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预言奇谈,屏幕里的桌上游戏

  玩惯了以战斗为主题的卡牌游戏,《预言奇谈》会让人感觉耳目一新。
  玩《预言奇谈》会给人一种奇妙的错觉:身为玩家的我,此时此刻并非坐在电脑屏幕前,而是在桌游馆里,手上拿着少得可怜的基础牌,眼前是复杂难解的剧情谜题。但内心又不会过于焦虑,因为一位经验老道的DM正在旁边,引导着我完成这场桌面上的探险故事。
  作为一款非线性的叙事驱动卡牌游戏,《预言奇谈》始终给人这种独特的"桌游式"舒适感。
  在这款游戏里,世界在一个邪恶的预言下岌岌可危,而游戏的主角出于各种原因,需要抗衡即将来临的末日。可虽说如此,玩家所能操控的角色却并未有强大的技艺傍身,你所能打出的牌,不过是「偷窃」「找资源」「求援」等基础行动。
  如何审时度势,在适当的时间和地点中做出行动,以达成目的、推进剧情便成了这款游戏的乐趣来源所在。它并不注重战斗,而是更加强调有效的资源管理。
  你获得的每一份食物和金币,掷出的每一次行动选择都其意义。在数次选择的叠加下,你将迎来属于自己的"预言"结局。
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  这是一个相对传统,又不那么老套的冒险故事。名叫沃尔佩恩的主角是一只鲸头鹳,它在偷到一把竖琴之后突然拥有了窥见未来的能力。在这些有关未来的幻视之中,不仅世界末日正在来临,一个个绝望的场景也正在浮现。   通过多层次、无处不在的选择,玩家将替主角沃尔佩恩掌控命运,每个微小的改变都影响着结局。   这也是这款游戏的首要重心:非线性叙事。   在游戏中,游戏的大地图显示着不同可选的任务卡牌,每选择一张就会开启不同的关卡,引导至不同的剧情。   而在每个关卡之中,你需要达成不同的目的来把游戏推进下去——或许是追到某个神秘人,或是营救自己惨遭逮捕的队友,或许是阻止一场罢工。   而如何达成这些目标,则要看你如何决定打出自己手中的卡牌。   比如在第一幕中,主角沃尔佩恩就面对着这样的任务:它需要在一位乞丐那里打听点消息,对方开出了五份食物的筹码,可自己囊中羞涩,并未有充足的储备。好在能做出的选择有很多——   它可以在集市或商人的身上使用「偷窃」牌,但这会增加追兵;更好的方式可能是使用资源「金币」购买,可金币的获取并不容易;使用其他伙伴的技能牌也是不错的选择,比如对商人使用「攻击」牌来抢夺,但这就犯了杀生大忌。   在《预言奇谈》中,每个任务、情节都是如此:它的解法并不唯一。但几乎每一步棋都有自己的「代价」,而这些「代价」又能转化成你的底牌之一。   这也是《预言奇谈》强调的东西:为了推进剧情,你需要做有效的「资源管理」。   在这款卡牌游戏里,玩家能选择不同的出场角色,每个角色也各有所长。作为主角且固定出场的沃尔佩恩是个身手矫捷的小偷,它有着「偷窃」「偷听」「集结众人」等基础技能牌;主角的好友里奥更擅长生存,有「攻击」「寻路」「获取食物」等能力……   可用的角色并不多,每人的能力也只有固定的数个。抛给你的问题在于,要如何合理地使用它们。   游戏的整体由一段段剧情节点组成。根据当下剧情的不同,几张可探索牌会被发放到桌面上。它们可能是场景牌、冲突牌、或线索牌。   在这些不同的可探索牌上,玩家可以打出不同的牌,来取得自己期望的效果。   例如在「愤怒的矿工」这张场景牌上,打出「偷窃」牌能让你获得金币和食物;使用「攻击」能增长残暴值;选择在这里消耗「食物」可以增长名望,用「金币」也是同样的效果;如果付出一点小小的「名望」,那你甚至还能招揽到随从,收获一张「矿工」牌。   每个选择都会有一个相对合理的后果,让你得到相对合理的资源。   游戏里大致有四种主要资源,分别是名望、食物、残暴和金钱。