范文健康探索娱乐情感热点
投稿投诉
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

实时音视频面视必备快速掌握11个视频技术相关的基础概念

  1、引言
  随着移动互联网的普及,实时音视频技术已经在越来越多的场景下发挥重要作用,已经不再局限于IM中的实时视频聊天、实时视频会议这种功能,在远程医疗、远程教育、智能家居等等场景也司空见惯。
  虽然实时音视频技术的应用越来越普及,但对于程序员来说,这方面的技术门槛仍然存在(准确地说是仍然很高),想要在短时间内全面掌握实时音视频相关的技术难度非常大。
  以IM中的实时音视频聊天为例,一个简化了的视频聊天技术,本质就是:音视频技术+网络技术的组合体,如下图所示:网络模块之上的部分,就是音视频技术所涉及的范畴。
  ▲ 图片引用自《微信小程序音视频技术背后的故事》
  所以,想学习实时音视频开发,一般都是先学习音视频相关的技术知识,至于网络技术,完全可以分开学习。
  不过,作为想从事这方面工作的小白面试者,是无法在短时间内全面掌握音视频技术,但可以通过快速了解相关的知识概念,在自已在脑中快速组织起相应的知识图谱,有助于日后针对相关知识点逐个深入学习和研究,也算是一种高效的技术学习方法。
  本文将通过通俗的文字,言简意赅地为你讲解实时音视频技术中跟视频技术在关的11个非常重要的基础知识概念,希望能为你日后从事这方面的工作起到抛砖引玉的作用。
  学习交流:
  开源IM框架源码:github.com/JackJiang20…4、参考资料[1] 零基础,史上最通俗视频编码技术入门
  [2] 零基础入门:实时音视频技术基础知识全面盘点
  [3] 理解实时音视频聊天中的延时问题一篇就够5、什么是视频?
  根据人眼视觉暂留原理,每秒超过 24 帧的图像变化看上去是平滑连续的,这样的连续画面的播放叫视频。
  通俗来说说,视频相当于连续展示多张图片,原理就像下面这样:
  ▲ 图片引用自《零基础,史上最通俗视频编码技术入门》6、什么是分辨率?6.1 基础
  分辨率是以横向和纵向的像素数量来衡量的,表示平面图像的精细程度。视频精细程度并不只取决于视频分辨率,还取决于屏幕分辨率。
  1080P 的 P 指 Progressive scan(逐行扫描),即垂直方向像素点,也就是 "高",所以 1920 * 1080 叫 1080P, 不叫 1920P。6.2 上采样
  当 720P 的视频在 1080P 屏幕上播放时,需要将图像放大,放大操作也叫上采样。
  "上采样"几乎都是采用内插值方法,即在原有图像的像素点之间采用合适的插值算法插入新的元素,所以图像放大也称为图像插值。
  简单的记录一下插值算法:
  常见插值算法技术原理:1)邻插值算法:将四个像素(放大一倍)用原图一个像素的颜色填充,较简单易实现,早期的时候应用比较普遍,但会产生明显的锯齿边缘和马赛克现象;2)双线性插值法:是对邻插值法的一种改进,先对两水平方向进行一阶线性插值,再在垂直方向上进行一阶线性插值。能有效地弥补邻插值算法的不足,但还存在锯齿现象并会导致一些不期望的细节柔化;3)双三次插值法:是对双线性插值法的改进,它不仅考虑到周围四个直接相邻像素点灰度值的影响,还考虑到它们灰度值变化率的影响,使插值生成的像素灰度值延续原图像灰度变化的连续性,从而使放大图像浓淡变化自然平滑。
  除此之外还有很多更复杂效果更优的算法,比如小波插值、分形等等。6.3 下采样
  当 1080P 的视频在 720P 屏幕上播放时,需要将图像缩小,缩小操作也叫下采样。
  "下采样"的定义为:对于一个样值序列,间隔几个样值取样一次,得到新序列。
