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解析互动电影的新技术与行业发展

  任何事物的产生发展都有其内在的动因,新技术是互动电影发展的推动力,而供需关系才是其直接的驱动引擎,也就是说市场主体存在此类需求,才会让互动电影一步一步的走向实践。一、电子游戏带动的互动电影
  1.MMORPG游戏对互动电影的影响
  MMORPG是指网络游戏中的"大型多人在线角色扮演游戏"。在宏大的游戏场景中,玩家会选择扮演一个虚构的角色,通过鼠标、键控制角色的动作和行为。MMORPG模式是国内网络游戏的主流,有着极为良好的商业需求。
  如剑侠情缘、魔兽世界等等,都有着数量极为庞大的玩家,但由于画面品质和游戏引擎限制,它们永远无法上升到电影级别。MMORPG通过网络服务器与客户端进行参与,用户只有在下载登陆后才能够进行游戏,由于游戏提供玩家互动功能,玩家之间的交流让游戏成为一个小社会,他们可以在虚拟空间进行良好的互动,功能分类也极具社会特征。
  如具备一定管理能力的玩家可以申请成立公会,有经济头脑的玩家可以成立商会,具有一定时间优势的玩家可以成为高手,无论生活中玩家是什么身份,在游戏中他们都可以是另一个自己,而且会有着不俗的表现。2019年中国区游戏总收入达到2308.8亿元人民币,角色扮演类游戏收入占比达45.5%,说明MMORPG市场有着巨大的商业价值。
  但由于网络游戏是按照预设的模板运行,玩家只可以在预设的任务当中获取经验值,而无法改变任何的剧情走向,而且支线剧情是随着级别的上升而变化。就互动性而言,MMORPG的互动模式已经极为陈旧,极容易让玩家产生厌倦情绪,虽然在娱乐性、商业化上有着良好的表现,但却无法升级为互动电影,但其产业发展模式却为互动电影打开良好的发展空间。
  2.传统游戏发展对互动电影的影响
  电子游戏产业向来都是电影的重要影响因素,始终也是电影改编的重点,如早期的《街头霸王:春丽传奇》、《波斯王子:时之刃》、《生化危机》、《杀手代号47》等等。电子游戏对于电影的贡献是极其巨大的,甚至很多电影的情节都是从游戏中借鉴而来。
  在电影高度商业化的今天,对于流量较高的游戏往往也会被拍成电影,以便于获取持续的流量收益。从实践来看,传统游戏对于电影的发展有着极大的影响力,比如情节设定、人物刻画等等,比如2010年索尼公司针对PS3推出的游戏《暴雨》。
  虽然单机游戏已经逐渐退出市场,但却为玩家带来一个悲喜交加、扣人心弦的故事,让玩感觉到耳目一新,眼前一亮,该款游戏在设定上就是采取多线索多结局的开放模式,玩家需要同时控制男主角及他的3位伙伴,从四个视角去完成整个游戏过程,有着极强的代入感。
  而且游戏设中,当角色感到害怕或激动时,画面会出现抖动现象,从而让玩家感受到情绪变化,日常生活中也会存在类似的代入感,从而体现出一定的交互特征。
  2011年就全球销售量达到200万套,斩获了Gamespy2010年游戏大奖、最佳PS3游戏奖、最佳冒险游戏奖等殊荣,虽然与现在的技术存在很大的差异,但却称得上一部拥有互动特征的电影,是未来互动电影发展的雏形。
  二、4D、VR设备与互动电影的结合
  4D、VR设备全面推动虚拟现实技术发展,2012年,OculusRift虚拟眼镜的出现是虚拟现实领域的大事件,本来该眼镜是美国军方用于军事训练的眼镜,但由于便携度不高,造价昂贵,将其降为民用级别的技术。
  2015年,眼镜的功能得到极大的优化,分辨率更高,动态延迟更低,从而成为一种极为优秀的播放器,让观众能够随心所欲的观察周围的环境,极大的增强观众的代入感。该技术逐渐进入互动领域,满足电影沉浸式交互需求,从而让电影发展进入新的领域。
