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经典游戏轩辕剑云和山的彼端与天之痕到底哪一款更加经典?

  如果要问玩家《仙剑奇侠传》系列最经典的作品,估计大部分玩家都会选择《仙剑1》《仙剑4》和《仙剑5前传》,这几款的剧情和结局都是比较深入人心的。而《轩辕剑》系列的游戏质量差别比较大,不过大部分玩家认为《轩辕剑3云和山的彼端》和《轩辕剑3外传天之痕》才是系列的巅峰,当然也有玩家对枫之舞、苍之涛情有独钟。
  《轩辕剑》系列在第四部之后都开始走3D路线了,对于大部分玩家来说,其实2D的画风才是最有感觉的,完全没有必要走3D路线啊!因此经典游戏的记忆就停留在了《轩辕剑3》的两款游戏中。
  那么云和山的彼端和天之痕,哪一款游戏才是你心目中神作呢?
  《轩辕剑3》两款游戏的很多素材和敌兵都是共用的,因此玩过两款游戏的玩家会感觉非常熟悉。
  其实RPG游戏的玩法都差不多,而游戏能不能成为经典,主要还得是看剧情是否深入人心。而两款游戏中的剧情上也有一定的联系,其中出现了好几个有直接联系的人物。因此如果是我们要看剧情的话,应该是先看《天之痕》在看《云和山的彼端》。
  《云和山的彼端》第一男主角赛特,是一位来自法兰克王国的骑士,说实话第一次玩这款游戏的时候,知道主角是外国人多少还是有点排斥的,好在赛特拥有东方人的样貌。随着剧情的深入,玩家们渐渐被这个小伙子的人格魅力吸引,而女主妮可就是游戏最大的开心果,堪称是游戏中的表情包。这种不谙世事,天真可爱的魔女绝对是男性玩家心目中的最佳伴侣,激发了玩家的保护欲望,大大满足了小伙伴们对爱情的憧憬。
  而拥有异域风情的薇达,羽化成仙的李靖则是游戏中的女二和男二。大宇从来都是见不得男欢女爱的,因此一般游戏中都是悲剧收场。但是这款游戏却大发慈悲,放过了男女主角,让他们都拥有完美的结局。
  妮可因为协助打败了撒旦,因此撒旦决定让她重新做人,于是安排她到欧洲转世。而在这期间薇达和赛特组成了家庭,并且一起度过了幸福的十余年,之后逝世。
  赛特回到欧洲,本来打算建一番功业,但是因为大时代不允许,最终他的成果被历史埋没。
  而在另一边,妮可顺利出生,并健康成长。
  在薇达逝世多年后,赛特找到了转世为人的妮可。两人在一起度过了下半生。
  此时的妮可仍然保持着前世的记忆。
  这其实就是宇文拓的功德,净化了独孤宁珂99年,才让妮可拥有了纯洁的心灵。并且之后才有机会转世为人。
  另外一些相对比较边缘人物的结局:
  而《天之痕》的结局则感伤了许多,两位伴侣只能选择其中一个,而另一个将会遭受无尽的痛苦。选择拓跋玉儿,那雪儿将会化身女娲石,受五百年风霜;如果选择的是雪儿,那么主角会完全忘记拓跋玉儿这个人物,而且拓跋玉儿将会连续十世寿命不超过20岁。
  因此虽然主角最后可以二选一,但是无论是哪一个结局都是比较悲伤的。而拓跋玉儿的结局中,至少三人都还活着,算是不完美结局中最完美的结局了。
  那么两款游戏中,哪一款的结局曾经真正让你触动了呢?