  对于一幅分辨率为 MxN 的图像,对其进行 s 倍下采样,即得到 (M/s)x(N/s) 分辨率的图像(s 应为 M、N 的公约数),就是把原始图像 sxs 窗口内的图像变成一个像素,这个像素点的值就是窗口内所有像素的均值。
  最佳体验为屏幕与视频分辨率相同且全屏播放,视频分辨率过高的话屏幕没有能力去呈现,视频分辨率过低的话无法发挥屏幕的能力。7、什么是比特率?7.1 基础
  比特率即码率,在不同领域有不同的含义,在多媒体领域,指单位时间播放音频或视频的比特数,可以理解成吞吐量或带宽。
  单位为 bps , 即 bits per second,每秒传输的数据量,常用单位有:kbps、mbps 等。
  计算公式:码率(kbps)= 文件大小(kb)/ 时长(s)
  通俗一点理解就是取样率,取样率越大,精度就越高,图像质量越好,但数据量也越大,所以要找到一个平衡点:用最低的比特率达到最少的失真。
  在一个视频中,不同时段画面的复杂程度是不同的,比如高速变化的场景和几乎静止的场景,所需的数据量也是不同的,若都使用同一种比特率是不太合理的,所以引入了动态比特率。7.2 动态比特率
  简称为 VBR,即 Variable Bit Rate,比特率可以随着图像复杂程度的不同而随之变化。
  图像内容简单的片段采用较小的码率,图像内容复杂的片段采用较大的码率,这样既保证了播放质量,又兼顾了数据量的限制。
  比如 RMVB 视频文件,其中的 VB 就是指 VBR,表示采用动态比特率编码方式,达到播放质量与体积兼得的效果。7.3 静态比特率
  简称为 CBR,即 Constant Bit Rate,比特率恒定。
  图像内容复杂的片段质量不稳定,图像内容简单的片段质量较好。上面列出的计算公式显然是针对 CBR ,除 VBR 和 CBR 外,还有 CVBR(Constrained VariableBit Rate) 、ABR (Average Bit Rate) 等等。
  【腾讯文档】FFmpegWebRTCRTMPRTSPHLSRTP播放器-音视频流媒体高级开发-资料领取FFmpegWebRTCRTMPRTSPHLSRTP鎾斁鍣�-闊宠棰戞祦濯掍綋楂樼骇寮€鍙�-璧勬枡棰嗗彇
  8、什么是采样率?
  定义:每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位为赫兹(Hz)。对于取样率、采样率和抽样率,没必要纠结它们的区别,都是同义词。
  视频一般不标识采样率属性,比如:
  采样率本身就是一个可泛化的概念,对于视频来说,若非要用采样率来描述的话,那就要分为两个层面:帧频和场频。1)从帧频层面来说:采样率就是指帧率,指 1 秒钟显示多少帧图像;2)从场频层面来说:采样率就是指像素频率,指 1 秒钟显示多少个像素。
  像素频率是显示器的一个指标,可以理解成显示器的最大带宽,可以起到限制分辨率和刷新率的作用。
  根据含义可得出一个公式:
  像素频率 = 帧率 X 帧像素数量
  对于:
  帧率 = 138.5 x 1024 x 1024 / 1920 / 1080 ≈ 70.04, 得出的 70Hz 为正常的帧率范围,也可以反向确定对像素频率的理解是正确的。8、什么是帧率?
  定义:用于测量显示帧数的量度。单位为 FPS(Frames per Second,每秒显示帧数)或赫兹(Hz)。
  帧率越高,画面越流畅、逼真,对显卡的处理能力要求越高,数据量越大。
  文章开头,我们提到每秒超过 24 帧的图像变化看上去是平滑连续的,这是针对电影等视频而言,对游戏来说 24 帧不一定就是流畅的。
  为什么 24fps 的电影感觉流畅,而 24fps 的游戏就感觉很卡呢?
