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红色警戒2尤里的复仇游戏中,尤里阵营强在哪里?

  在红色警戒2尤里的复仇中,尤里阵营最突出,最强大当属于尤里阵营独有的技术,大致可以分为三个高科技,这个是其他阵营没有的。1.心灵技术,尤里运用心灵超能力,可以控制许许多多的兵种和装甲类,心灵部队,大致可以分为以下几种,1.尤里复制人,这个尤里复制人,顾名思义,就是尤里的复制体,可以进行对敌人短距离的心灵控制,对于建筑物无效,对于防御塔无效,对于无心智单位无效(军犬猎狗,恐怖机器人,遥控坦克,狂兽人,奴隶,矿车等),对于精英英雄无效(谭雅,鲍里斯,尤里x),对于心灵兵种无效,对空中部队无效,可以释放超强超能力波,将周边的兵种一律清除(个人认为这个技能基本没啥用)。在红色警戒2第一个版本中,尤里复制人就叫尤里,在心灵终结中改名为心灵专家,其作用基本没有变!
  2.心灵突击队,这个也属于心灵类,控制技能和尤里复制人没有区别,但是无法释放超能力波,但是却可以像海豹部队一样在建筑物上安放炸弹,并引爆建筑物!在红色警戒2第一个版本中,需要让间谍进入苏军科技中有机率获取,在尤里的复仇中,需要让间谍进入尤里科技中心,才可以获取!(所以说,为什么尤里以阵营有这样的部队,却不能用,还得别人偷才能用。)
  3.尤里改,这个超强部队只存在于红色警戒2中(第一个版本),在红色警戒2版本中,尤里改,需要进入苏联的科技中心方可获取,这家伙是超强部队,其他的和普通的尤里复制人都一样,最主要的是,这家伙的控制距离是巨炮的两倍距离,真可怕,尤里改在共和国之辉当中只能造一个,利用复制中心才能出现两个,在尤里的复仇当中,这个以变态的尤里改已经被删除,转而代谢的是尤里本人,尤里x!
  4.尤里x,这个就是尤里本人最强大的复制体,几乎和本人的能力一模一样,和普通的尤里复制人不同的是,他的控制技能对建筑物也同样有效,而且是放的是红色超能力波,甚至可以将坦克破坏掉,可以下水,但是,其自身的能力仍然无法和其他英雄相提并论,因为尤里x的缺陷还是很大,碰到一个恐怖机器人,就瞬间让你凉凉!
  5.心灵控制塔,这个属于防御类型,防御塔,一次性能控制三个兵种,但是却可以让一个狗大摇大摆的进来。6.精神控制坦克,这个可以说是移动的精神控制器,不同的是它可以控制多个兵种,远远的大于三个,不过,一旦控制的人多了,坦克自身就开始自我磨损,血量一点一点的减少,最后可能会爆炸!7.心灵信标,这个属于尤里的技术,在大多数时候都是一个摆设,但是在某些MOD中,这是一个十分强大的控制神器!
  8.心灵增幅器,没啥可说的,也是个摆设,差不多跟心灵信标是一个道理
  。
  9.心灵控制器,这个属于超级武器,使用时可以对建筑物造成大型的心灵控制波伤害,对于兵种和坦克,则是直接给予控制,但是对于不能受控制的兵,这超级武器就没用了!在心灵终结中,改名为心灵支配仪。
  10.心灵终结仪,这个是一个十分变态的超级武器,只存在MOD的当中(心灵终结也是一个MOD),怎么说呢?心灵终结仪没有任何伤害,但是它的力量却是心灵控制器的几十倍力量,它不会摧毁任何东西,但是却能控制一切,记住,是一切,包括上面说的尤里复制人不能控制的东西,它全部都能控制,而且范围超大,十分变态的武器,在心灵终结中他只出现于苏联盟军尤里新战役当中的最后一关,也出现于个别遭遇战地图,在心灵终结2.5版本后,改变了尤里新战役的最后一关,所以在尤里新战役中不会出现心灵终结仪了!之前我所推荐的MOD科技混战当中就有心灵终结仪哦!还有一件事,这东西耗电量极大,以及造价很贵,而且等待时间十分的场,差不多一个小时,按照游戏时间就是半个小时......呃.......但愿你有耐心.......