  当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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  这个真不好说,但个人觉得天之痕更经典一些。
  首先必须肯定,云彼绝对是一款不可多得的好游戏,其讲述了安史之乱的一段历史魔幻故事,气势恢宏,历史时间跨约百年,地理跨越欧亚大陆,玩完整个游戏心中有一股波澜壮阔的感觉。
  天之痕,是云彼的外传,但是却和云彼是完全不同的感觉。天之痕不在去注重游戏的历史因素,而是更注重一种充满东方特色的玄幻因素,"钟剑斧壶塔、琴鼎印镜石",十大神器就像美丽的梦境一般缠绕着当时的我。到现在我还记得轩辕剑第一攻击力,盘古斧破碎虚空,炼妖壶自成一届,神龙鼎起死回生,昆仑镜逆转时空等等。而最后二女选一个的结局又为游戏增添了一个悲剧的结局,让人玩完又有不舍,这种感觉我只在玩仙剑1时感觉过。
  所以论剧情,两者是完全不同的感觉,一个是"大江东去,浪淘尽千古风流人物",另一个是"两情若是久长时,又岂在朝朝暮暮"。这就看个人喜好了,但是剧情经典程度,还是天之痕,因为它算悲剧结局,经典作品一般都是悲剧。
  人物塑造方面,云彼差了天之痕很多,这么多年过去我就记得塞特和妮可两个人物了,他们的性格也记不清了。云彼时间空间跨度太大,着重塑造情节,人物就不丰满了。
  而天之痕中的人物就饱满多了,有情有义却又优柔寡断的陈靖仇,一生都只为他人的于小雪,脾气火爆却很善良的拓跋玉儿,狡诈阴险却心系爱人的独孤宁,心系苍生却刚愎自用的宇文拓。天之痕中的人物每个人都让人过目不忘。这一点上,如果天之痕100分,云彼60分都没有。
  最后游戏,当然要提游戏性,天之痕毕竟是云彼的续作,同样的引擎,但云彼有的天之痕都有。蓝格怪衣,鼠椎的宝物系统,地图摸宝系统,宠物系统,都为游戏增色不少,这一点天之痕完爆云彼。
  综上,天之痕更经典。
  论成熟度绝对是天之痕,天之痕应该是轩辕剑系列最完美的一部
  但若论故事的大气,那绝对是云和山的彼岸,那横跨东西的壮丽篇章,史诗一般的剧情,追求王道的立意之高,绝对是轩辕剑系列的巅峰之作,可惜到后半截烂尾,烂得太厉害,总体来说成熟度不如天之痕。
  天之痕是我玩过最经典的RPG游戏,没有之一。
  游戏性、剧情、画面、配乐都无可挑剔。
  云和山还是有点差距,但着实也是一部好游戏。
  云山之大气,至今有rpg可比?并未发现。
  《轩辕剑三天之痕》是《轩辕剑云和山的彼端》的前传。我个人认为《天之痕》更经典一些,故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,还被翻牌成电视剧了。游戏玩法也多种多样,五行的战斗属性,炼妖系统,符鬼系统。游戏画面上来说水墨画的风格极具特色。总体而言,《天之痕》可谓是国产RPG的巅峰之作,与《仙剑奇侠传一》并驾齐驱的一款游戏。
  您好,非常有幸回答您的问题。
  一千个人眼中有一千个哈姆雷特。我个人更喜欢《天之痕》。从剧情上
  《天之痕》除了有自己的故事主线外,还把《轩辕二》与《轩辕三》做出了完美融合。上承何然与古月百年之后的修仙生活,下接被炼妖壶净化的小妮可,过渡自然。从世界观上
  《云和山的彼端》是主角修身问道的旅程,一个向往中华文化的外国人和一群"灵魂伴旅"的问道和旅行的故事,以"安史之乱"为背景,展现了中西方的文化差异。
  《天之痕》则以五代十国为背景,一个背负着复国使命的陈少主,从被迫复国到拯救苍生的故事,体现的是男主的复杂而细腻的内心活动和心理变化。从故事主线上
  《云和山的彼端》的主线经游历。
  《天之痕》则借鉴了《仙剑》"一男二女"的模式,刻画了一段段凄美的爱情故事,情感细腻,堪称大片。关于彩蛋
  《云和山的彼端》也许我没怎么玩,隐藏彩蛋设定并不十分了解。但《天之痕》却让惊喜连连。我第一遍打通这款游戏本以为就这样结束了,后来才知道竟然还有其他结局,竟与两位游戏中的女主的好感度有关,在特定场景处发不同任务就可对特女主提升好感度。还有丰富的隐藏地图、隐藏神器、隐藏神兽。还有丰富的炼化系统。我通到第五遍才把所有支线、地图、隐藏魔兽等找完。关于画风
  两部都是2.5D水墨风,满满的中国情调,每个场景都是一幅美丽的山水画,大爱!关于音乐编曲
  至今我都收藏着《天之痕》的全套音乐,每当音乐响起,就能带我进入唯美的爱情故事,进入那段无忧无虑的学生时代的美好时光。
  这两款应该可以说是轩辕剑系列唯二最精彩的版本。也是我为数不多的花钱买了正版游戏。
  从游戏的内容来说,云与山的设计恢宏磅礴,横跨欧亚,时代代入感很强。天之痕的故事也很精彩,但比云与山还是差点历史感。
  游戏体验上,天之痕引入符鬼系统,宝物系统的多元化都比云与山要强,云与山略逊一筹。
  唯一的遗憾,是云与山收尾过于快,随着安史之乱的到来,没有让玩家真正体验到大唐盛世,就结束了。如果在收尾这里做的更好,云与山一定是巅峰之作。
  云山第一、天之痕第二,其他随意
  都不经典,如果说轩辕剑直接的话,最经典的是2的外传风之舞!!故事内容相当丰富,虽然是平板机界面,但是游戏内容上来说,是后面几代轩辕剑无法超越的存在!!!试想一下如果这个游戏开发成的3d,估计会真的很好玩!!!

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