360Hz刷新率的天花板?显示器的刷新率最高能到多少?
不久前在知乎刷到一个问题: " 玩CS:GO要花多少钱 "。
这题我会,不论是CS:GO还是、巫师三、PUBG,只要显示器不超纲,主机算上外设,在显卡涨价前,抠一点3~5K就可以。
真要追求体验,上不封顶。
▼ 但还是有答主另辟蹊径给出了从接触到开箱子,再到睡大街的全过程:
▼ 见过像CS : GO这类有大量菠菜网站生态的游戏:月初保时捷,月底吃泡面不是虚言。
但在我心里,除了各种开箱和菠菜,CS:GO这类游戏是最早出现外设装备党的发源地。
最早的譬如ZowieGear、甚至雷蛇、赛睿等品牌,就是在FPS/RTS游戏对外设的大量需求中发展起来的。
→ 外设的另一个标配就是高刷新率的显示器。
以小屏(从现在的视角看)匹配高刷新率的显示器一直是FPS职业赛场和训练标配:
到了后期,144Hz的刷新率已经无法满足这类高端外设党需求,以至于为了追求240Hz刷新率,甚至可以接受TN屏。
TN(Twisted Nematic)屏确实可以做到高刷新率,但可视角度差和色域低的问题始终存在。我可以用它打游戏,但从没考虑过用它修图和追剧等。无它:色域低、可视角度低、偏色。
尽管TN面板也在发展,可以通过补偿膜增加可视角度,但有些劣势只能弥补,无法超越。但架不住高刷对于某些选手的致命吸引力。
用户对于高刷新率的追求是普遍存在,不局限于FPS游戏(譬如RACING 赛车类游戏同样是吃硬件的大户)。
曾经在给无状态(前OMG.Cool)装机时,他就明确表示要搭配240Hz的刷新率的显示器。
当时我还好奇问了一嘴: 你可以体验出144Hz和240Hz之间的区别吗?
他用一种看傻子的表情对我说:"当然可以。"
显示器刷新率一直是玩家最关注的参数之一。
如今最强的解决方案已经面世:360Hz刷新率的IPS屏显示器。 360Hz的意义:
刷新率意为:一秒内显示器刷新的次数。
常见的显示器60Hz就是一秒刷新60次(显示60帧图像)。每次刷新之间的间隔约为16.67毫秒。而360Hz的刷新率每次刷新的间隔是2.78毫秒。
显示器的刷新率非常稳定,但显卡渲染画面帧数却不像显示器这么稳定(渲染生成一帧画面的时间并不固定),帧数会有高有低,每一帧之间的渲染时间也会有所不同。
当游戏的帧数比显示器高,显示器就会无法显示某帧画面,因此需要极致丝滑的画面,使用更高刷新率的显示器是最粗暴最有效的方法。
曾经TN屏显示器的上限是240Hz。
但是在英伟达的合作下(联合华硕、戴尔、微星以及宏碁),最新一代的高端电竞显示器可以实现360Hz的刷新率,是传统60Hz显示器的六倍,是144Hz刷新率的2.5倍。
这次分享的就是MSI Oculux NXG253R显示器,支持G-SYNC。
英伟达对于电竞的概念深耕得比AMD RADEON更强,在极限高刷新领域,只有NV玩得转,目前包括 NV的Reflex Low Latency 技术就是这一目标的拼图。
360Hz ?微星Oculux NXG253R显示器
不论是微星Oculux NXG253R,还是ROG Swift PG259QN、Alienware AW2521H尺寸都是24.5英寸。且均为英伟达合作款,可选的款式也不多,因此在横向的选择时候不需要很纠结,结合品牌和价格就行。
微星NXG253R的分辨率为1080P(Fast IPS面板),毕竟360Hz刷新率,对于游戏的预期帧数可不低,这对于显卡又是一个极端的考验。
好在对于一款24.5英寸的显示器而言,1080P分辨率达到了够用的水平。
▼ 底座采用了方形设计,两条棱线的设计保留了电竞的风格。
因为显示器本身的尺寸并不巨大,因此底座没有沿用三叉式的设计,节约了桌面空间。
▼ 显示器支架的立柱沿用了微星一贯的设计语言,微星的初代电竞显示器就是使用类似的"实心石柱"风格,配以拉丝盖板:
▼ 不可少的走线槽设计,除了电源线、DP线以外,还会连接数据线和充电线,没有走线槽在美观度上直接暴毙。毕竟可外接的设备远多于常见的办公显示器,是否设计走线槽已经是目前电竞显示器的共识。
▼ 微星Oculux NXG253R安装好支架的外观:当你想概括立柱是个几面体时,会发现它的切面比想象中的要多不少:
