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老司机发车了,CountDownLatch到底等不等你呀

  前几天我们把 ReentrantLock的原理 进行了详细的讲解,不熟悉的同学可以翻看前文,今天我们介绍另一种基于 AQS 的同步工具——CountDownLatch。
  CountDownLatch 被称为倒计时器,也叫闭锁,是 juc 包下的工具类,同时也是共享锁的一种实现。它的作用是可以让一个或多个线程等待,直到所有线程的任务都执行完之后再继续往下执行。
  举个简单的例子:阿Q高中时期都是乘坐大巴往返于县城与农村,那时的司机为了利益的最大化,会在汽车满员的情况下才会发车。
  如果我们把乘客去车站乘车比作一个一个的线程,那 CountDownLatch 做的事就是等大家到齐之前的等待工作。
  我们从源码的角度来分析下它的工作原理
  ①谁来决定公交车上的座位数?
  公交车上的座位数是由汽车制造商决定的,在 CountDownLatch 中也会存在这样一个值 count,用来表示需要 等待的线程个数 。
  count 值是在 CountDownLatch 的构造函数中进行初始化的 public CountDownLatch(int count) {  if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");  this.sync = new Sync(count); }  Sync(int count) {  //设置 AQS 中的 state 为 count 值  setState(count); }
  计数值 count 是一次性的,当它的值减为0后就不会再变化了,这也是其存在的不足之处。
  ②谁来确定乘客全部到齐?
  在汽车发车前检票员会对车上的乘客数量进行清点,如果满员了就会通知司机开车。
  当然也可以采用这种方法:在得知车座位数的前提下,每上来一位乘客,座位数进行减一操作。CountDownLatch 就是采用的上述方法,它的 countDown() 方法会对 state 的值执行减1操作。
  让我们从源码的角度来认识一下该方法。 public void countDown() {  //释放共享锁  sync.releaseShared(1); }  public final boolean releaseShared(int arg) {  if (tryReleaseShared(arg)) {   doReleaseShared();   return true;  }  return false; }
  先尝试释放锁,如果返回 true,则执行释放操作,反之不执行。我们分析下上边的两个方法 protected boolean tryReleaseShared(int releases) {  for (;;) {   //获取当前等待的线程数量   int c = getState();   //等待线程数为0,表示没有等待线程,故不需要释放锁资源   if (c == 0)    return false;   //执行减1操作   int nextc = c-1;   //自旋+CAS将state的属性值-1   if (compareAndSetState(c, nextc))    return nextc == 0;  } }
  最后一步中,如果减一之后为0,则说明没有其它线程等待,需要执行释放锁操作,返回 true,反之不需要。
  在开始分析 doReleaseShared() 之前,我们先来补全一下 AQS 中 waitStatus 的状态说明 初始化状态:0,表示当前节点在同步队列中,等待获取锁; CANCELLED:1,表示当前节点取消获取锁; SIGNAL:-1,表示后续节点等待当前节点唤醒; CONDITION:-2,表示当前线程正在条件等待队列中; PROPAGATE:-3,共享模式,前置节点唤醒后续节点后,唤醒操作无条件传播下去; /**  * 释放锁:唤醒后续节点  */ private void doReleaseShared() {  for (;;) {   Node h = head;   //不是null 且不为尾节点,因为尾节点没有后续节点需要唤醒了   if (h != null && h != tail) {    int ws = h.waitStatus;    //只有状态为 -1 才可以唤醒后续节点    if (ws == Node.SIGNAL) {     //将waitStatus设置为0失败会继续循环     if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))      continue;     unparkSuccessor(h);    }    //将waitStatus设置为PROPAGATE失败会继续循环    else if (ws == 0 &&       !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))     continue;                   }   if (h == head)                       break;  } }
  unparkSuccessor() 方法用于唤醒 AQS 中被挂起的线程,在ReentrantLock的原理中讲过了,此处不再赘述。
  小结:当线程使用 countDown() 方法时,其实是使用了 tryReleaseShared() 方法以 CAS 的操作来减少 state ,直至 state 为 0 ,进而释放锁资源,唤醒后续节点。
  ③谁来发车?
  肯定是司机来发车呀,那我们的 CountDownLatch 是如何实现的呢?
