《狂飙(Driver)》系列 说到能够开车的高自由度游戏,《侠盗猎车手》系列肯定是最容易被玩家想起的作品,除此之外由Reflections Interactive开发的《狂飙》系列也是这类游戏中比较具知名的一个代表了。 《狂飙》系列在国内算不上是十分出名,被育碧收购了开发商和游戏IP之后更是变得默默无闻了(现在转向了手游方向,不过却是一款赛艇游戏)。这个最初诞生在PS平台的沙盒游戏,就和它名字那样,Driver——即驾驶员、老司机 ,便是游戏的一切。玩家将要用自己老练的车技去完成各种运输任务,途中还得防止警察们的追捕,听起来和《侠盗猎车手》这个前辈有几分相似。 不过两者之间有几点不一样的是:首先《狂飙》不是一款主打犯罪实行的游戏系列 ,玩家大部分时间都是以警察卧底的身份来进行故事推进,所以《GTA》能做的事,《狂飙》大部分都做不了。 第二,由于是主打运输玩法的,所以《狂飙》系列大部分时间都是要玩家驾驶着车辆 ,操控角色走来走去什么的基本上不存在的(一部分作品倒是有角色操作这么一玩法)。 最后,当《GTA》还在2D俯视画面的时候,《狂飙》的第一作就已经是以全3D的表现方式来呈现迈亚密的一部分景色 ……那时还是PS平台啊,在《GTA3》还没上线之前,《狂飙》的画面表现可以说是在讲究高自由度游戏当中的顶梁柱啊(当然那时候也没多少这类的游戏)。 总而言之抛开前些时间出的那款九不搭八的手游作品,《狂飙》系列早就已经凉了,别期待育碧会在家用机和PC平台上推出新的《狂飙》作品,玩玩以前的吧。 《看门狗》系列 对的,又是育碧的游戏,虽说《看门狗》系列是《狂飙》系列凉了之后的新产品,不过两者之间没什么联系…… 《看门狗》系列算是目前知名度比较高的高自由度游戏之一了,毕竟前段时间才推出了系列的第二作。虽说开放程度不如《GTA》系列,但至少经历了两代的变迁之后,这个系列也算是能把地图做得更完善了(二代的旧金山就要比一代的芝加哥要丰富不少)。 由于这个系列不算太冷门,就不介绍太多了,可玩性还是真足的,二代有了飞行器之后探索范围更广了。当然重点是,撞车后的烟雾效果很赞,至少个人觉得比《GTA》系列做得好看多了,至于驾车手感那就见仁见智吧。 《热血无赖(Sleep Dogs)》 《热血无赖》在国内也不算是冷门作品,这款以香港岛为原型背景的开放世界游戏也不可能会让国人产生陌生感,毕竟,里面有不少普通话歌曲的。 《热血无赖》的剧情也是不用多说的,典型的港式黑帮剧情,有趣的是主角的背景和《狂飙》系列的有点相似,都是警察派过去的卧底,这样的设定在同类游戏中可不怎么常见。 总之还是一款无需多介绍的佳作,玩一下不会有损失,就是这个驾车系统做得比较一般,凌空偷车是为数不多的趣点。另外这游戏的前身《真实犯罪》系列 也是一个不错的开放世界游戏来的,手感嘛其实就和《热血无赖》差不多,好歹《热血无赖》的原开发名便是叫《真实犯罪:香港》 …… 真实犯罪:纽约 《正当防卫》系列 说起真·高自由度的开放世界动作游戏,《正当防卫》真的是不能不提,好几个小岛组成一起的超大地图,肉身上天入地无所不能,想要驾车的话首推玩这个系列的。 不过由于能飞天遁地了,驾车什么的就真的贼慢了,个人觉得连开飞机都是贼慢的,还不如主角手上的那个神奇的钩子。不知道是不是这个原因,游戏里的驾车手感很微妙,比《热血无赖》好上不少,但有时候又很容易翻车,不知道是不是地图的原因。 但是这游戏地图真的很大,且很分裂,开车基本上满足不了你逛完游戏地图的野心。 