这里是喜爱游戏的小白 游戏发展了这么多年,有各种形形色色的游戏来了又走了,有的红极一时,有的默默无名。虽然产生的游戏很多,但是能称得上经典游戏的可谓少只有少。什么样的游戏能称得上经典呢?小白是这么理解的,能够成为经典的,必然是需要持久的,生命力要强的,要出过很多代的。游戏的版本越多,证明这一系列的游戏生命周期更长,足够长的时间才能使他们成为经典。那具体哪些游戏可以称之为经典呢?小白下面就列举一下可以称之为经典的游戏。以下游戏排名不分先后。 无主之地系列 《无主之地》是2K Games发行的系列第一人称射击游戏。游戏有特色的卡通渲染画面与不错的游戏性,结合了RPG元素的FPS游戏,使得游戏不再枯燥无趣。独特的卡通风格和良好的敌方动画使其动作更加有趣。环境中的细节以及BOSS都给玩家留下了深刻的印象。该游戏独特的风格以及优秀的游戏质量,使得系列游戏成为一代经典。 信长之野望系列 《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的战略游戏。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。《信长之野望》是少有的描绘日本战国时期的战争策略游戏,系列游戏作品的第一部发行于1983年,至今仍在推出新的版本。超长的系列游戏寿命使得游戏成为一代经典。 三国志系列 《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。和信长之野望一样,少有的描绘三国时期军阀混战的策略游戏《三国志》系列游戏作品的第一部发行于1989年,至今仍在推出新的版本。超长的系列游戏寿命使得游戏成为一代经典。 使命召唤系列 《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)制作发行的FPS游戏系列。使命召唤系列以逼真细腻的战争场秒而著称,带给玩家一系列经典的游戏故事,在枪林弹雨中冲杀之余更带来了一场视觉盛宴。2003年最初发行第一代,之后基本保持每年一代的速度推出新的版本。 无双系列 无双系列是日本光荣株式会社公司发布的一系列动作角色扮演类游戏,题材主要有三国和日本战国两大系列。游戏系列有《无双大蛇系列》、《真·三国无双系列》、《战国无双系列》等。游戏开创了无双割草游戏玩法,带给玩家异常爽快的玩法,同时经典的人物造型,细腻的场景画面,还有恢弘的战场规模,都是无双所特有的特点。 刺客信条系列 刺客信条系列(Assassin"sCreed)是由育碧软件发行的隐蔽类游戏系列。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。游戏自2007年第一部发行至今,已经发布超过15款游戏作品。 生化危机系列 《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。游戏于1996年首次推出,目前共推出了7代正篇和多个番外篇游戏。除了游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。 最终幻想系列 《最终幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司发行的系列角色扮演类游戏。作为一款经典的RPG游戏,第一部游戏1987年发售,至今已经有14代游戏产品。其感人至深的游戏情节,丰满的游戏人物,还有各具风格的游戏特色,都是该系列经久不衰的原因。 GTA系列 《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏系列。游戏在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。游戏以极高自由度的沙盒游戏类型为主打,游戏中各种细节的处理可谓极致,路人的反应,以及各种互动,都极度逼真。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分,该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。 