公孙离是射手里面最废的吗?
公孙离非选必搬的英雄,T0级别的射手,优先级最高,最厉害的射手。
公孙离并不是射手里作废的,因为这个英雄操作难度很高,三个位移技能都是AP伤害,输出全靠平A和被动,会玩的公孙离非常非常秀,一般路人局很少会碰到会玩的公孙离 碰到的十个九个坑 再说了没有废的英雄,只是看个人的理解操作水平罢了。
阿离可能是射手中设计最完美的英雄了!
但是高机动性的英雄往往意味着拥有极高的上限——进可伺机秒脆皮,退可拉扯挡技能;当然下限也是不忍直视——进可肉身开团战,退能拿头吃控制。这直接导致会玩阿离对线几乎没有天敌,不会玩的可能觉得这个英雄不仅手短,没有强大的伤害技能还缺乏稳定控制。
阿离的凭借技能机制,可以让阿离在线上做到无伤消耗(1+a+a+2+a+a+1),不仅可以上自己的对线非常舒服,还很容易积攒优势,在推完线后还能配合打野入侵野区快速支援。
一、对线能力
阿离1-4级就有三个变质期,可以让自己高频的无伤消耗。
1级,草丛a+2+a+a....大部分射手都吃不消这段消耗。
2级,1+a+a+2+a+a+1这套是阿离线上的标准消耗,基本上可以做到无伤消耗。
4级,这个等级阿离可以打出各种花式连招,可以2技能起手出其不意的单杀,也能1技能靠近加大招推墙越塔等非常对消耗/强杀的连招。
通过消耗和自身机动性一旦拿到经济优势或者线权,阿离就可以肆无忌惮的滚雪球,比如打残你但是暂时不杀你,等到一大波兵线进塔,直接越塔强杀,一波兵线约190,别小看这一波兵线,这会直接导致等级还有成型时间慢。
当下的热门射手:伽罗、后羿、蒙犽、孙尚香在水平相同的情况下没有那个射手可以压制住公孙离。
二、支援能力
支援能力也是考察一个英雄强弱的指标之一。高端局的博弈实际上是对"公共资源"的博弈,而这些博弈的最终目的都是围绕着——推塔,拆水晶进行的。掠夺公共资源就是为了扩大自身优势,资源的掠夺通常都是通过都是需要付出代价的,而可进可退是在打架中是难能可贵的,同样是去野区支援,阿离可以追击、挡伤、控制、还有难能可贵的脱身能力。蒙犽、伽罗、后羿等英雄第一腿短,一旦被近身除了交闪还能拿什么跑?
三、团战能力
除了支援能力,还有团战能力,支援的目的大部分是冲着解围或者打架去的,阿离的单兵作战能力毋庸置疑,在小规模团战中,可以利用地形戏耍断手英雄,并且小规模团战中,哪怕吃到控制,因为人数较少,又有队友的保护不至于暴毙,大招提供控制可以在小规模团战中游刃有余,基本没有那个射手可以和阿离媲美了;在大规模团战中,阿离可以依靠逐日实现远距离拉扯。
结果显而易见,公孙离可能是射手中短板较少,并且上限最高的英雄之一了。
公孙离的天敌只有两个:
1、连体
2、不会玩公孙离的玩家(当然,谁都是从不会玩到会的,时间问题,没有歧视)
你好我来说几个其他射手对线技巧吧
1.对线鲁班七号、狄仁杰、伽罗、黄忠、后羿这些站撸英雄,我们要学会利用12技能进场消耗,这类英雄有一个共同特点就是正面前期和他硬刚容易吃亏,他们的被动都是例如加攻速、攻击力、暴击等,前期我们就利用12无伤消耗压低血量不要正面硬刚。
2.对线百里守约一定要在他二技能真空期或者利用二技能抵消他的子弹,对线虞姬如果点的是二技能,那么一定要等她的二技能释放完了再去输出,对线李元芳他不放一技能标记你也不发二技能,他一旦放一技能,你就用二技能抵挡果断打,没有一技能的李元芳是对你构成不料威胁的
3.对线马可波罗建议等二技能,利用一技能消耗叠加被动,利用二技能抵挡马可波罗一技能压制消耗,对线成吉思汗不要在草里和他打,成吉思汗在草里有被动,线上时利用12消耗压制,前期成吉思汗输出不高可以很容易压制,对线孙尚香这种一技能翻滚后有强化普攻伤害高的射手,我们同样前期也是一技能消耗二技能抵挡她的输出。
希望这些和其他射手对线的技巧能帮到你!