此外还有《黑道圣徒》系列 ,手游的话则是《孤胆车神》系列 ,能够开车的高自由度游戏其实不算很多,但大部分都有自己一套的特色,相信你会找到适合自己的游戏的。 PS:欢迎小可爱们微信搜索"任玩堂"或"appgamecom"关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂! 为什么像是《侠盗猎车手》这种游戏在你心中会仅仅是"开车自由度高"呢?所以我都不知道是真的需要向你推荐"开车自由度高"的游戏,还是推荐像《侠盗猎车手》这样的游戏给你,因为你根本就没有说清楚。 不过还是先假设你还是对于描述题目没有问题,所以那些游戏是开车自由度很高的呢,嗯看来你是很喜欢开车的,那么完全可以在竞速游戏当中找嘛,首先呢最近的《飙酷车神2》就很自由啦,游戏面积是微缩版的全美国,你可以从东南城市洛杉矶跑到东北城市纽约,也能从西北城市西雅图跑到东南城市迈阿密,是直接跨越版图呢,游戏当中有沼泽、有高山,有河流山川、有冰山峡谷,不仅自由度高,而且很有多样性,而且你不仅可以开车,还能在水中赛艇,在空中开飞机,要说自由度,感觉真的没有多少游戏能跟《飙酷车神2》相比,至少表面来说是这样。 而另外呢你还可以了解看看《极限竞速:地平线》系列,因为这是目前比较获得好评的、获得大家认可的主打沙盒开放环境、同时拥有比较合适的上手难度、真实的路面、驾驶手感的竞速游戏,可以说世界更广阔、更加开放的竞速游戏,画面跟驾驶手感就未必有《极限竞速:地平线》系列来的好,而如果你拥有更好的驾驶手感、路面回馈,那么你的世界开放程度就很难敌过《极限竞速:地平线》,总的来说,这两款游戏都值得你去体验看看。 另外还有其他网游提到的,《看门狗2》确实是不错的游戏,对于湾区的人文风情刻画非常真实,面积都不小,喜欢开车的话确实应该可以满足题主你。想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。 假如你是个主机玩家的话,那么强烈推荐《塞尔达传说 荒野之息》,年度最佳游戏,没有之一,2月份就开始支持中文。假如马里奥评分是十分,因为它值十分,假如塞尔达评分是十分,因为满分就十分。 荒野之息是一个沙盒式的RPG游戏,采用了开放的游戏内设置。对于我这种闲来无事的玩家,和GTA5一样自由是最棒的,不过和传统的不一样,荒野之息不存在等级和经验这类说法。主角能够提升的就生命值,耐力值,武器值。 具体说说有多开放吧。假设你上一个雪山交任务,但是没多久会被冻死。有多种办法解决。 △作为小编我的方法是,山脚下有一些材料可以制作辣椒,靠食物保持热量,熬过去。俗称嗑药。 △网上有个方法是,收集材料,制作火把。 △后来根据朋友的方法,山脚下还有一个小屋,里面有个老爷爷,你完成他的任务,他就会给你一件皮衣,然后你就能抗住寒冷,完成任务。 同一个任务,不同的方法。自由自在,都可以自己挖掘,和传统的游戏一步一步跟着任务走完全不一样,假如任务让你接个角色A的电话才能下一步,你就算冲到角色A面前他都不会和你说半句话,但是在荒野之息就不会,直接下一步。 因为是主机游戏,现在要买一个老任(任天堂)的新主机 (Switch游戏机),某宝有售,本身就很棒,既是主机,也是掌机,还能玩体感游戏,听说将来还有AR会在上面出现。售价在2200人民币左右,游戏300+人民币。看题主本身了咯,十款不能错过的好游戏。 飙酷车神 赛车主题的沙盒游戏,游戏地图就是一张美国地图的浓缩版。你可以把它当成是纯赛车版的GTA,地图上有很多任务点供你接任务赚钱,获得零件改装自己的爱车。一路风光也不错,从城市到乡村,玩个游戏就看完了整个美国。