  4D播放场景能够让观众群众有强烈的代入感,如果电影中有微风吹拂,那么观众就会地感受到风的清凉;如果电影中有细雨飘洒,那么观众就会感受到雨的湿润,这就是4D播放环境带来的沉浸式感受,能够让观众身临其境。
  比较具有代表性的就是《蜘蛛侠》、《头号玩家》,但由于4D电影过度追求真实场景,而忽略互动化,因而只能做为互动电影的发展技术支撑存在。而VR设备的出现,能够让观众的视觉真正做到360度全景化,不仅仅能够看到前方的影像,而且在身体移动时,可以看到周边的影像,该技术被应用于电影后,完全可以实现全景式互动,从而互动电影成为可能。
  三、视频网站上新兴的互动视频
  2018年,法国QuanticDream工作室推出《底特律:化身为人》历时4年完成,成本造价为2.3亿人民币;同年,Netflix推出《黑镜:潘达斯奈基》,选择英国演员WillPoulter扮演剧中的天才程序员。2019年8月,腾讯网站开始涉及互动视频领域,成为国内第一批"吃螃蟹的人",并针对用户设计互动课程,大面积培养"互动视频"制作人才。
  随后爱奇艺、哔哩哔哩也开始进入该领域,互动视频技术被广泛应用于游戏、电影、综艺和广告当中。互动视频与普遍视频的最大差异在于观众的参与度,角色发展与结局均由观众来决定。2020年1月,互影科技和五元文化联手打道首部探险互动剧《古董局中局之佛头起源》,取得了较好的社会反映。
  从题材来看,国外大多选择悬疑、冒险、剧情等内容为主,行业标准开始逐渐显现,但大型互动电影游戏没有取得预期良好的表现。主要原因在于互动电影将游戏作为内核,但对于大量带着激情参与的玩家而言,他们体验到的不是游戏的快感,而是不断的观看和思考,互动优势没有被最大化。
  而互动电影的思考不仅仅是行为上的互动,他们希望通过互动电影能够与观众建立思想上的联接,但往往事与愿违。互动视频也是互动电影的简化版,通过"短、小、精、悍"的设计,保证玩家有足够的参与度,但成本又能够保持在最低的水平。因而,互动视频反而有可能成为下一个发展的黑马。
  四、新兴技术推动互动电影发展运动
  捕捉技术能够精准测量物体在三维世界中的运行状态,该技术诞生于1983年,被广泛应用于电影、游戏等物资领域。演员穿上特制的衣服后可以进行表演,而后视频捕捉器就会对其动作进行记录,从而形成虚拟的角色。
  该系统造价已经在可以接受的水平,每套造价大概在9.8万元,为互动电影的发展提供有效的支撑。2019年拍摄的《双子杀手》,威尔·史密斯的青年时代就是其本人利用运动捕捉技术拍摄的,取得良好的技术效应。
  另外,全方位跑步机的出现也为互动电影提供良好的技术支持,通常情况下,互动电影需要一个较长的距离,但真实的空间往往会存在束缚,因而VirtuixOmni系统有效解决此类问题,当观众在上面行走或跑动时,履行会将信息记录在终端,从而控制角色的速度、方向、动作,能够为观众带来前所未有的沉浸感。对于互动电影而言,新兴技术是推动其发展的重要基础,随着越来越技术的出现,必然会推动互动电影向更好的方向发展。
  总结
  电子游戏对互动电影的带动作用,从发展进程来看互动电影绝对是在电子游戏基础上发展起来的,虽然互动电影代表着技术发展融合的顶端,但也说明电子游戏商业化发展才是驱动力,只有商业价值才会让创造变得无限可能。