  接下来介绍尤里部队的基因技术。1.狂兽人,这个是尤里部队的,基因改造技术成果,属于无心智单位,只能近程攻击,血量和防御力还可以,攻击力还行,狗拿他没办法。2.基因突变器,这个就是能把正常人变成狂兽人的超级武器,属于尤里部队的副武器,总之很厉害就对了,对建筑对坦克无效,对空中部队无效!可以将敌人的军队转化为你的军队,而且变成狂兽人!
  3.尤里部队,在心灵终结中
  ,也出现了一个十分强大的英雄取代了尤里x,他的名字叫拉恩,属于基因突变类,其作用就是可以把敌人基因突变,这里主要说的是尤里的复仇,所以不多做详解?
  尤里的复制技术也是一个十分强大的技术,这是他享有专利的特权,只有他拥有复制技术,以及残忍的部队回收技术......
  除以上之外,尤里部队还有很多超强技术,很多超能力技术,比如飞幽浮飞碟,到达敌方采矿基地那里,可以吸钱,到达敌方一个的电厂那里,敌人瞬间没电,再比如磁电坦克,可以让敌军坦克享受飞翔的乐趣,然后就凉凉了,再再比如盖特坦克等等等等,但是尤里是靠超能力才能变得这么强,如果一旦是大规模部队作战,尤里部队真的占不到多少优势!
  说实在的,尤里军团的海军绝对是一大亮点,别的都不说,就说尤里海军的王牌之师——雷鸣潜艇,那绝绝对对的是王牌,简直就是潜艇与无畏级的结合体,但是却是超强的海军科技,有的时候你根本就不知道,这些会发射导弹的潜艇从哪里来?说起潜艇,他绝对比苏联潜艇l强大,说起导弹,虽说没有无畏级攻击力强,可是那导弹的血量,绝对是你想象不到的,如果你用苏军的防空炮来防御雷鸣潜艇的导弹,那你绝对是找死,就连盟军方面的爱国者导弹也不一定能100%的进行全方面防御,如果你指挥着十几艘雷鸣潜艇,偷偷的潜入敌军附近海域,偷偷的对他们的基地车来几十发导弹,那他们基本就凉凉了!而且雷鸣潜艇对付其他海军都有很好的优势作用,在配合上尤里x以及巨型乌贼,那么,除非遇到空军,否则,必将所向披靡,无人能敌!
  作为一个资深的尤里复仇玩家,今天和大家聊一聊尤里复仇尤里阵营强在哪里的问题。
  首先,我们知道,红警2尤里复仇这款游戏,资源只有一种,如果拥有了美刀那对于造出大规模部队就只是玩家想建造多少部队的问题了。如果能解决每个阵营的资源问题,我觉得每一个阵营的兵种还都是蛮厉害的,各有各的特色。而尤里阵营我觉得最厉害的地方就在于心灵控制塔,价格1500元,和苏军的磁电线圈一个价钱,但是这玩意简直就是神奇,稍不留神就被同化到。如果坦克多就可以化敌为友,这也就是慕容复的以彼之道还施彼身吧!而且最搞笑的就是在心灵控制塔附近直接建造回收站,同化之后直接转化为经济收益。既减少了心灵控制塔的负担,又为自己增加了不菲的收入。尽管塔的射程并不算很大,也不是所有部队都能被同化,但是大多数还是很有威胁的。不能同化的其实也并不多,在盟军方面主要是光棱坦克,光棱的射程太远,几乎能荡平心灵控制塔。还有就是遥控坦克,遥控坦克还是很厉害的,毕竟可以两栖作战,找到部署的漏洞。另一个就是谭雅了和火箭飞行兵了。苏军那边不能被同化的,V3坦克的射程是非常远的,但是攻击的速度也很令人堪忧。恐怖机器人和矿车虽然都不能被同化,但是毕竟拆家的速度是不能够被依赖的。如果只是心灵控制塔,及勒夫空艇可以荡平尤里阵营的基地。