极品飞车系列 《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行至今已经出品了20代作品。游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。这是一款少有的赛车类作品,能够简直至今可见该款系列游戏尤其独特的吸引力。 文明系列 《文明》是一款策略战棋类系列游戏,现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。游戏兼顾了发展与战斗,从各个方面模拟了一个文明从古代发展至今所需要面的种种问题,而作为统治者的玩家需要深思熟虑的来解决这些挑战将引领你的文明走向世界巅峰。第一版游戏于1991年发行,目前已经发布过6代产品。 仙剑系列 《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行8款单机角色扮演游戏。仙剑系列可以说是寄托了国内无数玩家情怀的游戏从一代堪称神作之后,每一代的仙剑都被玩家给予了厚望,可以说是国产游戏中的系列经典。 轩辕剑系列 《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列角色扮演游戏,游戏以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。轩辕剑至今为止已发行十二款角色扮演游戏。是与仙剑其名的国产经典系列。 以上就是小白总结的经典游戏系列,只有经历过时间的考验,在历史的长河里流淌不息的才能称之为经典,相比那些昙花一现的游戏,这些系列游戏的魅力更加持久,能够带给玩家更多更好的游戏体验。 这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦! 什么是经典?过了很多年以后仍然能被玩家们提起,还能够津津乐道的聊上一通的,就算是经典游戏,这类游戏一定会有一些地方让人印象深刻,才能让人深深的记住,几下我说几个经典游戏吧。FC经典RPG《重装机兵》 这是很多玩家不止一次提起过的经典游戏,FC平台能够和艾尼克斯史克威尔的RPG相抗衡的,除了这个就是吞食天地了吧,在当年DQ系列推出以后,下来的RPG游戏都是遵循人家设定好的规则,只有重装机兵不走寻常路,首先游戏背景的设定就让人眼前一亮,竟然是现代(未来)的科技背景,没有什么魔法,遍地是坦克,战车还有变异生物,这样使人耳目一新的设定一下就抓住了玩家的眼球,游戏地图相对来说也比较自由,不像其他RPG游戏大多只有一条主线,这个游戏你不注意的话甚至会错过一些重要的事件,非常有探索的乐趣。PC平台《仙剑奇侠传》 90年代特别是末期,家用电脑的普及率日益增长,游戏机上面的中文RPG实在是不多,只有电脑上面比较丰富,仙剑这款经典国产RPG就是在那时候火起来的,推出应该是在95年吧?好像更早还有dos版?然后是95版和98版,后来还有高清重制版,土星上面也有移植,在日本销量还不错,毕竟他们也没有见识过武侠游戏啊,仙剑最经典的地方就要属凄美的故事情节和优美动听的音乐了,仙剑的故事改编成电视剧就非常成功了,可想这个剧情有多强大,据说有一种林月如复活的隐藏剧情,大家见过吗?PS平台《生化危机2》 其实生化1面世的时候已经引起轰动了,但1的设定问题还是不少的,画面不够精美,难度偏高,到2代的时候一切都更加趋于完美了,恐怖游戏也只有在32位机的时代才得以大放光彩,毕竟可以做到电影级的画面了,记得当年在索尼厅玩的时候,虽然围观的人很多,自己还是被吓个半死,所以对这款游戏印象极其深刻,遗憾的是没有用PS打通关,后来还是买了电脑以后玩的中文版才通关了的,然后3代也是这么通关的,上下左右在右边,左边的ZXC是瞄准射击,一开始挺别扭的,如今2代也高清化了,口碑非常不错,可惜不开电脑很多年,老电脑也带不动,只能看人家玩,真是捉急。 要说到经典游戏,我个人认为要具备以下几点,不会因为时代的变迁而被淘汰,有一定的玩家基础,在全球有一定的影响力,那么我就来说说我心目中的神作吧 1.骑马与砍杀:这款游戏一直被奉为神作,虽然画面现在看起来不那么出众,但是游戏性非常强,可以让你体验带兵打仗的快感,你可以扮演冲锋陷阵的骑士,弓箭手,战士等,最关键的是这个游戏有着丰富的mod,魔幻题材,三国题材,历史题材等,让你玩到停不下来 2.