对于经历多年洗礼的《三国志11》玩家来说,游戏本身的难度确实不高,而且像结盟,移动监狱等手段的使用再次降低了游戏难度;所以想要提升游戏难度,那么就是自己将一些被玩家们总结只对玩家增益的手段禁止使用。比如禁止炒粮、禁止结盟、禁止用捕缚抓将和移动监狱等等。 但是这样的游戏方式并不能真正的改变游戏太多的难度,所以在这里我还是像所有玩家安利一款以三国为背景的《三国志11》MOD,它就是《青山依旧》。青山依旧 《青山依旧》是在《三国志11》基础上,融合了 SIRE 玩法的三国 MOD。MOD 在原版基础上删除一百多名较弱武将,增加两百余名新武将,并对头像、音乐、武将能力、游戏性等进行了精心的优化与平衡。可玩剧本共计 16 个,其中有 5 个假想剧 本,11 个史实剧本。 平衡 单特技 MOD,玩法、数据分布和平衡性模仿《血色衣冠》,保证较强的耐玩性。 武将 以史书为主要依据,新增二百余名新武将,丰富了原版武将,提高了游戏总体强度。 头像 新增/重置头像达到一半以上,精心选取,保持原版头像细腻稳重的风格。 剧本 大量可玩剧本,能同时满足喜欢乱斗模式和喜欢史实模式的玩家, 并以变化的视角看待三国武将的能力,带来全新的史实剧本。 游戏继承了三国的背景设定,首先让喜欢《三国志》系列的玩家觉得游戏并不陌生;其次多个假想剧本都有非常难的设定,让游戏难度陡然提升几个档次;最后因为和 SIRE 结合游戏中不仅有许多新的元素存在,同时还有对于游戏难度提升的设定,比如 SIRE 设定中可以选取是否马匹也消耗等量的粮草。SIRE 设定 既然提到 SIRE,玩家又不想玩这些 MOD 游戏,那么可以选择 SIRE 的设定对游戏进行自己理想的修改。设置添加对于游戏设定有着不一样体现的补丁包。 接下来就接介绍几个增加游戏难度和体验的补丁包给大家。 计略去随机 是不是觉得经常为了扰乱伪报 AU 而反复 SL 很费劲,那你需要这个补丁。当计略成功率大于等于阈值时,计略必定成功,否则必定不成功。 出兵规则 是不是觉得 AI 总是一队一队出来送很无趣,要是能一大波一起来就好了?所以你需要这个出兵规则补丁对于 AI 的出征方式进行了一定的修改,让大波的敌人向你涌来。 此补丁当中还附带修改了发明造船所属城市费用减半,三级科技白马骑射距离增加,三级科技后枪兵撞击伤害一致,诗想回气效果翻倍,君主回气效果加 20 点等改动。使用教程 将得到的"计略去随机补丁"和"出兵规则补丁"放到 SIRE v1.29 版本文件下的 customize 文件夹当中,然后点击 SIRE 最后的自定义修改,点击左侧刷新配置目录,就会出现两个全新的补丁文件,根据下图当中的步骤分别加载两个补丁,也可以根据自己的喜好对于补丁包的内容进行选择性的选取。 以上的步骤适用所有以 .sirecm 结尾的文件,也就是各种补丁包。SIRE 必须适用最新的 v1.29 版本,要不没有自定义修改功能。原版 311 最后想说的是 SIRE 作为游戏的修改器,并不是外挂或者编辑器一类的工具,而是更多的对于《三国志11》进行的规则修改和制定,那么也就是说 SIRE 当中所有的设定都是可以对原版游戏进行修改和设定的,并不只是局限于 MOD。 如果想玩原版游戏又想提升游戏难度,完全可以通过 SIRE 进行自己的 DIY,将游戏难度设置成自己理想中的样子。如锁死武将的能力值成长,只能通过培养进行养成,这样名将与武将之间就被能力值就被锁死,充分体验武将之间能力值带来的差异。同时因为 SIRE 中简化了内政的建造,所以不想中期还一直种田的玩家,也能够通过 SIRE 来降低游戏当中不必要的繁琐内政工作。 SIRE 带给游戏的可能是很多种的,想提升游戏难度可以,想玩的爽快也可以,只要设定好规则,能够编辑出不一样的《三国志11》游戏。 