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如何使用WebSocket实现网页聊天室?

  一、文章导读
  服务器推送你还在使用轮询吗?本文将带你领略WebSocket的魅力,轻松实现服务器推送功能。本文将以下面两方面让你理解WebSocket并应用到具体的开发中WebSocket概述使用WebSocket实现网页聊天室二、WebSocket1. WebSocket介绍
  WebSocket 是一种网络通信协议。RFC6455 定义了它的通信标准。
  WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
  HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。
  这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。
  这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步 AJAX 请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。
  http协议:
  websocket协议:
  2. websocket协议
  本协议有两部分:握手和数据传输。
  握手是基于http协议的。
  来自客户端的握手看起来像如下形式:GET ws://localhost/chat HTTP/1.1 Host: localhost Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate Sec-WebSocket-Version: 13
  来自服务器的握手看起来像如下形式:HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo= Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate
  字段说明:
  头名称
  说明
  Connection:Upgrade
  标识该HTTP请求是一个协议升级请求
  Upgrade: WebSocket
  协议升级为WebSocket协议
  Sec-WebSocket-Version: 13
  客户端支持WebSocket的版本
  Sec-WebSocket-Key:
  客户端采用base64编码的24位随机字符序列,服务器接受客户端HTTP协议升级的证明。要求服务端响应一个对应加密的Sec-WebSocket-Accept头信息作为应答
  Sec-WebSocket-Extensions
  协议扩展类型3. 客户端(浏览器)实现3.1 websocket对象
  实现 WebSockets 的 Web 浏览器将通过 WebSocket 对象公开所有必需的客户端功能(主要指支持 Html5 的浏览器)。
  以下 API 用于创建 WebSocket 对象:var ws = new WebSocket(url);
  参数url格式说明: ws://ip地址:端口号/资源名称 3.2 websocket事件
  WebSocket 对象的相关事件
  事件
  事件处理程序
  描述
  open
  websocket对象.onopen
  连接建立时触发
  message
  websocket对象.onmessage
  客户端接收服务端数据时触发
  error
  websocket对象.onerror
  通信发生错误时触发
  close
  websocket对象.onclose
  连接关闭时触发 3.3 WebSocket方法
  WebSocket 对象的相关方法:
  方法
  描述
  send()
  使用连接发送数据4. 服务端实现
  Tomcat的7.0.5 版本开始支持WebSocket,并且实现了Java WebSocket规范(JSR356)。
  Java WebSocket应用由一系列的WebSocketEndpoint组成。Endpoint 是一个java对象,代表WebSocket链接的一端,对于服务端,我们可以视为处理具体WebSocket消息的接口, 就像Servlet之与http请求一样。
  我们可以通过两种方式定义Endpoint:第一种是编程式, 即继承类 javax.websocket.Endpoint并实现其方法。第二种是注解式, 即定义一个POJO, 并添加 @ServerEndpoint相关注解。
  Endpoint实例在WebSocket握手时创建,并在客户端与服务端链接过程中有效,最后在链接关闭时结束。在Endpoint接口中明确定义了与其生命周期相关的方法, 规范实现者确保生命周期的各个阶段调用实例的相关方法。生命周期方法如下:
  方法
  含义描述
  注解
  onClose
  当会话关闭时调用。
  @OnClose
  onOpen
  当开启一个新的会话时调用, 该方法是客户端与服务端握手成功后调用的方法。
  @OnOpen
  onError
  当连接过程中异常时调用。
  @OnError
  服务端如何接收客户端发送的数据呢?
  通过为 Session 添加 MessageHandler 消息处理器来接收消息,当采用注解方式定义Endpoint时,我们还可以通过 @OnMessage 注解指定接收消息的方法。
  服务端如何推送数据给客户端呢?
