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Qt入门第38篇网络(八)TCP(二)

  导语
  在上一节里我们使用TCP服务器发送一个字符串,然后在TCP客户端进行接收。在这一节将重新写一个客户端程序和一个服务器程序,这次实现客户端进行文件的发送,服务器进行文件的接收。有了上一节的基础,这一节的内容就很好理解了,注意一下几个信号和槽的关联即可。当然,我们这次要更深入了解一下数据的发送和接收的处理方法。
  环境:Windows Xp + Qt 4.8.5+QtCreator 2.8.0  目录一、客户端  二、服务器端  正文
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  一、客户端
  这次先讲解客户端,在客户端里需要与服务器进行连接,一旦连接成功,就会发出 connected()  信号,这时我们就进行文件的发送。
  在上一节已经看到,发送数据时先发送了数据的大小信息。这一次,我们要先发送文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名,这三部分合称为文件头结构,最后再发送文件数据。所以在发送函数里就要进行相应的处理,当然,在服务器的接收函数里也要进行相应的处理。对于文件大小,这次使用了 qint64  ,它是64位的,可以表示一个很大的文件了。
  1.新建QtGui项目
  名称为 tcpSender  ,基类选择 QWidget  ,类名为 Widget  ,完成后打开 tcpSender.pro  添加一行代码: QT += network   。
  2.我们在 widget.ui  文件中将界面设计如下。
  这里"主机"后的 Line Edit  的 objectName  为 hostLineEdit  ;"端口"后的 Line Edit  的 objectName  为 portLineEdit  ;下面的 Progress Bar  的 objectName  为 clientProgressBar  ,其 value  属性设为0;"状态" Label  的 objetName  为 clientStatusLabel  ;"打开"按钮的 objectName  为 openButton  ;"发送"按钮的 objectName  为 sendButton  。
  3.在 widget.h  文件中进行更改。
  (1)添加头文件包含 #include
  (2)添加 private  变量:  QTcpSocket *tcpClient;     QFile *localFile;  //要发送的文件     qint64 totalBytes;  //数据总大小     qint64 bytesWritten;  //已经发送数据大小     qint64 bytesToWrite;   //剩余数据大小     qint64 loadSize;   //每次发送数据的大小     QString fileName;  //保存文件路径 QByteArray outBlock;  //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据
  (3)添加私有槽函数:  private slots:     void send();  //连接服务器     void startTransfer();  //发送文件大小等信息     void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条     void displayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误 void openFile();  //打开文件
  4.在 widget.cpp  文件中进行更改
  添加头文件: #include
  (1)在构造函数中添加代码:  loadSize = 4*1024; totalBytes = 0; bytesWritten = 0; bytesToWrite = 0; tcpClient = new QTcpSocket(this); //当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件 connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer())); //当有数据发送成功时,我们更新进度条 connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,        SLOT(updateClientProgress(qint64))); connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,        SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError))); //开始使"发送"按钮不可用 ui->sendButton->setEnabled(false);
  我们主要是进行了变量的初始化和几个信号和槽函数的关联。
  (2)实现打开文件函数。  void Widget::openFile()   //打开文件 {     fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);     if(!fileName.isEmpty())     {        ui->sendButton->setEnabled(true);        ui->clientStatusLabel->setText(tr("打开文件 %1 成功!")                                        .arg(fileName));     } }
  该函数将在下面的"打开"按钮单击事件槽函数中调用。
  (3)实现连接函数。  void Widget::send()   //连接到服务器,执行发送 {     ui->sendButton->setEnabled(false);     bytesWritten = 0;     //初始化已发送字节为0     ui->clientStatusLabel->setText(tr("连接中..."));     tcpClient->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(),                              ui->portLineEdit->text().toInt());//连接 }
  该函数将在"发送"按钮的单击事件槽函数中调用。
  (4)实现文件头结构的发送。  void Widget::startTransfer()  //实现文件大小等信息的发送 {     localFile = new QFile(fileName);     if(!localFile->open(QFile::ReadOnly))     {        qDebug() << "open file error!";        return;     }      //文件总大小     totalBytes = localFile->size();      QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly);     sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); QString currentFileName = fileName.right(fileName.size() - fileName.lastIndexOf("/")-1);      //依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名     sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName;      //这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和     totalBytes += outBlock.size();      sendOut.device()->seek(0);     //返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间     sendOut<write(outBlock);      ui->clientStatusLabel->setText(tr("已连接"));     outBlock.resize(0); }
