Hello,这里是碎碎念君。 碎碎念君想说,如今现在怀旧服这个版本,术士就是野外非常强势的职业,同等操作水平下术士往往不吃亏,而在随后版本中这或许能够有所改变。 《魔兽世界》怀旧服术士 如今不但法师被术士的狗各种烦躁,其他职业打术士,也一点都不容易。而究其原因,就是现在的版本事实上过早了,原先这个版本是针对着后期的配装进行平衡的,包括宠物的强度。所以,非但法师显得太脆了,近战也不那么容易一套压的术士痛不欲生,因此会玩的术士就是非常的强势。 而"跟风法师"打不过术士是太正常了,只想着追群怪的效率,而没认真练过算对手技能CD的法师,遇到本版本术士这种超级毒瘤,打不过是太正常了。 《魔兽世界》术士PVP? 不过,碎碎念君要提醒一下,术士在历代版本的地位,就像魅魔的曲线一样。一个版本可能脑残箭加灼烧秒人,PVE各种DPS超过列表后排50%。后面某版本就是大秘境"术士不如狗"。而非怀旧服的PVP里,准确说除了少数版本外,术士都属于一个操作需求其实不低,而毒瘤程度很少上前排的职业,对上大部分版本的法师,同等操作往往不但不占便宜,还吃亏。坚持玩术士,要有和暴雪策划这个"恶魔"签订契约的心理准备,这个版本你"获得了力量",下个版本可能就要"付出代价"了。 如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注"游戏碎碎念",看第一手游戏吐槽。 正常吧,"简直"这个词用的好。等装备起来后连"简直"都没了。 没那么夸张,插旗,同专业前提下的确法师胜率低,因为术士可以出经典主恶魔副痛苦,这套天赋对战任何职业都不虚,再带条天克法师的狗。 而野战则不然,一是天赋的多样性,火毁或暗毁天赋,法师都有一战之力,如有工程加持则更佳;二是移动力差异,无范围限制法师要跑术士只能目送;三是状态差异,先手后手,满血残血都是决定因素。 综上,职业克制的确存在,也没到不可一战之地。总比战士打法师好吧。 术士带狗吊打布衣职业。而法师呢,是连狗都打不过的存在,和装备没什么关系。术士装备起来了,法师只会更绝望! 魔兽世界就60级中低端野外而言,法师真的被术士的狗吊打。我之前就野外一人吊打过两个法师。没办法在装备和技术都没有起来之前,术士打法师那真是门槛很低。但是到了高端局又不一样了。不过野外毕竟还是中低档交流比较多,而且很多时候不像竞技场和插旗那样规矩的。偷袭半血,无论什么职业都能赢,这个不谈。 野外一个没宝宝的术士,对你上了暗影诅咒而不是DOT,说明附近肯定有魅魔。把铁皮手雷捏手里随时准备扔吧,魅惑需要脱离隐身,读条和持续施法,基本一炸一个准。术士根本没时间都灵魂火,只能死缠或恐惧,而这版本的恐惧,基本等于目送对方远去。 其实我以前在野外都带胖子或者狗。物理系怪不需要多能扛的宝宝,带胖子随时可以吃,防止被偷;带狗加抗性,防止被法系秒。而且狗还反潜。我很少带魅魔。要是来个法师,上来偷偷搓个大火球再补点什么技能,给你魅魔先秒了,真的很难打。而且我如果带狗,法师根本不虚。除非对面装备和手法都真的很高端。我以前在铁炉堡插旗,装备差不多的法师光打我的狗就打到放弃了。狗可以看到盗贼,就是多疑,不是侦测。侦测是针对"隐身"而不是潜行。狗就是隐身和潜行都能看。说是有几率,但实际上靠近了就是百分百,不需要已经怼脸上了才发现。 宝宝的是范围之内的友方玩家提高侦测潜行BUFF,术士本人的是给友方玩家一个侦测隐形和次级隐形的BUFF。狗是可以侦测隐形的,但是ss必须点天赋有一个提高侦测等级,盗贼有个天赋可以提高潜行等级,但是盗贼点满会比ss高一级所以,两个人都点满狗侦测不到,一旦盗贼没点满,那么就是可以侦测的。 猫眼护目镜+多疑救了我当年小牧师好多次小命,战场里有句话叫牧师必须死,好几次我听到潜行音效的瞬间群恐吼出23个盗贼。断牙1.0攻速,抓过来也不变,能打到法系读不出条。还有各种银英怪,自带的特殊能力抓过来不会取消,所以大把猎人天天蹲守。后来为了平衡,就算都改了,无论是什么银英,抓过来全都按类别分配技能,只有造型保留。不知道怀旧服有没有保留。本来很有意思的玩法给改掉了,后来的猎人在野外守银英的热情都没了。 那不叫装备没成型,成型了法师也打不过术士,四六开都不可能,术士是天敌最少的职业,也就亡灵贼有那么点威胁,但也仅仅是有点小麻烦,但术士这职业非常痛苦,无论是p还是e,玩的想删号 还用得着术士??奶德都随便捏冰法, 反正我是打不过术士的狗,术士只要让狗攻击我,就可以跳舞了。打不了。 感谢悟空问答平台的邀请,但由于本人还未涉及魔兽世界的领域,提不出什么专业性意见和分析,请见谅!不过玩游戏看一下自己的主观目的是什么?玩的是放松,那愉快最重要;玩的是职业,那么技术和团队最重要;玩的是挣钱,那就要多方面审视及考察了,降低成本也是挣钱的一种方式。