以下文章来源于郑州师院传播学院 ,作者李晨 曹增良 编者荐语: 2022年数据内容大赛快到截止期啦(7月28日),所剩时间不够用?那么必须试试DiVoMiner,按学术标准的量化内容分析法一站式平台,助力高效完成定量与定性数据的内容编码与统计分析。今天推荐的论文就是使用DiVoMiner完成的参赛作品。 一、元宇宙对游戏产生的变革 元宇宙概念的诞生加速了虚拟仿真交互、区块链、游戏引擎等技术的革新,而这些技术的革新也被公认是元宇宙生长和壮大的关键因素,例如以英雄联盟、王者荣耀为代表的人物建模、引擎等技术;以链游为代表的区块链及加密技术的应用;以VR游戏节奏光剑为代表的传感模式的改变等。 但现存游戏中没有任何一种可以全面体现元宇宙的技术,它们只是或多或少的与元宇宙技术产生了关联;元宇宙概念内的技术也从玩家接入端口、虚拟财产确权、玩家权利的变革三个方面改变了玩家自我价值的实现方式。 二、技术层面的变革如何影响了玩家的自我认知 随着虚拟仿真技术技术历经VR、AR、MR的全面发展而步入XR时代,作为技术前端实践者,游戏产业在硬件设备、接入端口、沉浸体验的多方尝试中,企图带给用户完全区分于传统游戏的动感体验。 作为VR技术在游戏玩家接入端口的代表性产品,一体机以其虚拟现实的体验和云端串流的玩法为为玩家带来全新的游玩感受。其中,北京小鸟看看旗下公司推出的Pico neo系列和爱奇艺推出的奇遇系列机型在国内一体机消费市场一经推出便持续受到关注。 相较于传统游戏玩家更注重游戏的趣味性、竞技性来说,一体机游戏玩家更注重游戏的沉浸感、体力参与感、共享感、社交感等方面的体验。 三、交易方式的变革如何影响了玩家的自我认知 如果说从街机游戏走入端游是电子游戏向信息技术发展的第一次借力,那么从端游到手游再到链游的类型变革则完整体现了游戏由街头消遣向一个涉及多环节、多链条、与互联网发展共享DNA的产业化转身。 从1997年暴雪推出星际争霸,到2005年SKY在WCG夺冠,借助电脑端、互联网来实现玩家娱乐、竞技等需求的游戏开始引起人们越来越多的关注。 从21世纪早期的天涯论坛,到现而今仍能独领网络话语风骚的新浪微博,随着时代变迁,游戏玩家们对他们所钟爱的游戏的探讨一直在游戏产业化发展的浪潮中与这个产业共生。 相较于端游与手游玩家沉浸于游戏的趣味性和竞技性,从而在游戏的游玩经验和游戏设计的探讨中倾注大量热情而言,链游玩家们对游戏所带来的实际收益更为看重。随着新冠疫情在全球的流行,病毒给经济带来的影响作用在世界的每一个角落。在越南、菲律宾因疫情而失业的人群中甚至不乏有借助链游而重新支撑起家庭生活的链游矿工。 由此,NFT、数字加密等技术在以区块链、以太币为技术支撑和经济基石的链游发展中引起了人们更多的思考:随着加密技术为个人虚拟资产的确权带来更多安全保障,链游生态中玩家的自我价值确认方式也发生了转变:由从前的游戏成就感和满足感,转变为了由经济基础带来的身份安全感。 四、游戏玩法设计的变革如何影响了玩家的自我认知 传统游戏始终离不开开发商或是运营商这一超级中心体,开发商可以从终端操控整个游戏账号、社交、交易等系统,因而其中的关系均围绕游戏展开,所有生产关系全赖于开发商的参数设定。 无论游戏有多大的开放性,开发商永远拥有终端权限,决定着参与者的身份,左右着游戏一草一物的价值选择。 而元宇宙游戏中则不存在绝对的中心控制体,元宇宙游戏将创作的权利赋予玩家,游戏厂商只提供游戏开发平台,从早期的设立到中后期的玩法均由参与者自行策划,玩家不仅可以按照自己的想法自由开发各种形式类别的游戏,也可以去尝试体验别人的游戏,没有什么既定的剧情和任务目标,每个人都能尽情游玩、创作、挥洒创意。 五、总结与反思 区块链、物联网、人工智能和虚拟仿真交互技术等技术和社交趋势的支撑,给出身科幻作品的"元宇宙"提供了走入现实的路径,也给游戏行业也带来新的展望和期待,但是这种身份的变迁,究竟是唤醒了旧时"玩工"的自我意识,还是加剧了人的客体化? (一)元宇宙技术调动起玩家的主动力 从玩家群体自我发展的规律上来看,端游时期玩家在探讨如何去适应游戏,到手游阶段后,玩家开始表现出对游戏内容的不满,正是这些不满激发了部分玩家对于游戏进行创作。 在这个阶段,进行游戏创作或有意愿创作的人数增加;而到了元宇宙阶段后,玩家这种创作意识会更加清晰,在这个基础上,玩家更在乎去中心化和个人创意的尊重。 (二)大数据技术如何"干预"人的主动性 如今大数据成为各行业不可或缺的技术之一,例如电商利用大数据分析用户上网数据,来获取用户喜好,进行重复推送,增加用户购买欲。在游戏游玩中也同样如此,在日复一日的推送中,我们会渐渐对某些游戏产生兴趣,从而进行游玩。 因此,我们不得不去考虑在人工智能大数据技术加持下,人的"主动性"究竟是人的主动选择,还是被数据算法塑造的选择。 (三)数字孪生、多重具身,增加网络社交复杂性 元宇宙是一个存在许多的数字分身的人类数字化生存的场景,这也意味着人类社交打破了时空的局限。元宇宙中面对的社交对象不再是一个具体的主体,而是某个主体的分身之一。 那么对于分身的真实身份就难以鉴别,除此之外,身份的真实性、虚拟性以及身份相关的不确定性伴随的法律以及伦理道德问题的风险也会增加。 END DiVoMiner 是按学术标准的量化内容分析法一站式平台,马上注册,使用 公益免费版 ,学好研究方法,做论文,出报告,研出必行!做原创内容,尤其是研究内容,着实不易,敬请分享、点赞、关注!欢迎投稿,分享您的研究或思考!