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Java并发包源码学习系列阻塞队列实现源码解析

  PriorityBlockingQueue概述
  PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列,基于数组的二叉堆,其实就是线程安全的PriorityQueue 。
  指定排序规则有两种方式:传入PriorityBlockingQueue中的元素实现Comparable接口,自定义compareTo 方法。初始化PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator ,自定义compare 方法来对元素进行排序。
  需要注意的是如果两个对象的优先级相同,此队列并不保证它们之间的顺序。
  PriorityBlocking可以传入一个初始容量,其实也就是底层数组的最小容量,之后会使用tryGrow扩容。类图结构及重要字段
  public class PriorityBlockingQueue extends AbstractQueue     implements BlockingQueue, java.io.Serializable {     private static final long serialVersionUID = 5595510919245408276L;          /**      * 默认的容量为 11       */     private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;      /**      * 数组的最大容量      */     private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;      /**      * 平衡二叉堆 实现 优先级队列, 底层用数组结构存储二叉堆       * 假设一个n为数组中的索引,数组是从索引0开始存储元素的,因此      * queue[n]的左儿子存在queue[2*n+1]位置,右儿子存在queue[2*(n+1)]位置      *       * 根据比较器排序,如果没有指定比较器,则按照元素自然顺序排序。      * 默认是小根堆,第一个元素是堆中最小元素      *      */     private transient Object[] queue;      /**      * 优先级队列中元素个数      */     private transient int size;      /**      * 比较器,如果按照自然序排序,那么此属性可设置为 null      */     private transient Comparator<? super E> comparator;      /**      * 所有需要保证线程安全的操作都要先获取这把锁      */     private final ReentrantLock lock;      /**      * 队列空的时候,条件队列存放阻塞线程,为什么没有队列满呢?原因在于它是无界队列      */     private final Condition notEmpty;      /**      * 用于CAS操作,后面会看到,这个字段用于扩容时      */     private transient volatile int allocationSpinLock;      /**      * 只用于序列化和反序列化      */     private PriorityQueue q;      } 什么是二叉堆
  这边安利一个数据结构的可视化网站:数据结构可视化网站
  二叉堆是完全二叉树,除了最后一层,其他节点都是满的,且最后一层节点从左到右排列,如下:
  二叉堆分为大根堆和小根堆,一般来说都是小根堆,任意一个节点都小于它的左右子节点的值,根节点就是堆中的最小的值。
  堆可以使用数组存储,数组的下标可以从0开始,也可以从1开始,各有好处,当然JDK中堆的实现是从0开始的哦。如果从索引为1的位置开始存储元素,第k个节点的左右子节点的下标:(2k, 2k + 1),父节点的坐标可以很容易求:floor(k / 2) ,floor表示下取整。如果从0开始,第k个节点的左右子节点的下标:(2k + 1, 2k + 2),父节点的坐标也可以很容易求:floor((k - 1) / 2) ,floor表示下取整。
  我之前手写堆的时候,都是使用的第一种方式,我就提一嘴第一种的思路,使用第一种思路介绍一下小根堆的几个基本操作,之后我们会详细分析JDK中的实现,也就是第二种。 堆的基本操作
  堆中最重要核心的两个操作便是如何将元素向上调整or向下调整。向上调整void up(int u)
  以插入操作为例,二话不说,直接在数组末尾插上元素,接着再一一向上层比较,比较的原则的就是:我们只需要比较当前这个数是不是比它的父节点小,如果比它小,就进行交换,否则则停止交换。
  思路非常简单,你可以思考一下其合理性:我们想,如果我们每次插入数据的时候,都做一次向上调整的操作,我们一定能够保证,每次都是在一个符合条件的二叉堆上插入数,对吧。那这样的话,本身就满足任何一个父节点必定比其子节点小的条件,如果待调整节点更小,那他必然也小于另一个子节点,由于我们一直迭代做,最后一定会满足条件。    // 向上调整 u 是当前的索引     private void up (int u) {         // 如果发现当前的节点比父节点小         while (u / 2 > 0 && h[u / 2] > h[u]) {             // 就和父节点交换一下             heap_swap(u / 2, u);             u /= 2;         }     }
  这边也给出插入一个元素x的伪代码:	void insert(int x){         size ++; // 最后一个元素指针         heap[size] = x; // 赋值         up(size); // 向上调整     }
  向下调整void down(int u)
  为什么需要向下调整呢,以删除操作为例,我们知道,要在数组头部删除一个元素且保证后面元素的顺序是比较麻烦的,我们通常在遇到删除堆顶的时候,直接将数组的最后一个元素heap[size--]将heap[0]覆盖,接着执行down(0),自上而下地执行调整操作。