不过鲍里斯确实很猛,三星鲍里斯一次叫来4架战斗机,几乎是一个大杀器。如果玩自爆卡车那就太惨了,同化之后给您送回去,只有尤里阵营觉得自爆卡车的伤害是最小的。一般我都会在心灵控制塔后面布置一些机动的坦克部队,应对一些不能同化的单位,光棱太脆了,狂吠坦克就能很好的处理。说实在话,尤里阵营的防空真的是非常强的。尤里阵营的盖特机炮坦克和机枪碉堡,就算及勒夫空艇来空袭也只能有去无回,并且天上的飞碟伤害也不低,及勒夫空艇也只有挨打的份。
  个人感觉,除了资源的获取比较丰富之外,尤里阵营的防御真的是很不错的。除了上面叙述的心灵控制塔。其他的也都很强。开局有了电场,就可以建造坦克碉堡,苏军的战斗碉堡虽然威力强大,但是要500元。而尤里阵营的坦克碉堡只需400刀,如果放一个盖特机炮坦克,可以说很风骚,大大的弥补了盖特脆皮的缺陷。而尤里阵营的加特林机枪碉堡又防空又能对地,随着攻击时间的延长,火力大幅度的提升,人基本上都很难逃过一阵密集的扫射。而价格呢,只要1000元。换句话说,苏军和盟军的机枪碉堡就要500元,再加上一个防空炮就要1000元,加在一起就是1500元,但是尤里阵营加特林只需要1000元,效果并不比其他阵营差,并且建造CD时间远远少于其他阵营。只要你有钱,同样的钱,尤里阵营防御建造的时间短而防御是比较强的。即使是其他阵营也不能完全依靠建筑防御吧?所以都是差不太多的,不过我是肯定会在心灵指控塔附近部署病毒狙击手的,病毒狙击手真的非常BUG,同化的士兵卖不到钱,咱也不差这点钱,直接杀死就好了!
  咱们再来看尤里阵营的建筑,我觉得尤里复仇的雷达真的也是很好的。苏军的雷达几乎没什么太大的作用,值得一提的是,如果雷达报警有敌军侵略,按下space可以快速找到敌方单位哦!尤里阵营的雷达,每一个要来攻击的单位都有线标出,大规模部队也有多一些的准备的时间,和人对战还真不能大意了!我觉得尤里阵营还有一个非常人性化的优势就在于,有了废品回收站,就可以直接购买基地车了!不用建造修理厂,回收站还是有一定的作用的。而盟军苏军如果基地车没了,如果没有修理厂,这一句就GG了。尤里阵营的废品回收站我觉得要比修理厂更加实用。尤里阵营的电厂,驻扎上士兵可以提高电力,可以说是非常实用的设计了。而唯一的缺点,我就得就是建造的东西太少了,建造完回收站,尤里阵营也没有核电站工厂矿石精炼器这些。至于尤里阵营的兵营,兵种没有哈士奇,有的初期只有三个,新兵,狂兽人,工程师。不过建造了心灵感应器,就可以买尤里复制人了,至少买几个可卖了可以回本,经济上是非常舒服的了!坦克工厂方面,盖特机炮坦克很脆皮,但是伤害还是不错的,建造完苏军的工业工厂,盖特一个只需325元!不过脑车和磁悬浮坦克都是需要玩家的操作不错,才能发挥出不错的效果。我觉得尤里阵营还是在坦克上还是有一些难度的。如果是强硬的坦克,真的没有,狂风坦克其实还是不错的,700,在犀牛和灰熊重建,但是性能个人感觉还是值这个钱。神经突击车一个要1000元,如果碰上恐怖机器人,我觉得尤里阵营一定会损失惨重。不过1500元的飞碟,是很不错的,飞机毕竟是空军,稍微一些脆皮,不过点人一下死,基本上,拆建筑物也是很有效率的。不过唯一的不足就是尤里阵营的海军有两个兵种,一个是载人的装甲运兵车,一个是潜艇。潜艇还是很厉害的,性能是苏军潜艇和VS的集合版。
