Epic Games 宣布正式推出允许游戏开发者在Epic Games Store上自行发布的工具。公告中有一条注释清楚地表明这是进一步打压竞争对手Steam的努力 。发行商透过 Epic Games Store 销售的游戏,可获得 88% 的收益;并且可针对应用程序内购买,选择使用自家或第三方的付款方案,获得100% 的收益。 另一个对于开发商游戏重要的要求则是多人游戏皆必须支持所有 PC 商店的跨平台游戏,确保在任何商店购买多人游戏的玩家,都能轻松与其他玩家连线,不会受到购入游戏平台的限制。 最后,Epic Games 也强调,每周的 Free Games 计划将继续下去,意谓着 Epic Games 还有相当雄厚的资金,来继续与 Steam 平台进行市场竞争。 Epic Games 也在同一天公布了 2022 年的年度回顾,主要彰显的成绩有: Epic Games Store 现在有超过 2 亿 3,000 万名 PC 玩家,比 2021 年增加了 3,600 万人Epic 跨平台帐号总共有 7.23 亿个2022 年 EGS 每日活跃用户最高达 3,430 万名EGS 每月活跃用户达 6,800 万名,去年为 6,200 万名2022 年推出了 626 款全新的 PC 游戏,目前游戏共计达 1,548 款玩家购买第三方应用程序的金额是 3 亿 5,500 万美元,同比增长了 18%若加上 Epic 自家游戏,玩家在 2022 年消费的金额则是 8 亿 2,000 万美元,比 2021 年下滑了 2%,显示《Fortnite》的影响力正在消退2022 年 EGS 共送出了 99 款免费游戏,总价值 2,240 美元,去年玩家总共领取了 7 亿万份免费游戏