王者荣耀玩家建议游戏改成6V6模式,可避免出现阵容不合理情况,你认为可行吗?
1打5都已经累了,1打6,我已经打不动了。退游
感谢邀请,操作秀翻全场意识独领风骚的Boos闪亮登场!
这个问题非常好啊。非常有新意的提议。但是这里要来和你分析下你可能就能理解了。第一点是游戏人数增加
游戏人数增加也以为的匹配时间要增加,其次游戏人数增加游戏内不确定因素就更多。人多就以为着技能也多了。那么打团节奏以及正常比赛的节奏都会改变。那么相应的,技能机制就得改变。各种打法都会不适合。然后加上抢位置的更是乱七八糟。可能重复的位置就会比五个人的情况更多了。
然后就是位置选择
要知道目前为什么是5v5,因为对应的 正好是五个位置。那么假如变成是6v6是不是又会增加出一个位置来或者说一个英雄定位来。那么这样的话不是说增加一个人数位置的问题。是要整个游戏都大调整。才能满足6v6模式。不然的话你说多的那个是什么位置比较好呢?多个辅助?多个法师?多个射手?都显得有些牵强。最后就是地图容纳不下
要知道如果说增加一个人的话,其实两边加起来就是增加两个人了。地图的显然是会变的比较小的。每个队友的活动范围都会变小。因为虽然对面就会有人来,。那么经常这么打。可以说游戏前期崩起来非常快。而目前的地图设计其实也是考量好了五个人的活动位置的。不会说显得那么"拥挤",没地方发育或者是时常打架的情况。就像1v1和3v3一样你可以发现这两个模式的地图都会是不一样的。那么如果增加了6v6的模式。那么地图一定是需要改变的。
所以归根结底来假如要增加6v6模式。需要改变的东西就太多了。很难一时间改变过来。但是如果所有的东西不变凭空增加一个6v6那么游戏的平衡就会被完全打破。自然这是不合适的。喜欢王者荣耀的小伙伴们赶快点击关注吧,我叫Boos,峡谷中操作与意识并肩的男人。想要和我学技术的话可以观看我的头条视频搜索《国服最强赵云Boos》即可,最新的视频《王者荣耀Big骚系列》正在频繁更新中,多多捧场哦谢谢!
不知道大家有没有注意到一个细节,王者荣耀这款游戏中,总共有5个分路,分别是上路、中路、下路、打野、辅助,但是职业却有6个,分别是战士、法师、射手、刺客、坦克、辅助,这种情况会导致一个后果,那就是会出现阵容不合理的情况,并且现在的玩家技术不一、意识不同,因此而产生的矛盾也比比皆是。
现在的对局中,经常出现冲突的有两个职业,一个是坦克,一个是辅助,如果玩家选择纯坦克,通常会去打上单,与战士的功能也会重叠,射手会面临无人保护的境地,而玩家选择纯辅助,在团战时整体扛伤能力又会下降,特别是选择那些软辅英雄,会直接导致团队脆弱无比,这是目前阵容选择上最大的一个难题。
所以有部分玩家提议,官方应该彻底解决这个问题,将5V5作战模式改成6V6,只要玩家在选择英雄的时候不重复,就能极大的保证阵容完整性,所以不失为一个解决现阶段游戏环境的一个好办法,这种提议在前几个赛季就有人提出过,不过一直都没受到官方的重视,目前来看,玩家的呼声也不是很高。
我认为,这并不是一个解决问题的根本办法,因为这样一来,会让对局变得更加复杂,游戏时间将大幅度增加,不符合快餐游戏的定位,第二个原因就是这种6V6对局将会让玩家变得意识越来越差,其实选英雄也是双方斗智斗勇的阶段,可以让用户深刻理解到英雄之间的克制关系,对大家的意识和技术提升也是非常有帮助的,所以我认为这个办法是不可行的,小伙伴们,你们认为呢?
其实我建议上中下加打野每人配5个辅助,这样死了就不会怪辅助不保护你了
一打九还不够?还要一打11?
可能很多人都没有认真思考过这个问题。都知道像英雄联盟,王者荣耀这种类dota游戏是5v5,而CS GO竞技模式中也是5v5。还有很多类游戏都是5v5,相信大家都有体会。
moba游戏的5v5玩法是和地图相结合的,三条线路决定了5v5,5v5也决定了三条线路。据说最初的设计是先定好了五人一队,然后设计了非常有竞技意味的三条线路。
5v5之所以成为经典,就是他的设计符合竞技游戏的规则。从第一款5v5开始后面就开始对这种模式进行模仿。后来就成了约定俗成的事。除了5v5,很多游戏也出了其他的多人对战,但都没有成为经典。
但是就个人的看法而言,我觉得是可以一试的,我们先看看现在的"常规阵容"对抗路:战士或坦克(上单)中路:法师(中单)发育路:射手和辅助野区:打野
这样的阵容在5V5的推塔游戏中似乎已成了正常的阵容,但是我们想一想,当峡谷中多了一个人,他应该去到何处呢?
我觉得应该去到上路,现在的版本包括上个赛季(S19,S20)上单是很难存活的,一般的小团战发生于发育路,双方都想要压制对方射手发育,而这个时候对抗路就很难了,不去,队友可能就输了团战,自己可能会被说。如果去,很有可能赶过去团战就结束了,而自己的对抗路没人管,丢了兵线,还可能丢塔,导致自己的发育脱节。
并且,上单现在很容易作为突破口,打野一直抓发育路,不管上单,辅助也不会理你,中单来个一两次根本顶不住,你就成了对面突破口,五个人一起抓你一个,就问你怕不怕。
所以说了这么多,个人认为如果是6V6的话,可以多一个人去对抗路,也就是对抗路:一战士,一坦克(或辅助)中路:法师(中单)下路:射手和辅助野区:打野
我感觉应该出职业锁定功能,比如一楼选了法师,后面的法师英雄就被禁止选择,如此类推
。
有很多人,只会玩一个位置,尤其是法师和射手。比如,很大一部分人以为,并且坚信,法师射手最容易玩,所以只会玩法师射手。你别说6v6,你就是10v10,都会出现阵容不合理的情况。所以,对于王者荣耀,你要搞清楚以下几点:
1,除非你真的是大神级别的水平,能够轻松碾压90%的玩家,否则,输赢你完全掌控不了。
2,队友的水平绝对比对手重要,对于99%的玩家来说,输赢取决于你遇到什么样的队友,而非你遇到什么样的对手,所以这游戏比的不是哪边高手多,而是哪边坑少。
3,这个游戏,系统干预非常深,就算你队友不错,对手很菜,系统会通过调整属性来控制你的输赢,各种被空气杀,各种对方一丝血你就是打不死,是常有的事情。
4,排位基本上只要你玩的多,王者随便上,几乎一定能上,除非你完全不会玩。
所以,这个游戏,你千万别太在乎输赢,因为对绝大部分人来说,你完全掌控不了输赢,打打匹配,大乱斗,放松心态,就行了,多玩玩自己不会的,享受新鲜,就这样。
五v五都打不起来再多一个只会更乱
建议1v1 加入排位模式