Qt入门第38篇网络(八)TCP(二)
导语
在上一节里我们使用TCP服务器发送一个字符串,然后在TCP客户端进行接收。在这一节将重新写一个客户端程序和一个服务器程序,这次实现客户端进行文件的发送,服务器进行文件的接收。有了上一节的基础,这一节的内容就很好理解了,注意一下几个信号和槽的关联即可。当然,我们这次要更深入了解一下数据的发送和接收的处理方法。
环境:Windows Xp + Qt 4.8.5+QtCreator 2.8.0 目录一、客户端 二、服务器端 正文
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一、客户端
这次先讲解客户端,在客户端里需要与服务器进行连接,一旦连接成功,就会发出 connected() 信号,这时我们就进行文件的发送。
在上一节已经看到,发送数据时先发送了数据的大小信息。这一次,我们要先发送文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名,这三部分合称为文件头结构,最后再发送文件数据。所以在发送函数里就要进行相应的处理,当然,在服务器的接收函数里也要进行相应的处理。对于文件大小,这次使用了 qint64 ,它是64位的,可以表示一个很大的文件了。
1.新建QtGui项目
名称为 tcpSender ,基类选择 QWidget ,类名为 Widget ,完成后打开 tcpSender.pro 添加一行代码: QT += network 。
2.我们在 widget.ui 文件中将界面设计如下。
这里"主机"后的 Line Edit 的 objectName 为 hostLineEdit ;"端口"后的 Line Edit 的 objectName 为 portLineEdit ;下面的 Progress Bar 的 objectName 为 clientProgressBar ,其 value 属性设为0;"状态" Label 的 objetName 为 clientStatusLabel ;"打开"按钮的 objectName 为 openButton ;"发送"按钮的 objectName 为 sendButton 。
3.在 widget.h 文件中进行更改。
(1)添加头文件包含 #include
(2)添加 private 变量: QTcpSocket *tcpClient; QFile *localFile; //要发送的文件 qint64 totalBytes; //数据总大小 qint64 bytesWritten; //已经发送数据大小 qint64 bytesToWrite; //剩余数据大小 qint64 loadSize; //每次发送数据的大小 QString fileName; //保存文件路径 QByteArray outBlock; //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据
(3)添加私有槽函数: private slots: void send(); //连接服务器 void startTransfer(); //发送文件大小等信息 void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条 void displayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误 void openFile(); //打开文件
4.在 widget.cpp 文件中进行更改
添加头文件: #include
(1)在构造函数中添加代码: loadSize = 4*1024; totalBytes = 0; bytesWritten = 0; bytesToWrite = 0; tcpClient = new QTcpSocket(this); //当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件 connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer())); //当有数据发送成功时,我们更新进度条 connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this, SLOT(updateClientProgress(qint64))); connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this, SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError))); //开始使"发送"按钮不可用 ui->sendButton->setEnabled(false);
我们主要是进行了变量的初始化和几个信号和槽函数的关联。
(2)实现打开文件函数。 void Widget::openFile() //打开文件 { fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); if(!fileName.isEmpty()) { ui->sendButton->setEnabled(true); ui->clientStatusLabel->setText(tr("打开文件 %1 成功!") .arg(fileName)); } }
该函数将在下面的"打开"按钮单击事件槽函数中调用。
(3)实现连接函数。 void Widget::send() //连接到服务器,执行发送 { ui->sendButton->setEnabled(false); bytesWritten = 0; //初始化已发送字节为0 ui->clientStatusLabel->setText(tr("连接中...")); tcpClient->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(), ui->portLineEdit->text().toInt());//连接 }
该函数将在"发送"按钮的单击事件槽函数中调用。
(4)实现文件头结构的发送。 void Widget::startTransfer() //实现文件大小等信息的发送 { localFile = new QFile(fileName); if(!localFile->open(QFile::ReadOnly)) { qDebug() << "open file error!"; return; } //文件总大小 totalBytes = localFile->size(); QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly); sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); QString currentFileName = fileName.right(fileName.size() - fileName.lastIndexOf("/")-1); //依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名 sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName; //这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和 totalBytes += outBlock.size(); sendOut.device()->seek(0); //返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间 sendOut<write(outBlock); ui->clientStatusLabel->setText(tr("已连接")); outBlock.resize(0); }
(5)下面是更新进度条,也就是发送文件数据。 //更新进度条,实现文件的传送 void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) { //已经发送数据的大小 bytesWritten += (int)numBytes; if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据 { //每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB, //就发送剩余数据的大小 outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize)); //发送完一次数据后还剩余数据的大小 bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock); //清空发送缓冲区 outBlock.resize(0); } else { localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件 } //更新进度条 ui->clientProgressBar->setMaximum(totalBytes); ui->clientProgressBar->setValue(bytesWritten); if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕 { ui->clientStatusLabel->setText(tr("传送文件 %1 成功") .arg(fileName)); localFile->close(); tcpClient->close(); } }
(6)实现错误处理函数。 void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //显示错误 { qDebug() << tcpClient->errorString(); tcpClient->close(); ui->clientProgressBar->reset(); ui->clientStatusLabel->setText(tr("客户端就绪")); ui->sendButton->setEnabled(true); }
(7)我们从 widget.ui 中分别进行"打开"按钮和"发送"按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。 void Widget::on_openButton_clicked() //打开按钮 { openFile(); } void Widget::on_sendButton_clicked() //发送按钮 { send(); }