  调整的规则也比较简单,其实就是判断当前元素和左右孩子的大小关系,和最小的那个交换,递归地去调整,直到无法交换为止。    // 向下调整     private void down (int u) {         int t = u;         if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2; // 判断左儿子是否存在, 且如果左儿子比它小,就更新坐标         if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1; // 同理         if (u != t) { // 如果需要交换             heap_swap(u, t);// 交换一下             down(t); // 继续做这个操作         }     }
  这边给出删除小根堆中的最小值的伪代码:	int poll(){         int res = heap[1]; // 堆顶是最小值         heap[1] = heap[size--]; // 直接将最后一个元素覆盖堆顶,并size-1         down(1); // 执行向下调整         return res;     }
  我们希望删除第k个元素或者更新第k个元素都是比较简便的:// 删除位置为k的元素 void removeAt(int k){     heap[k] = heap[size --];     // 分别做一次向下操作和向上操作,其中一个判断必定只会执行一次     down(k);     up(k); } // 更新位置为k的元素为x void updateAt(int k, int x){     heap[k] = x;     down(k);     up(k); }
  到这里,我就用简略代码简单地介绍了二叉堆的核心操作,我们待会会看到其实源码的思想不变,但是考虑的东西会更多一些,如果到这里你能够完全明白,源码的实现其实也就不难啦。构造器    // 使用默认的容量11 	public PriorityBlockingQueue() {         this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);     }  	// 指定容量大小     public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity) {         this(initialCapacity, null);     } 	 	// 指定容量和比较器     public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity,                                  Comparator<? super E> comparator) {         if (initialCapacity < 1)             throw new IllegalArgumentException();         this.lock = new ReentrantLock();         this.notEmpty = lock.newCondition();         this.comparator = comparator;         this.queue = new Object[initialCapacity];     }      // 传入集合     public PriorityBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {         this.lock = new ReentrantLock();         this.notEmpty = lock.newCondition();         boolean heapify = true; // true if not known to be in heap order         boolean screen = true;  // true if must screen for nulls         if (c instanceof SortedSet<?>) {             SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;             this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();             heapify = false;         }         else if (c instanceof PriorityBlockingQueue<?>) {             PriorityBlockingQueue<? extends E> pq =                 (PriorityBlockingQueue<? extends E>) c;             this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();             screen = false;             if (pq.getClass() == PriorityBlockingQueue.class) // exact match                 heapify = false;         }         Object[] a = c.toArray();         int n = a.length;         // If c.toArray incorrectly doesn"t return Object[], copy it.         if (a.getClass() != Object[].class)             a = Arrays.copyOf(a, n, Object[].class);         if (screen && (n == 1 || this.comparator != null)) {             for (int i = 0; i < n; ++i)                 if (a[i] == null)                     throw new NullPointerException();         }         this.queue = a;         this.size = n;         // 需要堆化,后面说明该方法         if (heapify)             heapify();     }