游戏中还有其他玩家加入,有时候互相伤害也别有一番乐趣。要说缺点就是开车手感有些微妙,我有点把握不住。疯狂麦克斯 风景美如画的废土风沙盒游戏,开着车在广阔无垠的沙漠中飙车能把速度感发挥到极致。在这里没有阻拦,没有道路限制,你可以以最高时速穿越在绝美的风景中。有时玩着玩着还能体会到大漠孤烟直长河落日圆的意境。看门狗2 黑客题材的都市沙盒游戏,自由度很高,整个旧金山市随你走。各种黑科技玩法大开脑洞,如果只说线下玩法,我觉得比GTA5还丰富不少。育碧的画面没得说,除了色调调得有点过,特别是光影效果,我觉得是完爆GTA5的,当然配置要求也要高很多。说到开车手感,很多人说这作很渣,我却觉得很真实,但不好控制,喜不喜欢就看个人兴趣了。黑道圣徒4 低配版GTA,一直在模仿,却从未超越原作。最大的亮点就是游戏中各种恶搞的奇葩玩意,玩过的玩家都懂的。游戏容量不大,售价便宜,玩腻了GTA可以换换口味。幽灵战士荒野 号称是育碧旗下地图最大的游戏,有玩家实测大约是400平方千米。所以载具是必须的,主要有越野车,摩托和直升机。开起来有点玩具车的既视感,但很好控制,不容易出错。其中直升机是我最喜欢的,你可以升到高空,俯瞰玻利维亚的美景。起飞时,你的视野从地面慢慢扩大到全景,那种震撼是不言而喻的。孤岛惊魂5 最近大卖特卖的孤岛惊魂5,这个系列大家都了解,基础介绍就免了。主要想提一下这一作在载具方面的进化,空中,陆地,水上的载具统统都有。你可以自由定制载具的外观皮肤,还可以加装上武器把它改造成毁灭利器。虽然游戏在剧情和个别细节上备受诟病,但我还是很推荐。特别是街机模式,无穷无尽的内容简直玩不完。 开车,自由度高的游戏?GTA?怕是碰到了下面这款游戏,GTA都得叫爷爷,8位机上开坦克,无限周目循环,不开心还可以退隐江湖不当英雄,对,没错,我说的就是你——《重装机兵》! 以下是来自头条号:笔诺嘲的文章《他在哭泣!你知道30年前这开放游戏有多惨? 》,关注笔诺嘲,我们为你讲述那些老游戏不一样的故事! 他在哭泣!你知道30年前这开放游戏有多惨? 现在的开放世界游戏,因为给了玩家更多自由选择的机会,更多可供探索的神秘支线剧情等而广受玩家青睐,然而在上个世纪90年代的FC小霸王游戏机中早就开创了开放世界游戏的先河,《重装机兵》FC版就是其中十大高自由度的代表游戏之一。 《重装机甲》系列经典红狼战车在《重装机甲XENO》的模型 FC的开放世界游戏 在《重装机兵》游戏世界中,人类建设毁于"监视者"之手,末日来临。这个时候拯救世界的勇士只能以暴制暴,驾驶战车在滚滚黄沙中抗衡邪恶力量。 老版本黄沙场景中的坦克大战 1991年发行的《重装机兵》游戏主线剧情少到有些可怜,甚至最终大BOSS"诺亚"都是主角冒险过程中偶然遇到的。玩家必须要打的剧情寥寥无几,游戏中更多的还是广阔地图里隐藏的支线剧情。这意味着你可以满地图跑,打造自己喜欢的战车坦克,寻找角色背后的不为人知的神秘剧情。 当你在这个末日时代不再愿意拯救世界时,你甚至可以大大方方的回家选择做个平常人。游戏里的隐退系统,你只要回家跟老爸说当勇士太累,就可以自由退出游戏世界。 游戏里的自由隐退系统 阻止大反派"诺亚"毁灭行动的主线剧情的确是贯穿初代MM的龙骨,然而独特多样的战车打造系统,自由闯荡世界地图玩法,挖掘丰富的隐藏支线剧情才是这个系列游戏更有趣的特色。 《重装机兵》的游戏地图 还有隐藏在游戏中的神秘彩蛋,当你探索地图的城镇找到的宝箱,获得不一定是神兵利器、战车装甲,有可能会是女孩子穿的Bra。 