LOL职业联赛中,登场率最低的的十大英雄有哪些?原因是什么?
大家好,今天我们来分析一下职业联赛中,登场率最低的十大英雄,并分析登场率低的原因。
1.盖伦,如果没有记错的话,盖伦上次登场还是在aj在一次对阵蛇队的比赛拿出来过,如今这两支战队都已经成为过去式,盖伦登场率低无疑是太过于简单,容易被风筝,且容易被控制,操作上限低,在职业比赛中难以发挥。
2.乌迪尔,这个英雄不管是在路人还是排位,登场率都极低,甚至夸张到许多新入坑的小伙伴们甚至都没有见过这个英雄。
3.狗头,想必在路人局里的火热,在职业比赛中并不常见,归根结底是由于腿短,容易被风筝,而且容易被针对,怕控制,在控制充足的职业赛场上,很难发挥作用。
4.剑圣,想必路人局的火热,职业比赛近些年已经很少能看到剑圣身影,归根结底,还是由于控制不足,坦度不足,而且怕控制的原因。
5.提莫,同样是路人局里常见,但是职业登场率低,论其原因无非是,控制不稳定,难以打出足够输出,却又无法提供充足坦度。
6.小丑,小丑这个英雄想必会玩的小伙伴不是很多吧!近年来职业赛场的登场率也是越发的低了。
7.猴子,由于对线强度弱,面对许多版本强势英雄都很难对线,唯一的开团手段在高端局很难奏效。连主播国服第一猴都承认,猴子很弱,地位尴尬,出输出又不如刺客,出肉又不够肉。好在马上会迎来一轮重做。
8.龙王,龙王自从面世至今,并没有迎来自己的热门期,太容易被针对就是一大原因。
9.蛮王,路人局里的热门上单在比赛中依然难得登场的机会,很大原因就是因为机制的原因,容易暴毙。
10.奶妈,出了在s7香炉版本盛行的时候奶妈曾有着一定的登场率,除此之外很少上场,原因在于,缺乏控制,容易被秒。
这就是我的看法,那么小伙伴们有什么看法,评论留言说出你的看法吧!原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!
英雄联盟的平衡度做的比较不错,这让越来越多的英雄能够登上赛场了。不过还是有很多英雄因为机制无法上场登场率低的英雄有哪些?
有些英雄一直徘徊在赛场边缘,就是一个改动或者说一个趋势就能让他们登上赛场,比如说三只手、飞机、沙皇、辛德拉、螳螂。
不过有些英雄则是连赛场的边都够不到,今天我们就来盘点几个不太容易上比赛的英雄。
第一大家都知道了,那就是我们的乌迪尔。
乌迪尔这个英雄其实还有很多忠实粉丝,有几个大神还用乌迪尔上到了国服王者,不过这个英雄对于玩家的熟练度总体要求还是比较高的,因为这个角色前期反野能力以及中野作战能力都非常的猛。
所以要求玩家得学会抓机会其次就是配合中路来搞事情,后期方面他的坦度不及猪妹、扎克,打团和打伤害也不如人家剑圣、人马,所以就非常的被动。
至于上不了比赛的原因也很简单,有一个英雄叫奥拉夫呀。第二位、剑圣
平时排位中可能中路就是中路,打野就是打野。但是在比赛里中路和打野属于一体的,就FPX对阵IG的比赛中,宁王扎克就被反到爆炸,从而导致中路rookie的沙皇在发育方面远不及Doinb的三只手好,最终因为中野的差距IG输掉了比赛。
剑圣这个英雄也是这样,赛场上的常规打野多是一些前中期都能做出事情且不管什么时候都能找到机会的打野。
可能以前野区经验经济没有调整的时候,lpl赛区还有一手露露扇子妈配狮子狗的体系,在改动过后这个体系就不复存在了。而剑圣的发育周期并不比狮子狗短多少,以至于这个英雄很少出现在赛场上。第三位、泽拉斯
感觉现在的职业选手都没有以前那么自信了,因为在原来的赛场上克制沙皇的英雄就是泽拉斯。
不管是沙皇、辛德拉、发条、三只手,他们都属于中距离输出的英雄,而他们最害怕遇到的就是泽三炮这样的大长手。
不过话说回来了,泽三炮应该是中路英雄里面手最长的了吧,在面对这种中距离英雄时候,泽三炮能够打出足够的压制力。
可能是因为稳定性的问题,就导致现在选手能更喜欢那些能够跑位拉扯的中单,而非是这种阵地战需要预判的中路。
