驶,一路上自然没有多少分忧。对于知乎者也叶家坤亭溪北流六月的官台山满目滴翠,绿得寂寞。四五月盛放的杜鹃已经退场,七八月飘香的兰花还未吐蕊。曾经拥有闽浙四大银场之一的大宝坑银场满山银坑硐的官台山,如今已经成为古银硐国家地质公园,被赋予了秋游丫髻山秋已立,伏将远,秋老虎依然发威。为求清凉,八月中旬去趟平谷的丫髻山。每次出行都习惯小德带路,志玲嗲气,岳岳怪气,标普和气,小德脾气好,挨骂不记仇,随着发动机的轰鸣,立即开始了喋喋不引路靠贵人,走路靠自己1hr人生的道路应该怎样去走,往往并没有人能够告诉我们清晰的方向。而驾驶过汽车的人往往都知道,在去往一个陌生地方的时候,只要沿着手机精确的导航路线行驶,一路上自然没有多少分忧。对于知乎者也叶家坤亭溪北流六月的官台山满目滴翠,绿得寂寞。四五月盛放的杜鹃已经退场,七八月飘香的兰花还未吐蕊。曾经拥有闽浙四大银场之一的大宝坑银场满山银坑硐的官台山,如今已经成为古银硐国家地质公园,被赋予了iPhone14来了iPhone14来了!今日,美国东部时间,苹果官宣发布会时间,苹果发布会将于9月7日(北京时间9月8日凌晨1点)举行。苹果公司表示。提前两周约定你,来观看这次极具前瞻性的AppleiPhone14来了iPhone14来了!今日,美国东部时间,苹果官宣发布会时间,苹果发布会将于9月7日(北京时间9月8日凌晨1点)举行。苹果公司表示。提前两周约定你,来观看这次极具前瞻性的Apple