期待了许久的游戏《时无烬》终于开放测试了,作为一个推理解谜游戏的爱好者,自然是第一时间就进行了体验。果然,它并没有让我失望。 《时无烬》是一款主打解谜和剧情体验的游戏,故事背景设定在亚特兰市一艘发生了海难事故的船上,主人公因为一封诡异的信件来到了10年前的这艘船上,随着一步一步的探索揭开尘封的各种秘密。 故事的主线设定表面上看起来可能有一些俗套,制作组自己也说过,灵感来源于一场真实却又震惊的船难事件。 但是在实际体验过程中,跟随主角会不断解锁支线人物及其对应的故事。这些故事或饱含温情,或偶有反转,不仅不会觉得无趣,还会增添在体验整个游戏剧情时的代入感。 要说这款游戏最吸引我的点,那必然是画风了,个人对这种手绘风格的喜爱程度已经可以用如痴如醉来形容了。它本身是一款带有悬疑加上解谜的作品,此类手绘风格加上整体偏暗的色调让游玩时的体验更上一层楼。 在人物的小故事环节,更是简单粗暴地直接使用了灰白色进行描绘,搭配上嘈杂的环境声,人物的绝望情感会直接传递到玩家身上。 游戏采用的是2D横板模式,所以操作起来非常简单,只有点击进行左右移动和一些特定的场景交互。并且,当前场景中可以进行交互的地方,在角色靠近之后会有特别明显的操作提示。 但是,这并不意味着这款游戏非常简单,它的谜题花样百出,甚至可以用硬核来形容。 在游玩过程中目前卡关比较久的一个是镜子谜题,一开始看到镜子上的六芒星的时候是一头雾水,完全不知道要怎么进行。后来翻看线索,在旧报纸上发现一个新闻,用红色在镜子上画出特殊符号就会发生奇特的事情,但是在找到口红之后,还是不知道要怎么画。 最终才在柜子的门背后看到一些类似的图形,而且看到这个图形的时候也花了很久的时间才解出来,将两个图形相加并去掉重合的部分,得到的图形就是解谜所需的图形。当然,并不是得到图形就完成了,还需要一笔将这个图形画出来才算过关。 这只是其中一个关卡解谜的举例,游戏中还包含有各种非常有特点的谜题。比如星星解锁宝箱、机器人拼图、电路板、音乐盒等等,这些谜题都各有各的难度,需要花费不少的功夫才能完成解谜。 虽说游戏的谜题稍显硬核,但是谜题的线索都具有非常强的关联性,整个解谜过程会比较丝滑,花费一些时间都是能够完成的,并不会出现完全找不到线索造成卡关的情况。 另外,这款游戏中的细节也非常值得称赞。前面提到的镜子关卡,解谜之后会进入到镜中世界,此时游戏画面中的所有内容都变成了镜像,在解谜的时候也需要镜像思考。 在405房间里有一个抽屉,抽屉中包含一些线索,关键的是这个抽屉可以打开也可以关上。虽然关上没有什么实际影响,但给人的感觉非常真实,这些细节都会让游玩体验更好。 说完了优点,缺点方面也还是不能不提。第一个就是游戏的自由度方面,在体验的时候就有发现,目前只能按部就班地完全按照制作组设定好的路线前行,每一个章节都有锁定的房间,虽然这样没有什么不好,但从体验上来说还是会有一些不舒服。 第二个是配音方面,可以理解制作组想要营造一些恐怖的氛围,所以在游戏中加入了一些偏恐怖的音效,但实际上感觉不到恐怖,反而有了一种一惊一乍的感觉。 总的来说还是瑕不掩瑜,谜题的设定让我这个推理解谜爱好者是非常满足的。最重要的是,这游戏真的没有一点广告,这种纯粹的解谜体验非常不错。目前,这款游戏只能在TapTap上下载游玩,并且只有安卓版本,评分为9.2,想要体验的玩家一定不要错过。