  发送消息则由 RemoteEndpoint 完成, 其实例由 Session 维护, 根据使用情况, 我们可以通过Session.getBasicRemote 获取同步消息发送的实例 , 然后调用其 sendXxx()方法就可以发送消息, 可以通过Session.getAsyncRemote 获取异步消息发送实例。
  服务端代码:@ServerEndpoint("/robin") public class ChatEndPoint {      private static Set webSocketSet = new HashSet<>();      private Session session;      @OnMessage     public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {         System.out.println("接收的消息是:" + message);         System.out.println(session);         //将消息发送给其他的用户         for (Chat chat : webSocketSet) {             if(chat != this) {                 chat.session.getBasicRemote().sendText(message);             }         }     }      @OnOpen     public void onOpen(Session session) {         this.session = session;         webSocketSet.add(this);     }      @OnClose     public void onClose(Session seesion) {         System.out.println("连接关闭了…");     }      @OnError     public void onError(Session session,Throwable error) {         System.out.println("出错了…" + error.getMessage());     } }三、基于WebSocket的网页聊天室1. 需求
  通过 websocket 实现一个简易的聊天室功能 。
  1). 登陆聊天室
  2). 登陆之后,进入聊天界面进行聊天
  登陆成功后,呈现出以后的效果:
  当我们想和李四聊天时就可以点击 好友列表  中的 李四 ,效果如下:
  接下来就可以进行聊天了,张三  的界面如下:
  李四  的界面如下:
  2. 实现流程
  3. 消息格式客户端 --> 服务端{"toName":"张三","message":"你好"}服务端 --> 客户端系统消息格式:{"isSystem":true,"fromName":null,"message":["李四","王五"]}推送给某一个的消息格式:{"isSystem":false,"fromName":"张三","message":"你好"}4. 功能实现4.1 创建项目,导入相关jar包的坐标     org.springframework.boot     spring-boot-starter-parent     2.1.5.RELEASE                 org.springframework.boot         spring-boot-starter-websocket                    org.springframework.boot         spring-boot-starter-web                             org.springframework.boot         spring-boot-devtools         true         true                                            org.springframework.boot             spring-boot-maven-plugin               4.2 引入静态资源文件
  4.3 引入公共资源pojo类
  /**
  * @version v1.0
  * @ClassName: Message
  * @Description: 浏览器发送给服务器的websocket数据
  * @Author: 黑马程序员
  */
  public class Message {
  private String toName;
  private String message;
  public String getToName() {
  return toName;
  }
  public void setToName(String toName) {
  this.toName = toName;
  }
  public String getMessage() {
  return message;
  }
  public void setMessage(String message) {
  this.message = message;
  }
  }/**
  * @version v1.0
  * @ClassName: ResultMessage
  * @Description: 服务器发送给浏览器的websocket数据
  * @Author: 黑马程序员
  */
  public class ResultMessage {
  private boolean isSystem;
  private String fromName;
  private Object message;//如果是系统消息是数组
  public boolean getIsSystem() {
  return isSystem;
  }
  public void setIsSystem(boolean isSystem) {
  this.isSystem = isSystem;
  }
  public String getFromName() {
  return fromName;
  }
  public void setFromName(String fromName) {
  this.fromName = fromName;
  }
  public Object getMessage() {
  return message;
  }
  public void setMessage(Object message) {