如果你喜欢策略类的游戏,三国志11绝对可以称得上神作,把战旗类和策略类游戏巧妙的结合在一起,这一代个人认为是最经典的一代,而且三国背景,大家都相当熟悉 3.上古卷轴5:说到老滚5,大家首先想到的就是游戏超高的自由度,这款游戏已经成为了玩家心中的神作,这是一部关于龙裔的史诗级大片,庞大的世界观,优秀的主线剧情,还有丰富的支线剧情,最主要的是该作有着丰富的mod,可玩性极强,友情提示,进入新手村记得杀鸡涨经验 以上游戏都是我觉得可以称为神作的单机游戏,他们都经历了时间的考验,希望对你有帮助 马里奥和塞尔达系列 这两个IP的游戏基本上都是经典,游戏性很好,每款游戏都有创新。玩家们也喜欢,都是从小玩到大。 经典?我觉得很多老游戏都很经典,尤其是有很多老的Dos系统或者Win7下才能玩的游戏都被各大网络游戏公司开发成大型网络游戏了,比如最早的"怒海激战",这个游戏本来只是单机游戏,但是通过它,我发现现在的"战舰世界"里就有这个游戏的影子,再有就是"采蘑菇"或者叫"超级玛丽",被大型网络化后就成了今天的"冒险岛",这样的例子太多了。 我这还有几个老式系统下才能玩的单机游戏,还能正常游戏的,猜猜它们都是什么名字? 能够经得起时间的考验的游戏就是经典! 不管什么类型的游戏都有人玩,但是时间会让很多游戏被遗忘,甚至永远不会被人提起。 而经典游戏则不会,不管多久总有人记得。 在某个时刻,某个平台总是想重温一遍游戏,比如对我而言,战神系列、鬼武者系列、波斯王子系列等等游戏就是经典。我换过很多游戏平台,从早期的PC到后来的索尼一系列掌机,到现在的手机模拟器,不管平台如何变化,只有该平台有这些系列,我都会下载然后重温一遍,恨不得告诉所有人这些游戏有多好,有多耐玩。 每个人心中的经典游戏可能不一样,所以没有最经典的游戏,只有你最初对游戏的热情,只要你还有空闲玩游戏,那么经典永不过时,经典永远不会被遗忘。 这些经典游戏很多出自10几年前,甚至更久,但是即使以后我的孙子也就是过了几十年之后再玩这些游戏我也不会觉得奇怪,因为经典游戏会随着时间的流逝越发精彩,原来这就是经典! 从个人的角度来看,经典的游戏就是能够给予自己最深刻的回忆,不管时间流逝多么长久,在你的记忆中永久会留存着这款游戏的存在,在你记忆中是不可磨灭的存在!更会令你一直去追求这款游戏的更新,即使这款游戏走向绝唱,作为永久的回忆也是非常美妙的。下面来说一下让自己觉得是游戏中经典存在的,没玩过的就不能乱说啦~太过主流的也不说太多了,哈哈~《鬼泣》系列 对于《鬼泣》自己追随得非常长远,鬼泣1/2/3/4/5、DMC都有玩过,对《鬼泣》的作品也是以鼓掌的形式对待啦,初代首次接触《鬼泣1》感觉真的有点恐怖,仿佛自己玩了个恐怖游戏似的,敌人接近木乃伊的形象,给幼年时期带来不少阴影,不过在光天白日下全通关也是十分难得了。从PS2主机追随到现在,《鬼泣》在自己经典游戏地位中真正很扎实!《尼尔:机械纪元》 一款十分难得的作品,在自己眼中,游戏一开始就已经带动着自己的游戏情怀,虽然游戏在画质上构造不算太过逼真,不过在背景音乐中做得非常优秀,自己游戏时90%都是陶醉在音乐之中,紧跟着"2B"走路姿势十分优雅,似乎自己已经淡忘了游戏难度和剧情任务等,犹如在沉睡中突然清醒的感觉。在接触过那么多款游戏中,这款游戏的背景音乐实在太过扣人心弦了!在自己通关《尼尔:机械纪元》后,还得知还有很多种结局等着自己一一触发,感觉一时半刻还能够继续沉醉在这些动听的背景音乐中,当然还有哪些观赏性十足的剧情了。 《侠盗猎车:罪恶都市》 当年网吧兴起的单机游戏之一,《罪恶都市》的游戏形式也是非常特殊的,玩家们一致认为《罪恶都市》就是高自由度游戏,对于各种载具都能够驾驶,地图也很大,虽然在网吧没有存档这玩意,还得靠自己备份,备份还得要有U盘,作为热情玩家来说,无论多少次重复玩这款游戏,来到网吧,都会毫无意识地把这游戏给打开玩一遍,不做任务也罢,就喜欢随便走走!《逃生》 记得当时玩这款游戏是十分压抑的,整过过程虽然不算很恐怖,但是玩家时刻会处于高度紧张的状态,毕竟主角的形象就是一个超级的弱势群体,见到小刀都不会捡起来跟敌人作抗争的一个"文明人",在各种场景遭遇之下只能够以逃跑的方式来解决问题,后面还要追加一句就是,虽然是个弱势群体,但就十分喜爱拿着录像机拍摄,把自己的经历拍成纪录片,真不知道说他是个敬业的人还是主动"作死"的人了,对主角的确是可圈可点,但剧情确实惊心动魄!