  第一个原因:两者图像生成原理不同
  电影的一帧在一段时间曝光,每一帧都包含一段时间的信息,而游戏的画面则是由显卡计算生成的,一帧只包含那一瞬间的信息。
  比如一个圆从左上角移动到右下角:
  前者为电影的一帧,后者为游戏的一帧,可以看到在电影中动作会出现拖影,给人以动感的效果,连贯而不卡。
  第二个原因:电影的FPS是稳定的,而游戏则是不稳定的**
  电影若为 24fps,那就表示每隔 1/24 秒刷新一次画面,帧间隔是固定的。
  游戏若为 60fps,表示大约每隔 1/60 秒刷新一次画面,帧间隔是不稳定的,即使 1 秒能显示 60 帧,那也可能是前半秒显示了 59 帧,后半秒显示了 1 帧。10、什么是视频编码?10.1 基础
  定义:通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式。视频数据在时域和空域层面都有极强的相关性,这也表示有大量的「时域冗余信息」和「空域冗余信息」,压缩技术就是去掉数据中的冗余信息。10.2 无损压缩
  无损压缩也称为可逆编码,重构后的数据与原数据完全相同,适用于磁盘文件的压缩等。无损压缩主要采用熵编码方式,包括香农编码、哈夫曼编码和算术编码等。
  10.2.1)香农编码:
  香农编码采用信源符号的累计概率分布函数来分配码字,效率不高,实用性不大,但对其他编码方法有很好的理论指导意义。
  10.2.2)哈夫曼编码:
  哈夫曼编码完全依据出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字。
  基本方法为:先对图像数据扫描一遍,计算出各种像素出现的概率,按概率的大小指定不同长度的唯一码字,由此得到一张该图像的霍夫曼码表。
  编码后的图像数据记录的是每个像素的码字,而码字与实际像素值的对应关系记录在码表中。
  10.2.3)算术编码:
  算术编码是用符号的概率和编码间隔两个基本参数来描述的,在给定符号集和符号概率的情况下,算术编码可以给出接近最优的编码结果。
  使用算术编码的压缩算法通常先要对输入符号的概率进行估计,然后再编码,估计越准,编码结果就越接近最优的结果。10.3 有损压缩
  有损压缩也称为不可逆编码,重构后的数据与原数据有差异,适用于任何允许有失真的场景,例如视频会议、可视电话、视频广播、视频监控等。
  编码方式包括预测编码、变换编码、量化编码、混合编码等。11、什么是编码标准?11.1 基础
  定义:为保证编码的正确性,编码要规范化、标准化,所以就有了编码标准。
  研制视频编码标准的有两大正式组织:1)ISO/IEC(国际标准化组织);
  2)ITU-T(国际电信联盟通信标准部)。
  ISO/IEC 制定的编码标准有:**MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7、MPEG-21 和 MPEG-H 等。
  ITU-T 制定的编码标准有:**H.261、H.262、H.263、H.264 和 H.265 等。
  MPEG-x 和 H.26x 标准的视频编码都是采用有损压缩的混合编码方式,主要区别在于处理图像的分辨率、预测精度、搜索范围、量化步长等参数的不同,所以其应用场合也不同。11.2 MPEG-x 系列
  11.2.1)MPEG-1:
  MPEG-1 共 5 部分。
  第 2 部分视频编码方案,规定了逐行扫描视频的编码方案。
  第 3 部分音频编码方案,将音频流的压缩分为 3 层并依次增大压缩比,广为流传的 MP3(MPEG-1 Layer 3)就是按照此部分编码方案压缩之后的文件格式。
  11.2.2)MPEG-2:
  MPEG-2 共 11 个部分,在 MPEG-1 的基础上提高了码率和质量。
  第 2 部分视频编码方案,规定了隔行扫描视频的编码方案,是和 ITU-T 共同开发的,ITU-T 称其为 H.262。
  第 3 部分音频编码方案,延续了 MPEG-1 的 3 层压缩方案,压缩后文件格式仍为 MP3,但在压缩算法上有所改进。
  第 7 部分首次提出 AAC(MPEG Advanced Audio Coding)编码,目的以更小的容量和更好的音质取代 MP3 格式。
  11.2.3)MPEG-4:
  MPEG-4 共 27 个部分,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。
  第 3 部分音频编码方案,优化了 AAC 编码算法,并在推出后逐渐取代 MP3,比如和视频封装在一起的音频优先考虑 AAC 格式,但就民用而言大部分还是使用 MP3 格式。
  第 10 部分提出 AVC(Advanced Video Coding)编码,是和 ITU-T 共同开发的,ITU-T 称其为 H.264。
  第 14 部分提出了 MP4 格式封装,官方文件后缀名是 ".mp4",还有其他的以 mp4 为基础进行的扩展或缩水版本的格式,包括:M4V, 3GP, F4V 等。
  11.2.4)MPEG-7:
  MPEG-7 不同于 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4,它不是音视频压缩标准。