  this.message = message;
  }
  }/**
  * @version v1.0
  * @ClassName: Result
  * @Description: 用于登陆响应回给浏览器的数据
  * @Author: 黑马程序员
  */
  public class Result {
  private boolean flag;
  private String message;
  public boolean isFlag() {
  return flag;
  }
  public void setFlag(boolean flag) {
  this.flag = flag;
  }
  public String getMessage() {
  return message;
  }
  public void setMessage(String message) {
  this.message = message;
  }
  }MessageUtils工具类
  /**
  * @version v1.0
  * @ClassName: MessageUtils
  * @Description: 用来封装消息的工具类
  * @Author: 黑马程序员
  */
  public class MessageUtils {
  public static String getMessage(boolean isSystemMessage,String fromName, Object message) {
  try {
  ResultMessage result = new ResultMessage();
  result.setIsSystem(isSystemMessage);
  result.setMessage(message);
  if(fromName != null) {
  result.setFromName(fromName);
  }
  ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
  return mapper.writeValueAsString(result);
  } catch (JsonProcessingException e) {
  e.printStackTrace();
  }
  return null;
  }
  }4.4 登陆功能实现login.html:使用异步进行请求发送
  $(function() {
  $("#btn").click(function() {
  $.get("login",$("#loginForm").serialize(),function(res) {
  if(res.flag) {
  //跳转到 main.html页面
  location.href = "main.html";
  } else {
  $("#err_msg").html(res.message);
  }
  },"json");
  });
  })UserController:进行登陆逻辑处理
  @RestController
  public class UserController {
  @RequestMapping("/login")
  public Result login(User user, HttpSession session) {
  Result result = new Result();
  if(user != null && "123".equals(user.getPassword())) {
  result.setFlag(true);
  //将用户名存储到session对象中
  session.setAttribute("user",user.getUsername());
  } else {
  result.setFlag(false);
  result.setMessage("登陆失败");
  }
  return result;
  }
  }4.5 获取当前登录的用户名main.html:页面加载完毕后,发送请求获取当前登录的用户名
  var username;
  $(function() {
  $.ajax({
  url:"getUsername",
  success:function(res) {
  username = res;
  $("#userName").html("用户:" + res + "在线 ");
  },
  async:false
  });
  }UserController
  在UserController中添加一个getUsername方法,用来从session中获取当前登录的用户名并响应回给浏览器
  @RequestMapping("/getUsername")
  public String getUsername(HttpSession session) {
  String username = (String) session.getAttribute("user");
  return username;
  }4.6 聊天室功能客户端实现 在main.html页面实现前端代码:
  var toName;
  var username;
  function showChat(name) {
  toName = name;
  //清除聊天区的数据
  $("#msgs").html("");
  //现在聊天对话框
  $("#chatArea").css("display","inline");
  //显示"正在和谁聊天"
  $("#chatMes").html("正在和 "+toName+" 聊天");
  //切换用户,需要将聊天记录渲染到聊天区
  var storeData = sessionStorage.getItem(toName);
  if(storeData != null) {
  $("#msgs").html(storeData);
  }
  }
  $(function() {
  $.ajax({
  url:"getUsername",
  success:function(res) {
  username = res;
  //显示在线信息
  $("#userName").html(" 用户:"+res+"在线 ");
  },
  async: false
  })
  //创建websocket
  var ws;
  if(window.WebSocket) {
  ws = new WebSocket("ws://localhost/chat");