游戏天马行空的创意,让初代MM成功赢得口碑。在当时盛行勇者斗恶龙式的严谨剧情RPG游戏市场中,初代MM成功打开突破口,成为玩家反馈口碑极佳的游戏。到现在,国内依然有MM的忠实粉丝在一遍一遍的重温初代饱满曲折的剧情。 而谈到游戏剧情,不得不提起游戏中比主角更加耀眼的配角:红狼。作为孤胆英雄,他在末日时代演绎的爱情故事。 末日时代下的虐心爱情 红狼是初代MM里的最为强大的赏金猎人,为了寻找更为强大的力量拯救世界,选择离开自己的爱人尼娜,两人因此天各一方但彼此间都等着再见面的那一天。 《重装机兵》的孤胆英雄红狼 而红狼在一次追捕屠村通缉犯戈麦斯的过程中,意外找到正在哭泣的尼娜,然而这个尼娜是戈麦斯找人假扮的,为爱冲动的红狼看见尼娜后抛下战车,就这样掉进了等待他的陷阱中,失去战车的红狼跟驾驶坦克的戈麦斯决战开始了。 红狼请求主角转告尼娜的游戏场景 然而等主角前来时战斗已经结束,红狼倒地不起,知道自己生命走到尽头的他让主角转告尼娜,自己早已不爱她了。随后又把战车继承给主角。 与此同时,"诺亚"一方的帕鲁不知羞耻的绑架了真正的尼娜,主角一行人得知消息后前往拯救红狼爱人尼娜。作为高自由度的游戏,玩家这时候的选择至关重要,选择驾驶红狼战车前去救人将会让尼娜彻底陷入绝望而选择自杀,而驾驶自己的战车则会让尼娜永远孤单的等待她的爱人红狼。不管你怎么选择,你会发现,最终结果都是悲剧。 游戏里演绎的爱情故事简短却内涵丰富,甚至让红狼成为游戏史上重情重义的孤胆英雄代名词。 红狼是个登场寥寥几次的配角,但他为了拯救世界选择孤独,为了爱又献出自己的生命。 他身上神秘的气质,肩上承担的重任,经历对命运不屈的挣扎后,最后又面对彻彻底底的悲剧。游戏通过这些剧烈的矛盾冲突,塑造出来形象立体饱满的红狼成为了中国许多MM玩家心目中的英雄。 红狼战车在MM系列中的延续 而红狼之死,到现在依旧是中国MM迷一直解不开的结,玩家为这一角色创作的同人漫画、小说、图片还在不断更新,甚至为了红狼不死,强行修改游戏BUG,扭转结局只为让这段爱情故事有一个美好的结局。 初代《重装机兵》也有传说玩家可以通过一些地狱级别的支线剧情救出红狼,然而终究无法考证,但不可否认的是红狼承担了主角引路人这一角色,他的死让主角进一步成长,而那辆沾满敌人鲜血的红色梅卡瓦战车则成为接下来MM系列一直登场的顶级战车,游戏制作人宫冈宽似乎在以这种方式缅怀红狼。 不只是配角的剧情感人,游戏中还有许多隐藏的支线剧情等着被玩家发现。而谈起负责编制游戏剧情就难免提到《重装机兵》之父:宫冈宽。 制作人宫冈宽跟MM的曲折故事 游戏制作人宫冈宽刻意营造的末日游戏背景、开放世界氛围、还有编制角色曲折离奇的剧情等,成功让《重装机兵》成为经典、到现在依旧拥有一批MM的忠实粉丝。然而MM系列发行经历的坎坷比九曲黄河还要曲折。 中间戴帽子的宫冈宽本人跟游戏团队成员合影 《重装机兵》MetalMax系列从初代版本第四代版本的发行跨越了20年时间。初代版本发行之时,正是《勇者斗恶龙》式的RPG风靡日本市场的时期,这是一场MM制作人宫冈宽和《勇者斗恶龙》制作人堀井间的相爱相杀。 宫冈宽曾在早年担任连载杂志的作家,通过作品《FC神拳》,他得到《勇者斗恶龙》之父堀井雄二的赏识,被邀请担任《勇者斗恶龙》前三部的剧本助手。两人因此结下友谊,但1988年想要追求创新的宫冈宽开创了自己的游戏公司Crea-Tach,并于1991年发行《重装机兵》第一代版本。 同样是日式RPG游戏,竞争自然在所难免。宫冈宽所委托的广告公司宣传"打龙"的口号,而宫冈宽本人因为跟堀井的友谊对此强烈反对,但迫于多方利益无奈只能选择妥协。