《三国志战记2》 战棋类游戏,非常讲究战术走势,关卡的设定都是非常有趣的,对于《三国志战记2》虽然过了很长很长一段时间没有玩过,但是印象还是非常深刻,在当时而言,这游戏到后期有一点难度,通过战棋的方式进行走位,可以对附近的敌人进行计策等操作,如果身边有盟军,则可以进行"夹击"操作,同时还有各种火计、水机、反客为主等技能对敌军进行攻击,玩法十分有意思,稍微还有观赏性的打击感! 其实不论是什么表现形式,电影,游戏,音乐,经典的都有共同点,那就是经久不衰。 倒不是说会一直玩儿,而是说什么时候玩儿都好玩儿,不论时代怎么变,都还能想起这个游戏并说一声,哇真好玩儿。 当然也有因为系列经久不衰的比如,怒之铁拳,拳皇,街霸,宝可梦,极品飞车系列 日本开普空、世嘉、SNK出品的街机游戏都是经典之作!我国台湾省的鈊象电子作品《西游释扼传》、《三国战纪》、《神剑伏魔录》也是经典之作。 我最早接触的游戏是在1990年红白机上的赛车、打小蜜蜂和打坦克等小游戏。至今已狂热的玩了三十年各类游戏,以我的理解,称得上经典游戏的,就是那种删了过段时间又安装上反复玩的游戏。 赞同的请转发评论给个关注吧。游乐帮,乐享老新热冷游戏人生。 总的来说,优秀经典的游戏非常多,我玩过得也有很多,鉴于篇幅有限,下面分别介绍我玩得最多、记忆最深刻的:《大航海时代4威力加强版》 上个月26号再一次安装上的最喜欢的游戏之一。 以前玩的官方原版,最喜欢玩的角色是李华梅,靠倒卖茶叶和瓷器起家,有了一定资金后就先去把助手找到一些,然后在跑商的过程中顺路寻宝。 助手找得差不多了,就招满船员补满粮食和水,出港在港口附近不断点探索。一直到快耗光食物和水,进城补给重复操作,等级升得飞快。 有人有钱了就组建舰队,后期同时组建了几只舰队后,钱已经只是个数字了,终极目标就是集齐七海的霸者之证。 玩《大航海时代4威力加强版》最大的乐趣也是最有成就感的事是,通过赚钱投资把一个个港口占有率变为100%,然后发展度和武装度都投满9999,产出全部的特产品。 《模拟城市》系列 最早是1998年在同学家里玩到的《模拟城市3000》,也是我玩过的第一款模拟经营游戏。 当时还没有网络,是纯单机游戏。两个人就在一台电脑上玩,轮换着一人选一片地方规划一片城市。只要周末都是通宵达旦的玩得不亦乐乎啊。 后面出的也是必玩系列,现在最新的是2013年发行的《模拟城市5》。 《模拟人生》系列 从2000年的第一代《模拟人生1》一直玩到了2014年最新的《模拟人生4》没断过。 《模拟人生4》虽是2014年发行的,但是至今任然在更新,已经更新了如下这么多的DLC了,最新版本号是2020年4月8日发布的92号(v1.62.67.1020)。 不断更新和推出大量DLC还不算什么,《模拟人生》系列拥有海量的MOD,真的可以成为虚拟世界的第二人生来体验,满足我们的很多想象。 《秦殇》及其前传《复活》 秦殇是2002年7月发行的一款动作角色扮演游戏。游戏作为唯一的一款国产游戏,凭借着精良制作水准,参加了2002年的E3游戏大展并获奖,被知名游戏媒体GameSpot称为"历史版的暗黑破坏神"(Diablo in history),获IGN评分 6.8 分。 在哪个年代,即时制的战斗系统,剧情有语音,一玩上就让我无法自拔。 游戏最大的特色是深度融入游戏当中的"五行相生相克",不仅掉落的物品有五行系统,打造出来的装备也有五行系统。 那时候到野外除了打怪就是到处翻石头找矿石和点树掉木材。 《复活之秦殇前传》是目标软件基于《秦殇》世界观之下的,于2004年推出的另一部作品。 《复活之秦殇前传》有着精雕细琢的游戏画面和丰富多彩的游戏内容,游戏剧情非常的优秀,主线支线任务交相呼应。有着丰富的主任务、分支任务和多种结局。 以上介绍的游戏,都是我这二十多年反复安装卸载,目前这一刻任然在我已经更换过无数次电脑上还在玩的游戏,我认为绝对当得上"经典游戏"这四个。 想体验的朋友可以关注并私信我喔,后期也有计划发布这些游戏的视频。 和我差不多年龄的人应该都玩过,你们觉得还有那些称得上"经典游戏" 呢?欢迎评论喔。