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后端深入理解Java三种IO模式和Epoll模型

  IO模型
  IO 模型就是说用什么样的通道进行数据的发送和接收,Java 共支持 3 种网络编程 IO 模式:BIO,NIO,AIO。BIO(Blocking IO )
  同步阻塞模型,一个客户端连接对应一个处理线程。
  BIO代码示例:// BIO 服务端代码 import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.logging.Handler;   public class SocketServer {       public static void main(String[] args) throws  Exception {          ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);         while (true){             System.out.println("等待连接");             // 阻塞连接             Socket clientSocket = serverSocket.accept();             System.out.println("有客户端连接…");              // 创建新线程执行 handle 方法             new Thread(new Runnable() {                 @Override                 public void run() {                     try {                         handle(clientSocket);                     } catch (Exception e) {                         e.printStackTrace();                     }                 }             }).start();         }     }       public  static void handle(Socket clientSocket) throws  Exception{         byte[] bytes = new byte[1024];         System.out.println("准备read…");         // 接收客户端的数据,没有数据可读时就阻塞         int read = clientSocket.getInputStream().read(bytes);         System.out.println("read 完毕。");         if (read !=-1){             System.out.println("接收到客户端数据:" + new String(bytes,0,read));         }         clientSocket.getOutputStream().write("helloClient".getBytes());         clientSocket.getOutputStream().flush();     } }// BIO 客户端代码  import java.io.IOException; import java.net.Socket;   public class SocketClient {     public static void main(String[] args) throws IOException {         Socket socket = new Socket("localhost", 9000);         // 向服务端发送数据         socket.getOutputStream().write("HelloServer".getBytes());         socket.getOutputStream().flush();         System.out.println("向服务端发送数据结束");         byte[] bytes = new byte[1024];         // 接收服务端回传的数据         socket.getInputStream().read(bytes);         System.out.println("接收到服务端的数据:" + new String(bytes));         socket.close();     } }
  缺点:
  从上面的代码我们可以看出来,BIO 代码中连接事件和读写数据事件都是阻塞的,所以这种模式的缺点非常的明显。
  1、如果我们连接完成以后,不做读写数据操作会导致线程阻塞,浪费资源。
  2、如果没来一个连接我们都需要启动一个线程处理,那么会导致服务器线程太多,压力太大,比如 C10K。
  应用场景:
  BIO 方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,但是程序比较简单。NIO(Non Blocking IO)
  同步非阻塞模型,服务器实现模式为一个线程可以处理多个请求连接,客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器(selector)上,多路复用器轮询到连接有 IO 请求就进行处理,JDK1.4 开始引入。// NIO 服务端代码(没有引入多路复用器的代码)  import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List;   public class NioServer {       static List channelList = new ArrayList<>();       public static void main(String[] args) throws Exception {         // 创建NIO         ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();         serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));         // 设置非阻塞         serverSocket.configureBlocking(false);         System.out.println("服务启动…");         while (true) {             // 非阻塞模式 accept 方法不会阻塞,否则会阻塞             // NIO 的非阻塞模式是由操作系统内部实现,底层调用了 Linux 内核的 accept 函数             SocketChannel socketChannel = serverSocket.accept();             if (socketChannel != null) {                 System.out.println("连接成功");                 // 设置 socketchannel 为非阻塞                 socketChannel.configureBlocking(false);                 // 保存客户端连接到 list                 channelList.add(socketChannel);             }             // 遍历连接读数据             Iterator iterator = channelList.iterator();             while (iterator.hasNext()) {                 SocketChannel sc = iterator.next();                 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);                 // 非阻塞模式 read 方式不会阻塞,否则会阻塞                 int len = sc.read(byteBuffer);                 if (len > 0) {                     System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array()));                 } else if (len == -1) { // 如果客户端断开,把socket从集合中去掉                     iterator.remove();                     System.out.println("客户端断开连接");                 }             }         }     } }
