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GTA6 已经完成开发? 根据知名舅舅党(R 星内部员工) @Tez2 的消息,R 星已经完成了《GTA6》"bankrelease"、"beta"和"debug"多个版本的文件。 他认为,"bankrelease"只是一个调试版本,旨在达到"功能完整",而"beta"版本与此大致相同,但增加了额外的功能,旨在达到"内容完整"和"功能完备"。 简单来说,就是这款游戏已经具有完整的 UI,并且核心功能都已经可以正常使用,不过它可能在视觉方面仍有不完善的地方,而且在细节方面存在很多 Bug 需求去不断验证。 从"内容完整"状态开始,开发团队通常会进入"润色"阶段,根据游戏的发售标准而需要完成各种优化工作,这可能会花费很长一段时间。 说到这里,IT之家记起来去年有黑客攻破了 R 星的服务器,并且放出了部分《GTA6》超早期的画面截图,看起来 R 星在那之后又进行了很多开发工作,预计我们有可能会在明年甚至后年玩到这款游戏。 为了便于大家了解这个进度,我们简单举个例子。《最终幻想 16》在 2022 年 6 月宣布"内容完整",而这款游戏经过一年的打磨之后于 2023 年 6 月 22 日正式推出,这意味着这种 3A 大作至少要花费大约一年的时间来进行细节构造,除非像《赛博朋克 2077》那样多次因重大难题而延期。 原文链接:https://m.ithome.com/html/670939.htm 近十年的等待终于要迎来春天了吗? 说来残酷,2023年了,我还没有实际体验过GTA 系列作品。 当年的硬件杀手不知道新一代的优化水平如何,或许GTA6 会成为下一个重新点燃DIY 硬件市场的导火索。 02
三星Galaxy S23 Ultra 支持45W 快充 三星 Galaxy S23 系列带来了很多细微的改进,但充电功率没有明显升级。Galaxy S23 继续采用最大 25W 快速充电,而 Galaxy S23 + 和 Galaxy S23 Ultra 支持 45W 快速充电(与其前代产品类似)。不过,Galaxy S23 Ultra 的充电速度比 Galaxy S22 Ultra 略快。 GSMArena 测试了三星 Galaxy S23、Galaxy S23 + 和 Galaxy S23 Ultra 的充电速度。测试显示,使用 45W 快速充电器,Galaxy S23 Ultra 仅需 30 分钟即可充电至 68%。相比之下,Galaxy S22 Ultra 在 30 分钟内可充电至 61%。作为对比,小米 12S Ultra 支持 67W 快速充电功能,30 分钟内充电比 Galaxy S23 Ultra 多 4%。 使用带 PPS(可编程电源)的 45W USB PD3.0 充电器时,三星 Galaxy S23 Ultra 可在 59 分钟内充满电。该数字与使用相同充电器的 Galaxy S22 Ultra 相似。而且只比小米 12S Ultra 慢了 9 分钟。苹果和和谷歌同一细分市场中的手机充满电所需的时间要长得多。 IT之家了解到,前 30 分钟充电速度的小幅提升可能是由于三星改进了冷却解决方案。充电速度还取决于设备的温度。由于 Galaxy S23 Ultra 拥有更大的散热解决方案,支持更有效冷却,从而带来更快的充电速度。然而,尽管有类似的冷却解决方案,Galaxy S23 和 Galaxy S23 + 并没有显示出充电速度有明显改善。 原文链接:https://m.ithome.com/html/673033.htm 45W 如果能长时间满载效果应该可以勉强够用,但经过测试,似乎仍然无法解决发热降功率的问题。实际充电效率在国外厂商里算得上名列前茅(说的就是你,"五福一安"的某果),但是在国产品牌已经量产120W 及以上快速充电规格的当下,三星的这套方案并没有多大的吸引力,只能说聊胜于无。 不得不说,绿厂的大电流方案依然是当下快充市场最好的手机快充选择。 03