  (5)下面是更新进度条,也就是发送文件数据。  //更新进度条,实现文件的传送 void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) {     //已经发送数据的大小     bytesWritten += (int)numBytes;      if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据     {    //每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,    //就发送剩余数据的大小        outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));         //发送完一次数据后还剩余数据的大小        bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock);         //清空发送缓冲区        outBlock.resize(0);      } else {        localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件     }      //更新进度条     ui->clientProgressBar->setMaximum(totalBytes);     ui->clientProgressBar->setValue(bytesWritten);      if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕     {      ui->clientStatusLabel->setText(tr("传送文件 %1 成功") .arg(fileName));        localFile->close();        tcpClient->close();     } }
  (6)实现错误处理函数。  void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //显示错误 {     qDebug() << tcpClient->errorString();     tcpClient->close();     ui->clientProgressBar->reset();     ui->clientStatusLabel->setText(tr("客户端就绪"));     ui->sendButton->setEnabled(true); }
  (7)我们从 widget.ui  中分别进行"打开"按钮和"发送"按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。  void Widget::on_openButton_clicked() //打开按钮 {     openFile(); } void Widget::on_sendButton_clicked() //发送按钮 {     send(); }
  5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在 main.cpp  文件中更改。
  添加头文件: #include
  在main函数中添加代码: QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
  6.现在可以先运行程序。
  7.程序整体思路分析。
  我们设计好界面,然后按下"打开"按钮,选择要发送的文件,这时调用了 openFile()  函数。然后点击"发送"按钮,调用 send()  函数,与服务器进行连接。当连接成功时就会发出 connected()  信号,这时就会执行 startTransfer()  函数,进行文件头结构的发送,当发送成功时就会发出 bytesWritten(qint64)  信号,这时执行 updateClientProgress(qint64 numBytes)  进行文件数据的传输和进度条的更新。这里使用了一个 loadSize  变量,我们在构造函数中将其初始化为 4*1024  即4字节,它的作用是,我们将整个大的文件分成很多小的部分进行发送,每部分为4字节。而当连接出现问题时就会发出 error(QAbstractSocket::SocketError)  信号,这时就会执行 displayError()  函数。对于程序中其他细节我们就不再分析,希望大家能自己编程研究一下。
  二、服务器端
  我们在服务器端进行数据的接收。服务器端程序是很简单的,我们开始进行监听,一旦发现有连接请求就发出 newConnection()  信号,然后我们便接受连接,开始接收数据。
  1.新建QtGui应用
  名称为 tcpReceiver  ,基类选择 QWidget  ,类名为 Widget  ,完成后打开 tcpReceiver.pro  添加一行代码: QT += network   。
  2.我们更改 widget.ui  文件,设计界面如下。
  其中"服务器端" Label  的 objectName  为 serverStatusLabel  ;进度条 ProgressBar  的 objectName  为 serverProgressBar  ,设置其 value  属性为0;"开始监听"按钮的 objectName  为 startButton  。
  效果如下。
  3.更改 widget.h  文件的内容。
  (1)添加头文件包含: #include
  (2)添加私有变量:  QTcpServer tcpServer; QTcpSocket *tcpServerConnection; qint64 totalBytes;  //存放总大小信息 qint64 bytesReceived;  //已收到数据的大小 qint64 fileNameSize;  //文件名的大小信息 QString fileName;   //存放文件名 QFile *localFile;   //本地文件 QByteArray inBlock;   //数据缓冲区
  (3)添加私有槽函数:  private slots:     void on_startButton_clicked();     void start();   //开始监听     void acceptConnection();  //建立连接 void updateServerProgress();  //更新进度条,接收数据  //显示错误 void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);
  4.更改 widget.cpp  文件。