▼ 支架连接件采用VESA10规格的接口设计,可以支持壁挂和主流的显示器支架:
▼ 目前已知的360Hz显示器都是和NV的合作的产物,因此微星Oculux NXG253R在背面做了明显的NVIDIA G-SYNC标识(包括软硬件支持,目前能收获良好的体验的也就N家了)
▼ 左上角保留了龙魂标志,但不支持RGB(NVIDIA LOGO处有灯带)
▼ 微星Oculux NXG253R背面辨识度很高,整体颜值不俗,一抹绿有了信仰加成:包括NVIDIA ULMB等降低动态模糊的技术加成,超高刷领域NV确实独树一帜
▼ NVIDIA + MSI LOGO 区域特写:
▼ 操控上选择了我最喜欢的摇杆设计,再也不需要盲按按键,这一点我给好评(用过的都知道背面按键有多难用,效率奇低的同时,错误率还奇高)
▼ 限制超高刷新率显示器普及的因素还是硬件,多数游戏想要达到360Hz刷新率需要非常高的硬件支持(譬如RTX3080起步的显卡)。但在2K /4K 下实现360的帧数实属臣妾做不到。
因此1080P是比较合理的选择, 这也限制了这类显示器的尺寸(其实还是看面板),但对于CS:GO这类游戏而言依旧是利好。
游戏体验:配置:
CPU: intel i8 11900K
主板:MSI Z590 CARBON WIFI
显卡:ZOTAC RTX3080Ti
内存:ZADAK SPARK 8GB×4 3600MHz
散热器:MSI K360 一体水冷
硬盘:CORSAIR MP600
电源: Antec HCG 850 Extreme
CS:GO理论上是最符合超高刷新率显示器使用场景的,同时高刷新率显示器也是职业比赛标配。
实际体验中微星Oculux NXG253R的优势相比144刷新率的提升还是很明显的,每一次探头、跑动都变得更加流畅,1ms 的GTG响应速度减少了人物拖影,至少在硬件层面上做到了极限。
至于60Hz显示器,6倍的刷新率差距就没什么可比性了。
可以说微星Oculux NXG253R不一定能让你脱胎换骨(体验提升了技术也得跟上),但这应该是职业选手同等的外设体验。
RPG游戏:《巫师三:狂猎》
事实上几乎任何主流的RPG游戏,都可以通过高刷新率显示器来提高体验。区别在于每个人的对帧率体验的阈值不同,有些人觉得144Hz已经完美,有些人觉得240Hz堪堪够用。
▼ 但我的实际体验是:我用拜年剑法的时候,流畅的画面确实舒服了很多。都知道这类游戏的3D眩晕有一部分来自于低帧数,一部分来源于显示器刷新率太低(至于沉浸感,只要距离合适24.5英寸直接帮你戒了,这么想来用来玩生化危机系列还是很合适的)。
解决了这两点后, 剩下的都是流畅的画面。
▼ 或许有人会问240Hz刷新率难道不够用么?
够用,但是对于一个喜欢IPS屏的用户而言,TN和VA屏的缺点和它的优点一样明显,尤其是TN屏,虽然刷新率和灰阶响应速度可以做到双快,但可视角度的色差直接劝退一部分用户。
▼最后的体验是原神,用来测试体验可视角度。
▼ 微星的Rapid IPS(Fast IPS)在可视角度上明显好于TN屏(即使是覆膜后的),色彩上
▼ 当初在IPS和TN屏差价达到2倍以上时,IPS依旧可以很轻松的蚕食TN屏的市场份额。
同样的场景也出现在笔记本电脑领域,可见大家对于色彩的追求是真刚需。曾经只有TN屏可以达到240Hz以上+1ms,如今有了IPS的可选项,缺的只是价格。
体验总结:
1. 微星Oculux NXG253R是目前市面上仅有的几款360Hz显示器之一,竞品一手可数。最终的选择还是看自己对品牌认可度、再结合价格。
2. 超高刷新率显示器的诞生,和很多手机更新类似。就像部分手机追求拍照,手机一多半的溢价全在拍照上,此时木桶原理让位于长板原理,超高刷新了就是最长的那块板。
3.和那些昙花一现的长板不同,高刷新率显示器的发展,其实就是一个需求被不断满足的过程,先有需求才有发展。它确实能满足一部分高端用户的需求,他们有着一流的硬件,最好的外设,追求职业级别的体验。
——所以从这一点看,用它们的人和它本身一样,都挺极致的。
至于其他要考虑的,就是京东时不时的无货状态了。
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