这个问题看起来好像是加强,不过这种改动如果真的出现,对于盖伦而言属于极大的削弱。盖伦每次使用Q技能都增加1点攻击距离,那么这种改动是什么级别的改动? 虽说问题不太正经,不过我们还是要本着正经的心态来对其进行分析的。 首先我们要考虑的点就是q技能的CD,盖伦的Q技能没有升级CD加持,也就是说不管怎么升级Q技能,其CD也都是8秒钟。 如果说我们可以算上40%的减CD,那么Q技能的CD可以降低到4.8,如果说是45%的CD,会降低到4.4。 不过这种冷却时间也是有小bug的,比如说在玩卡萨丁的时候,技能介绍说R是1.75S,但是实际使用上还是2S左右,所以我们就以5S一个Q来对其进行计算。 下面我们来说说攻击距离,盖伦的攻击距离是125,这个攻击距离也是大部分近战英雄的攻击距离,不过诺手被增强了,他的攻击距离变成了175。 前文中我们提到了盖伦的Q技能CD可以到5秒左右,这样来算盖伦一分钟最多可以释放12个Q技能,只会比这个少不会比这个多,毕竟Q在使用后如果没有释放,那么会有一段持续时间,这个时间会浪费掉。 后续我们就以这个数量对盖伦进行增加,一局游戏我们按照30分钟来计算,满打满算盖伦可以增加360,加上原来的125点总共能得到485点的攻击距离。 不过这里还是按照开局就40CD来计算的,如果正经来说盖伦只能增加个150左右就顶天了。 这种加强没有任何的意义,反而会把盖伦搞成四不像,因为攻击距离有个250大关,250以下都是近战,过了250点就成了远程。 盖伦一局增加130到150点,这就让盖伦变成远程英雄了,这就让盖伦的Q技能与ER技能无法再打出联动。 如果大家对攻击距离没有概念的话,可以想一想洛这个英雄,洛的攻击距离是300点,差50点距离可能就是一步之遥,这个距离是无法用E技能命中对手的。 所以这种改动对于盖伦来说无异于是毁灭性的,但是我们也可以换一种思路,就是控制这个距离提升,让攻击距离变成190点到200点,这样一来对比其他近战来说对拼就比较占便宜的,不过在对线期没有这个机会,到了团战期也体现不出来价值。 正所谓,鸡肋鸡肋,食之无味。 想法天马行空!如果这样的话,站在泉水里按技能随随便便能拿五杀! 德玛:你见过我40米的大刀了吗? 个人观点,这个改变出来之后,盖伦大概率会出现在辅助位,配个混的ad,或者自保能力强的ad,线上就混着q,也不用抢兵,出便宜的cd装,cd鞋,燃烧宝石,小冰心,加上天赋里的减cd,够40%了,这套装备一共 2700,辅助位的经济还是够的,接下来的钱都用来出肉 关键思路在于打团,手长之后,打团把q无脑给对面c位,尤其是中单法师,一个沉默,他基本少打很多输出,队友跟得上的话,还可以秒了,或者看准机会闪现给大,没闪现就边缘ob,等q好了就继续找着对面中单或者ad去沉默,能多q一下就多赚一下,就算自己死了,能限制中单很大的输出,甚至换掉中单,也是很赚的,也不用非要强行切中单,把他逼到无法输出的位置,(你的攻击距离加闪现),就算完成任务了 这也有弊端,对面有一个爸爸一样的半肉上单的话,还是gg的,盖伦只有沉默,对于很多半肉水银鞋上单,基本没啥用,就只剩下快乐了,还有一个,我方ad缺少保护,所以要搭配一个自保ad 总之,这个改变后,盖伦出现在辅助位,思路就是换子,一个辅助盖伦,换掉一个对面c位,或者限制他大部分时间不能输出,这个辅助就算很成功了 你去人机,出个火炮就知道了…盖伦Q吃火炮 还不如叠加一点攻击力呢,Q用一次加一点攻击力呢