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生化危机里到底需不需要有丧尸

  谁也不知道卡普空会把下一款《生化危机》做成什么样。
  要说是谁让"丧尸"这个形象深入人心,《生化危机》这个IP绝对当仁不让,二十多年前那令游戏玩家难忘的"回眸一笑",正式宣告了生化恐怖的启程,"丧尸"也在日后更频繁地被电子游戏所取材。
  如今,《生化危机》正传游戏已经出到了第八代,在这个发展过程中,玩家在游戏中面对的敌人开始五花八门,例如变异巨人、菌怪,或者是吸血鬼、狼人这类传说生物……唯独"丧尸"却开始没了踪影。
  人气颇高的吸血鬼夫人
  "没有丧尸的《生化危机》"这个说法也许听起来很怪,但这只是这个系列大胆变革的其中一部分,而事实也证明,玩家也许并不关心游戏里的怪物到底是什么。
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  最近几年,生化系列的玩家无疑是幸福的,重制版和新作基本交替维持着一年一部的发售频率,其间还穿插着各种扩充更新,对于一个有着二十多年历史的IP来说实属难得。   即将于2023年3月发售的《生化危机4重制版》   但玩家们关于生化系列变革的争论,却从未停息。争论的舞台不一定是论坛,或许是一篇新闻报道的回复,也许是视频的评论区,甚至有可能是飘过的几条弹幕,"哪一款生化游戏最棒,最能代表这个IP",类似这样的这种争论就如同寄生物一样,生化系列这个本体越是活跃,争论便愈发常见。   引发争论的原因,便是《生化危机》这个游戏系列,每隔几部作品便会迎来一次巨大的变化,这使得生化系列拥有了业界少有的特色——一个系列的正传游戏,却能划分成风格天差地别的几部分。   也因此,玩家之间的争论,犹如议会中各个党派之间的辩论,立场鲜明,理由也各有千秋。   老一代生化游戏的固定视角   生化系列游戏的第一次重大变革发生在《生化危机4》,而这也是"生化危机之父"三上真司的最后一部生化作品,但可能三上没有想到,他不仅给生化系列创造了一个阶段性方向,还打造了一个名垂青史的标杆。   作为一款2005年的游戏,《生化危机4》为整个系列建立了一套优秀的模板。游戏一转固定视角,摇身一变成为3D越肩视角,同时加入了诸如飞踢、QTE等动作性元素,让游戏的操作上限提升不少。   将越肩视角发扬光大的《生化危机4》   堪称教科书一样的动态难度系统,这项设计通过各种手段保证玩家能够通关,当你表现糟糕时游戏会给你刷出更多的补给品,对敌人的数量、数值进行下调,而当你表现出色,你的物资会更少掉落,敌人也会更多、更强。   更重要的是,这项系统全程对玩家保密,不会让玩家知道自己处在在一个浮动性的难度中,以此保证玩家的体验。   而以上的设计在后续的每一部生化游戏中都成为了标杆,甚至第八代作品可以说直接照搬了《生化危机4》从剧情流程到系统设计的精华。因此直到今天,你依旧可以看到对《生化危机4》毫不吝啬的赞美与赏析,这部作品对业界的意义不言而喻。   商业与口碑的双丰收,让生化系列的开发方向理所应当地继承了这种变化,毕竟有着成功的先例,继续在已经得到证实的道路上前进,往往是一种稳妥的做法。   但卡普空似乎是想把"动作天尊"的名号发扬光大,让自家所有的作品都能继承这份基因,到了2012年,几乎完全剔除了生存恐怖元素的《生化危机6》登上了舞台。   《生化危机6》是一部奇妙的作品。一方面它几乎彻底背弃了生化系列的箱庭解密与生存恐怖,沿着同风格前作的轨迹前进到了极端的地步,拥有整个系列中最为丰富的动作系统,流程、过场几乎每时每刻都充斥着动作大场面,俨然成为了"好莱坞动作大片"。   枪斗术   而另一方面,它也因为对动作要素过分的追求,导致其获得了极为糟糕的评分与评价,在生化系列中属于不及格,不被大部分生化系列玩家所承认。   生化系列正传游戏中分数最低的一作   而奇妙的地方在于,即使差评如此,游戏仍有着超过800万套的销量,到底生化玩家追求的是游戏性,还是"真正意义"上的《生化危机》,也许此时就已经出现了分歧。   当然,差评如潮还能大卖这种奇观并不能说服投资者,《生化危机》接下来究竟何去何从,在当时还没有人能说出稳妥的答案。   2
