区块链游戏的出现,会为传统页游带来挑战吗?
这几年区块链游戏刚开始有了发展的眉头,针对很多在游戏领域里行走很多年的人而言,一定是不可以错过了的,我对传统的网页游戏還是较为有科学研究,区块链游戏出現后,我对它也开展了许多探寻,今日就来和大伙儿聊一聊它们到底有什么不一样。
第一点不一样,便是游戏玩家对这二种游戏的认同度。在网页游戏刚出现的情况下,对于它的定义各不相同,网页游戏这一界定是直至二零零九年才最后谈妥出来的。实际上每一种游戏在出現时间不长的情况下都是会历经那样的环节,区块链游戏自然都不除外,唯一不一样的是区块链技术早已是一个明确的定义了,把它运用进游戏里,再开展界定大家就拥有根据。
游戏"第二宝SGEM"以区块链技术为最底层技术性,以数字货币ORE为流通基础,总而言之,认同度是一点点累积而成的,不可能一蹴而就,事物的发展都是必须有一个过程的。
第二点不一样是游戏开发设计全过程中的艰难。在产品研发方面,区块链游戏基本上全是移动端,宠物狗等游戏必须盯住手机上,随时关心游戏动态性,耗费很多的精神。因此游戏开发人员要留意产品研发游戏要为客户提供便利、节省成本。
较大一点不一样便是游戏的方式,网页游戏以前方式丰富多彩,但在发展趋势中慢慢出現了单一化,而区块链游戏涉及到的知识层面原本就广,要想丰富多彩它的方式就需要多狠下功夫,不在毁坏区块链技术实质的状况下,添加了当下时兴的集换式卡牌和玩家对战游戏玩法,很具备创新能力。
针对区块链游戏,许多人觉得这类游戏要重抓游戏性,其实不是,区块链技术的定义至关重要,及其"游戏娱乐+收益"的新奇方式,这才算是它从传统式游戏中区别出去的重要性,什么是《第二宝石》?
《第二宝石》(SGEM)是一款运行在以太坊上的策略卡牌塔防区块链游戏,支持离线挖矿,融合策略卡牌、塔防战斗和宝石打造等多种趣味玩法与于一身。"卡牌+英雄+建筑" 三位一体的独创战斗模式,全场自由交易的开放式经济体系,让你边玩边获得收益。