范文健康探索娱乐情感热点
投稿投诉
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

电子游戏的特性及其在现行司法体系下的保护问题

  电子游戏有哪些特性?现行司法体系下对电子游戏保护又有哪些不足?
  作者 | 梁禹霖 闫佳琪 北京市京都律师事务所
  编辑 | 布鲁斯
  1   电子游戏的特性
  1.1 电子游戏的集中盈利期较短
  以现象性明显的《绝地求生》为例。图4.1[1]为《绝地求生》游戏的活跃用户数量统计图。该图显示,该游戏于2017年6月份用户数量开始显著爬升,于2018年1月达到顶峰,随后用户数量急剧下降,2018年7月用户数量下降速度放缓,随后用户数量趋于平稳。由于《绝地求生》是买断制游戏,用户数量可以约等于盈利能力。因此,通过该图可以看出,《绝地求生》的黄金盈利期为2017年6月至2018年7月,总持续时长约为1年1个月。而在盈利规模上,在steam平台代理运营该游戏后,仅2017年3月-9月间销售量达到1000万件,如按照每份标价100元来计算,6个月的时间就达到了10亿多的收入[2]。
  图 4.1
  除《绝地求生》这样火爆的游戏之外,小众游戏也体现出集中盈利期较短的特点。图4.2[3]为电子游戏《荣耀战魂》的活跃用户数量统计图。通过该图可以看出,该游戏早在2017年2月就上市发售,但其真正的盈利集中在2018年8月,集中盈利期仅为1个月。由此可见,不论游戏是否火爆,盈利期都比较集中且较短。
  图 4.2
  通过上述对比可知,游戏的收益期比较集中,且收益都是在游戏刚发行后的一段时间内,虽然游戏收益高峰期能带来巨大的收益,但持续时间较短[4]。实践中,侵权游戏可以在一个月的时间内通过反向工程的方式给原游戏完成"换皮",侵权游戏的制作时间会大幅缩短,制作成本也随之降低。由于游戏被大众广泛了解的时期同时也是其收益的集中期,如侵权游戏在相关游戏的收益集中期内上市,会分走原游戏大量的用户和潜在用户,导致原游戏的收益受到了极大的冲击,且后续无法再通过运营时间的延长来弥补损失。
  1.2 电子游戏产业的更新率高
  游戏从进入市场到最终退出市场大概可以分为三个阶段:测试期、成熟期和衰亡期,只有成熟期才是电子游戏能够取得收费的阶段,进入衰亡期后,游戏只有少数忠实用户活跃,无法维持运营,因此很快就会结束运营。
  实际上,游戏不是只有一个成熟期,一款游戏可能有多个成熟期,也可能没有成熟期,直接发展到衰亡期。由于每一个成熟期的持续时间都较短,为了一直保持盈利,游戏必须长时间坚持创新,否则一旦用户感到无趣,就会放弃无趣的游戏。游戏的收益来源就是其用户,收益的特性是用户特性导致的。
  图4.3[5]为《怪物猎人:世界》的用户活跃数据图,通过研究该游戏的用户活跃数据图可以看出,该游戏发售初期就达到了盈利期的高峰,随后一路走低。直到2020年,该游戏又爆发出新的盈利高峰,随后又产生了两个小型集中盈利期。说明游戏可以有多个成熟期即集中盈利期。但不论其有多少个成熟期,多少个盈利期,只要停止创新,就会很快面临衰亡期,最终导致游戏寿命用尽。
  图 4.3
  电子游戏如果丧失创新能力,就无法持续吸引玩家。如果玩家认为游戏对其丧失了吸引力,电子游戏的寿命就会面临终结,迎来自身的衰亡。狭义上讲,对于不同玩家而言,电子游戏的寿命是不同的。从数据上看,26.5%的用户在平均1个月内放弃某款游戏,27.9%的用户在平均1-3个月内放弃某款游戏[6],参与游戏1年后流失的用户仅占18.8%,在被玩家放弃的游戏中,半数以上游戏对单个用户的寿命仅在3个月以内。由此可见,对大多数玩家而言,一款游戏狭义上的寿命也就几个月。
