宝可梦卡用来出招攻击对手的宝可梦,或是承受对手的宝可梦攻击,每只宝可梦的HP(体力)和持有的招式都不同。 受到伤害导致HP残值为0时,宝可梦就会「气绝」而无法继续作战了。 Previous 13 收集编号 标示此商品的卡牌总数,以及此卡牌的编号。 14 宝可梦资讯 15 宝可梦的说明文字 16 绘师姓名 1 名称 宝可梦的名称。相同名称的卡牌1副牌组中最多可放4张。 2 HP 此宝可梦的体力。受到等同于此数值的伤害后,就会「气绝」。 3 属性 此宝可梦的属性。宝可梦的属性会影响「弱点・抵抗力」。 4 进化标记 表示进化的阶段。有「基础」「1阶进化」「2阶进化」3种。 5 特性 此卡牌拥有的效果,与「招式」的效果意义不同。特性的效果生效后,该回合并不会结束。 6 招式 此宝可梦持有的招式。以此来攻击对手,或让各种效果发挥效用。 7 弱点 此属性的对手的招式所造成的伤害会变2倍。 8 抵抗力 此属性的对手的招式所造成的伤害会变少,减少的数值如卡面所示。 9 撤退 「撤退」是指此宝可梦由战斗场移动到备战区。撤退时必须丢弃(将卡牌放置于弃牌区)的能量数量标示于此。 10 赛制标记 官方活动所使用的标记。 11 扩充标记 标示卡牌收录于哪项商品的标记。 12 稀有度标记 表示此卡牌的稀有度,会出现在扩充包的卡牌上。 13 收集编号 标示此商品的卡牌总数,以及此卡牌的编号。 14 宝可梦资讯 15 宝可梦的说明文字 16 绘师姓名 1 名称 宝可梦的名称。相同名称的卡牌1副牌组中最多可放4张。 2 HP 此宝可梦的体力。受到等同于此数值的伤害后,就会「气绝」。 3 属性 此宝可梦的属性。宝可梦的属性会影响「弱点・抵抗力」。 4 进化标记 表示进化的阶段。有「基础」「1阶进化」「2阶进化」3种。 5 特性 此卡牌拥有的效果,与「招式」的效果意义不同。特性的效果生效后,该回合并不会结束。 6 招式 此宝可梦持有的招式。以此来攻击对手,或让各种效果发挥效用。 7 弱点 此属性的对手的招式所造成的伤害会变2倍。 8 抵抗力 此属性的对手的招式所造成的伤害会变少,减少的数值如卡面所示。 9 撤退 「撤退」是指此宝可梦由战斗场移动到备战区。撤退时必须丢弃(将卡牌放置于弃牌区)的能量数量标示于此。 10 赛制标记 官方活动所使用的标记。 11 扩充标记 标示卡牌收录于哪项商品的标记。 12 稀有度标记 表示此卡牌的稀有度,会出现在扩充包的卡牌上。 13 收集编号 标示此商品的卡牌总数,以及此卡牌的编号。 14 宝可梦资讯 15 宝可梦的说明文字 16 绘师姓名 Next12345678 卡牌有正反面,反面图案全部相同。 进化阶段 宝可梦的卡牌有从「基础宝可梦」进化而来的「1阶进化宝可梦」,以及再次进化的「2阶进化宝可梦」。 进化阶段的确认请见卡牌左上方的「进化标记」。 进化方式 手牌中若有己方战斗场或备战区上的宝可梦进化而来的「进化宝可梦」,则可将其重叠放置于有进化标记的宝可梦上方,完成进化。「1阶进化宝可梦」以及「2阶进化宝可梦」不可直接放置于场上。 一个回合中,刚上场的宝可梦不能进化,刚进化完的宝可梦不能再次进化,其余可进化的宝可梦数量不限。宝可梦的属性 宝可梦分成多种属性,各自有其相克关系(弱点、抵抗力),可从卡牌右上方的标记得知此宝可梦属性为何。弱点、抵抗力会让其所受的伤害产生变化。 关于「弱点和抵抗力」请见此 属性相克 弱点代表所造成的伤害会变2倍,抵抗力则代表所受的伤害会变少,减少的数值如卡面所示。能量卡 宝可梦使出招式,或是「撤退」到备战区时需要的卡牌,附于场上的宝可梦身上使用。 没有无属性的基本能量 1副牌组中基本能量卡的张数没有限制。 特殊能量卡 特殊能量有许多种类,除了赋予宝可梦能量以外,还会有特别的效果。 