大家好,我是名侦探15号。 作为国服项羽玩家,我很欣喜地看到了,在体验服,项羽迎来了一波加强,并且也成功地拥有了属于自己的专精装。 这波更新之后,有很多长得特别帅的小伙伴也来问我,项羽这波调整,会让他一跃成为T1英雄吗?新版专精装到底是神器还是陷阱?应该在什么情况下出比较合适呢? 别着急,侦探已经在体验服做了大量的测试,这期内容,我就来为大家一一详细解析!专属于项羽的不屈效果 在近期的体验服更新中,可能有小伙伴注意到了这一条改动,就是项羽大招时额外增加的"不屈"效果,在"不屈"的持续期间,项羽是不会死亡的,简单来说,就是锁血。 这个效果没有出现在任何其他英雄身上,是项羽独一份儿的。 看得出来,策划对项羽这个角色还是略有青睐的,基本上很多的技能机制都是在着力刻画项羽这个人的性格。 项羽的大招一直都有种"决战技"的感觉,名为霸王斩,是在走投无路、四面楚歌、希望全无的时候,斩出的全力一刀。 策划对这个技能的定义是"最好残血开",因为项羽的生命值越低,造成伤害就越高,最高甚至能提到两倍伤害,可以瞬秒后羿鲁班这种脆皮英雄。 那么残血开大,就意味着项羽要面临巨大的风险,霸王斩从抬手到收刀需要两秒时间,期间如果项羽吃到过过量输出,就彻底凉凉了,大招相当于无效技能。 这次不屈的意义,就是可以让项羽能必定把大招释放完,避免上述那种尴尬的情况,算是在一定程度上,同时拔高了项羽的下限和上限。 说到上限,作为国服项羽,我当然也有一些"小妙招"。 比如身上挂了李元芳的飞镖或者扁鹊的毒,或者扛塔即将把自己扛死,再或者敌方诸葛亮用一记元气弹锁定你,这个时候你就可以开大,来规避致命伤害,保住身家性命。 但很显然,这个作用并不是那么好实现的,需要一些细节和即时的反应。 这项改动对于对抗路项羽是一个比较重大的利好消息,因为对抗路项羽会相当珍惜大招的释放,恨不得当成传家宝,不残血完全舍不得用,这次加强过后,对抗路项羽的发挥会更加稳定。 而对于辅助项羽,我个人认为是锦上添花,因为印象中我很少刻意残血开大,通常是作为控制里的连招,不屈效果的更多意义可能是在于"极限保命"。 专精装的优势和劣势 下面来谈谈专精装。 专精装这一次算是大刀阔斧的改动,说是变了个英雄都不为过,我觉得这里得夸两句,我们不去考虑数值平衡,这个专精装的效果已经做到了"足够有趣"。 它直接把项羽的2技能给改成了另一个技能,定位也发生了180度的大反转。 项羽原版的2技能是给附近敌人减速、套弱化,并且提升自身生命值,整体突出一个"肉"。 而出了专精装后的2技能,我感觉更像是刘备的1技能——双重射击,真可谓是,进攻就是最好的防守。 2技能变成了一个彻底的无伤害技能,也移除了被动的血量加成,但是可以让项羽大幅加速,并且获得两次的大范围强化普攻,有了更高的伤害和机动性。 不得不说,这个普攻的范围非常可观,基本和刘备的霰弹枪一样远了,而且这个普攻基本也不吃攻速,可以无衰减的同时命中多个敌人,甚至还能远距离安全拆塔。 在CD成型的情况下,这个强化普攻还可以存起来,21AA2AA3的一套连招,哪怕是战坦也很难顶得住。 另外,在力量进阶,额外攻击力达到300之后,这两次强化普攻,都会触发"必定暴击"。 这个必定暴击的词条,全王者曾经有三个英雄,在百里玄策改版之后,就只剩下两个了,阿轲和我们的西楚霸王。 这个初始的暴击效果只有150%,和猴哥是一样的,因此走专精流的项羽可以铭文带10个无双,提供高额的暴击效果,毕竟项羽不太好出无尽,装备的格子不够。 这件装备很显然,就是给对抗路项羽量身定做的输出型装备,辅助项羽根本出不了,因为没有经济支撑起额外的攻击力。 侦探也简单尝试了一下项羽打野,虽然伤害很高,但是坦度和机动能力都不算太理想,我觉得是格子限制的原因,打野刀占一个格子太伤了。 整体出装,我觉得最适合项羽的是,抵抗之靴,暗影战斧,冰痕之握,破城霸王戟,破军,魔女斗篷。 (铭文:10无双,10鹰眼,10调和) 理论上宗师之力也是很适合这个输出流派的,但是因为项羽2技能改版后就没了减速技能,所以我还是决定给2号位换成冰痕之握。 而专精装带来的劣势也是不言而喻,由于转变了2技能,它会大幅度削弱项羽的坦度,让项羽能打但没那么肉,建议在队伍中有战士打野或者坦克辅助的时候,再这么玩。 整体来看,这件专精装我还是觉得很满意的,也非常期待能早日在正式服中体验加强归来的项羽。 以上就是本期的全部内容了,我是侦探,感谢你的阅读。