篇幅有限我们就说一下这三个英雄,不过这里说的并非是特定英雄,其他非赛场英雄也包含了这一些原因,比如说蛮王、提莫什么的。
从2011年的第一届S赛到现在,英雄联盟已经走过了10个年头。由于英雄自己的机制,所以有些英雄在赛场上就注定了会特别受欢迎,可以称得上是"常青树"了,如盲僧、杰斯、卢锡安、塔姆等等,这些英雄从未缺席过S赛正赛;而我们非常熟悉的发条、瑞兹、锤石、EZ等,都曾经缺席过世界赛,这确实是让人没想到的。这些英雄虽然机制很不错,但在之前这么多年中,都曾经出现很弱势的时候,才导致他们无法上场。
如果我们把视线放大到职业赛场,那么所有英雄都有过很多上场记录。然而,很多英雄的出场仅仅是职业选手在整蛊或者娱乐大众,有几个英雄确实从来没有在任何一个版本得到过重用,如海兽祭司 俄洛伊、无极剑圣 易、恶魔小丑 萨科这三位,仅仅在区域性职业比赛中有过上场,从未在世界大赛里得到过青睐;而龙女、乌迪尔、妮蔻、塞拉斯、提莫、蛮王、龙龟这几位则要稍强一些,在S赛正赛中有过登场且胜率竟然出人意料地远高于50%。下面我们就来一一盘点下这10位英雄。
萨科和妮蔻分别以10次的总登场次数位列所有英雄中登场最低的榜首。然而这两名英雄有质的不同,妮蔻在18年12月才在职业比赛中解禁,短短一年多的时间已在各类大大小小的比赛中出场数百次。虽然这其中包括很多非职业的小比赛,但它在今年的S10中曾上过场,这足以证明这名英雄并不是冷板凳的常客,只是因为出现时间太短才出现在这个榜单之列。
小丑则不同。作为一名已有10年历史的首发英雄之一,小丑在10年间总共只在10场比赛里登场,且没有一场是世界级比赛。然而,令人疑惑地是,尽管小丑的出场率低,KDA也只有可怜的1.62,是所有英雄中最低的,他的胜率却有50%之高。
提莫队长历来是以可爱却又弱鸡的面目出现在我们面前,职业比赛中也是如此。尽管她只有11次上场机会,但却在S赛中有着风光表现。提莫在S1登场2次并取得一场胜利,S3在TSM VS GamingGear.eu的比赛中,由TSM的猩猩队长操刀并靠着隐身成功拿下一血,惊艳众人。
剩下几位英雄中,蛮王共登场13次,并在S3由NBS操刀在淘汰赛中战胜TSM;
剑圣、俄洛伊和塞拉斯等英雄的出场次数都在30-50场不等。这几位英雄由于自身强度和玩法问题,大部分难以与队友配合,成为下水道英雄也是情理之中了。不过他们之中的剑圣、猴子、蛮王、龙龟等在路人游戏中还是有一定的热度的,也算是一定程度上缓解了这份遗憾。
第一个肯定是提莫,看了这么多场比赛印象并没有会有人使用提莫。第二个我投乌迪尔,只因为时隔1500天出一款帅炸的皮肤了。第三个,法师在犹豫是选火男还是大头,纠结症的我啊,最后还是选火男了,我记得是有人使用过大头好像最后还是赢了。第四个,蛮王为什么纳,职业赛上蛮王作用显不是那么很大,控制和大招对职业选手来说都用很容易应付的,第五个,adc我选德莱文毕竟刚不过就是劣势,高风险,高收益。第六个,打野我投双子星,版本的爸爸叫祖宗。第七个,辅助还真不好选,轮排名的话,荆棘我觉得算是一个,这个真很难投。第八个,翠神,这个英雄刚出来的时候火了一把,随后再也看不见了。第九个,德玛,最早德玛还是能上战争的现在越来越难了,已经是小学生的最爱了老牛逼。第十个我选狗头,现在狗头在职业赛上不好大了,节奏的变快要是狗头发育是在太难了。
您好,根据我个人经验来看联盟的大多数英雄不是固定的做冷版本,俗话说的好,一代版本一代神,每次版本更新后都会削弱某些英雄或者增强一些英雄,那么自然削弱的英雄在这版本里出场率就会慢慢变低,相反遭到增强的英雄出场率就会慢慢变高,但也不是每个英雄都是经过版本的淘汰才会变低的,也有些英雄不管版本怎么更新,永远都是冷门英雄!下面我说的几位都是在现版本来说比较低的出场率,希望可以帮到你!