  接下来我将会把一些核心组件方法都拎出来分析一下,他们很有可能会在后面的操作方法中被频繁调用,所以接下来很重要哦。 扩容方法tryGrow
  我们说了,PriorityBlockingQueue是无界的队列,传入的capacity也不是最终的容量,它和我们之前学习的许多集合一样,有动态扩容的机制,我们先来瞅一瞅:    private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {         // 释放锁的操作         lock.unlock(); // must release and then re-acquire main lock         Object[] newArray = null;         // CAS 操作将allocationSpinLock变为1, 如果已经是1了,就跳到下面         if (allocationSpinLock == 0 &&             UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset,                                      0, 1)) {             try {                 // 节点个数<64  new = old + old + 2                 // 节点个数>=64 new = old + old / 2                 int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ?                                        (oldCap + 2) : // 希望节点数较小的时候,增长快一点                                        (oldCap >> 1));                 // 扩容之后越界了                 if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {    // possible overflow                     int minCap = oldCap + 1;                     if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE)                         throw new OutOfMemoryError();                     newCap = MAX_ARRAY_SIZE;                 }                 //queue != array 的情况 其他线程已经为queue分配了其他的空间                 if (newCap > oldCap && queue == array)                     // 分配一个加大容量的数组                     newArray = new Object[newCap];             } finally {                 allocationSpinLock = 0;             }         }         // 可能是其他线程在进行扩容操作         if (newArray == null) // back off if another thread is allocating             Thread.yield();         // 重新获取锁         lock.lock();         // 复制元素         if (newArray != null && queue == array) {             queue = newArray;             System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);         }     }
  可以发现的是,在动态扩容之前,将lock释放,表明这个方法一定是在获取锁之后才被调用的。为啥在扩容之前先释放锁,并使用CAS控制只有一个线程可以扩容成功呢?
  扩容是需要时间的,如果在整个扩容期间一直持有锁的话,其他线程在这时是不能进行出队和入队操作的,这大大降低了并发性能。
  spinlock锁使用CAS控制只有一个线程可以进行扩容,失败的线程执行 Thread.yield() 让出CPU,目的是让扩容的线程优先调用lock.lock()优先获取锁,但是这得不到保证,因此需要后面的判断。
  另外自旋锁变量allocationSpinLock在扩容结束后重置为0,并没有使用UNSAFE方法的CAS进行设置是因为:
  同时只可能有一个线程获取到该锁。allocationSpinLock是volatile修饰。 源码中向上调整和向下调整实现
  准确地说,源码中应该是调整 + 插入 ,不断调整,找到插入的位置,给该位置赋值。但,如果你理解了前面的调整思想,相信你会很快理解源码中的实现。siftUpComparable
  将x插入到堆中,注意这里是不断和父节点比较,最终找到插入位置。// 将x插入到堆中,注意这里是不断和父节点比较,最终找到插入位置 private static  void siftUpComparable(int k, T x, Object[] array) {     // 如果不传入Comparable的实现,这里会强转失败,抛出异常     Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>) x;     while (k > 0) {         //a[k]的父节点位置         int parent = (k - 1) >>> 1;         Object e = array[parent];         // 如果比父节点大就不用交换了         if (key.compareTo((T) e) >= 0)             break;         // 将父元素移下来         array[k] = e;         // k向上移         k = parent;     }     // 退出循环后,k的位置就是待插入的位置     array[k] = key; } siftDownComparable