  如果电子游戏无法在宏观上吸引更多玩家,紧靠忠实"粉丝"终究难以维系,终将迎来自身的黄昏。类似于《魔兽世界》这样可以运营近二十年的游戏在电子游戏中的比例极其低,市场上真正的长寿游戏并不多,大多数游戏都呈现"快进快出"的现象,即在短期内达到集中盈利期,盈利期过后,继续运营已无利益可言时停止运营[7]。
  1.3 电子游戏具备整体性
  游戏的精髓在于设计。一款游戏成为"现象级"爆款,其游戏设计团队功不可没。就如同一个好的漫画家总能创作出热门漫画,好的小说家能写出一部部脍炙人口的文学作品一样,一个好的游戏设计师总能带给玩家一部部令人惊喜的作品。日本游戏制作人宫崎英高先生被称为"魂系列之父",其新作在屡次受到业界关注的同时,市场业绩持续飙升。2022年发行的新作《艾尔登法环》不到一周即售出超过500万份,让"魂系列"这一小众类型游戏在玩家群体心目中占据一席之地的同时,也在游戏市场上掀起一场收割狂潮。优秀的游戏制作人总能制作出优秀的游戏,游戏的精髓就在于其设计团队呕心沥血的设计。
  游戏设计以玩家体验为目标,是对游戏整体的布局把控。游戏的设计是一门复杂的学问,其设计的真意并非局限于游戏本身,而在于设计玩家的游戏体验[8]。为了达到设计师构想的游戏体验,设计师与游戏制作团队通力合作,设计出包括剧情、画面、音乐、技能、难易程度调节、关卡设计、奖励机制设置、惩罚机制、交易机制在内的各种游戏机制,力图形成独特的游玩体验[9]。由此可见,游戏设计的本质是利用各种游戏元素创造出独特的游戏体验,其出发点和落脚点都是整体的游戏体验。
  虽然对游戏设计的创新会带来很多新兴游戏元素,这些新兴元素也是一种创新,但该独创元素是为了服务整体游戏体验而创作的。评价一款游戏的创新固然要考虑创新元素的独创性,但该元素脱离游戏整体无法存在,所以要整体把握。因此,不能以个别游戏元素的独创性否定游戏设计的整体性,不能因为电子游戏中某一部分成立著作权/专利/商标就忽视其整体价值,电子游戏当然具备整体性。
  2   现行司法体系下对电子游戏保护的不足
  2.1 无法兼顾电子游戏的特性
  前文已述,电子游戏的特性突出体现在集中盈利期较短、更新率高以及创新的整体性上。但现行司法体系在对电子游戏进行保护时,未着重考虑电子游戏的上述特性,而是将电子游戏拆分为不同客体下的一般客体加以保护,或在现行框架下找一个最相像的客体加以套用,以致无法起到本应当用于定分止争的作用。
  在盈利期层面上,现行司法体系在审查时,往往仅查明了侵权游戏的运营时间,而未就侵权游戏是否在被侵权游戏的集中盈利期内上市加以审查。而不审查的原因也很一致,即认为侵权游戏在集中盈利期内上市属于不当争夺市场的行为,属于《反不正当竞争法》规制的范畴,而《反不正当竞争法》属于知识产权体系的兜底规定[10],在已认定相关行为侵犯著作权后,不再以《反不正当竞争法》对相关行为进行评价。这是典型未兼顾电子游戏盈利集中特性的体现。
  在更新率层面上,现行司法体系在审查时,往往仅机械的试图找到游戏的"表达",即具备独创性的部分,却忽略了电子游戏的创作也是一个动态的过程。被侵权游戏要在侵权行为一直持续的情况下坚持运营且坚持盈利,本身就是更严重的侵权结果,因为一旦被侵权游戏放弃创新,其结果往往是被取代。而一旦侵权游戏取代了被侵权游戏,就说明社会更保护游戏的运营模式而非游戏内容的原创性,从而挫伤游戏创作者的积极性。长远来看,忽视游戏的动态创新性及其更新率高的特性,不利于游戏产业的长期发展。