训练家卡 用各式各样的效果来帮忙作战的卡牌,依使用方法和效果可分成「物品卡」、「支援者卡」等种类。物品卡 此种训练家卡在自己的回合时可不限张数使用。使出后,先完成卡牌上的指示,然后将卡牌丢弃。 宝可梦道具(物品卡) 在物品卡中,这种卡有特别的使用方法。使出后,一直附于宝可梦身上。 一旦附上后,保持附加状态直到该宝可梦「气绝」为止。(无论是一个回合结束、「撤退」或是进化,都不会移除。)「宝可梦道具」在自己的回合时可不限张数使用,但1只宝可梦只可附上1张。已经附有「宝可梦道具」的宝可梦,不能附上第2张或是改附另1张。 支援者卡 此种训练家卡在自己的回合时只可使用1张。使出后,先完成卡牌上的指示,然后将卡牌丢弃。在先攻玩家的最初回合不能使用。 竞技场卡 此种训练家卡能为对战场地带来变化,为双方的宝可梦带来各式各样的效果。在自己的回合时只可使用1张。使出后,一直放置于场上。若手牌中的竞技场卡名称与场上的竞技场卡名称相同,则不能使用。任一方玩家使出其他名称的竞技场卡后,即将之前放置的竞技场卡移至该卡所有者的弃牌区。 特殊卡牌宝可梦V 名称中有「V」的特殊宝可梦。 1 宝可梦名称 比克提尼和比克提尼V,各为不同名称的卡牌。 2 宝可梦V规则 宝可梦V有特别规则,宝可梦V「气绝」时,被获得的奖赏卡为2张。宝可梦VMAX 从宝可梦V进化而来的特殊宝可梦。若招式的效果指定为「宝可梦V」时,也包含了宝可梦VMAX在内。 1 宝可梦名称 拉普拉斯VMAX和「拉普拉斯」「拉普拉斯V」各为不同的卡牌。 2 宝可梦VMAX规则 宝可梦VMAX有特别规则,宝可梦VMAX「气绝」时,被获得的奖赏卡为3张。「一击」卡牌/ 「连击」卡牌 「一击」卡牌与「连击」卡牌中有「宝可梦卡」、「训练家卡」、「特殊能量卡」,分别标有「ICHIGEKI」或「RENGEKI」标记。在招式的效果及卡牌说明文字中若指定了"「一击」~"、"「连击」~",则参照此标志。「一击」卡牌与「连击」卡牌没有特别规则。 稀有化石 此为特殊的训练家卡,可作为基础宝可梦放置于场上。进化标记为「从稀有化石进化」的宝可梦,可叠放在这张卡上完成进化。(例:雷鸟海兽)在对战准备时,不可将「稀有化石」放置于战斗场或备战区。 SM系列的特殊卡牌宝可梦GX 名称中有「GX」的特殊宝可梦。 宝可梦GX有「基础」「1阶进化」「2阶进化」3阶段,其持有的「GX招式」在对战中只可使用1次。 即使有数只可使用GX招式的宝可梦,在对战中仍只可使用其中1个GX招式。 宝可梦GX有「GX规则」,宝可梦GX「气绝」时,被获得的奖赏卡为2张。 1 宝可梦名称 「弱丁鱼」和「弱丁鱼GX」各为不同名称的卡牌。 2 GX招式 「对战中只可使用1次」为其特别规则。TAG TEAM TAG TEAM是一种特殊的宝可梦GX,由2只宝可梦联手组成1张宝可梦卡。 TAG TEAM全部都是「基础宝可梦」,若其身上附加的能量多于「使用招式所需的能量」,则其GX招式会带来更大的伤害或更强劲的效果。 TAG TEAM有「TAG TEAM规则」,这只宝可梦「气绝」时,被获得的奖赏卡为3张。 1 宝可梦名称 「皮卡丘&捷克罗姆GX」和「皮卡丘」「捷克罗姆」「捷克罗姆GX」各为不同名称的卡牌。 2 GX招式 在使用招式所需的能量标示后方有一个「+」符号,其附有更多的能量时,会带来更大更强的伤害或效果。 「对战中只可使用1次」这规则则是和普通的GX招式相同。究极异兽 有「究极异兽」标记的宝可梦。招式的效果或卡牌的说明文字中有提到「究极异兽」时,请参考这个标记。究极异兽没有特别规则。 ※何谓「拥有规则的宝可梦」 拥有「V规则的」宝可梦V、拥有「VMAX规则」的宝可梦VMAX、拥有「GX规则」的宝可梦GX以及拥有「TAG TEAM规则」的TAG TEAM GX总称为「拥有规则的宝可梦」。