  缺点:
  如果连接数太多的话,会有大量的无效遍历,假如有 10000 个连接,其中只有 1000个 连接有写数据,但是由于其他 9000 个连接并没有断开看我们还是每次轮询遍历一万次,其中有 十分之一的遍历都是无效的,这显然是一个非常浪费资源的做法。// NIO 服务端代码(引入多路复用器的代码)  import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.security.Key; import java.util.Iterator; import java.util.Set;   public class NioSelectorServer {       public static void main(String[] args) throws Exception {          // 创建 ServerSocketChannle         ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();         serverSocket.bind(new InetSocketAddress(9000));         // 设置 ServerSocketChannel 为非阻塞         serverSocket.configureBlocking(false);         // 打开 Selector 处理 channel,即创建 epoll         Selector selector = Selector.open();         // 把 ServerSocketChannel 注册 selector 上,并且 select 对客户端 accept 连接操作感兴趣         serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);         System.out.println("服务启动");         while (true) {             // 阻塞等待需要处理的事件发生             selector.select();             // 获取 selector 中注册的全部事件的 SelectionKey 实例             Set selectionKeys = selector.selectedKeys();             Iterator iterator = selectionKeys.iterator();             // 遍历 selectionKeys 对事件进行处理             while (iterator.hasNext()) {                 SelectionKey key = iterator.next();                 // 如果是 accept 事件,则进行连接获取和事件注册                 if (key.isAcceptable()) {                     ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();                     SocketChannel socketChannel = server.accept();                     socketChannel.configureBlocking(false);                     socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);                     System.out.println("客户端连接成功");                 } else if (key.isReadable()) {                     // 进行数据读取                     SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();                     ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);                     int len = socketChannel.read(byteBuffer);                     // 如果有数据,把数据打印出来                     if (len > 0) {                         System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array()));                     } else if (len == -1) { // 如果客户端断开连接,关闭 Socket                         System.out.println("客户端断开连接");                         socketChannel.close();                     }                 }                 // 从事件集合里删除本次处理的 key,防止下次 select 重复处理                 iterator.remove();             }         }     } }
  上面代码是利用 NIO 一个线程处理所有请求,这种单个线程处理的方式肯定是存在问题的,例如现在有 10w 个请求中,有 1w 个连接进行读写数据,那么 SelectionKey 就会有 1w 个请求,所以我们需要循环这 1w 个事件进行处理,比较费时间,如果这个时候再有连接进来,只能阻塞。
  NIO 有三大核心组件:Channel(通道),Buffer(缓冲区)Selector(多路复用器)
  1、channel 类似流,每个 channel 对应一个 buffer 缓冲区,buffer 底层是个数组。
  2、channel 会注册到 selector上,由 selector 根据 channel 的读写事件发生将其交由某个空闲的线程处理。
  3、NIO 的 Buffer 和 channel 都是既可以读又可以写的。
  NIO 底层在 JDK1.4 版本是用 linux 的内核函数 select() 或 poll() 来实现,跟上面的 NioServer 代码类似,selector 每次都会轮询所有的 socktchannel 看下哪个 channel 有读写事件,有的话就处理,没有就继续遍历,JDK1.5 开始引入了 epoll 基于事件响应机制来优化 NIO。
  举个例子:例如我们去酒吧喝酒,在吧台坐下了 20 个人,中间一个服务员,select() 或者 poll() 模式就是,服务员每次都是询问这个 20 个人是否需要喝酒,而 epoll 模型则是,20 个人谁需要喝酒谁就举手,服务员每次只处理举手的那几个人即可。
  NioSelectorServer 代码里如下几个方法非常重要,我们从 Hotspot 与 Linux 内核函数级别来理解下。Selector.open()  // 创建多路复用器 socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ)  // 将 channel 注册到多路复用器上 selector.select()  // 阻塞等待需要处理的事件发生
  总结:
  NIO 整个调用流程就是 Java 调用了操作系统的内核函数来创建 Socket,获取 Socket 文件描述符,再创建一个 Selector 对象,对应操作系统的 Epoll 描述符,将获取到的 Socket 连接的文件描述符的事件绑定到 Selector 对应的文件描述符上,进行事件的异步通知,这样就实现了使用一条线程,并且不需要太多的无效遍历,将事件处理交给了操作系统内核(操作系统的终端程序),大大提高了效率。
  Epoll 函数详解int epoll_create(int size);
  创建一个 epoll 实例,并返回一个非负数作为文件描述符,用于对 epoll 接口的所有后续调用。参数 size 代表可能会容纳 size 个描述符,但 size 不是一个最大值,只是提示操作系统它的数量级,现在这个参数基本上已经弃用了。int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
  使用文件描述符 epfd 引用 epoll 实例,对目标文件描述符 fs 执行 op 操作。
  参数 epfd 表示 epoll 对应的文件描述符,参数 fd 表示 socket 对应的文件描述符。
