谢谢邀请!首先说明,在60年代的副本相比现在的快餐本来说,难度较大,容错率也相对较低,所以60年代的副本,作为一个DPS,只会无脑输出,不会控制仇恨,不会走位等等,是没用的,是不受欢迎的,久而久之就没人会组你了! 相对简单的话,建议法师,法师除了输出以外,注意需要羊怪的时候,看好你羊的那个怪,别羊一下就忙着输出,啥时候怪起来了都不知道……OT了,记得没有牧师顾得上你,实在抵不住,开冰箱保命,急速冷却记得用,可以让你冰箱CD时再9你一次。 团本的话,进本前,没带传送门符文,就去买几个,副本结束送送人。比别人早到副本门口,就使劲搓水、搓面包吧,到时候人来的时候,记得分给大家。 总之,60年代能进入副本的40个人,每个人都有自己的位置,需要相互配合,自己没经验的话就听指挥! 这是个人的一些建议,希望能帮助到你! 你好,针对您的问题,我这边简单罗列一下60级版各个DPS职业所需要做的工作,然后一起来看那个年代什么职业打副本最简单。 猎人 除了输出之外,猎人很多时候需要负责风筝一些ADD小怪 或者承担引怪开怪 的责任,最典型的例子就是祖尔格拉布副本里猎人需要"拉儿子"(哈卡之子),MC里迦顿男爵和"奥爆男"如果出现失误可能会两个同时引到,所以有时候猎人会开"野兽之眼"控制宠物去引。 还有在那个没有团队标记的版本,猎人的猎人印记有一定的"团队指挥"作用 ,比如安其拉废墟对战吞咽者布鲁的时候,需要猎人来标记布鲁的卵然后被点名的选手把BOSS带到虫卵附近。 法师 法师其实也有很多复杂的工作,除了拍智慧 和发吃喝 以及羊怪 之外,稍微会玩一点的法师还需要给团队成员解诅咒 ,面对某些特定敌人的时候法师需要用"法术侦测"来探查怪物身上的buff ,典型的例子就是安其拉废墟里无疤者前面的狗头小怪,法师需要用侦测去看它们身上是什么样的法术反射buff.除此之外还有安其拉神庙里的巨型软泥BOSS也需要法师用低级寒冰箭把它点成冰然后打碎再打分裂出来的小软。 术士 除了发生命石 ,绑灵魂石 ,拉人抽碎片 这些工作之外,术士其实在副本里也有很多别的工作,而且很容易被人忽略,往往需要术士自觉执行。最简单的例子,五人小副本里面术士需要在怪低血量的时候切鲁莽诅咒挂上防止怪物逃跑 ,因为那个时候每个人输出普遍低下,怪物逃走的话很难截杀,然后引到更多的怪物导致团灭。第二就是需要放逐特定的一些怪物 ,典型的就是MC里的土元素加尔和安其拉废墟里毁灭者莫阿姆的两场战斗。甚至术士在面对某些威胁较大的法系小怪的时候要给他们上语言诅咒延缓他们的施法。 盗贼 盗贼在副本里需要娴熟使用闷棍让队伍面对的怪物数量减少 ,同时盗贼因为机动性优秀的关系也会在很多时候承担特殊的跑点走位任务 ,比如面对无疤者的时候团队一般会让盗贼满地图找水晶然后报位置。 上面说的都是"纯DPS"职业,下面简单看一下"混合职业",在那个时候惩戒骑,元素萨之类的"混合职业"又被称为"边缘职业",所以你可以想象一下这些职业要想进入副本有多么困难…… 萨满 不管是元素还是增强,就算很走运有了进本的机会,你要做的事情还是很多,在60级版本萨满并没有"图腾投掷"这样的技能,所以有时候你甚至要走位到指定地点放图腾 ,比如地缚图腾协助风筝,还有减仇恨的风系图腾等等,那个版本萨满的图腾技能非常多,需要根据不同场景放置合适的图腾,光这一点就让萨满的工作量变得很大,相信那个时候的部落玩家是有所记忆的。 暗牧 60级时候的暗牧其实真的没多少杂活需要做,因为你可以选择完全不参与辅助治疗,最多就是开个吸血鬼 。