  MPEG-7 被称为 "多媒体内容描述接口",目的就是产生一种描述多媒体信息的标准,并将该描述与所描述的内容相联系,以实现快速有效的检索。
  11.2.5)MPEG-12:
  MPEG-12 其实就是一些关键技术的集成,通过这种集成环境对全球数字媒体资源进行管理,实现内容描述、创建、发布、使用、识别、收费管理、版权保护等功能。
  11.2.6)MPEG-H:
  MPEG-H 包含了 1 个数字容器标准、1 个视频压缩标准、1 个音频压缩标准和 2 个一致性测试标准。
  其中视频压缩标准为高效率视频编码(HEVC),和 ITU-T 联合开发,相比 H.264/MPEG-4 AVC 数据压缩率增加了 1 倍。11.3 H.26x 系列
  11.3.1)H.261:
  H.261 是第一个实用的数字视频编码标准,使用了混合编码框架,包括了基于运动补偿的帧间预测,基于离散余弦变换的空域变换编码,量化,zig-zag 扫描和熵编码。
  H.261 的设计相当成功,之后的视频编码国际标准基本上都是基于 H.261 的设计框架,包括 MPEG-1,MPEG-2/H.262,H.263,甚至 H.264。
  11.3.2)H.262:
  H.262 由 MPEG-1 扩充而来,支持隔行扫描,在技术内容上和 MPEG-2 视频标准一致,DVD 就是采用了该技术。
  11.3.3)H.263:
  H.263 是一种用于视频会议的低码率视频编码标准,在 H.261 基础上发展而来。
  与 H.261 相比采用了半象素的运动补偿,并增加了 4 种有效的压缩编码模式,在低码率下能够提供比 H.261 更好的图像效果。
  H.263 于 1995 年推出第一版,后续在 1998 年和 2000 年还推出了第二版 H.263+、第三版 H.263++ 。
  11.3.4)H.264:
  H.264 又称为 MPEG-4 第 10 部分,即 MPEG-4 AVC,它是一种面向块,基于运动补偿的视频编码标准。
  于 2003 年正式发布,现在已经成为高精度视频录制、压缩和发布的最常用格式之一。
  H.264 可以在低码率情况下提供高质量的视频图像,相比 H.263 可节省 50% 的码率。
  相比 H.263,H.264 不需设置较多的编码选项,降低了编码的复杂度。
  H.264 可以根据不同的环境使用不同的传输和播放速率,并且提供了丰富的错误处理工具,可以很好的控制或消除丢包和误码。
  H.264 性能的改进是以增加复杂性为代价而获得的,H.264 编码的计算复杂度大约相当于 H.263 的 3 倍,解码复杂度大约相当于 H.263 的 2 倍。
  H.264 协议中定义了三种帧,分别为 I 帧、P 帧以及 B 帧:1)I 帧:I帧即帧内编码帧、关键帧,可以理解为一帧画面的完整保留,解码时只需要本帧数据就可以完成,不需要参考其他画面,数据量比较大;2)P 帧:P帧即前向预测编码帧,记录当前帧跟上一关键帧(或P帧)的差别,解码时依赖之前缓存的画面,叠加上本帧定义的差别,才能生成最终画面,数据量较 I 帧小很多;3)B 帧:B帧即双向预测编码帧,记录当前帧跟前后帧的差别,解码时依赖前面的I帧(或P帧)和后面的P帧,数据量比I帧和P帧小很多。
  数据压缩比大约为:I帧:P帧:B帧 = 7:20:50,可见 P 帧和 B 帧极大的节省了数据量,节省出来的空间可以用来多保存一些 I 帧,以实现在相同码率下,提供更好的画质。
  11.3.5)H.265:
  H.265 即高效视频编码(High Efficiency Video Coding ,简称 HEVC),于 2013 年正式推出。
  H.265 编码架构和 H.264 相似,主要也包含,帧内预测、帧间预测、转换、量化、去区块滤波器、熵编码等模块。
  H.265 编码架构整体被分为编码单位、预测单位和转换单位。
  H.265 在 H.264 的基础之上,使用先进的技术用以改善码流、编码质量、延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置。
  在码率减少 51-74% 的情况下,H.265 编码视频的质量还能与 H.264 编码视频近似甚至更好。
  H.265 可以在有限带宽下传输更高质量的网络视频,智能手机、平板机等移动设备将能直接在线播放 1080p 的全高清视频,让网络视频跟上了显示屏 "高分辨率化" 的脚步。
  来张图感受一下吧:
  除 MPEG-x 和 H.26x 系列标准外,还有其他的编码标准,如谷歌的 VP 系列,对视频编码标准归纳一下,如图:
  12、什么是视频封装格式?
  视频封装格式如 mp4、mkv,用来存储或传输编码数据,可以理解成一个容器。
  封装就是按照一定规则把音视频、字幕等数据组织起来,包含编码类型等公共信息,播放器可以按照这些信息来匹配解码器、同步音视频。
  不同的封装格式支持的视音频编码格式是不一样的,比如 MKV 格式支持比较多,RMVB 则主要支持 Real 公司的视音频编码格式。
  WiKi百科上列出了常见的视频封装格式,可以查看各封装格式支持的音视频编码格式等信息。13、什么是视频解码?