  在创新的整体性上,电子游戏的实质往往被忽视,因此电子游戏通常未被整体保护。游戏设计者通过对游戏机制的调整制作出一款具有独创性的游戏,带给玩家耳目一新的游戏体验。电子游戏带来的不同游戏体验是每款游戏的特殊之处,也是电子游戏之间最大的区别,更是最应当被保护的内容。现阶段无论采用哪种方法做侵权对比,都是先将电子游戏分成商标权、著作权、专利权三部分然后在每个部分内再进行对比,电子游戏已经不再是作为一个整体进行评估,电子游戏的"灵魂"往往被忽视。
  2.2 无法兼顾电子游戏产业生态
  电子游戏上市后,消费者的"回报周期"很短,其成本回收主要依靠前期的用户体验。若电子游戏为付费下载模式,电子游戏刚上市时通过宣传推广可以在短期内获得大量的玩家,从而回收成本。同类侵权产品如果是免费运营增值消费模式,同期玩家将会大量被分流至免费下载的游戏中,使得被侵权的游戏开发厂商无法回收到预估的成本,游戏产业正常的开发周期和回报模式将会被扰乱,电子游戏的产业生态会遭遇重创,游戏生产商的利益无法被保护。
  最典型的案例就是《绝地求生》与《无限法则》,《绝地求生》打开了"吃鸡"游戏模式的火爆局面,在绝地求生的集中盈利期末尾,《无限法则》也主打"吃鸡"概念,并对玩家免费开放。图4.1和4.4[11]分别是《绝地求生》和《无限法则》的活跃用户数量统计图。通过上述两幅图的对比可以看出,2019年前后,《无限法则》的用户数量大幅上升,与此同时《绝地求生》的活跃用户大幅减少。由此可见,《无限法则》的免费上市与《绝地求生》集中收益期结束有一定相关性。而《无限法则》不是唯一一款以"吃鸡"为主打概念的电子游戏,类似游戏还有很多。这些游戏的出现挤占了原游戏《绝地求生》的用户市场,客观上提前了该游戏衰亡期的到来。
  图 4.1
  图 4.4
  游戏产业生态的破坏会极大地挫伤游戏生产者创新的积极性,助长了通过侵犯其他游戏生产商的权利来迅速获利的风气,提倡了通过"巧取豪夺"即可"低成本"获利的商业模式,最终会导致市场再一次出现"劣币驱逐良币"的现象。
  对于侵权游戏,即游戏市场中的"劣币",法律应当及时发现、及时清除。若无法完全清除出市场,也需要进一步限制其发展,遏制游戏厂商通过侵权手段发展壮大并形成一定的规模,尽可能防止侵权游戏发展壮大后还被主流媒体疯狂报道,使得更多游戏企业效仿其"成功经验",导致最终市场中再也无法出现能够媲美"暴雪公司""任天堂公司"这样的电子游戏原创公司的局面。对于"现象级"的原创游戏,应当通过法律或行业制度等手段尽可能帮助电子游戏生产商保护游戏的"独创性"设计。只有善于识别优秀的原创电子游戏生产商、建立能够更好的电子游戏保护制度,才能维持好游戏产业生态的持续、健康的运转。
  未完待续
  注释
  [1] 绝地求生历史在线人数统计,载https://steamstats.cn/app/578080,(最后访问时间:2022年4月28日).
  [2] 郎朗.电子游戏项目盈利模式与运营策略探讨[J].大众投资指南,2019(08):55-57.
  [3] 荣耀战魂历史在线人数统计,载https://steamstats.cn/app/304390,(最后访问时间:2022年4月28日).