  (1)在构造函数中添加代码:  totalBytes = 0;     bytesReceived = 0; fileNameSize = 0;  //当发现新连接时发出newConnection()信号     connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this, SLOT(acceptConnection()));
  (2)实现 start()  函数。  void Widget::start() //开始监听 {     ui->startButton->setEnabled(false);     bytesReceived =0;     if(!tcpServer.listen(QHostAddress::LocalHost,6666))     {        qDebug() << tcpServer.errorString();        close();        return;     }     ui->serverStatusLabel->setText(tr("监听")); }
  (3)实现接受连接函数。  void Widget::acceptConnection()  //接受连接 {     tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection(); connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(updateServerProgress()));     connect(tcpServerConnection, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,            SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));     ui->serverStatusLabel->setText(tr("接受连接"));     tcpServer.close(); }
  (4)实现更新进度条函数。  void Widget::updateServerProgress()  //更新进度条,接收数据 {    QDataStream in(tcpServerConnection);    in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);    if(bytesReceived <= sizeof(qint64)*2)    { //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息        if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= sizeof(qint64)*2)            && (fileNameSize == 0))        { //接收数据总大小信息和文件名大小信息            in >> totalBytes >> fileNameSize;            bytesReceived += sizeof(qint64) * 2;        }        if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= fileNameSize)            && (fileNameSize != 0))        {  //接收文件名,并建立文件            in >> fileName;            ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 ...")                                            .arg(fileName));            bytesReceived += fileNameSize;            localFile= new QFile(fileName);            if(!localFile->open(QFile::WriteOnly))            {                 qDebug() << "open file error!";                 return;            }        }        else return;    }    if(bytesReceived < totalBytes)    {  //如果接收的数据小于总数据,那么写入文件       bytesReceived += tcpServerConnection->bytesAvailable();       inBlock= tcpServerConnection->readAll();       localFile->write(inBlock);       inBlock.resize(0);    } //更新进度条    ui->serverProgressBar->setMaximum(totalBytes);    ui->serverProgressBar->setValue(bytesReceived);     if(bytesReceived == totalBytes)    { //接收数据完成时     tcpServerConnection->close();     localFile->close();     ui->startButton->setEnabled(true); ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 成功!") .arg(fileName));    } }
  (5)错误处理函数。  void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //错误处理 {     qDebug() << tcpServerConnection->errorString();     tcpServerConnection->close();     ui->serverProgressBar->reset();     ui->serverStatusLabel->setText(tr("服务端就绪"));     ui->startButton->setEnabled(true); }
  (6)我们在 widget.ui  中进入"开始监听"按钮的单击事件槽函数,更改如下。  void Widget::on_startButton_clicked() //开始监听按钮 {     start(); }
  5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在 main.cpp  文件中更改。
  添加头文件包含: #include
  在 main  函数中添加代码: QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
  6.运行程序,并同时运行 tcpSender  程序,效果如下。
  我们先在服务器端按下"开始监听"按钮,然后在客户端输入主机地址和端口号,然后打开要发送的文件,点击"发送"按钮进行发送。  结语
  在这两节里我们介绍了TCP的应用,可以看到服务器端和客户度端都可以当做发送端或者接收端,而且数据的发送与接收只要使用相对应的协议即可,它是可以根据用户的需要来进行编程的,没有固定的格式。《Qt及Qt Quick开发实战精解》中的局域网聊天工具就是本节知识的扩展,大家可以从社区下载页面下载其源码。

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