在我失败了无数次之后,我发现这个游戏不是难的问题。 很明显,开发者很可能有意控制了通关人数,让这个通关人数保持在极低的水平。 我现在开始有点明白这个游戏的名字了。 "羊了个羊",每个玩家(如果成功了)都会在游戏中成为一只羊,他们代表"羊群效应"中的领头羊。放在那告诉后来者,这个游戏是可以通关的,于是一个羊群效应的陷阱就制造出来了。 你有没有发现开头界面每个地区羊群数量每天基本都是那么多(不只是显示而已/狗头),按现在的新媒体覆盖面,一个新东西刚爆火立马就能被各种破解,但每天羊群的总数还是那么多。 也就是说这个游戏是控制了通关人数的总量的,跟你的技术和玩法没关系,就是纯运气,甚至还能千人千面,根据你的KOL指数去让你通关或者不让你通过,以此扩大游戏宣传力,当然,一开始只是做个小程序并不会做这种接口,但开发者光是画个羊圈,设定个数字,就会凭空产生无数头想当羊的羊。 通过引导看广告视频盈利,我查了一下,这种广告10000个流量、30元。假设有1000万人玩过,每人玩50次,每玩一次看2个视频。 也就是说,就通过写一段非常简单的代码一天就能盈利300万。 至于日入400+万的盈利截图呢,官方是已经辟谣了说是P的,这个我们就不讨论。当然,这只是个大概的测算,不要带节奏。 开发者正是抓住了我们的逆反心理,大量的碎片化时间,以及排行榜攀比加社交群病毒营销,然后开发者还很恶趣味地告诉玩家,你们就是羊群,但你们还很开心,没错,真的很开心。