名望大多通过做好事获得,暴力行径会增长残暴,钱和食物近乎随处可得。   除去可以用在可探索牌上,这些资源大多会被用在战斗过程里。   《预言奇谈》并不提倡卡牌战斗——尽管它并不禁止,但每次杀死敌人,剧情世界都会变得更糟——如果你想要得到一个相对好的结局的话,那就必须用资源去规避战斗。   金币几乎可以贿赂任何敌人,名望和残暴可以唬走一部分,十分弱小的敌人还可以用食物收买。任何一张牌都有其用处,可以触发出不同的东西。   和其他卡牌游戏不同,我几乎不能在这款游戏的「战斗」玩法中获得任何快感。但相比之下,"用辛苦攒来的金钱把敌人队伍砸的分崩离析"或许更有乐趣。   2
  玩惯了以战斗为主题的卡牌游戏,《预言奇谈》会让人感觉耳目一新。尽管它仍然以"拯救世界"这么宏大的目标为主题,但能让你随意操控的,不过是几个略有特殊的小伙伴。   它们有的善于偷盗,有的善于生存,有的有些名气……但一样的是,都只能给你提供一些雕虫小技。   可这些所谓的「雕虫小技」,却往往总能在特定的地点起到意想不到的效果。譬如有一小段剧情里,主角沃尔佩恩需要拯救被困在牢里的同伴——这则需要拿到能打开监牢大门的东西。   而「偷窃」这张牌在其他场景里顶多能换到一些金币,但是只要用在「监督队」上,就能偷到一副能起到作用的「开锁工具」。   类似于此的场景还有很多,当你发现这些基础牌能起到关键性作用,一种"成功解密"的成就感便油然而生。尽管游戏的整体玩法相对复杂,但一旦领悟到它,便会为其所蕴含的可能性而"脑洞大开"。   最让我印象深刻的是,在游戏的某处剧情里,我需要经过一处满是陷阱的墓道。在第一次尝试的途中,我使用了大量角色卡,让它们以生命为代价为我一遍遍试错。而在第二次通关的时候,我用偷来的一套「开锁工具」在某个场景里救出一位「学者」,把这张「学者」卡用在墓道的场景上,它便会为我指出正确的道路。   尽管每个关卡都有同样的目标,但这款游戏会为你提供无数种可能性来达成它。   当然,前提是你能做好资源管理。   对《预言奇谈》来说,任何资源都并非无尽。虽然可探索卡会无尽循环,但角色能使用的技能卡却为有限,你只能通过有限的「休息卡」来恢复它的数量。   这也就意味着,你所能获得的一切资源都有着上限,必须规划好如何使用它。   一次"挥霍"或失败的抉择,都会让这一关卡走向失败。再好点的情况里,可能你只是需要多杀几个敌人,但每一次杀戮都会左右你最后的结局——当然,每个抉择也是同样。   这款游戏似乎时刻在提醒你何为蝴蝶效应,一步错可能步步错,反之亦然。但这也正是卡牌游戏的乐趣:一种博弈。   在玩家的心理博弈中,剧情也在步步递进,每个可选择的剧情线都迫在眉睫,且不知道会引起何种效应。这种设定附带一种神奇的魔力:你总会想看看自己的无数次选择会造就出什么结果。   好消息在于,游戏有多周目设定,并不至于会一锤定音。   总体来说,相较之下,《预言奇谈》会更靠近于《王权Reigns》或《密教模拟器》——在玩法上门都算不上什么主流产品。   但《预言奇谈》却在细节方面有着较为精细的质量。在配乐方面,由曾经为《雷曼》、《超越善恶》编曲的的法国著名作曲家Christophe Héral负责设计。与此同时,也有《关键角色》、《机械之声的传奇》配音演员Travis Willingham进行全程配音。   游戏美术风格,也呈现着迪士尼式的浮夸卡通风味——所有角色都是拟人化的动物。一切的一切,给玩家的观感很明显,这是一款有趣的、用心的非主流产品。   3