  参数 op 有以下几个值:EPOLL_CTL_ADD:注册新的 fd 到 epfd 中,并关联事件 event;EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的 fd 的监听事件;EPOLL_CTL_DEL:从 epfd 中移除 fd,并且忽略掉绑定的 event,这时 event 可以为 null;
  参数event是一个结构体 struct epoll_event {       __uint32_t   events;      /* Epoll events */       epoll_data_t data;        /* User data variable */   };      typedef union epoll_data {       void        *ptr;       int          fd;       __uint32_t   u32;       __uint64_t   u64;   } epoll_data_t;
  events 有很多可选值,这里只举例最常见的几个:EPOLLIN :表示对应的文件描述符是可读的;EPOLLOUT:表示对应的文件描述符是可写的;EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生了错误;
  成功则返回 0,失败返回 -1。int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
  等待文件描述符 epfd 上的事件。
  epfd 就是 Epoll 对应的文件描述符,events 表示调用者所有可用事件的集合,maxevents 表示最大等到多少个事件就返回,timeout 是超时时间。
  I/O 多路复用底层主要用 Linux 内核函数(select 、poll、epoll)来实现。
  AIO模型
  异步非阻塞模型,由操作系统完成后回调通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数比较多且连接时间比较长的应用。
  应用场景
  AIO 方式适用于连接数多且连接比较长(重操作)的架构,JDK1.7 开始支持。// AIO 服务端代码  import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.AsynchronousChannel; import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel; import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel; import java.nio.channels.CompletionHandler;   public class AIOServer {       public static void main(String[] args) throws  Exception {        final AsynchronousServerSocketChannel serverChannel =                 AsynchronousServerSocketChannel.open().bind(new InetSocketAddress(9000));           serverChannel.accept(null, new CompletionHandler() {             @Override             public void completed(AsynchronousSocketChannel socketChannel, Object attachment) {                 try {                     System.out.println("2--" + Thread.currentThread().getName());                     // 再此接收客户端连接,如果不写这行代码后面的客户端连接不上服务端                     serverChannel.accept(attachment,this);                     System.out.print(socketChannel.getRemoteAddress());                     ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);                       socketChannel.read(buffer, buffer, new CompletionHandler() {                         @Override                         public void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) {                             System.out.println("3--" + Thread.currentThread().getName());                             buffer.flip();                             System.out.println(new String(buffer.array(), 0, result));                             socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloClient".getBytes()));                         }                           @Override                         public void failed(Throwable exc, ByteBuffer buffer) {                             exc.printStackTrace();                         }                     });                   } catch (IOException e) {                     e.printStackTrace();                 }             }               @Override             public void failed(Throwable exc, Object attachment) {               }         });         System.out.println("1--" + Thread.currentThread().getName());         Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);     } }// AIO 客户端代码 import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;   public class AIOClient {       public static void main(String... args) throws Exception {         AsynchronousSocketChannel socketChannel = AsynchronousSocketChannel.open();         socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9000)).get();         socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloServer".getBytes()));         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);         Integer len = socketChannel.read(buffer).get();         if (len != -1) {             System.out.println("客户端收到信息:" + new String(buffer.array(), 0, len));         }     } }
  为什么 Netty 使用 NIO 而不是 AIO?
  因为在 Linux 系统上,AIO 的底层实现扔使用 Epoll 模型,没有很好的使用 AIO,因此在性能上没有明显的优势,而且被 JDK 封装了一层不容易再次进行深度优化,Linux 上 AIO 还不够成熟。Netty 是异步非阻塞框架,Netty在 NIO 上做了很多异步封装。

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