  定义:将视频压缩编码过的数据,解压缩成为视频原始数据,即视频编码的反过程。
  对于一个播放器来说,很重要的一个指标就是能支持多少种视频解码。14、视频播放原理是什么?
  播放一个本地视频文件,需要经过解封装、解码音视频、音视频同步等步骤。
  解封装:
  就是将输入的封装格式的数据,分离成为音频压缩编码数据和视频压缩编码数据。例如,FLV 格式的数据,经过解封装操作后,输出 H.264 编码的视频码流和 AAC 编码的音频码流。
  解码:
  将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始数据。
  音频的压缩编码标准包含 AAC,MP3,AC-3 等等,视频的压缩编码标准则包含 H.264,MPEG2,VC-1 等等。
  解码是整个系统中最重要也是最复杂的一个环节。
  通过解码,压缩编码的视频数据输出成为非压缩的颜色数据,例如 YUV420P,RGB 等等;压缩编码的音频数据输出成为非压缩的音频抽样数据,例如 PCM 数据。
  音视频同步:
  根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。15、实时音视频中音视频与网络的关系是什么?
  以下是一个典型的实时音视频数据的详细流转原理图:
  ▲ 图片引用自《微信小程序音视频技术背后的故事》
  如上图所示,相较于普通的音视频本地播放,实时音视频技术多了一个网络传输的步骤,换句话说:实时音视频技术 = 音视频技术 + 网络技术。
  因为篇幅受限,本篇就不对具体的技术细节展开讨论,感兴趣的读者,可以继续深入阅读即时通讯网收录的《实时音视频开发技术专辑》。
  作者:JackJiang
  链接:https://juejin.cn/post/6894138629380112397

哈亚关察者说五星巴西能否迈过克罗地亚的奇阵?八强淘汰赛的首场,是五星巴西对阵莫德里奇佩里西奇领衔的克罗地亚。被视为夺冠热门的桑巴军团,能否迈过奇阵?这将是一大考验。图说巴西队被视为夺冠热门新民晚报特派记者李铭珅摄(下同)巴西世界杯四分之一决赛今日打响,荷阿英法大战来了中新网北京12月9日电(记者岳川)从北京时间今晚开始,随着四分之一决赛陆续展开,卡塔尔世界杯将步入高潮。上半区的两场比赛率先进行,分别为克罗地亚对阵巴西,荷兰对阵阿根廷。下半区的比95后手机装裱师每一部旧手机都蕴藏着一个故事视频加载中手机在现代生活中扮演着越来越重要的角色,而当旧手机被淘汰和废弃时,你会选择如何安放?95后的林西选择把旧手机进行拆解,将零部件以具有赛博美学的形式装裱,使属于那段时间的记巴特勒空降洛杉矶联手詹眉共谋夺冠?湖人热火有望完成四换二交易热火主场迎战洛杉矶快船挑战,最终有惊无险115110战胜对手。比赛第四节双方依旧打得胶灼,随着希尔再中三分,热火107100领先对手,雷吉命中三分之后巴特勒连续两记中投予以回应,最荷兰主帅我们和梅西还有一笔账要算!在本届世界杯18决赛中,荷兰队与阿根廷队淘汰各自对手,将于本周五在首场14决赛中相遇。据外媒报道,荷兰队主教练范加尔谈到了对梅西的感觉,称自己的球队和他还有一笔账要算。梅西率领的阿3换2!热火再次报价威斯布鲁克,筹码低调曝光北京时间12月9日,NBA常规赛正在如火如荼的进行之中,就在稍早结束的一场焦点之战中,迈阿密热火主场靠阿德巴约的31分10篮板与巴特勒的26分8助攻4抢断,主场115比110击沉洛宇麦科技NAS网络不通畅?跟着这篇教程来就对了世界上最远的距离不是生与死而是NAS就在你边上你却连不上了有些同学表示在使用NAS过程中有时发现自己的NAS连不上了但是又不知道哪里出了问题感觉生无可恋别哭今天小编教你几招网络诊断iPod之父出手打造实体加密钱包,能让加密货币出圈吗?FTX申请破产的三天后,是Ledger加密钱包有史以来最好的销售日。