  总的来说,尤里阵营的最大优势就是不缺钱,经济来源丰富多样,防御的建造也是非常迅速,可以快速形成战斗力。弱点就是兵种是稍微少一些的,需要玩家强大的操作才能打出流畅的配合。而超级武器其实并不出色,但是基因突变如果没有合适的选择,可以突变我方努奴隶,大大的提高战斗力。如果能控制几个坦克,那就是非常美妙的了!毕竟飞碟上去就把对面电停了,没完没了的吸钱,真的是吸干对面养肥自己啊!有点想兽族狼骑,掠夺的感觉有木有。如果配合起来,我觉得可以用飞碟去吸收电力,然后如果有机会,尤里X一定要上去,边建造边变卖,并且在敌方基地建造防御措施,最好是同化兵营,瞬间去买工程师或者狂兽人,简直是爽歪歪了!如果能把尤里阵营的兵种配合好,我觉得还是很有前途的。
  好啦,今天小编就和大家分享到这!希望大家能喜欢,感谢大家的关注和点赞,说的不好的地方希望大家能指出,及时更正!谢谢!
  本来尤里是防御强但攻击弱的,好一点的战术有盖特、狂风搭配保护少数的磁电坦克和心灵控制车最好搭配几个病毒狙击手,尤里复制人最好能带上少量的飞碟。步兵由狙击手和飞碟处理,如果有坦克用磁电吸过来再操纵了,有突破的坦克就狂风打,飞机来了把盖特前拉来扫他们,飞碟从防御漏洞穿过去吸电,大军突进就可以。等稳定后把尤里X拉到他们家门口操纵建筑然后卖掉。
  防守的话一般在关键的路段放上盖特机炮和心灵塔,在关键的建筑物旁边放上盖特机炮就可以,如果觉得还不够在关键路段放上坦克碉堡,里面放盖特坦克或狂风就可以。
  海军忘说了,尤里海军很弱,有攻击力的只有雷鸣潜艇,搭配飞碟,飞碟防空,潜艇对海,到敌方基地旁后用飞弹掩护部队。
  强在心灵控制  尤里新兵  电磁坦克 和辐射幽浮
  尤里的地名部队并不用占优势,攻坚能力也挺羸弱,不过尤里新兵大规模进攻算是几个阵营里比较强的。
  幽浮虽然怕防空,但集火威力大,可以搭配电磁坦克吸过来打牵扯。
  电磁坦克也可以把对方坦克吸起来丢到地形上或者建筑物上。
  潜艇虽然很强,但是太贵了。
  首先200元一个的尤里新兵比同期的美国大兵厉害的不是一点半点,因为他们的攻击附带火焰伤害,2-3下就能杀死一个美国大兵,进入建筑驻守伤害暴增天启坦克都扛不住。其次尤里的狂兽人不怕控制,还能秒小兵打坦克和拆建筑物两用,比盟军的狗厉害多了。另外尤里独有的心灵控制技术可以完美的防御绝大多数地面兵种,在配合部队回收厂资金几乎用不完哦!但是尤里也有短板的地方,那就是他的地面和空中部队。地面部队只有2种初级坦克,还都是那种火力不足身体特脆的车,铁鞭坦克没有突出特点,火力和防御都不如同期的灰熊和犀牛坦克,只能靠数量弥补性能的不足。盖特坦克只有对空火力还说得过去,秒杀空中的步兵单位尤其有效,但是它对装甲部队火力伤害不是一般的差,而且还必须要蓄力几秒才能发挥最大火力,所以盖特对地攻击是很鸡肋的存在,同是400一个的车,3级的盖特和3级多功能步兵车的火力一比真是天差地别。下面说一下高科技兵种,英雄步兵有尤里X可以控制建筑物,这是个战术单位寻找漏洞偷袭卖建筑是他的强项也是拿手绝活,而且他是悬空状态不受地形影响全地形行动是个狠角色,但是必须要有部队配合才行。