任天堂FC时代四大RPG是哪些?
在国内大家玩FC机器的时代,最早引人注目的文字游戏是霸王的大陆,吞食天地诸葛孔明传和圣火徽章外传。要知道早期FC文字游戏大家都不会去细分种类。诸如SLG,RPG,SRPG这些分类是当时的《电子游戏软件》早年叫《游戏集中营》中普及开来的叫法。
最早大家上手的文字游戏是我说的这三款为主。主要原因有两部是三国题材,大家对人物、剧情比较熟悉和热衷,霸王大陆的指令选项完全可以摸索出来。吞食天地2也很早出了盗版商的汉化版,而且质量很高。圣火徽章是走格子的SRPG,这个玩法比较新颖。指令的日文不是太难确认。所以这三部作品是诸多大陆文字游戏玩家的启蒙游戏。
最终幻想,勇者斗恶龙,重装机兵这些正统RPG剧情中全部是日文平假名片假名,大家看不懂剧情,导致一开始很少有玩家能够通关,直到专业杂志作出攻略本后大家才勉强上手。再到后期有很多盗版商做了汉化,大家终于看懂了剧情。
所以经历过的都知道,大陆最早风靡的FC文字游戏是霸王大陆,吞食天地2,和圣火徽章外传日本叫火炎纹章外传。
另外外星科技在FC末期开发过不少中文RPG让人映像深刻。
诸位同意的多点赞,不同意的留言说说理由。祝大家都游戏快乐!
说到FC时代,那真是百家争鸣,在那个天马行空,没有参照物,摸着石头做游戏的时候,任何差错都有是炮灰,但是可以冲出来都是精品中的精品,这些游戏经过30多年的沉淀,一直来都是游戏的标杆,特别是RPG,这样讲究剧情的游戏,更是不得了。
重装机兵
重装机兵在日本不是很火,但是在中国全是有着国民RPG的游戏,主要是中文汉化,其次是可以开坦克,这个坦克的设计也符合许多人调性,特别是平衡上的社交,可以说是游戏一大亮点,其次游戏的剧情,可以说是沙箱游戏鼻祖,在世界末日的荒凉时代,主角跟红狼的剧情深入人心,音乐上也是一大亮点
吞食天地
你没有想到动作天尊CAPCOM,也能造出一款三国RPG游戏,游戏的剧情大家都懂,小爱同学就不说,游戏最大特色就是玩法上,在8位数字年代,就是简单的数值变化,也能让许多玩家玩的激动人心,心情澎湃,给许多人增加家人们很多回忆,这个游戏最经典地方就是,时间已经过去了30年,关于他的民间重制版,致敬版,还是层出不穷。你不得不说,这个游戏是多么伟大。
三国志2-霸王大陆NAMCO
别以为NAMCO只会做动作游戏,其实他跟CAPCOM认真起来做RPG游戏是很可怕,三国虽然看上去跟普通战略游戏没什么区别,但是它是一款披着战略游戏的RPG,游戏里面加入经验系统,练级是这个游戏里面最让人开心地方。
勇者斗恶龙3ENIX
勇者斗恶龙在FC上到底出了几代,反正笔者是不知道,而且勇者斗恶龙,因为没有中文,所以在国内的欢迎程度,没有重装机兵好,所以勇者斗恶龙的局限在日本上,游戏素质是不错的,不然就不叫什么国民游戏,但是是游戏一个最大特点就是容易遇敌,勇者斗恶龙的遇敌率是笔者玩过所有游戏中最高, 虽然不说明什么问题,但是一步一个敌人,真是一种可怕的回忆,而且还有这么多喜欢跟着玩,这个回忆真是有点太可怕了
FC时期的四大RPG,这个好像从来都没有评选过吧,都是玩家们自己心目中的看法,那个时候的中文游戏太少太少了,一开始一个都没有,我也是从快上高中时候才玩到的,以下说说我心目中的四大RPG游戏吧。勇者斗恶龙
这里不分几代几代了,除了1代画面我看不了没玩以外,234代我都玩了,难度是越来越简单的,早期的RPG游戏系统设定还不够合理,练级练的人头疼,也就那时候能玩的下去,放现在估计是没有市场的,枯燥的刷怪一会就烦了,但当年勇者斗恶龙确实开辟了一个全新的游戏领域,RPG游戏真正的框架缔造者就是它了,等级系统,装备系统,迷宫,剧情套路,现在的RPG也依然是按着这个框架走的,勇者斗恶龙系列最著称的一点就是剧情了,这么老的游戏剧情是做的真好,越后面越好,FC上面我最喜欢的是4代,各方面都比较成熟了,特别是分章节分主角的玩法非常新鲜,不愧是RPG的鼻祖。最终幻想
和勇者斗恶龙系列齐名的RPG游戏,甚至比勇者斗恶龙出的系列都多,但它比勇者斗恶龙稍微晚了一年才出现,所以很多方面应该都是借鉴了勇者斗恶龙的玩法,但它仍然是有着自己独特的特点的,否则单纯的模仿是不可能和勇者斗恶龙齐名的,在FC时代,实现不了多好的游戏画面,所以重点也是放在了剧情和系统上面,玩起来和勇者斗恶龙还是挺有区别的,特别是背景的设定,勇者斗恶龙大多的设定是勇者,中世纪,欧洲,魔法,巨龙和各种怪物,而最终幻想的背景大多是科技和魔法并存的时空,这个设定持续了很久,最终幻想最频繁出现的就是飞船啦飞艇之类的设定。重装机兵
这个游戏不知道在国外怎么样,但在国内绝对是RPG大佬之一,因为它算是FC偏末期的作品了,各方面表现都比较优秀,最重要的是这个游戏当年就有汉化版,时间是1996年,电脑还没有普及的年代,想玩个中文游戏还是很难的,所以这个游戏才有这么庞大的受众群体,游戏本身素质也特别高,它跳出了老套RPG的一些设定,加入了自己全新的理念,这里没有魔法只有科技和战车,时间也不再是什么中古时期而且现代或者说是未来的末世世界,由于战斗采用的是战车,所以不需要频繁的去练级了,不过刷钱还是必要的,这个游戏还是我人生中玩的第一款RPG游戏,意义比较特殊。吞食天地2
吞食天地一共也只出过两部作品,而且都是在FC上面,官方并没有发布任何续作或者复刻版,这个中国三国历史题材的RPG做的非常棒,应该是史上最好的三国RPG游戏了,不说什么续作,干嘛不给高清复刻一下呢?这么好的游戏真是浪费了,但是民间有不少复刻版和改版,还有蹭热度的一些所谓续作,其实都不是真的,可能卡普空的大IP太多了不稀罕这个吧
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