  [4] 孙磊.电子游戏司法保护研究[M].知识产权出版社,2018:33.
  [5] 怪物猎人:世界历史在线人数统计,载https://steamstats.cn/app/582010,(最后访问时间:2022年4月28日).
  [6] 吴皓渊.网络游戏中虚拟财产的法律保护[D].华东政法大学,2012.
  [7] 吕佳梦.浅谈大型网络游戏竞争策略[J].消费导刊,2014(5):55-55.
  [8] 田辉.整体保护模式下的计算机游戏作品著作权侵权判定研究[J].大连理工大学学报(社会科学版),2019,40(06):81-90.
  [9] 孙磊.电子游戏司法保护研究[M].知识产权出版社,2018:110.
  [10] 朱慈蕴.反不正当竞争法实践之路[J].中国工商管理研究,2012(07):34-39.
  [11] 无限法则历史在线人数统计,载https://steamstats.cn/app/578080,(最后访问时间:2022年4月28日).

渐入佳境!田林路的白蜡慈云街的银杏巨鹿路的法国梧桐,这些落叶景观道各有风景巨鹿路,片片法国梧桐落叶飘落在老洋房的宅前屋后慈云街,有人捡起金黄的银杏叶,与深秋来个合影田林路,罕见的白蜡行道树吸引了好奇的目光随着又一波冷空气即将来临,申城各条落叶景观道将真正这八个宝藏古镇,你去过几个?每个人心中,都会有一个古镇情怀,流水江南,烟笼人家。旧时光一去不回,幸好你我总有来日可追生活一半诗意,一半烟火,一条老街,一段故事,很喜欢静静的走在古街上,这种感觉。这路遥马急的人叶剑英元帅祖屋福智堂叶帅祖屋有幸在今年春节节后参观了叶剑英元帅故居!我带着我的家人来到了我的家乡梅州,带上小孩,一起去了。可能是因为疫情后刚开放的原因,人并不是很多,虽生长在梅州,但我也还是第二次来,游走在历史文化名镇乍浦知道有乍浦这个地方源于小学时的春游活动。当年学校组织春游的首选目的地,正应了那句谚语上有天堂,下有苏杭,而乍浦是苏杭之外的备选项。那时,和同学们一起游览过杭州,去过苏州,却唯独没有ChatGPT有多危险?别怪我没提醒你文王庆峰张宇驰ChatGPT让苹果急了马斯克称ChatGPT好得吓人美国89的大学生都是用ChatGPT做作业ChatGPT太火了。在去年11月30日发布后的5天时间里,收获了10今日早报国内要闻1京东云言犀将推出产业版ChatGPTChatJD,并公布落地应用125计划2华为在与ChatGPT相关的大模型领域早有布局,正通过建立联合体推动产业化3小米在ChatGP西藏旅游二访日喀则扎什伦布寺(图)西藏日喀则著名的扎什伦布寺是记者随中国铁道旅行社魅力青藏游旅游团采风的最后一站,这也是团队在抵达西藏拉萨一周后前往日喀则的重要行程之一。前往日喀则途中(摄影冯赣勇)2007年8月4西安确定目标!今年全年旅游总收入2400亿元以上新春伊始西安市文旅市场迎来了开门红记者从西安市文化和旅游局获悉今年西安市已确定文旅复苏目标全年旅游总收入2400亿元以上去年以来,西安市打造了长安十二时辰大唐不夜城西安城墙数字化保四川达州市渠县值得游玩的旅游景点有哪些?自驾游有什么攻略?达州市渠县,隶属于四川省达州市,位于四川省东部达州市西南部,东接大竹县,西连营山县蓬安县,北界达州市达川区与巴中市平昌县,南通广安市广安区前锋区,面积2018平方千米。