手游玩得是情怀,使命召唤手游能称为情怀力作吗?
《使命召唤手游》外服已经稳定运行了很长时间,国内许多有 COD情怀的老玩家,都迫不及待翻墙或者购买加速器一通操作就为先睹为快,奈何英文早还给了英文老师,玩起来总觉得还差点什么。如今老玩家们企盼的国服终于上线了,那么CODM是COD老玩家们所期待的那款情怀手游吗?来,咱们一起去看一下。
无论是先睹为快的外服老玩家,还是国服上线第一冲入的COD老司机,都在CODM发现了一个不小的问题。CODM的各个玩法缺乏一定的连续性,它只是将COD系列玩法中最经典最精彩的部分直接照搬而来,其中以团战玩法为最,它更像个拼凑而成的大杂烩。CODM团战玩法有冲锋竞技、爆破模式、据点争夺、热点争夺等多种团队竞技玩法,这些玩法虽然是COD曾经最热门的玩法,但在如今的FPS游戏中,大家都曾遇到过,甚至在其他同类同质游戏中早已玩腻了,并且CODM这些玩法并没有太多新奇新鲜之处。
对于资深FPS老玩家来说,并不能够在CODM中玩到太多好玩的新东西。而情怀玩家们也仅仅只能玩到COD的许多经典的短小地图,例如,核弹小镇、激战游艇等。期待CODM在未来国服正式上线之后,能带来更多情怀玩法,让COD老玩家们找回当年的热血激情。
很多COD老玩家们也希望在CODM中找到当年在COD中的各种操作快感,而CODM显然有些力不从心。CODM在操控上使用了当下最流行的FPS双手操控模式,左手操控各种方向与走位,右手操控各种射击与技能,这对于喜欢COD的老玩家来说并没有太多新鲜感。当然游戏也加入了COD招牌动作滑铲,大家跑动中按下下蹲即可实现滑铲动作,但是在COD中它本属于高玩才具备的高端动作,而CODM却变成了即使萌新也能轻松习惯使用的招牌动作,这让COD老牌玩家很难找回当年的战斗快感。
CODM还加入了独创的枪匠系统,玩家通过配置各种配件可让枪械实现不断升级,从而让枪械成为最适合自己使用的个性枪械,但是这些配件也变得商业化,好点的配件都需要玩家氪金,这种商业化模式让COD老玩家也很难找回当年的战斗激情与快感,毕竟氪金的情怀还是有点贵!
CODM在画质表现上也想原汁原味还原COD系列的画风,但它并没有太多出彩之处,如果不看具体玩法和COD特色的地图,CODM在画面上与国内外流行的主流FPS手游并没有太多区别,区别也仅仅是地图不同而已。但是CODM在画质上还是有一些自己特色的,比如,整个CODM的画质更偏向暗淡,甚至配色中黑灰色严重,导致CODM缺乏3A大作该有的高颜值,与COD原著精致且细腻的画质表现相差甚远。这样的画质感很难征服COD老玩家的味蕾细胞。
CODM国服虽然快上线了,但它无论是画质、玩法、操作上都与COD老司机所期望中的情怀手游有不小的差距,希望在未来国服正式上线后,CODM能给COD老玩家们带来不俗的惊喜吧!