高科技坦克就属精神控制车了,这个车说实话用来防御还行,进攻就别想了跑得慢不说还无限制的控制敌人,看似挺厉害的设定其实就是个自杀的机器,敌人一旦集群攻击它就容易被自己的控制能力搞死,因为一旦控制数量超过3个它就会逐渐掉血直到死为止。空中单位只有一个飞碟,功能很多可以停电和偷钱还能对空,但是跑的贼慢不说伤害也不咋地对装甲部队伤害低的离谱,因此它只能作为战术单位配合进攻。再说一下尤里的海军只有一个单位潜艇,但是这个雷鸣攻击潜艇不是一般的厉害,它可以放导弹打地面,可以放鱼雷攻击海面敌人而且还是两连发,由于是潜艇平时一般海军你是看不到他的,因此它是同期海军里最强的存在。综上所述尤里阵营只强在防御方面,进攻能力依然是不如其他两个阵营。
  强在心灵控制,坦克碉堡,磁电坦克,盖特上
  尤里是最强的,因为游戏设定的版本是尤里的复仇,以下是我对游戏玩法的总结。
  1.选择其中一个盟友、苏联计算机作为盟友。  2.创建一个复制中心Yuri X,按Ctrl键强制攻击盟友的修复中心、。  然后建造一辆基地车。  你可以把灯放在水箱沙坑里。  天启配备了轻盈的边缘。  6.放置小型Yurisi多功能步兵战车。  7.以上基洛夫飞艇、激光浮潜。  8.以下启示录、光边缘  红色戒备2:尤里的复仇:  1.《红色警报2:Yuri的复仇》是由EA Games开发的即时战略游戏。它是《命令与征服:红色警报2》扩展,于2001年8月30日发布。  2.这项工作增加了尤里营地(尤里营地没有情节),游戏继续与《红色警报2》联盟的故事,讲述了苏联和盟军再次战斗的故事。  3.游戏延续《红色警报2》的情节讲述了尤里的灵魂控制者的故事,他在试图逃离盟友后在战争期间悄悄地建立在世界各地。无论是盟军还是苏联,都无法抗拒。唯一的方法是使用时间机器回到战争初期来重写历史。  这场战斗仍然分为盟军文章和苏联文章。如果玩家扮演盟军指挥官,他最终可以在南极捕获尤里并在心灵室内监禁他一生;如果玩家扮演苏联指挥官,那么苏联人将抢回时间机器并击败尤里的阴谋。它扭转了苏联战败的命运,最终征服了地球并开始向外太空发展。
  尤里可以控制敌方部队进行反击
  尤里阵营的能力非常变态。
  最突出的就是心灵控制,首先心灵控制塔每个可以控制三个单位,也就是说你派来攻击的单位越强,它给与的反击也越强。此外还有心灵控制的兵种及尤里本人,尤里更是个变态兵种,连建筑都能控制。遭遇战我最喜欢用尤里控制别人建筑然后卖掉赚钱,或者控制别人的建造车,开回自己基地建造敌方兵种。这简直太猥琐了。
  然后还有就是他们的镭射幽浮,也是挺变态的,可以吸电导致敌方基地瘫痪,还可以吸钱,这是其他阵营想都不敢想的。
  以上两个是给我印象最深的两个特点。其他的还有很多,比如盖特机关炮,刚开始打倒没什么,开火越久越疯狂,苏联的基诺夫飞过基本会被打成筛子。还有就是他们的普通兵种,火力明显比美国大兵强,尤其是躲在建筑里面的时候,坦克经过基本一秒报废。
  以上就是我的回答,很久没玩了,名字可能记得不是很全,但是对这游戏还是感情深厚的,希望我的回答能有用处。

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