愧疚不已的宫冈宽甚至认为自己再无脸面见堀井了。然而"机兵"向"斗龙"发出的挑战最终结果却不尽人意。 当年《重装机兵》的以"打龙"为旗号的电视广告 1991《重装机兵》FC版正式发行,统计销售量只有15万。玩家对其的评价却出奇得高,宫冈宽的作品就这样得到了游戏发行商DATA EAST的看好,得以继续发行MM系列续集。 MM系列呈现了那个时期巅峰的游戏制作水平,但在日本一直不温不火。得到发行商DATA EAST认可的宫冈宽游戏制作方团队,接下来制作出的游戏,从游戏特效跟画面来看已经可以匹敌"斗龙系列",甚至在游戏自由度跟游戏剧情丰富程度上更胜一筹。 然而直到2003年DATA EAST的破产倒闭,MM系列在日本游戏市场的地位一直都屈于"斗龙"系列下方。但在中国MM系列的人气却远超日本国内。这个时候就得谈到将《重装机兵》汉化后引入国内的大功臣了。 左边为原版,右边为相隔五年后国内发行的复刻版本 如果说宫冈宽是MM系列之父,那么先锋卡通就是MM系列在中国的引路人。看中MM系列潜力的先锋卡通决定汉化这一作品,最终准备发行时却因为公司面临倒闭危机不得不转让给深圳一家的盗版厂商。还好汉化完成了将近95%,否则国内许多玩家也不会遇到这一经典作品。 尽管汉化水平粗糙,但不得不承认没有先锋卡通的汉化,MM系列连进入中国都难。而在日本本土,MM系列在2003年面临的危机不只是发行商DATA EAST的倒闭,更严重的是产品商标权被抢风波。 商标权被抢,玩家不愿意承认游戏的正统性而大量流失。2003年DATA EAST忙于填补公司的财务危机,而忘了注册MM系列的商标,结果被一家名不传经传的小公司抢注,气急之下的DATA EAST上诉法院,结果还败诉了,最终只能将产品从MetalMax改成MetalSaga。 从2005年开始发行的《沙尘之锁》到2015《荒野的方舟》就属于改变商标的外传作品,而MetalMax系列直到2010年才得以继续发行。 左边为2015年发行的《荒野方舟》,右边为2018年发行的《重装机兵XNEO》 而在玩家等了将近十年,《重装机兵XENO》汉化版终于在2018年5月31日发布 缺乏创意跟自由度的新作 《重装机兵》系列从上个世纪90年代到现在整整跨越27年,倚靠末日时代背景,还有人跟战车一体的战斗体系拥有了在游戏中的特色,前代MM作品饱满的剧情刻画,追求玩家自由的开放玩法更让他成为经典。如今新作因为打磨不够的原因并没有得到中国MM玩家的普遍认可。 最新发行的《重装机兵XENO》算是MM系列中的外传作品,然而期待的新作品却失去了本来该有的自由度。曾经在FC版本中玩家可以自由探索末日世界中的城镇,跑到城镇中寻找彩蛋,打造机甲,然而在最新作中,这些都被删减了,换成了封闭基地式的机甲出动,装备也只能在打怪升级的道路上偶然获得。 《重装机兵XNEO》的游戏宣传图 游戏的剧情整体来说显得空洞,尽管加入MM情怀英雄红狼的战车,但角色的剧情冲突还是太缺乏,出现的角色也不够多,这对玩家的游戏情感体验来说或许是一个遗憾。 这类游戏挺多的,但是能与GTA系列相媲美的却没有一款。 《看门狗》一二部,开车都是很自由的,但是物理引擎没有GTA好,飙车不是很爽。 《黑道圣徒》系列,这款游戏也是与GTA一样,可以在里面自由开车,还有许多抢劫任务可以做,另外这游戏中有捕食者无人机,抢劫居然用这种武器,简直比GTA要夸张。 《热血无赖》这是香港版GTA,游戏地图设定为"香港",与GTA一样是沙盒游戏,游戏剧情和玩法肯定是没法和GTA比的,但是可以自由开车,打砸。 