  }
  //绑定事件
  ws.onopen = function(evt) {
  //显示在线信息
  $("#userName").html(" 用户:"+username+"在线 ");
  }
  ws.onmessage = function(evt) {
  //接收服务器推送的消息
  var data = evt.data;
  //将该字符串数据转换为json
  var res = JSON.parse(data);
  //判断是系统消息还是推送给个人的消息
  if(res.isSystem) {
  //系统消息
  var names = res.message;
  var userListStr = "";
  var broadcastStr = "";
  for(var name of names) {
  if(name != username) {
  userListStr += ""+name+"";
  broadcastStr += "您的好友 "+name+" 已上线";
  }
  }
  //将数据渲染到页面
  $("#userlist").html(userListStr);
  $("#broadcastList").html(broadcastStr);
  } else {
  //非系统消息
  var content = res.message;
  //拼接聊天区展示的数据
  var str = ""+content+"";
  //有可能现在不是和指定用户的聊天框,所以需要进行判断
  var storeData = sessionStorage.getItem(res.fromName);
  if(storeData != null) {
  storeData += str;
  } else {
  storeData = str;
  }
  sessionStorage.setItem(res.fromName,storeData);
  if(toName == res.fromName) {
  //将数据追加到聊天区
  $("#msgs").append(str);
  }
  }
  }
  ws.onclose = function() {
  //显示在线信息
  $("#userName").html(" 用户:"+username+"离线 ");
  }
  //给发送按钮绑定点击事件
  $("#submit").click(function() {
  //获取输入的内容
  var data = $("#context_text").val();
  //将该文本框清空
  $("#context_text").val("");
  //拼接消息
  var str = ""+data+"";
  $("#msgs").append(str);
  //将聊天记录进行存储sessionStorage
  var storeData = sessionStorage.getItem(toName);
  if(storeData != null) {
  //将此次的内容拼接到storeData中
  str = storeData + str;
  }
  //将消息存储到sessionStorage中
  sessionStorage.setItem(toName,str);
  //定义服务端需要的数据格式
  var message = {toName:toName,message:data};
  //将输入的数据发送给服务器
  ws.send(JSON.stringify(message));
  });
  })服务端代码实现 WebSocketConfig   类实现 开启 springboot 对websocket的支持
  @Configuration
  public class WebSocketConfig {
  @Bean
  //注入ServerEndpointExporter,自动注册使用@ServerEndpoint注解的
  public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
  return new ServerEndpointExporter();
  }
  }ChatEndPoint   类实现
  @ServerEndpoint(value = "/chat",configurator = GetHttpSessionConfigurator.class)
  @Component
  public class ChatEndpoint {
  //用来存储每一个客户端对象对应的ChatEndpoint对象
  private static Map onlineUsers = new ConcurrentHashMap<>();
  //和某个客户端连接对象,需要通过他来给客户端发送数据
  private Session session;
  //httpSession中存储着当前登录的用户名
  private HttpSession httpSession;
  @OnOpen
  //连接建立成功调用
  public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) {
  //需要通知其他的客户端,将所有的用户的用户名发送给客户端
  this.session = session;
  //获取HttpSession对象
  HttpSession httpSession = (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());
  //将该httpSession赋值给成员httpSession
  this.httpSession = httpSession;
  //获取用户名
  String username = (String) httpSession.getAttribute("user");
  //存储该链接对象
  onlineUsers.put(username,this);
  //获取需要推送的消息
  String message = MessageUtils.getMessage(true, null, getNames());
  //广播给所有的用户
  broadcastAllUsers(message);
  }
  private void broadcastAllUsers(String message) {
  try {
  //遍历 onlineUsers 集合
  Set names = onlineUsers.keySet();
  for (String name : names) {