而且有渐隐术消仇恨也不容易OT,最多就是打安其拉废墟莫阿姆的时候帮忙打几个法力燃烧 而已。可能有人会说"我那个时候暗牧偶尔也帮奶两口"什么的,但相信我,怀旧服你把自己当成一个纯DPS来玩也没人会有什么异议,当然了,矮人暗牧除外,因为需要帮忙上反恐结界。 圣骑士 60版本惩戒骑真的别进本了吧……你要玩惩戒骑PVE,那为什么不玩个别的近战呢? 德鲁伊 由于怀旧服的版本是1.13,所以德鲁伊的野性和平衡两系天赋是经过重做的 ,这就稍微舒服点了。鸟德有个法系暴击光环,猫德有个物理暴击光环 ,这都是忽悠团长让你进本的资本。那个时候输出德鲁伊要做的事情一个是战复 (但是需要身上装有种子,别忘了买),一个是驱散(毒和诅咒) 还有一个就是打户外本的时候要帮忙用缠绕控怪 ,60级版本缠绕只有在户外能用,这个别忘了。然后同样的,在怀旧服玩输出德鲁伊的时候,可以不参与辅助治疗,把自己当纯DPS来打这是完全OK的。 战士 不管武器还是狂暴战士,在副本里面基本也不会被分配什么特别的工作,闷头打输出就行,而且狂暴战在MC的时代就被称为"板甲贼",可见其实DPS战士在早年的副本活动里其实已经开始被大家所接受。但是相比盗贼,DPS战士的机动性就很糟糕了,那个时候还没有大跳,并且战斗里面只能"拦截"不能"冲锋",拦截技能的CD又有点小长,所以如果在怀旧服玩DPS战士的话可能并不能像正式服里面那么"飘逸"。 那么综合上面的信息来看,如果你要玩的是"4大DPS"里面的一个,那么盗贼相对来说是最安逸的,但如果你有比较好的朋友一起玩,你能保证进本的话,那么DPS战士或者暗牧是最安逸的选择。 首先谢邀! 最简单是治疗,首选是德鲁伊啊,进本拍爪子,完后看心情加血,留好激活和战复,让用再用就行。完后就等着强插装备就行。 完后是萨满,无脑治疗链,不过需要开会跑着插图腾。无脑治疗,治疗量还嗷嗷高。 至于牧师还需要解魔法,需要各种技能看血量用,有点辛苦。 至于DPS的话,猎人吧,只要不是开怪的也行,直接输出,不过看DPS还需要一点操作,还需要看着仇恨注意假死。而且,装备有竞争。 近战需要跑位,法师需要解诅咒,而且装备竞争激烈。 或者工具人,比如术士,拉人,发糖,放逐,等着分装备。当然术士想要输出也很高,但是需要和治疗关系好。 至于T怎么都不会轻松的,除非是四五六七T的。 60没玩过联盟,不知道圣骑简单不。 个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论! 谢邀! 魔兽世界60年代是一个让人怀念的年代,可以说那个时候小编在第一次接触这个游戏的时候,就深深的爱上了它,从此我也比别人多了一个世界。 如题说的应该是60年代的输出职业,那就要去掉战士,萨满,德鲁伊,圣骑士,牧师等几个职业,输出的职业有法师,术士,猎人,盗贼。 法师,打本需要帮忙解诅咒,准备工作还需要搓面包做大水,其它的工作基本就算没有了,还算比较清闲的。 术士,上诅咒,恐惧小怪,放逐元素怪,每次打本之前还要吸满包的灵魂碎片,基本是别其它职业要早到半个小时做准备工作,很累的职业。 猎人,60年代是一个放风筝的年代,熔火之心的加尔和老九就需要猎人风筝小怪,还有黑上的将军都需要,陷阱也是打本需要干的活。 盗贼,除了个别用打断的,其它的真就是全程输出了,保命也比较强,杀人越货的必练职业。 终上所诉,盗贼才是输出还不用干活的最好选择! 在我来看最简单的还是高精神戒律牧