孤岛惊魂3 孤岛惊魂3是一款由Ubiosft Montreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。 这款游戏怎么说呢,自由度还是可以的,也可以像GTA那样开车,而且只能是第一人称,这样又增加了代入感。 这款游戏要求配置就比较低了。普通的速龙,奔腾cpu,4G内存,GTX650都可以玩. 消逝的光芒 消逝的光芒是由Techland开发的一款动作类的游戏,于2015年1月27日发行。 这款游戏也是非常的自由,有着昼夜周期变化,猪脚来到一个充满病毒的城市,寻找各种各样的武器来防身。各种各样的攀爬。最主要的是他的画质,那是相当的好,甚至比GTA5的画质要好,但这样就比较吃配置了。最低都需要GTX560,推荐GTX780。 沙盒游戏(系列):看门狗、热血无赖、孤岛惊魂、我的世界(这个游戏万能) 赛车游戏(系列):极限竞速地平线、欧洲卡车模拟、飙酷车神、疯狂的麦克斯、极品飞车(有些作品不是) 我就知道这么多,注意,飙酷车神系列需要非常好的肝、网络和运气,即使充钱也要命的,任务做到一半就会闪退或者掉线 地平线4 孤岛惊魂系列游戏发生在一个孤岛上,每一部都有截然不同风格迥异的剧情,但玩法与游戏模式区别不大。本人只玩过3和p,就被这种游戏模式深深地吸引了。风景优美战斗爽快,重点是不想做任务的时候就开个车在岛上闲逛(原始杀戮没有车),或者打打海盗,也是极好的。 孤岛惊魂3的优化非常好,入门级电脑即可畅玩。 最低配置系统: 处理器:Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz AMD Athlon 64 3500+或更高 显卡: NVIDIA 6800 or ATIX1650或更高 需要Shader Model 3 支持 256 MB的图形内存 内存:1GB 媒体读卡:DVD-ROM 硬盘空间:12+GB---或更高 推荐配置系统: CPU: Intel Core 2 Duo Family AMD64 X2 5200+, AMD Phenom 或更高 视频卡: NVIDIA 8600 GTS or better ATIX1900或更高 512 MB的图形内存 内存:2GB 声卡:推荐5.1声卡 媒体读卡:DVD-ROM 支持的视频卡: NVIDIA 6800, NVIDIA 7000系列, 8000 系列, 9000系列, 200 系列。支持8800M和8700M的笔记本电脑。 ATI X1650-1950系列, HD2000 系列,HD3000 系列,HD4000 系列 孤岛惊魂4同样也是十分良心,中低级电脑中高特效也是无压力滴 热血无赖 本作为真实犯罪3的重置版, 游戏中玩家将以卧底警察 沈威(Wei Shen)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,沈威(Wei Shen)从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。 热血无赖就像故事发生在香港的gta一样,只不过相较于gta系列而言打斗元素更多。细节不错,只不过个人觉得开车的手感并不是非常好。 顺便提一下恶霸鲁尼吧,年代太久远,我就不多说了。这是一款故事发生在学校里面的 游戏,自由度蛮高的。随着故事的深入,主角也可以走出校门进入社会,只不过校外的场景比较小,容易腻。 看完了记得点点赞哟~码字很累的