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玩fps游戏有换弹癌是一种怎样的体验?

  直接上图吧,各位玩过游戏的都明白
  这里是果盘游戏!对于一切问题,果妹都是诚心诚意回答的,希望你喜欢。◕‿◕。
  "换弹癌 "是一种典型的FPS游戏强迫症的行为,说的是只要使用过子弹,即使是一发都要进行"R"键换弹,以确保心理安全。
  果妹我经常性的"换弹癌 "你问是什么体验?那果妹就来说说看
  玩CSGO的时候,无论拿什么枪(狙除外果妹本身用的也不多)只要开了枪,就必然会换弹。当然这个时候可以说有近三四成的死亡是"换弹癌 "造成的。就是不换感觉心里不安觉得子弹少了打不过,但实际上知道子弹多少跟精准度可没关系了,每次换弹搞得跟多一颗子弹就能杀人似的。就算是拿着P90子弹多也完全忍不住R键,感觉上是生理强迫症。这样的亏吃多了,但是似乎"换弹癌 "的病情并没有好转,现在会尽量在打完人之后找到安全的地方躲起来换弹才感觉舒坦。比如在炙热沙城2的B洞里悄咪咪换,总之尽量躲在掩体之后 ,像那种敞亮的地方,随随便便就能转角遇到"爱 "。
  这个破毛病一直跟到了玩《守望先锋》,大家应该知道守望的一些英雄是根本没有R键换弹的 ,比如DVA,半藏。但是"换弹癌 "是一种很可怕的习惯,大家明白的吧。经常性的打着打着按R键,发现咦?为什么按不动???真的是被自己蠢哭了。还有比如《守望先锋》堡垒这个英雄,坐下来就是大炮直接输出就好了,但是这个换弹就真的不该了,操作时间长,打那么两发也换一下,经常错过好时机或者直接被人切死。
  《绝地求生:大逃杀》这个游戏太靠子弹了,真的弹夹不满或者是没有快扩弹夹,你会感到慌张。别人比你子弹多,比你换弹快。你没有真的慌得一匹,而且子弹是战略性的资源,在玩吃鸡的时候对于换弹的重视度似乎又提高了,导致"换弹癌 "有点一发不可收拾。有时候不止死于"换弹 "还有莫名奇妙的切枪或者是你是不是没有按B键全自动啊!老铁!记得上全自动啊!
  希望看到你的更多评论,如果喜欢我的回答就点赞吧~
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  "换弹癌"这种东西实际上是在早期FPS非常重要的一种习惯,因为在早期的FPS游戏中,扫射并不是十分好用,因为大家普遍的都不会压枪,点射才是最好的使用枪械的手段,其次,除了狙击枪以外,几乎所有枪都要习惯点射,并且还有一点非常重要,那就是在原来类似于CF和CS之类的游戏里面,敌人的数量是明确的,并且进攻与防御的点位也是一定的,这就使得,我们在清除了一定的敌人之后可以放心的换子弹,应对接下来的敌人。
  一旦忘记了换子弹,那么在下次遇到敌人的时候很可能会被耗光弹药后被敌人一波冲脸灭掉。而绝地求生这种游戏我们在击倒敌人后并不代表我们就完全的安全了,这时候换弹夹就变成了一个很不好的习惯,一旦杀死一个敌人就换子弹,很可能就会让自己命丧黄泉。
  希望这个回答有帮助到你,点关注,不迷路!
  这是个病,不过很难治,因为这已经是一种肌肉记忆了。以下我会举几个换弹癌的病例供大家参考。相信大部分患者都会深有体会。
  一:杀完人必换弹。不管是一枪爆头还是半梭子扫死,击杀一个目标后手会下意识的去按换弹键。哪怕周围有好几个敌人,也会循规蹈矩的杀一个换一次,除非患者用心去克制,否则发病率高达百分之90。
  二:打几枪就换子弹。这种病例患者通常还带有极强的强迫症倾向。与敌人中远距离牵制时基本上都会发病。通常情况下就是,对几枪,躲掩体换弹再对。这种换弹癌发病率更高,基本上有百分之99的fps玩家都有此症状。
  三:狙击枪拉大栓顺便换子弹。通常患者都会选择对狙或阴人架狙时,不少患者除了狙死人会换弹,甚至有人打一枪就换一次。这种病例属于病入膏肓,神仙难救。
  换弹拐角就遇敌
  本人狂热FPS党一枚。
  小学初中的时候还是玩CF、战地之王这种网游,后来也是玩一玩COD,说实话,这种看重娱乐性和快节奏的游戏,爽快度最重要,所以换弹癌。
  顺带提一下,像cod6里(图中为重制版)提着一把M240B,装着1000发弹药(备弹900)还能抱着突突突的人根本不存在。所以能那么顺畅随意地换弹根本不存在。
  第一次治疗换弹癌的游戏,是SWAT4(霹雳小组4)
  这个是我第一款接触得如此战术拟真的游戏,在当时,这是我见过最战术的游戏(也可能有其他更战术的)。
  游戏中枪械的弹匣直接放在下边。
  其中最左侧,亮一些的,代表插在你枪上的弹匣。
  (AUTO和BURST都有区分)
  当你的弹匣有消耗时,下边的弹匣标注就会少一些。
  这个时候如果你要换弹匣,它会自动给你换一个满的,但是打剩下的弹匣会留着。如果弹匣打光了,这个弹匣就会消失。
  如果你说,我弹匣都打得剩下了一半会怎么样。对不起,你只能换上继续用,没办法把弹匣补满。
  而且,大家发现没,它并不会告诉你具体剩下多少,只是用这个标注告诉你,大概还剩下多少,有点像塔科夫里掂量的感觉。
  很拟真有没有!