不会吧…通关一次就要那么久...三国志12才简单... 游戏难度太低这个问题其实要从游戏的本身去考虑,毕竟有些游戏的设定就是一些比较简单的操作,如果是想提高游戏的难度,那就要看游戏能不能直接设置困难模式了,就拿三国志11来讲吧,这是一个可以通过一些简单的设置来提高游戏难度的,小编教你怎么设置。 禁用法则难度 我们可以禁用流言和外交,这也就说这是你一个人的单机游戏了,还有就是禁止游戏上的一些操作,例如禁止火球堵路,这样就会增加你打游戏的体验了,还有一个就是禁止兵流,一旦有了兵流游戏的难度自然就加大了,最后禁止炒粮大法。小伙伴们可以去试试呢,看看效果哦 新建机器人武将,增加难度 这个就是直接影响我们游戏的难度了,人多了,自然你闯关的难度就加大了,这也就是说我们通常会增加NPC玩家的乐趣,这也就会造成多打一的局面,这也会直接给玩家带来一定的游戏难度,小编怕你顶不住啊 让敌人结盟 这个就很有意思了,这就相当于拉帮结派,敌方人多而且是同盟,你就只有一方,这样也是直接增加游戏难度的一种方法,敌方得势力越大,你的闯关难度也就越大,是不是想想就很刺激,那就赶紧试试吧。三国志11这个游戏还是可以直接让游戏得难度变高的,就是看你怎么去提升游戏的难度了,小编就给大家分享到这啦,喜欢的小伙伴点点关注哦,哪里有游戏哪里就有我,咱们下次再见! 对于战略类游戏,由于之前的游戏公司主要在电脑端的开局英雄、资源等方面给予倾斜,这就导致对于有的玩家一旦摸透了电脑的套路,有了一定的对策,电脑就好像不会变通,总是在掌握一般,总是失败,觉得难度太低,在这种情况下,没有太多的办法,毕竟就自己和电脑的1VS1,既然电脑没有办法变强,那就从自身入手进行限制,可以制定一些目标,如限制自身的兵种、限制自身的资源、限制自身英雄不要去学或用比较强的技能等方面。 不sl 不编辑就是最大的难度 三国志11流言战术威力非常大,但是很多玩家都反馈说自己流言总是失败,三国志11怎么增加流言成功率呢?今天小编就为大家介绍一下三国志11流言成功率的提升方法,让玩家可以轻松掌握流言诀窍。三国志11流言成功率提升方法: 第一点,要准备的是计略所,这个建筑可以降低流言的行动力并提升流言的成功率。 第二点,要一位高智的军师,高智力的军师可以判定流言是否成功,如果他说成功那就一定会成功。 第三点,流言不要跨月,游戏中一次行动是10天,3次就是一个月,跨月行动武将很可能因为犒赏提升忠诚导致登庸失败。 以上便是三国志11流言成功率的三个要点了,还有就是军事说不会成功就千万不要派人去,不然很可能导致你的武将被俘虏,偷鸡不成蚀把米那可就亏大发了。 自己弄一个武将,所有属性最低,然后开局放江夏 如果专门为老玩家提高游戏的难度的话,方法还是有很多的,我们可以直接用系统针对于老玩家,采取老玩家极限账号。 就是这里面的账号,它里面的各个攻击能力都要比平时账号要减弱,并且在这个账号里面的所有配置都要降到最低级,玩家不可以通过充钱的方式来让自己晋级。开局所有的等级都是一样的。 玩家提升等级的唯一方式就只有在游戏当中的存活方式了。而且,针对于老玩家,游戏当中的阻碍,都一定要增加,就是限制各种各样的电脑英雄,将电脑英雄加强其攻击率。进行定期配送。 当这些老玩家攻击模型英雄的时候,他的伤害值会大大减小,同样模型英雄还会给于很大的伤害,针对这些一家以至于给他们致命的一击。除此之外,我们还可以增加关卡的难度。设置更多的关卡,必要的情况下,还可以向老安家守寡一些费用就是定期费。 然后这些费用都是在游戏的过程当中收到的货币进行提交,如果货币及数达不到的话就一滴血等等。各个方面都这样提升一下老玩家就会觉得喘不过起来,也是可以的。总是言之,游戏方法是多样性的。 你把电脑技巧都调满值。自己不研究技巧也不研究能力。种田市场不合并升级。