渠县境东西北中国救援队已营救6名被困者第六名幸存者营救现场新华社沙达提摄当地时间2月12日,正在土耳其搜救的中国救援队共派出2个批次42名救援队员,营救1名被困人员,搜寻出3名遇难者,对4栋倒塌严重的建筑进行生命迹象和年利率120的借贷契约,唐朝人怎么借钱和贷款?算高利贷吗?在阅读此文前,诚邀您点击一下关注,既方便您进行讨论与分享,又给您带来不一样的参与感,感谢您的支持。引言唐代农业社会中,民间的借贷活动成为了社会经济的一个重要组成部分,随着贫富差距逐
秦刚对美摊牌不到48小时,拜登4个字驳回中方批评,美式霸道尽显进入三月,中国迎来了外交潮,也不免要多次对外阐述立场,中方就美方的诸多霸道行径几度进行了批评,美国总统拜登在接受访问时十分傲慢,只用了四个字驳回了中方的批评,美式霸道在这一国总统身三体人入侵地球,质子锁死地球科技三体人,为何要向地球发射质子来锁死地球科技,一切都是因为三体人的老家,存在着三颗太阳,而这三颗太阳呢和地球的太阳不同,地球的太阳是有规律的运动,所以地球的生存环境相当的好相反三体人中央为发展皖南,选定芜湖为中部区域性中心城市,为何选中芜湖?安徽省是我国中部崛起的6大省份之一,芜湖市,坐落在皖南地区,是安徽省的第二大经济体。为了发展中部地区,中央在促进中部地区崛起十三五规划中,点名指出要继续做大做强中部地区6个区域性中春日限定,自驾游双柏醉在山水间来源云南日报秘境双柏是虎文化之乡也是绿孔雀家园阳春三月,万物复苏鲜花茶园梯田古村各具特色,相映成趣翻山越岭,移步换景如梦似幻,让人沉醉趁春光正好不妨挑个周末约上三五好友带上家人到双报名通道开启2023北京城市副中心马拉松4月9日起跑京报体育记者陈嘉堃2023北京银行北京城市副中心马拉松新闻发布会3月9日举行。赛事由北京市体育局通州区政府和北京国资公司共同主办,北京市通州区体育局和北京北奥集团有限责任公司共同承南昌路社区共游绿水青山,共享春日佳节通讯员佘鹏辉许可掌上咸宁报道3月8日上午,咸安区温泉街道南昌路社区开展共游绿水青山,共享春日佳节庆三八妇女节活动。我们摩艺模特艺术团报名!我们木兰拳队报名!我们张戴小区居民腰鼓队报黄浦,城市名片最上海今年2月中旬,一株巨型玫瑰亮相BFC外滩金融中心,吸引无数情侣慕名打卡思南公馆,一栋精致的老洋房披上了鲜花外衣,成为浪漫满屋的花房,网友纷纷惊呼太惊艳了黄浦是懂浪漫的。巨型玫瑰亮相广西推进职业教育产教融合培养适用型人才图为会议现场。林馨摄中新网柳州3月9日电(林馨)3月9日,2023年广西职业教育工作会议暨产业学院建设现场推进会在广西柳州市召开。广西教育系统干部汇聚一堂,探讨进一步推进产教融合工春日限定!来巴中邂逅金色花海吧攻略阳春三月,草长莺飞。随着气温的回升,我市各地春意盎然,一片片黄澄澄金灿灿的油菜花染黄了巴中大地。那么,哪里最适合赏花拍照?哪里的花田最多?别着急,小编早已为您打探清楚,赶紧来看看这你的智能AI机器人女友已上线你觉得逼真吗?智能AI机器人女友,是一种许多人期待的未来科技。随着人工智能技术的不断发展,有人开始幻想自己能拥有一位智能机器人女友,来解决人类孤独和情感需求的问题。然而,这种想法可能会引起一些质山西省政府批复!这个景区有了总体规划近日,山西省政府关于黄河乾坤湾风景名胜区总体规划(修编)(20232035年)的批复公开发布。经研究,原则同意黄河乾坤湾风景名胜区总体规划(修编)(20232035年)(以下简称规