  但是最重要的是,SWAT4是个很拟真的战术CQB游戏,意味着你的行为不能出错,不能无脑RUSH,无脑突突,嫌犯可以一两枪撂倒你,也可以藏在阴暗的角落阴你。
  当然,乱换子弹也可以让突然冲进来的嫌犯干掉你,或者不知不觉打光子弹后被打死......
  都是有可能出现的事情。
  这个游戏就是在教你,别JB乱换子弹,也别乱开枪。
  对了,这还是个2005年的老游戏。真的非常拟真,有兴趣的真的可以试试。
  然后是很久之后我接触的另一款游戏。
  叛乱
  包括同一家出的耻辱之日
  试过的同学都知道,很硬核,但还在我的接受范围内。武装突袭3我是真心受不太了,别多说,菜是原罪......
  这个游戏同样会告诉你,你身上还剩多少弹匣,弹匣打得还剩多少,基本上也很容易忘记弹匣打空。
  但是有一点不同,那就是不管你弹匣里边还剩多少,只要你按下R键。
  这个弹匣就消失了......
  没了......
  你还乱按R不?
  虽然这个设定我觉得不太好,毕竟真实情况也是没打完也可以装回去嘛。
  这一点我还是挺喜欢塔科夫的。
  但是这个游戏搞的我真的不敢随便按R了
  其实我也不是整天搞这些硬骨头来啃,我主要还是玩彩虹六号,其实相比起它的TTK时间,PUBG都弱爆了。
  大家都知道的,彩六玩的是CQB,节奏快,破坏场景多,干员技能多,你花样死的机会也多。
  很多时候你死的比你扣扳机的时候都快。
  要是玩喷子,一枪没打死你就没了。
  所以彩六也同样治了我的换弹癌。
  说真的,玩射击的话,换弹癌还是得改一改,虽然说这个不是现实打仗,老兵都知道怎么计划着用弹药,但是换弹的时候被打死着实憋屈。
  再不行,就把R键拆了吧......
  没办法,我要保证自己的枪里子弹是满的,要对付更多的敌人,总不能开枪时子弹不够用吧,所以不要乱开枪,打的激烈时不要乱摁R
  您好,很高兴回答你的问题!
  玩FPS游戏有"换弹癌"是一种什么样的体验?今天我们一起来分析一下。
  首先,我们分析导致"换弹癌"的原因,第一、对自己的枪法不自信,需要用射击子弹数量来弥补,一旦枪里子弹不满,会不自信;第二、强迫症玩家,看到枪里的子弹不满,会不由自主的去填满子弹;第三、习惯性换弹,在每次射击完后回来都会习惯性的换弹。
  我拿绝地求生FPP为例,这是一款多战术的FPS游戏,近战到脸贴脸,远距离到1000米以外。首先,远距离的对战,对"换弹癌"玩家是没有太大影响的,最可能有的影响就是可能在换弹的时候错失击杀对方的机会。对于绝地求生,"换弹癌"最大的影响还是在近距离对战,尤其是脸贴脸对战,在两个人实力相差不多的情况下,近战本就是靠细节取胜,假如两个人隔着一面墙,我们可以利用"假拔雷"来引出敌人,因为拔雷和切枪的速度很快,但是如果你的枪里子弹不多,想换弹,那么换弹的声音必然会传到敌人耳朵里,这个时候敌人直接冲过来就能解决掉你,切枪一般是来不及的,且换弹过程是不能取消的,如果是像M249、大盘鸡这类换弹时间巨长的枪,那只能做待宰的羔羊。
  其次,在近距离团战中,换弹最为致命的,因为机会很有可能就在换弹那一刹那,一般情况下,一梭子弹可以解决一波团战,如果你换弹,那么你的队伍会少一条枪线,你的队伍会面临更大的压力,一旦有了突破口,更是可能会整队葬身于此。
  再者,我们看直播,一般玩的好的主播或职业选手,都没有换弹癌的习惯,这是对自己实力的自信,所以,想打好FPS游戏,换弹癌一定得戒掉!
  这就是我所有的回答,谢谢!
  有一个UZI的皮肤,它能秒治换弹癌
  没错,我要说的就是:处   女   座
  大概20年前传说在cs里弹夹里前三发的威力要大。
  其实这个非常好验证啊,当时人真纯洁。养成随手换弹的习惯也不验证一下。

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