  其次4D、VR技术应用,虚拟现实技术的应用对于电影发展有着不可估量的作用,以往的拍摄技术虽然得到一定的应用,但观众无法通过简捷的途径接收,而VR技术的出现让交流变得没有障碍,从而推动互动电影产业化发展。再次互动视频产业发展,国内多家大型网络企业开始涉足互动视频产业,主要原因在于互动电影成本相对较高,且需要极强的制作技术和拍摄成本。
  但互动视频的制作技术相对简单,任何一个用户都能够操作,对于互动技术的全面普及有着极为重要的意义。最后,新兴技术发展推动互动电影发展。运动捕捉技术和全方位跑步机的应用,让互动电影发展成为可能。

台独老艺人余天挺民进党赔了家产,如今晚景凄凉作为一名对大陆存有偏见的台独分子,老艺人余天长期坚定支持民进党,而且他还十分反对大陆的艺人来到台湾演出拍戏,并口口声声称这会抢了台湾艺人的饭碗,让台湾艺人失业。即便他自己有亲人在大当你老了不想被儿女嫌弃,就记住这四句话,晚年不凄凉年轻时最想鲜衣怒马勇闯天涯,年老时最想老有所依安享晚年。人生的每一个阶段都有不同的夙愿,希望不负韶华之下让生命的每一个阶段都能闪闪发光。如果说年轻时因为懵懂可以用很多的试错机会,哪浮生茶语善良,是这人世间的一道光作家梁晓声说,文化的四层含义是根植于内心的修养,无需他人提醒的自觉,以约束为前提的自由,为他人着想的善良。是的,善良,就像是这人世间的一道光,无论在世界的哪个角落,无论是历史中的哪重要人事任免来了2022。09。27国家铁路局姓名现职务原职务费东斌国家铁路局党组书记河南省委常委副省长安徽省姓名现职务原职务于静波(女)安徽省政府发展研究中心党组书记,提名主任宣城市委常委常务副市长湖南省姓名现职务40!利物浦5次暴击对手,克洛普遭遇7年魔咒,冲击赛季首胜202223赛季英超联赛继续进行,3轮过后,最让球迷感到意外的是红军利物浦,上赛季克洛普率领的红军四线狂飙,分别在联赛杯,足总杯,欧冠和英超进入最后的夺冠阶段,成功夺得足总杯,联赛欧足联够狠!这豪门5年只抽过1次好签,意甲4队就他们不受待见截至目前,新赛季欧冠小组赛抽签结果已经出炉,其中C组是公认的死亡之组,这个小组集齐了德甲豪门拜仁西甲豪门巴萨和意甲豪门国米,此外还有比尔森胜利,不出意外的话,拜仁和巴萨将是出线热门欧冠抽签落定!冤家路窄成小组赛主题,多支强队提防阴沟翻船随着最后3支球队的确定,201223赛季小组赛32支球队抽签仪式也尘埃落定,4档球队8个小组,欧足坛俱乐部顶级盛宴即将来袭!从具体赛事安排来看,新赛季欧冠小组赛首轮将在9月7日8日贝弗利加盟湖人,属于天作之合?从3点来看,未必有那么合适向来瞧不起湖人的贝弗利,在关于塔太子的交易里,阴差阳错被送来了湖人。然后,风评就变了。以前骂他是脏狗,现在喊狗爷,魔幻的现实主义,说变脸就变脸,不单是球迷,连球员都是如此。官宣后贝欧冠!曼城又是第1夺冠热门,皇马再遇2冠垫脚石,国米创5年奇景北京时间8月26日凌晨,欧冠抽签分组仪式完成,8个小组32支队伍全部落位。A组有阿贾克斯利物浦那不勒斯流浪者,利物浦毫无疑问是独一档B组有波尔图马德里竞技勒沃库森布鲁日,马竞有绝对一拍即合!马克斯重磅出手总冠军大前锋同意加盟篮网队孟菲斯灰熊队该有多么的无助和愤怒,就在凯文杜兰特被传出即将加盟灰熊队之际,篮网管理层就官宣了杜兰特留队,随后杜兰特本人也撤回了交易申请值得一提的是篮网队总经理肖恩马克西表示,我们大一年290万,遭篮网拒绝!重返湖人也没机会,霍华德终于妥协了当一位球员以选秀高顺位甚至是状元的身份进入NBA之后,他肯定会得到非常多的关注,而且有很大的机会成为联盟的超级球星。在NBA的历史里面,选秀状元的成材率相比较其他顺位肯定要更高一些
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