  移除k位置的元素,并调整二叉堆,具体思想就是,一般通过向下调整找到覆盖位置,用x覆盖即可,x一般可以从队尾获取。    // 这里的k就是当前空缺的位置,x就是覆盖元素比如我们之前说的队尾元素 	private static  void siftDownComparable(int k, T x, Object[] array,                                                int n) {         if (n > 0) {             Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>)x;             // 二叉堆有一个性质,最后一层叶子最多 占 1 / 2             int half = n >>> 1;           // loop while a non-leaf             // 循环非叶子节点             while (k < half) {                 // 左孩子                 int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least                 Object c = array[child];                 // 右孩子                 int right = child + 1;                 // 始终用左孩子c表示最小的数                 if (right < n &&                     ((Comparable<? super T>) c).compareTo((T) array[right]) > 0)                     // 这里如果右孩子小,更新child = right                     c = array[child = right];                 // 如果当前的k比左孩子还要小,那就不必交换了,待在那正好!                 if (key.compareTo((T) c) <= 0)                     break;                 // 小的数向上移,k向下更新                 array[k] = c;                 k = child;             }             // 退出循环时,一定找到了x覆盖的位置,覆盖即可             array[k] = key;         }     }
  你看看,理解了调整的思想之后,看起代码来是不是就相对轻松很多啦?heapify建堆or堆化
  heapify方法可以使节点任意放置的二叉树,在O(N)的时间复杂度内转变为二叉堆,具体做法是,从最后一层非叶子节点自底向上执行down操作。
  private void heapify() {         Object[] array = queue;         int n = size;         int half = (n >>> 1) - 1; // 最后一层非叶子层         // 两种排序规则下, 自底向上 地执行 siftdown操作         Comparator<? super E> cmp = comparator;         if (cmp == null) {             for (int i = half; i >= 0; i--)                 siftDownComparable(i, (E) array[i], array, n);         }         else {             for (int i = half; i >= 0; i--)                 siftDownUsingComparator(i, (E) array[i], array, n, cmp);         }     } put非阻塞式插入
  put方法是非阻塞的,但是操作时需要获取独占锁,如果插入元素后超过了当前的容量,会调用tryGrow 进行动态扩容,接着从插入元素位置进行向上调整,插入成功后,唤醒正在阻塞的读线程。    public void put(E e) {         offer(e); // 无界队列,插入操作不需要阻塞哦     }      public boolean offer(E e) {         if (e == null)             throw new NullPointerException();         final ReentrantLock lock = this.lock;         lock.lock();         int n, cap;         Object[] array;         // 当前队列中的元素个数 >= 数组的容量         while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length))             // 动态扩容             tryGrow(array, cap);         try {             Comparator<? super E> cmp = comparator;             // 下面这个if else根据是否传入比较器选择对应的方法,大差不差             if (cmp == null)                 siftUpComparable(n, e, array);             else                 siftUpUsingComparator(n, e, array, cmp);             size = n + 1;             // 唤醒正在阻塞的读线程             notEmpty.signal();         } finally {             lock.unlock();         }         return true;     } take阻塞式获取
