羊了个羊已成强弩之末,原来我们竟然是韭菜?替别人打工罢了
这几天,一款号称通关率不到0.1%的小游戏《羊了个羊》刷爆了大家的社交平台,短短几天时间,《羊了个羊》迅速登上了微博热搜,直接霸占流量的顶峰,话题阅读量更是达到了惊人的25亿,在此期间,由于上线玩家人数太多,直接导致游戏服务器在24小时内崩溃三次。凭什么火?
首先来看《羊了个羊》游戏制作,无论从游戏规格还是背景设计来看,这款游戏都不算出众,甚至可以说是挂着羊头卖狗肉的低配版消消乐。
《羊了个羊》的游戏规则是:将选中卡牌移到界面底部的消除框里,框内最多储存 7 张卡牌,玩家只需要将屏幕中3个图案相同的方块点放到界面下方的槽位之中,图案就会消除,完全消除玩即为通过。
第一关为儿童关卡,不管是老年还是儿童,有手就能通过,小编闭着眼睛通过了第一关。
但是,从第二关开始,难度飙升,堪称是地狱级,由于游戏方块数量和交叠层数增加,游戏的难度直线上升。
不少网友表示第一关是"幼儿园级别",不管怎么点都能通关,第二关直接便是"高考级别",更戏称游戏可能根本没有第三关,毕竟这个游戏的开发周期只有3个月,短周期,成本低。
《羊了个羊》虽然第二关难度大幅度上升,但玩家也可以选择看视频的方式来获得通关道具,就比如玩家玩到了"死胡同"时,系统便会提示玩家通关选择观看一段时长30秒的视频,以此来获取一次复活,洗牌等机会。毕竟看个视频而已,也没有什么损失。
另一方面,游戏内的通关难度往往更能激发起玩家的胜负欲,不少玩家为了拿到好成绩炫耀一番,甚至不惜一切代价想要完成通关任务,有网友便表示:自己已经上瘾了,玩游戏一不小心失误了,就看视频来获取道具,算下来也看了几百多个广告。
与传统的专注体验的游戏不同,"羊了个羊"就是想让玩家们"越玩越上头","越玩越气",你通关不了,只能反复挑战、观看视频。
再加上各社交平台的炒作,一传十,十传百,使得这个游戏迅速爆火出圈。
但是来的快,去的也快。强弩之末,昙花一现罢了
《羊了个羊》会成为"凉了个凉"吗?
以下几个方面就可以看出这个游戏难以持续发展。一、团队能力
在团队能力方面,《羊了个羊》却是差强人意的。
自9月13日午间起,《羊了个羊》在24小时内服务器三次崩溃,即使宣布程序已经修复,依然有游戏小程序打不开、卡顿等问题反馈在官方微博评论区刷屏。为此,官方紧急开出5000元急聘令,急聘游戏维护相关工作人员。
二、游戏体验
1、不自由:大多数人可玩的关卡,估计只有第一关、第二关,没有更多的内容可体验消耗,地狱难度让玩家困在第二关,重复消费类似的内容,这样的后果就是游戏玩家玩个几十次就会厌烦,游戏体验没有得到提升,自然而然地流失玩家。
2、商业属性严重:游戏的主要导向只有两个:转发、看视频广告,且采用了"饥饿营销"的思路,重营销、轻品,重社交,轻体验。玩家只能通过无止境的观看视频,才能获得道具辅助,造成的后果就是玩家看了视频,你们赚钱,玩家浪费了宝贵的时间。
3、游戏公平性差:首先,游戏的数值设置是0.1的概率可以通过,随机性太大,运气好的玩家也能过;其次,一些玩家开科技秒过,外g、代玩乱象频出,损害游戏公平性,一个连游戏公平都做不到,这个游戏就是来圈钱的。
如果《羊了又羊》一直维持如此之高的"通关难度",不注重游戏体验,恐怕就会将不少没有耐心的玩家拒之门外。加上只为圈钱的商业目的,开发商赚钱,玩家就是妥妥的打工人,你们开路虎,玩家骑单车,不改其初衷,那么这个《羊了又羊》只是昙花一现罢了。