英特尔13 代酷睿 T 系列处理器上市 英特尔酷睿 35W 功耗的 T 系列处理器一般用于 OEM 迷你主机或一体机,不作盒装零售,但市场上也能买到散片。现在,英特尔 13 代酷睿 T 系列处理器已经开始上市,可选 i3-13100T 到 i9-13900T。 在淘宝平台上,i3-13100T 售价在 750 元,i5-13400T 售价 1600 元,i7-13700T 售价 2380 元,i9-13900T 售价 4600 元。 以下是 13代酷睿 T 系列处理器参数: i9-13900T:8+16 核,睿频 5.3GHz,基础功耗 35W,最高睿频功耗 106W i7-13700T:8+8 核,睿频 4.9GHz,基础功耗 35W,最高睿频功耗 106W i5-13400T:6+4 核,睿频 4.4GHz,基础功耗 35W,最高睿频功耗 82W i3-13100T:4+0 核,睿频 4.4GHz,基础功耗 35W,最高睿频功耗 69W 原文链接:https://m.ithome.com/html/671386.htm 虽然说是低功耗版,13代i9 标称基础功耗仅仅35W,有钱大佬All in Boom的新玩具来咯!不过需要注意的是,实际睿频最大功耗来到了106W,不过也还是比标准版低了不少,不知道实际效能如何。 T系列的低功耗也带来了不少新玩法,比如ITX主机终于可以考虑上13代i9 加上RTX 4090 的终极组合啦! 04
Windows 11将整合RGB灯光控制功能 现在PC上的RGB设备越来越多,但各家的灯光控制系统都自成一派,想要彻底打通是很麻烦的事情,有时候你甚至需要安装多个灯光控制软件,但这一状况可能很快就会有所改变,微软正在开发一个通用工具,并会整合进Windows 11里面,从第三方软件手上接管外围设备的RGB灯光控制。 @thebookisclosed放出了Windows 11 build 25295版本中的RGB灯光控制界面截图,从截图上我们可以看到Windows设置菜单中出现了一个新的个性化选项,可以用来控制外部设备如游戏键盘、鼠标、耳机的RGB灯光。 可以看到我们在这里可以控制灯光的亮度、灯光效果、转换速度、颜色,甚至可以与Windows的主题颜色相匹配,该功能可以适用于所有USB连接的硬件,但目前还不知道这功能是否可以控制主板、内存和显卡上的RGB灯光,从技术上来讲这是可行的,但需要微软的开发团队整合更多的灯光控制驱动。 此外目前还没有确定这些设备是否真的可控,相关规范其实2018年就有了,但什么时候会实用并推送给用户还是个未知数。 原文链接:https://www.expreview.com/86863.html 这个大饼如果画成了,RGB 党们将迎来狂欢,要知道如今的硬件市场,RGB 已经不是要不要的问题,而是无法阻挡的潮流,不管你喜欢RGB 与否,厂商总是热衷于添加RGB 灯光或者插座,并以此增加卖点。 对于大部分消费者而言,更多的想法是"我可以不要,但你不能没有"。 这里不探究硬件市场的RGB 热是生产决定了消费,还是消费推动了生产。既然市场已然形成,那么实际产品怎么样才是关键,毕竟消费者实打实地掏出了钞票为此买单。 遗憾的是,除却个别PC(包括桌面和笔记本端)厂家(比如Alienware)独有的一套RGB系统外,DIY 市场大多的RGB 控制都需要依赖该品牌的独有控制软件,否则就会出现不兼容的现象(比如华硕的主板搭配微星的显卡,此时主板和显卡的灯效就不能同步控制),这时候消费者为了更好的RGB 实现控制效果,往往不得不去购买一套"主板品牌全家桶"设备(如果选择散热机电外设厂商的"全家桶",则意味着可能要放弃内存和主板自带灯效的同步控制)。 END PCfan晚报 总有些你想知道 文章转载自网络(链接如上) 文章出现的任何图片,标志均属于其合法持有人; 本文仅作传递信息之用,如有侵权可在本文内留言。 引用文章内容与观点不代表本号观点。