首先,在将四个作品组合在一起之后,玩家可以清楚地看到随着版本从索尼克的第一个迭代到第三个而不断增长的系列。 例如,CD 在第一代的基础上增加了一个独特的时间旅行系统,第二代在前一代的基础上增加了一个新的视角转换,续集在前一代的基础上增加了多玩家设置,等等。 第一次接触这个系列的玩家,在刚上手的时候会有明显的不适。虽然Sonik有"索尼克刺猬"的名号,但是玩家刚动起来的时候,角色的速度很重很慢,和印象中应该一直飞得很快的Sonik完全不一样。 当然,这并不意味着中国玩家要一直以这种糟糕的手感操纵索尼克游玩这款手机游戏。因为我们如果一个玩家自己想要发展提速,只需要依靠一段时间简短的助跑就可以得到大幅提升索尼克的速度。期间学生如果玩家中途停下,则要继续从沉重的起步阶段开始。 但结果是,当Sonik需要高速通过机器的一小部分时,游戏地图不能给玩家足够长的助跑时间。 但是这个问题也很容易解决,就是依靠"加速度"。