  高明的厨师引导食客的味蕾,而游戏制作方需要拥有自己的主见。也许正是这样的想法,使得卡普空依然不肯放下"变革"这把双刃剑,反而进行了另一场关于"变革"的豪赌。   早在2013年,索尼的PS4宣发会上,卡普空在会上演示了一款中世纪魔幻风格游戏,演示中游戏的战斗画面、场景破坏效果等都很有魄力,接着,卡普空搬出了代号为Panta Rhei的新引擎。虽然这款引擎的开发最终被停止,但那时卡普空已经释放了信号——要从技术上拥抱革新。   不过这款名为《深坑》的演示游戏之后再也没了消息   而在3年后的E3展会上,一段恐怖游戏的VR演示吸引了全世界玩家的目光,演示游戏的压抑、窒息感呼之欲出,甚至还有观众直接被吓到叫喊。正当人们猜测这可能是什么全新的恐怖游戏,结尾的LOGO却呈现了一个意外的答案,随即现场响起了掌声与欢呼,相隔五年的生化新正传,《生化危机7》终于公布。   到了2017年,《生化危机7》如期出世,何去何从的生化系列,又迎来了一次载入史册的变革。   虽然在这几年间Panta Rhei引擎停止了制作,但它的血肉,铸就了卡普空在次世代前进的神兵利器——RE引擎,而它的强大简单概括就是,RE引擎不仅能够实现游戏画面飞跃性的进化,还能让游戏有着极佳的优化。   Reach for the Moon,触碰不可能   靠着RE引擎的鼎力支持,《生化危机7》采用了第一人称视角,毕竟当细腻的建模、骇人的演出已经不再是技术难题时,用"自己的双眼"去感受恐惧,把自己代入成游戏里的那个人,效果确实远超第三人称视角。   不同于前作在各种开阔场景的作战,《生化危机7》的流程基本都发生在相对封闭的环境中,比如一开始的住宅,你可能在许多恐怖游戏中看到"鬼屋"这样的设计,阴暗的走廊转角就是"惊喜",门后面传来异响引诱你去又好奇又害怕地打开……这些桥段也许老套,但非常奏效,这使得游戏的场景演出不需要大张旗鼓,往往只需要一些小小的刺激,便能把好奇心与想象力结合,让玩家一直都是提心吊胆的状态。   但不出意料,本作刚发售时着实引发了不小的争议,犹如向湖中投下一块巨石。   有玩家认为这种尝试与进化值得肯定,也有很多玩家表示"这根本不是《生化危机》,这不过一款是《逃生》的仿制品"。   游戏中的敌人也和丧尸根本没啥关系了   其中最令生化玩家无法接受的,是《生化危机7》和前作的联系太过薄弱,作为系列正传,却仿佛在讲外传的故事。在系列前七部游戏作品中,游戏的主题大多是身手过人的主角们对抗生化兵器的正义行动,尤其是第六代作品,采用四条故事线交错并行,数位人气角色同时登场,如同在拍"复仇者联盟"。   《生化危机6》的可操纵角色数量为历代之最   而《生化危机7》的主角却是一个闻所未闻的普通人,故事的主题也变成了寻找失踪的妻子,玩家无法从身世经历上引发共鸣。   七、八代游戏主角,伊森.温特斯   实际上,当你放下疑惑进入游戏后你会发现,虽然本作看起来完全不像一款《生化危机》,但它玩起来却是如此具有《生化危机》的感觉。   老版的生化游戏主角的背包容量极其有限,总是需要在物资和任务道具之间取舍,因此玩家总是需要合理规划物资的使用,避开一些无需交战的敌人。   游戏中绝对安全的安全屋也是一个特色,伴着放松的音乐,屋内有着存档点和能无限容纳物品的储物箱,游戏的本质实则是在箱庭解密的框架之下,由玩家将资源与任务道具,从各个安全屋之间来回搬运,就像是一道求最优解的逻辑题目,而玩家的解法选择决定着游戏过程体验是否顺畅。   以上在第四代之后均遭到弃用的内容,基本全部回归到了《生化危机7》中,《生化危机7》几乎复刻了老生化游戏的一切特色,可它却将剧情、游玩方式同前作的联系降到了最低,这种做法就像是卡普空对前作的彻底诀别。   能令老玩家会心一笑的解密   3