  take方法是阻塞式的,如果队列为空,则当前线程阻塞在notEmpty维护的条件队列中。    public E take() throws InterruptedException {         final ReentrantLock lock = this.lock;         // 获取锁         lock.lockInterruptibly();         E result;         try {             // 出队             while ( (result = dequeue()) == null)                 notEmpty.await();         } finally {             lock.unlock();         }         return result;     }  	// 出队逻辑     private E dequeue() {         int n = size - 1;         if (n < 0)             return null;         else {             Object[] array = queue;             // 保存队头的值,也就是返回这个值             E result = (E) array[0];             // 准备将队尾的值 覆盖第一个             E x = (E) array[n];             array[n] = null;             Comparator<? super E> cmp = comparator;             if (cmp == null)                 siftDownComparable(0, x, array, n);             else                 siftDownUsingComparator(0, x, array, n, cmp);             size = n;             return result;         }     } remove移除指定元素    public boolean remove(Object o) {         final ReentrantLock lock = this.lock;         lock.lock();         try {             // 找到匹配元素下标             int i = indexOf(o);             if (i == -1)                 return false;             // 移除该下标的元素             removeAt(i);             return true;         } finally {             lock.unlock();         }     } 	// 遍历底层数组, 找到匹配元素的下标     private int indexOf(Object o) {         if (o != null) {             Object[] array = queue;             int n = size;             for (int i = 0; i < n; i++)                 if (o.equals(array[i]))                     return i;         }         return -1;     }  	// 移除下标为i的元素     private void removeAt(int i) {         Object[] array = queue;         int n = size - 1;         if (n == i) // removed last element             array[i] = null;         else {             // 老套路了,让队尾的元素覆盖这里             E moved = (E) array[n];             array[n] = null;             Comparator<? super E> cmp = comparator;             // 向下调整             if (cmp == null)                 siftDownComparable(i, moved, array, n);             else                 siftDownUsingComparator(i, moved, array, n, cmp);             // 向下调整没成功,向上调整             if (array[i] == moved) {                 if (cmp == null)                     siftUpComparable(i, moved, array);                 else                     siftUpUsingComparator(i, moved, array, cmp);             }             // 这也是惯用做法,上下分别做一次调整         }         size = n;     } 总结
  PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列,基于数组的二叉堆,其实就是线程安全的PriorityQueue 。
  内部使用一个独占锁来同时控制只有一个线程执行入队和出队操作,只是用notEmpty条件变量来控制读线程的阻塞,因为无界队列中入队操作是不会阻塞的。