5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在 main.cpp 文件中更改。
添加头文件: #include
在main函数中添加代码: QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
6.现在可以先运行程序。
7.程序整体思路分析。
我们设计好界面,然后按下"打开"按钮,选择要发送的文件,这时调用了 openFile() 函数。然后点击"发送"按钮,调用 send() 函数,与服务器进行连接。当连接成功时就会发出 connected() 信号,这时就会执行 startTransfer() 函数,进行文件头结构的发送,当发送成功时就会发出 bytesWritten(qint64) 信号,这时执行 updateClientProgress(qint64 numBytes) 进行文件数据的传输和进度条的更新。这里使用了一个 loadSize 变量,我们在构造函数中将其初始化为 4*1024 即4字节,它的作用是,我们将整个大的文件分成很多小的部分进行发送,每部分为4字节。而当连接出现问题时就会发出 error(QAbstractSocket::SocketError) 信号,这时就会执行 displayError() 函数。对于程序中其他细节我们就不再分析,希望大家能自己编程研究一下。
二、服务器端
我们在服务器端进行数据的接收。服务器端程序是很简单的,我们开始进行监听,一旦发现有连接请求就发出 newConnection() 信号,然后我们便接受连接,开始接收数据。
1.新建QtGui应用
名称为 tcpReceiver ,基类选择 QWidget ,类名为 Widget ,完成后打开 tcpReceiver.pro 添加一行代码: QT += network 。
2.我们更改 widget.ui 文件,设计界面如下。
其中"服务器端" Label 的 objectName 为 serverStatusLabel ;进度条 ProgressBar 的 objectName 为 serverProgressBar ,设置其 value 属性为0;"开始监听"按钮的 objectName 为 startButton 。
效果如下。
3.更改 widget.h 文件的内容。
(1)添加头文件包含: #include
(2)添加私有变量: QTcpServer tcpServer; QTcpSocket *tcpServerConnection; qint64 totalBytes; //存放总大小信息 qint64 bytesReceived; //已收到数据的大小 qint64 fileNameSize; //文件名的大小信息 QString fileName; //存放文件名 QFile *localFile; //本地文件 QByteArray inBlock; //数据缓冲区
(3)添加私有槽函数: private slots: void on_startButton_clicked(); void start(); //开始监听 void acceptConnection(); //建立连接 void updateServerProgress(); //更新进度条,接收数据 //显示错误 void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);
4.更改 widget.cpp 文件。
(1)在构造函数中添加代码: totalBytes = 0; bytesReceived = 0; fileNameSize = 0; //当发现新连接时发出newConnection()信号 connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this, SLOT(acceptConnection()));
(2)实现 start() 函数。 void Widget::start() //开始监听 { ui->startButton->setEnabled(false); bytesReceived =0; if(!tcpServer.listen(QHostAddress::LocalHost,6666)) { qDebug() << tcpServer.errorString(); close(); return; } ui->serverStatusLabel->setText(tr("监听")); }
(3)实现接受连接函数。 void Widget::acceptConnection() //接受连接 { tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection(); connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(updateServerProgress())); connect(tcpServerConnection, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this, SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError))); ui->serverStatusLabel->setText(tr("接受连接")); tcpServer.close(); }
(4)实现更新进度条函数。 void Widget::updateServerProgress() //更新进度条,接收数据 { QDataStream in(tcpServerConnection); in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6); if(bytesReceived <= sizeof(qint64)*2) { //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息 if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= sizeof(qint64)*2) && (fileNameSize == 0)) { //接收数据总大小信息和文件名大小信息 in >> totalBytes >> fileNameSize; bytesReceived += sizeof(qint64) * 2; } if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= fileNameSize) && (fileNameSize != 0)) { //接收文件名,并建立文件 in >> fileName; ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 ...") .arg(fileName)); bytesReceived += fileNameSize; localFile= new QFile(fileName); if(!localFile->open(QFile::WriteOnly)) { qDebug() << "open file error!"; return; } } else return; } if(bytesReceived < totalBytes) { //如果接收的数据小于总数据,那么写入文件 bytesReceived += tcpServerConnection->bytesAvailable(); inBlock= tcpServerConnection->readAll(); localFile->write(inBlock); inBlock.resize(0); } //更新进度条 ui->serverProgressBar->setMaximum(totalBytes); ui->serverProgressBar->setValue(bytesReceived); if(bytesReceived == totalBytes) { //接收数据完成时 tcpServerConnection->close(); localFile->close(); ui->startButton->setEnabled(true); ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 成功!") .arg(fileName)); } }
(5)错误处理函数。 void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //错误处理 { qDebug() << tcpServerConnection->errorString(); tcpServerConnection->close(); ui->serverProgressBar->reset(); ui->serverStatusLabel->setText(tr("服务端就绪")); ui->startButton->setEnabled(true); }
(6)我们在 widget.ui 中进入"开始监听"按钮的单击事件槽函数,更改如下。 void Widget::on_startButton_clicked() //开始监听按钮 { start(); }
5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在 main.cpp 文件中更改。
添加头文件包含: #include
在 main 函数中添加代码: QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
6.运行程序,并同时运行 tcpSender 程序,效果如下。
我们先在服务器端按下"开始监听"按钮,然后在客户端输入主机地址和端口号,然后打开要发送的文件,点击"发送"按钮进行发送。 结语
在这两节里我们介绍了TCP的应用,可以看到服务器端和客户度端都可以当做发送端或者接收端,而且数据的发送与接收只要使用相对应的协议即可,它是可以根据用户的需要来进行编程的,没有固定的格式。《Qt及Qt Quick开发实战精解》中的局域网聊天工具就是本节知识的扩展,大家可以从社区下载页面下载其源码。
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