首领之傲—厄加特:我觉得在联盟里能让厄加特被大家熟知的就是一个字丑了!从厄加特登陆国服以来就一直是冷版本上的常客,除了在S4时期火了一把之后基本就了无音讯了,许多新手玩家基本都不知道这个英雄存在,老玩家的话差不多都已经忘了联盟还有这位英雄!前一段时间拳头似乎也觉得对这个英雄有些不公,又把厄加特重做了一次,但是重做之后的效果也不明显,偶尔被人拿出来玩个一俩盘就又做回冷板凳的位置了!我个人觉得他出场率这么低的原因有两个,一个就是自身技能不符合现版本的节奏,可玩性也不高!第二就是实在太丑了,平时开黑匹配还是带妹,一旦选出这个英雄一点情操都没有!
翠神—艾翁:要说小菊能上榜肯定有很多玩家不服,但事实确实是这样,在上一个版本时小菊还没遭到削弱,经常被人用来配合打四保一的阵容,但现在削弱翠神之后在野区的清野能力也大不如从前,给予队友的保护也不那么全面了,直到现在的对局里,你能见到几次翠神的登场?估计唯一能给人留下印象的只有他的小菊了吧!
兽灵行者—乌迪尔:说他是联盟第一冷门英雄也不为过,无论每次给联盟做调查排行,乌迪尔总能荣幸的出场率垫底,而且一直没有受到过拳头的过问。其实我想说的是这英雄其实可以一玩,自身带有控制和护盾、攻击力和AOE伤害融为一体!在现版本上单和打野都不错,如果有兴趣可以尝试一下!
没控没输出基本就废了,比如盖伦
虽然英雄联盟有着众多的英雄,但是在职业比赛中,依然有很多英雄在版本上,或者是英雄特性上,并不适合登场,我们在比赛中看到的英雄往往都是根据阵容来选择的英雄,包括控制,开团,poke,这些类型的英雄更被职业选手所喜欢,而有些英雄在职业比赛中,登场率却很低!
ADC:ADC相对于职业比赛中几乎每个英雄的出场率都很高,但是随着版本的更新,一些ADC英雄随之也被淘汰了,比如,老鼠,德莱文,大嘴,赏金猎人,虽然这些英雄偶尔也会登场,但是出场率依然很低,以前的版本老鼠,赏金猎人这俩个英雄出场率还可以,现在的比赛中,就很少了,反而,霞,卡莎这种英雄,非ban必选,因为现在的ADC不仅要有输出,还要有自保能力,而卡莎和霞都具备,反观德莱文,赏金猎人,金克丝,现在登场率很低,毕竟是刺客的版本,ADC还是有自保能力的容易存活。
打野:豹女,乌迪尔,剑圣,龙龟,沃里克,翠神,阿木木,伊芙琳,龙女,这些英雄出场率都很低,甚至有的出场率几乎为0,而豹女这个英雄在现在快节奏的版本中,如果前期拿不到优势,中后期就很无力,而剑圣,乌迪尔,等等这些英雄并不适合职业比赛,首先这些英雄前期都很劣势,很吃装备,前期没优势有,就基本上废了,再就是缺少控制或者是开团能力,而且也很难帮助队友gank。
上单和中单:盖伦,亚索,俄洛伊,猴子,蒙多,提莫,大发明家,小丑,婕拉,泽拉斯,这些英雄出场率也都很低,像盖伦这英雄缺乏控制,和开团性,俄洛伊LCK使用过,效果不是很好,蒙多在之前的坦克版本出场率还可以,现在不行了,提莫在职业赛场上几乎没有出现过,泽拉斯虽然最近出现过,但是也只是战术上需要,并不是适合现在的版本。
出场率低并不代表这个英雄不强,只是单纯的不适合团队或者是比赛,这些英雄往往都是没有控制,或者是控制距离过短,没有开团能力,和留人能力,也或者是需要建立很大的优势才能发挥出特性的英雄,这种英雄在路人局登场率普遍也很高,但是并不适合职业比赛,如果给出一个登场率最低的排行榜的话。像提莫,剑圣,蛮王,沃里克,龙女,龙龟,这些英雄出场率都特别低,虽然在远古版本出现过,但是在现在的版本中,确实没有哪个选手喜欢。
乌迪尔的出场率只有1%,这个英雄堪称全英雄里面最全面的英雄控制,减速,攻速,护盾为各种小技能可以非常缺全面,但问题是他的所有技能都不是很强,完全是一个酷跑型的英雄,每个技能都属于半吊子的那种尴尬的境地,他的所有技能都完全是用来逃跑的,如果说逃跑全英雄联盟中,乌迪尔说第二还真没有哪个英雄能够敢说第一
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