  考虑到《预言奇谈》的开发商是Alkemi ,这款游戏略显"非主流"其实并不奇怪。这家位于法国的游戏工作室,在官网中就写明自己"会制作奇怪的游戏",在此之前,他们还做出过混合三消与射击玩法的"离谱"作品。   在过往的多年间,Alkemi工作室一直靠进行外包来维持生计,直到两年前,在得到发行商财政支持的帮助下,《预言奇谈》才就此诞生。   这也是为何这款游戏显得如此"壮志酬筹"——在玩法小众的前提下,它有着800余张卡片插画、数千行剧情对话、大量分支结局、全程语音配音、过场动画……   它试图用卡牌来讲述一个故事,试图在电子屏幕上呈现一种桌游式氛围,试图展露一种另类的野心。   《预言奇谈》已于 9 月 15 日上架Steam平台,由DearVillagers联合朝夕光年旗下独立游戏发行品牌Pixmain(《迷宫大侦探》《收容:秘密档案》等游戏发行方)发行。感兴趣的朋友也可以前往Steam页面查看更多信息。

爆料苹果今年首场发布会3月8日举行之前有消息透露,苹果将在34月份举行今年首场新品发布会,而根据最近的消息显示,具体的时间或是3月8日。据悉,本次活动的主角是iPhoneSE3,它将搭载A15芯片,支持5G网络,而保供iPhone13系列,苹果忍痛砍掉iPad产线,交货周期长达两个月?iPhone13系列自去年发布以来,销量一路高歌猛进不断创造纪录,助力苹果坐稳国内第四季度出货量冠军。面对市场上巨大的需求,苹果不惜一切代价保住手机供应,因此忍痛砍掉部分iPad产女儿在幼儿园憋尿一整天,尽早适应幼儿园生活,父母需做好三件事我女儿去幼儿园比较早,因为没有老人帮忙带,所以两岁半就去幼儿园了,第一个月她还算适应,但是去了一个月后,我发现每次接她的时候,她都会说妈妈,我想尿尿,或者说妈妈,我想拉粑粑。每天一不能让孩子输在起跑线上,这句话有多可怕?不能让孩子输在起跑线上。中国人对这句话太耳熟能详了,支持这个观点的家长无不是打着一朝领先,一辈子领先的算盘。如果我说,人生是一场马拉松长跑,需要持续不断地努力坚持和耐力,才能笑到最我压岁钱比妹妹少,能给我换个爸妈吗?偏心是最蠢的教育方式文媛妈育儿日记原创,欢迎个人转发和分享每年春节前后,关于压岁钱的话题都是讨论最多的。今年洛阳一个小女孩,又让我们关注到了和压岁钱有关的另一个问题,尽管大部分家长都不会犯类似错误,却从小培养孩子厚脸皮,将来他活得不辛苦,宝妈们多用点心抗挫能力的强弱,对孩子未来的影响非常深远。从宝宝2岁开始,逐渐和外界产生各种各样的交往后,孩子的情商和逆商就在迅速发展中,甚至要远远早于智商的发展。如何能够成为受大家欢迎的宝宝,是任正非之母程远昭17岁嫁人连生7子,担心儿子破产帮他攒了10万华为,提到这个大家会想到什么?手机电脑基站还是5G技术?作为民族精神和实力兼具的行业佼佼者,华为公司的市值不可小觑。华为的飞速发展,让很多国家感受到了压力,尤其是美国很多电子公司,别再说便便太臭了!小心孩子不愿在幼儿园拉臭臭孩子上了幼儿园,家长会发现孩子不愿意在幼儿园拉臭臭。有的孩子,即使放学后小脸憋得通红都不愿意回幼儿园去上厕所,一定要回到家才释放。有的孩子在幼儿园里有了便意,但一直要憋着,最后憋不单身女孩游历意大利,阿尔卑斯山脉,奇缘巧遇攀岩勇士她叫金思微,生活在上海。今年27岁的她,正直单身。她一直是一个目标比较明确的人。不过有时她也感到迷茫。她要为大家分享一次最近的旅行。一个冒险,一场和意大利的恋爱。这里的风土人情帮她2022年春节全国国内旅游出游2。51亿人次旅游收入2891。98亿元来源人民网冰雪项目受欢迎。人民网记者刘佳摄人民网北京2月6日电(记者刘佳)记者从文化和旅游部获悉,根据文化和旅游部数据中心测算,2022年春节假期7天,全国国内旅游出游2。51亿人冬奥村菜单你馋了吗?每种冰雪运动对营养的要求都不同,滑雪迷快看随着冬奥赛事如火如荼的进行,冬奥村开村首日菜单也火了披萨意大利面素食餐中餐清真餐面包甜品可谓是应有尽有,让网友都纷纷大呼看馋了丰富美味的菜品,打破了许多人印象中营养不好吃没味道限制
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