近些年武侠和二次元借着流行趋势成为了国产游戏的两大主要题材,各种玩法层出不穷,但是仍然改变不了醋溜土豆丝和薯片的本质都是土豆的现实。好在今年的科隆游戏展,终于让这个二分天下的格局,出现了转机。 今年科隆游戏展的规模空前庞大,各路厂商如同神仙斗法一般向全世界展示了自己的游戏作品。国产游戏行列中,《原神》和《燕云十六声》两个传统题材赢得了大量关注,但与此同时,一个全新题材——"科幻",竟然意外地从它俩手上抢走了不少热度。 科隆展上一共有两款国内厂商的科幻游戏,一款是即将由腾讯海外品牌发行的科幻MMO《沙丘:觉醒》,而另一个则是由朝夕光年旗下工作室自主研发打造的科幻开放世界生存游戏《星球:重启》。 前者算是腾讯在经典科幻IP上的一次试水,而后者则可以称得上是国产科幻的一次大胆尝试。《星球:重启》受最近流行的国产科幻文学作品的影响,打造了一颗在2112年受到外星文明入侵的星球,玩家们将扮演星球上的幸存者,用各种高科技装备重建这颗星球上的文明。 《星球:重启》的线下展台被布置得科幻味儿十足,尤其是悬吊在展台上空的那根长达5米的机械臂,很容易就让人有一种穿越到未来身穿外骨骼或者机甲作战的感觉。搭配上展台周围循环播放的实机预告,很快就吸引了大批玩家的围观。 许多玩家等不及听游戏介绍,迅速抢占了试玩区的位子。游戏中的星球虽然遭受了灭顶之灾,但文明仍旧高度发达,玩家们并不需要徒手造工具,强大的3D打印机可以产出任何所需装备,便捷的随身打印功能还可以组装起使用超能源驱动的载具,帮助玩家快速到达任何资源点。 试玩区的旁边还放置了一个相当特别的工作台,它复刻了游戏中武器工作台,可以让玩家亲身体验组装科幻枪械的快乐。 科隆游戏展的数天中,《星球:重启》用它自身的质量,和新颖的国产科幻题材赢得了无数现场玩家的认可。相信有了这样的支持,国产游戏题材百花齐放的好时代一定可以到来。