  指定排序规则有两种方式:传入PriorityBlockingQueue中的元素实现Comparable接口,自定义compareTo 方法。初始化PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator ,自定义compare 方法来对元素进行排序。
  底层数组是可动态扩容的:先释放锁,保证扩容操作和读操作可以同时进行,提高吞吐量,接着通过CAS自旋保证扩容操作的并发安全,如果原容量为old_c,扩容后容量为new_c,满足:if (old_c < 64)      new_c = 2 * old_c + 2 else      new_c = 1.5 * old_c
  heapify方法可以使节点任意放置的二叉树,在O(N)的时间复杂度内转变为二叉堆,具体做法是,从最后一层非叶子节点自底向上执行down操作。

风冷无霜还能有智能体验来天猫看看云米iLive冰箱436L吧一到夏日,肯定有不少小伙伴都在为家里冰箱结霜而发愁,但冰箱内壁结满冰霜后,不仅影响冰箱的制冷能力保鲜能力,冰箱更加耗电的同时也侵占了内部的储物空间。虽说如今不少高端的风冷冰箱已经没罗永浩彪悍的人生不需要解释从年薪百万到负债6亿从锤子科技创始人到抖音直播带货一哥,罗永浩的职业道路充满着传奇色彩。当初的锤子倒闭罗永浩负债欠债6亿的新闻登上了热搜,本可以按照破产清算不用承担债务,但是罗永浩昨夜今晨元宇宙商标申请已超1。6万件快手签下欧冠联赛版权2022年2月22日驱动中国昨夜今晨国家新闻出版总署正常接收游戏公司的版号申请搜狐网报道,昨日下午,有媒体援引一位游戏公司负责人的信息称,今年国内不发版号才是游戏行业的最大利空。受元宇宙看似从天而降其实蓄谋已久最近有一个概念特别火,就是元宇宙。特别是在Facebook改名为Meta后,平地一声雷,又掀起了一波浪潮。今天,我也特别高兴跟大家一起探讨这个新课题新趋势。除了元宇宙,前段时间还有面试了一个博士生,这些面试题都不会?1HashMap和HashTable区别?HashMap线程不安全,效率高。HashTable线程安全,效率低。2InnoDB与MyISAM的区别?1InnoDB支持事务,MyISiPhone15Pro将搭载苹果自研5G基带芯片,量产台积电4nm工艺据MacRumors报道,根据DigiTimes的一份新报告,苹果公司正在与新的供应商进行初步谈判,以获得其用于iPhone手机的首款内置5G调制解调器芯片的后端订单。据报道,苹果苹果新机最新消息,屏下指纹没了,折叠屏有一次延期这段时间各个手机品牌的消息都比较多,对于苹果来说,大家最期待的肯定是新的iPhone14系列以及苹果的折叠屏手机。这两款产品最近都有了新的爆料,而且感觉还挺靠谱,今天小编就给大家一Z世代文化画像Z世代一词最早流行于西方,用以指称出生于19952009年的一代年轻人,又称网络世代互联网世代。尽管Z世代们年纪尚轻,但相比于其父兄一辈,他们在社交网络中更为活跃,群体身份特征也更退场前大跳水,骁龙888P屏下相机120W快充,512G旗舰跌至3839元自从骁龙8旗舰不断登场后,很多骁龙888和骁龙888Plus都出现大幅度降价,基本都是降价千元之上了。尤其是春节过后,个别机型更是出现大跳水了,比如图中这款小米MIX4就是了,熟悉聊聊NFT的版税据美国消费者新闻与商业频道CNBC报道,NFT市场OpenSea估值已达130亿美元OpenSea首席执行官DevinFinzer周六晚些时候表示,OpenSea正在调查一起黑客攻使用nvm管理node。js版本简介在实际的前端开发过程中,可能会经常遇见node。js的版本问题,不同的项目需要使用不同的node。js版本。直接安装的话,只能安装和使用node。js的一个版本。可以使用nvm
国企数字化中场,怎么打好接下来的突围战役?涓涓细流融汇起来形成数字化大江大河来源丨云科技时代在刚刚结束的2021两会上,数字化与数字经济成为了关键词。特别是两会上通过的十四五规划纲要,将加快数字化发展建设数字中国独立成章,喜讯云徙科技荣膺CIO峰会年度数字化创新最佳实践奖2021年3月26日,FMCG第四届零售消费品行业CIO年会暨CTDC年度技术领袖颁奖盛典在上海隆重举办。数字中台领导者云徙科技凭借其在新型数字化建设中开创的突破性思路以及推动数字薛定谔的抖音兴趣电商2020年直播电商全平台GMV超过1。5万亿元,直播电商万亿时代已来。直播电商,近几年以一种让人难以想象的姿态野蛮生长。相对于两三年前,遍地是黄金的时代,现在的直播电商市场集中度越贝壳找房CEO彭永东重建虽然痛苦,但我们赚了700亿2020年贝壳总连接门店数量超过4。69万家,同比增长约25。1。其中超30的门店跨越了5000万元GTV年的温饱线素材来源丨一问如果因为我们的存在,让这个产业变得不一样,这就是我云徙科技蒲继强大数据研发平台是数字中台的建设利器数据开发工作是推动各领域大数据应用落地的必要环节,是将数据生产要素转化成社会生产力的关键过程。6月9日,由中国信息通信研究院大数据技术标准推进委员会联合主办的2021大数据前沿技术大数据觉醒数据中台与数据开发平台成关键战略来源云科技时代作者宁川以2006年Hadoop技术诞生为标志,大数据技术迄今已经走过15个年头。与此同时,全球大数据的爆炸才刚刚开始根据有关预测,2020年全球数据总量为47ZB,云徙科技包志刚数据汇通用,挖掘企业的营销金矿作者徐梦迪受访人云徙科技董事长包志刚突如其来的疫情使得线下商业遭受重创,但较早试水线上的实体商业却逆势而上,业绩抢眼。随后,数字化转型风头一时无俩,营销数字化成为商业大热点。近期,燃!第三届中国数字创新千人大会来了我们有多久没有去购物中心?也是否早已习惯在线打车的出行新方式?想要的美食,也就是一个手机订单的距离家,因为智能家居,也变得更加智慧舒适。是什么让我们的生活更美好?数字经济,正在席卷大咖来了中亿孕婴CEO孙瑜将担任2021数创会演讲嘉宾风口不断变化新概念不断兴起人货场不断重构,产业全面革新,未来已来!站在现在看未来,营销的终局是什么?站在未来看现在,我们该如何自我突破与变革?8月20日,成都,2021中国数字创新北京,我们来了新征程,云徙科技北京办公室正式启幕2021年6月18日,云徙科技北京办公室海淀区知春路6号锦秋国际大厦A座9楼正式启幕。揭幕仪式这是云徙升级战略布局优化服务网络的又一里程碑式动作,意味着云徙将以北京为圆心和新起点,云徙战报强强联合助推企业营销数字化转型升级云徙科技,是一家专注于消费者数字体验的中台解决方案服务商。通过业务和数据双中台的技术架构,和营销数字化产品数舰及SaaS营销产品数盈,为快消家电汽车地产等泛消费领先企业提供全链路消