前日发布的M1 Max实在是太强了我的天啊,有被震撼到,但是做3D建模渲染的朋友买它有前途吗? 虽然C4D随着M1芯片产品发布就上了苹果的产品性能演示范围,但是我根本弄不到M1芯片的GPU渲染器,而M1 Max的发布,苹果发布会使用的渲染器依然是C4D+Redshift!这对于我这种喜欢Blender以他为未来主力的用户来说,感觉有点不够味啊? 不过,我去了全新改版的Blender的官网,新闻板块头条就是"Apple joins Blender Development Fund",这可真是天大的好消息啊。 这就意味着:Blender即将全面支持苹果M1芯片!同时Blender的开发速度和水平将进一步提升。 要知道,苹果自己有乔布斯当年带火的皮克斯动画,甚至有自己的建模和渲染软件生态。 苹果的Metal图形接口,加上M1 Max超强的图形和视频编码处理能力,以后MacBook Pro笔记本就能拳打i9、脚踢3080了。 被迫使用CUDA接口显卡的日子终于看到尽头了! 此外,不用担心苹果加入会使得Blender被迫收费,就像此前Adobe加入Blender,很多人担心以后变成Adobe Blender进而收费。 Blender官网改版,明确Freedom自由软件的Slogan! 主页特别强调它是Free and Open Source,也就是免费开源软件。注意,有的软件虽然开源但是不代表免费,真正开源免费就是完全开源且不收版权,而Blender就是一款如此良心的软件产品,让我们放心的拥抱吧。