  实际上,在"变革与回归"中徘徊的游戏不止生化系列,另一知名IP《刺客信条》,在将RPG机制引入游戏尝到了甜头,此后的神话三部曲都无一例外地让RPG玩法占了大头。   然而在几个月前,育碧对外公布了《刺客信条:幻景》,并表示将抛弃重度RPG的游戏架构,回归系列本源的潜入暗杀玩法。但玩家真正想要的究竟是什么,却只有发售后的商业表现能够给出定论。   本源暗杀玩法能否胜过RPG玩法   而回到《生化危机7》,我们现在已经知道本作的销量是系列第一名——而它在核心粉丝圈外的影响力,也是超乎系列玩家想象的。   拿我自己举例,前几年有次过年,我和儿时的朋友走在街上,不经意地哼了一首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危机7》主题曲),令人惊讶的是,身旁的朋友立刻喊出了"生化危机"这个词,一个从未接触过《生化危机》系列的人为何此刻变得这么敏锐,他解释说自己喜欢的主播最近就在玩这个游戏,而且自己也很感兴趣,甚至和我打听这游戏该去哪里下载。   看别人被吓也别有一番趣味   这是他接触的第一款生化游戏,他跳过了老玩家矛盾的心绪,直接拥抱了这个系列最前沿的作品,而给出好评的理由也非常质朴,仅仅是因为他觉得这样的恐怖游戏很有趣。   去繁为简,回归原点。《生化危机7》不仅用优秀的技术力把自己包装得很诱人,最重要的原因是它勇于舍弃让人眼花缭乱的生化元素,将最简单的内容摆在了玩家面前——解密与恐惧。   不让过去的沉淀成为一道门槛。《生化危机》这个系列走到今天,世界观设定非常丰富,小到特点各异的生化病毒,大到系列主角与幕后公司的抗争史,内容多到能编成一本厚厚的书,一个IP的内容积淀固然重要,但也意味着新玩家的学习成本越来越大。   对于玩家来说,《生化危机7》没有直接把浩瀚的世界观,想尽办法灌输给玩家,反而把深层次的设定隐藏到了最后一刻,知道的越少,玩家便越好奇与不安,也就越能单纯沉浸在"恐惧"中;而对于设计者来说,一个全新的世界观和舞台也能让他们摆脱束缚,与其想尽办法续上前面的故事,不如更专注于如何才能让玩家害怕尖叫。   卡普空为新世代的玩家们打开了一扇崭新的大门,即便是为那本就没有答案的争议更添一把火。也许用一个更有趣的说法是,看到争吵的玩家们,卡普空没有选择平息,而是拉来了另一帮人加入争吵,让更多的人一起吵。   4
  当身边的朋友因为《生化危机7》成功入坑这个系列后,我迫不及待地向他们介绍其他的经典生化作品,为了避免他们"放我鸽子",甚至自掏腰包给他们买下了游戏,我每天对朋友们"嘘寒问暖",想知道他们玩到哪里了,有没有卡关,需不需要我指点。但一周过后,我的朋友们全都表示,他们真的玩不下去,而这个结果也完全在我的意料之中。   老一辈的生化游戏不得不面对的问题就是,在系统的设计和画面上都已经落后了太多,即便是《生化危机4》这样的经典之作,它的进步性也是建立在当时的时代,很难再符合新世代玩家的口味,就如同历史博物馆中的展品,虽然被奉为时代的珍宝,但已是过往。   可能在玩家的记忆中,《生化危机4》的优秀毋庸置疑,但若是让现在的人们再去体验,如果不借助一些民间MOD修改,多半会被那蹩脚的操作机制折腾到咬牙切齿。   所以说重制版游戏绝对是现代玩家的福音   要让一个有着25年历程的老牌IP,依旧能保持源源不断的生机,也许就不该拘泥于"什么才是《生化危机》",而应该思考"什么才是能被更多玩家接受的《生化危机》"。   