  //获取该用户对应的ChatEndpoint对象
  ChatEndpoint chatEndpoint = onlineUsers.get(name);
  //发送消息
  chatEndpoint.session.getBasicRemote().sendText(message);
  }
  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  }
  }
  private Set getNames() {
  return onlineUsers.keySet();
  }
  @OnMessage
  //接收到消息时调用
  public void onMessage(String message,Session session) {
  try {
  //获取客户端发送来的数据 {"toName":"张三","message":"你好"}
  ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
  Message mess = mapper.readValue(message, Message.class);
  //获取当前登录的用户名
  String username = (String) httpSession.getAttribute("user");
  //拼接推送的消息
  String data = MessageUtils.getMessage(false, username, mess.getMessage());
  //将数据推送给指定的客户端
  ChatEndpoint chatEndpoint = onlineUsers.get(mess.getToName());
  chatEndpoint.session.getBasicRemote().sendText(data);
  } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
  }
  }
  @OnClose
  //连接关闭时调用
  public void onClose(Session session) {
  //获取用户名
  String username = (String) httpSession.getAttribute("user");
  //移除连接对象
  onlineUsers.remove(username);
  //获取需要推送的消息
  String message = MessageUtils.getMessage(true, null, getNames());
  //广播给所有的用户
  broadcastAllUsers(message);
  }
  }GetHttpSessionConfigurator   配置类实现
  public class GetHttpSessionConfigurator extends ServerEndpointConfig.Configurator {
  @Override
  public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig config, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
  HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession();
  config.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(),httpSession);
  }
  }

娱乐圈还有哪些真实的瓜1张彬彬私生活不错,相对来说比较干净。2赵露思比较在意自己放网上的图,对于一些视频她都会开一下瘦脸。3经纪公司规定艺人皮肤要白皙,所以她们私下都吃花之莳御研,黑皮轻松变白皮。4王俊两人同演渴望走红,如今一人成妈妈专业户,一人早已不拍戏很多人进入演艺圈的目的就是为了赚钱,能够改变自己现有的生活。然而,在娱乐圈中成名并不是一件容易的事情,颜值,演技和运气等外在因素都是很重要的。当年有一部影视剧播出之后,受到无数人的古力娜扎,是眼光不行还是命运不济?5个前任,个个渣古力娜扎,又上了热搜。这次,不是因为古力娜扎有了什么新的影视作品,而是她被张天爱曝光男朋友徐开聘出轨劈腿了她。而古力娜扎也不知情,随即发文怒斥了徐开聘,不承认自己是小三。徐开聘,已马玉琴带姐妹逛游乐场,李玉成在旁边添油加醋,网友就你最开心导语提起85岁的马玉琴与小她32岁的丈夫想必大家都不会感到陌生,作为网络上小有名气的网红,靠着巨大的年龄差以及两人合作演出的二人转吸引了很多路人网友,除此之外,马玉琴和李玉成感情方当女人沉睡时血淋淋揭露了男人的本性由王颖导演,日本演员出演的电影当女人沉睡时问世后,不乏有真知灼见的评论。但有些评论还是没有挖掘出电影该有的深刻意义。我个人认为这是一部反映男性甚至说是人性共性的的电影。让人体会最深6对女星离婚,谢霆锋张柏芝刘恺威杨幂冯绍峰赵丽颖哪对最可惜?黄晓明大杨颖11岁,婚后育有一子小海绵,疑是男方出轨导致刘恺威杨幂相差12岁,婚后育有一女小糯米,疑是男方出轨导致冯绍峰赵丽颖相差9岁,婚后育有一子想想,疑是婆媳问题导致谢霆锋张柏娇子不认命,必死娇子不认命,必死。时间20220718作者不详细点击509次看过国产动画电影哪吒的人,都赞惊艳。该片成为动画电影票房榜首,其导演娇子一夜成名。电影之所以会爆炸,是因为它有一个非常好孟美岐放录音锤陈令韬两头骗,欲洗白知三当三,网友没说服力自从张天爱一份录音文件捶死徐开骋出轨,娜扎转发认领受害者,并怒斥徐开骋欺骗感情之后,娱乐圈多件出轨事件的当事人都跳出来试图洗白。先是深夜与陈翔挤痘痘的江铠同跳出来,自认受害者,还说争锋在即!完美世界诸神之战首届全服PK资格赛决战本周开启精英战队即将诞生,荣耀时刻邀你见证!经过近一个月的激烈角逐,8月14日,完美世界诸神之战首届全服PK活动诸神之战的资格赛决战马上就要打响!入选名额究竟花落谁家?让我们拭目以待!层层DNF8。11这些小知识要清楚!白送大头装扮,品级左槽存在问题8。11版本更新后,全民开启爆肝机械战神模式,喂养更高装备名望词条。作为一个全新的版本,由于才开服1天,玩家沉浸在刷图的乐趣中,有些小知识点,容易被忽视!单人副本5分钟续战组队的过apex英雄登入full黑屏黑屏加载很久解决办法重生工作室公布了apex第十四赛季等级上限提高计划,这将使玩家可额外最多获得345个Apex包。等级上限提高功能将于游戏第十四赛季正式开启之后详细推出,很多玩家表示非常期待这次的更
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