  CountDownLatch 中的 await() 方法,就是等待线程的总开关,当发现 state 的值为0时会释放所有的等待线程,发车了。
  我们从源码角度来看下它是如何工作的 public void await() throws InterruptedException {  sync.acquireSharedInterruptibly(1); }  public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)   throws InterruptedException {  //如果线程中断了,直接抛出中断异常  if (Thread.interrupted())   throw new InterruptedException();  //如果小于0,代表 state 不为0,即还有任务未执行完毕,会执行获取共享锁的操作  if (tryAcquireShared(arg) < 0)   doAcquireSharedInterruptibly(arg); }  protected int tryAcquireShared(int acquires) {  return (getState() == 0) ? 1 : -1; }
  我们来看看它到底是如何获取共享锁的 private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)  throws InterruptedException {  //将当前线程封装成node放到队尾  final Node node = addWaiter(Node.SHARED);  boolean failed = true;  try {   for (;;) {    final Node p = node.predecessor();    if (p == head) {     int r = tryAcquireShared(arg);     //state为0,表示此时等待线程全部执行完毕,r为1。     if (r >= 0) {      setHeadAndPropagate(node, r);      p.next = null;      failed = false;      return;     }    }    //从当前node节点向前寻找有效节点,并保证有效节点的waitStatus状态为-1    if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&     //挂起线程     parkAndCheckInterrupt())     //在拿锁的期间,如果被中断了,那么会抛出异常,取消拿锁     throw new InterruptedException();   }  } finally {   if (failed)    //将当前节点设置为失效节点,并挂到最近的有效节点后边,上文中有图解    cancelAcquire(node);  } }
  其中最重要的就是 setHeadAndPropagate() 方法 private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {  Node h = head;   //将当前node设置为head,并将node的线程置为空  setHead(node);  if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||   (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {   Node s = node.next;   if (s == null || s.isShared())    //释放锁:唤醒后续节点    doReleaseShared();  } }
  小结:当线程使用 await() 方法时会将当前线程封装成 node 加入AQS 队列中,如果发现 state 不为0,说明还有任务未执行完成,继续阻塞;如果 state 为0,会释放掉所有的等待线程,执行 await() 之后的数据。
  流程图了解一下
  理论讲完了,那我们用代码来演示下上边的例子 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  int count = 10;  //设置线程池并发数  ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(count);  //假设大巴可以拉十个乘客,初始化state  CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);  for (int i = 0; i < count; i++) {   final int num = i;   executorService.execute(()->{    try {     Thread.sleep((long) (new Random().nextDouble() * 3000) + 1000);     System.out.println("乘客坐在了"+ (num +1) + "号座位上");    } catch (InterruptedException exception) {     exception.printStackTrace();    }finally {     countDownLatch.countDown();    }   });  }  System.out.println("司机等待乘客上车");  countDownLatch.await();  System.out.println("发车了");  executorService.shutdown(); }
  执行结果如下:
  细心地同学肯定会问了:如果遇上刮风下雨,来坐车的人少了,那已经上车的乘客岂不是回不了家了?
  当然不是了,大巴其实也是有时间观念的,即使车上的乘客不满员到了一定的时间司机也会发车的,另外还会在路上顺道稍几个人上车。那我们的 CountDownLatch 是如何实现的呢?
  CountDownLatch 还提供了一个  await(long timeout, TimeUnit unit) 方法,在一定的时间间隔内会阻塞当前线程,等待 count 个线程执行任务,一旦超出了等待时间,便会继续往下执行。
  我们将上边的 countDownLatch.await(); 替换为countDownLatch.await(3, TimeUnit.SECONDS); ,执行结果如下所示
  上文中的例子是 CountDownLatch 的其中一种用法,即主线程等待其他线程执行完毕之后再执行。它还有另一种用法,即实现多个线程开始执行任务的最大并行性,类似发令枪响前,运动员统一在起跑线就位的场景。 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  //设置线程池并发数  ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);  CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);  //一组有6名运动员  for (int i = 0; i < 6; i++) {   final int num = i;   executorService.execute(()->{    try {     System.out.println("运动员"+ (num+1) +"等待发令枪响");     countDownLatch.await();     System.out.println("运动员"+ (num+1) +"开始起跑");    } catch (InterruptedException exception) {     exception.printStackTrace();    }   });  }  Thread.sleep(3000);  countDownLatch.countDown();  System.out.println("发令枪响");  executorService.shutdown(); }
  执行结果如下
  说了这么多,都是样例?你有没有在项目中应用过呢?
  回答当然是"Yes"了,之前的运营端有个统计页面,要求统计用户新增数量、订单数量、商品交易总额等多张表的指标值,为了提高执行速率,我就启用了多个子线程分别去统计,用 CountDownLatch 来等待它们的统计结果。

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