因此即使《生化危机:村庄》选择复刻《生化危机4》几近满分的作业,也依然决定做出一些改变,比如游戏通过将整个世界划分为风格截然不同的四大区域,把多样化的游戏体验整合在一起,以求保持不断的新鲜感。   也又一次吓坏了无数玩家   这或许正是这个IP依然能保证作品有着稳固产出、同时又不至于让玩家感到腻味的窍门所在。   不过,生化系列的下一部作品会是什么样,恐怕谁也不会再妄下定论——卡普空在生化2和生化3的重制中,都大刀阔斧地改变了原版游戏的内容,而近期《生化危机4重制版》制作人接受杂志专访时,却表示重制版将保留原作的基本框架,后半程曾引起争议的岛屿关卡,内容量甚至还会比原版「更多一点」。   谁也不知道,它到底会更像原作,还是更像一部新的《生化危机》。"不安分的创新",已然成为了这个系列在新世代的标签。

有一种眩晕叫耳石症,符合这3条高度怀疑有一种头晕抬头晕低头晕起床时晕翻身时还是晕只有当头保持相对静止时才不晕。它就是误诊率极高的耳石症。说起头晕,大概很少有人会联想到耳朵。耳石症,又叫良性阵发性位置性眩晕。尽管名字听起蒙古国距中国最近的县城,用中国电,花人民币,还想喝咱的自来水中国是一个地大物博的国家,国家面积全球排行第三,光是陆上接壤的邻国就有14个,蒙古国就是其中之一。但要说起蒙古国和中国距离最近的城市,那还真要非扎门乌德莫属,而这个小小的城镇凭借着中国摄影先驱黎芳拍遍省港澳和京闽台,被误为赖阿芳1。被误读的赖阿芳和阿芳照相馆黎芳(18391890),中国摄影的先驱和巨擘。当代中国人知道这位中国早期杰出的摄影家,是从他的错误的名字赖阿芳开始的。把黎芳称为赖阿芳的始作俑者可能限电!中国水电第一大省,竟然缺电了?文凯风今年气候太反常了。01hr1961年以来最强高温南涝北旱的气候格局正在悄然改写?当北方多地遭遇了罕见洪涝灾害之时,长江流域却直面1961年以来最严重的旱情。四川,15个地市严1960年夏,无锡一名小学退休女老师在雨夜被告知毛主席想见见你本文来源公众号脑洞时史建国以后,每天都有大量的人来信,希望得到毛主席的帮助,或是谋求一份好的工作,对于这样的要求,毛主席一律谢绝。即便是再亲近的人,如杨开慧的哥哥杨开智自己的表哥文一封感谢信丨悬壶济世治顽疴妙笔锦书赠仁医啊,如沐春风,如饮甘露,这样好的医生,这样好的护士这是青岛市八医康复医学科收到患者的感谢信,强烈表达了对优质热情服务的认可,情真意切字字暖心。年过八旬的陈先生是一名退休的人民教师,红灯停,绿灯行以后不能用了?新版红绿灯是怎么回事?最近有关新版红绿灯规定落地施行的消息一出,一些老司机看到那些九宫格示例图就坐不住了,一个比一个头大。甚至济南时报新黄河媒体报道称,有车主在新规实施后5天扣完了12分。8月21日,作LOLLPL夏季赛最佳奖项公布,Tian获选一阵打野以及常规赛MVP2022LPL夏季赛常规赛的比赛已经于上周末全部圆满结束,17支LPL队伍经过两个多月的激烈厮杀,最终决出10支队伍晋级季后赛。在这个精彩纷呈的常规赛季中,TESJDGV5RNG四爱电影的人,一部都不该错过初秋的雁栖湖畔,梦幻的光影山谷,第十二届北京国际电影节在为期8天的时间里,打造了异彩纷呈的电影盛会,与全球影人同心向未来,用动人的中国故事给世界影坛注入了强心剂。8月20日,由国家中国的战略资源究竟有多强?一旦发生战争,这些省市有着重要作用众所周知,在战场上打仗,不仅要有精良的武器装备。还要有领导人的正确领导,这才能打胜仗。但是还有一个必不可少的因素,那就是战略资源。如果没有战略资源,那么即使再强大,在无法继续坚持战68岁林青霞疑不穿内衣惹争议,被吐槽又胖又垂,私下聚会挽异性手饿了吗?戳右边关注我们,每天给您送上最新出炉的娱乐硬核大餐!8月21日,有媒体曝光女星林青霞的一组近照,许久不见的她还是那么美艳动人。照片中,林青霞身穿白色上衣,脸上化着淡妆,耳朵
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