公孙离这个英雄,是一个类似刺客的射手,但非常脆,基本吃控制就是死,所以一般得带净化,还有就是前期很吃经济,如果经历差点,基本就没啥玩法了。而且她的爆发力比起刺客并不强,犹豫她被动技能的原因,一般都是1技能突进去消耗,然后再按1技能回来,如果不能直接斩杀,2 3技能就要留着逃命,值得说的是2技能可以挡住很多的飞行技能比如诸葛亮的大招等,用得好是可以秀起来的,3技能可以把直线范围的比方英雄推开一段距离,是一个很好的拉开距离的技能,当然这些都是基本的操作,具体情况的随机应变,还有就是没有废的英雄只有废的操作,任何英雄都可以很厉害的。
啊离这个英雄真的很强,有高效的位移机制和强大的保命能力,因为其被动(普攻四下印记爆炸伤害)无论是团战还是单挑能力都是很强
射手单挑时其二技能可以挡掉其他射手的一些技能或者普攻再利用大招进行控制从而打出伤害带走对面
团战因为印记效果,团战能力也不差,高效利用被动进行打出伤害
怎么会呢?公孙离前期压线能力很强啊,灵活多位移,普攻伤害高。玩得好了,开局直接压制对面射手(比如伽罗),让对方只能猥琐塔下,然后自己抢先发育,队友过来后直接就收割了。后期确实没有站撸型射手输出高,但位移多,躲伤害容易,切后排也容易。主要是看召唤师的操作啦,玩得好的把敌方技能全躲了,灵活走位拿下五杀,不太会的直接被控死,白送人头。其实不存在英雄废,是召唤师技术不到位。
公孙离在低端局很少有人会玩的。但在高端局拿出阿离的话,要么特别坑,要么特别秀!因为阿离的技能机制,多段位移可以把敌人溜到生活不能自理!我想说:没有最废的英雄,只有菜鸡的玩家
首先这个英雄废不废要看它的技能是否合理,其次各方面属性是否均衡。做为射手位,公孙离有位移(一技能),有防御手段(二技能、三技能)。坦白来讲射手位里有防御手段并且带位移的不多。所以这个英雄算是比较可以的。
至于说强不强那一代版本一代神,主要看版本加强或者削弱没。
总结就是这个英雄完全没问题,看技术看版本。
牛批的一笔,专门吊打各种骚操作英雄,马克蒙犽,对线被压制的不要不要,怎么说废呢,一技能和二技能三技能都有自己的专属特性,能挡飞行技能和大招推人短暂的控制,开个狂暴瞬间打满输出。
经常玩蒙犽,碰到公孙离没队友一般打不过,经常比公孙离高,但是被公孙离一套骚操作给k的不能自理,输出技能被挡,再来一个大招推人,然后开狂暴通过四次枫之印记的叠加,来引发一次爆炸,还能够减少技能冷却时间,利用技能与普攻的结合,能够更快的叠加印记。
这是在外网看到的攻略,可以大致了解一下打团连招:3技能—3技能—2技能—A—1技能—A—2技能—A—1技能;
利用3技能开团,快速切入战场,开启2技能抵挡部分伤害,灵活走位,配合平A叠加印记爆发伤害,最后用1技能切出战场,如果这一套能够全部打满,伤害非常可观。
消耗连招:1技能—A—1技能—2技能;
这样在对线时期利用技能配合被动打出一套印记伤害,实现血量消耗;
逃生连招:3技能—3技能—2技能—1技能—1技能;
利用3技能可以进行超远程位移,并且可以穿越地形,开启2技能抵挡一定的飞行物伤害,再利用1技能位移拉开距离。
公孙离的技能灵活多样,不仅仅是以上这些,大家也可以自己开发其他连招套路来和大家一起分享。
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