这是数字资产的iPod时刻。不管怎么努力,都不可能把实体加密钱包集成到手机里。用户需要在加密交易中拥有一把真正的2022年山东省蔬菜产业数据分析简报山东省位于中国东部,黄河下游,大体分为鲁中(济南淄博潍坊泰安滨州邹平)鲁南(菏泽济宁临沂日照枣庄)鲁西(聊城德州的南部)鲁北(东营滨州潍坊的西北部德州的北部)鲁东(青岛烟台威海)地时序卫星遥感数据揭示罗布泊重生之密码观天测地编者按从古至今,人类从未停止过探索未知世界的脚步,认知世界的能力和手段与日俱增。中科院之声与中国科学院空天信息创新研究院联合开设观天测地专栏,为大家介绍天上地上探索的那些事儿,带来分布式数据库如何保证数据在分布式场景下的高性能?一致性是高可用的必备条件在现实世界中,分布式数据库的节点并不总是处于活动状态且相互能够通信的。但是,以上这些故障不应该影响数据库的可用性。换言之,从用户的角度来看,整个系统必须像没
杨家将七郎八虎谁最厉害?杨六郎和杨七郎到底谁更强?杨家将的故事流传千古,一直深受人民喜爱,众所周知,七郎八虎很多时候指的就是宋朝大将杨继业的七个儿子和一个义子。在这七郎八虎中又属杨六郎和杨七郎的武艺最高,杨七郎比杨六郎更猛,杨六郎帝女花明末的乱世佳人引子明崇祯十七年(1644年)三月,正值春暖花开,桃红杏白,微风细雨孕育生命的美好季节。但今年却极为反常,在我的记忆里,只有三月里那吝啬无比的雨和狂暴肆虐的风,以及大顺军李自成率军鞭长莫及成酒释必原指鞭虽长,但不应该打到马腹上。后借指力量达不到。公元前595年,左司马申舟奉楚庄王之命到齐国办事,途经宋国。因为事先没有办理向宋国借路的手续,不合礼节,被认为是鄙视宋国,灵验的民间谶言中国历史上,经常会出现一些神秘的谶言,可千万别小看了它们,其中很多都是被验证了的。今天我们来说几个大家都比较熟知的吧!第一个亡秦者胡当年秦始皇为了长生不老,让卢生出海去寻找仙药,结民国最美的那朵花张勋三姨太王克琴的传奇这张照片拍摄于1911年,有辫帅之称的军阀张勋三姨太王克琴的照片。这一年王克琴才17岁,照片中的她一袭蓝色旗袍,大大的眼睛,圆圆的脸蛋,樱桃小嘴,柳叶眉,丹凤眼,一头乌黑靓丽的头发历史祁谈男儿有泪不轻弹,一代名将郭子仪为什么几次涕泪俱下男儿有泪不轻弹,只因未到伤心处。伟大的人物往往都具有超凡的毅力,坚韧的品格,但这绝不是说他们冷若冰霜,不食人间烟火。相反,他们对于人的思想感情,往往有着更为深刻的体察,也有不轻弹的湘黔历史人物丨杨勉之廉洁为官,一身清白留与后人杨勉之(18781918),原名通遇,字龟卿后更名芋秋。会同县洒口宋家团人。13岁取秀才,16岁为会同廪生,29岁东渡日本,就读早稻田大学。与宋教仁覃振(理鸣等同学,结识孙中山黄兴为什么说自古热带无强国头条创作挑战赛大家通过阅读历史和当今国际政治可以发现一个有意思的现象,凡是世界强国都分布在北半球,而南半球热带地区自古至今无强国。大家就要疑问了,为什么自古热带无强国?究其原因,主雷锋帽的起源是什么?中国人熟知的雷锋帽的原型乌沙卡(ushanka)被认为是传统的俄罗斯帽子。乌沙卡巴拉莱卡琴和伏特加塑造的刻板俄罗斯人形象为世人所熟知。说到这里,这种帽子并不是俄罗斯人发明的,也不仅三星下一代旗舰折叠屏手机相机供应商曝光Patron被剔除出列三星可能会在明年8月推出下一代折叠屏旗舰手机。根据韩媒TheElec报道,行业消息人士透露,Partron被排除在三星GalaxyZFlip5和GalaxyZFold5的智能手机摄英超最新积分榜阿森纳客胜狼队5分领跑,纽卡豪取5连胜稳居第3昨晚今晨,英超联赛第16轮激战多场,阿森纳客场20击败狼队,将领先优势扩大为5分,厄德高梅开二度曼城主场12爆冷输给布伦特福德,联赛全胜被终结纽卡斯尔主场10击败切尔西,豪取5连胜