据《日本经济新闻》网站11月25日报道,荷兰调查公司纽祖公司发布预测称,2022年全球游戏市场规模将同比减少4.3%,降至1844亿美元。7月发布的预测为增长2.1%。经济减速担忧导致玩家对智能手机游戏的支出下降,此外家用游戏机也受到了半导体短缺等因素的影响。 2017年9月21日,在日本千叶县幕张展览馆,一名模特推介一款游戏。(新华社资料图片) 从游戏类型来看,智能手机游戏市场规模为922亿美元,减少6.4%。主机游戏为518亿美元,减少4.2%。电脑游戏预计将增长0.5%,达到405亿美元,是唯一规模扩大的类别。