亏曾经的亚洲足球先生、国足队长范志毅还是足球运动员出身,竟然在面对"电子竞技称得上体育运动吗?"这一问题时,言之凿凿的表示:"只要是竞技都是运动。尤其是五对五跟需要相互之间的配合。"按照"范大将军"的逻辑,历史悠久的"麻将"也能称其为运动,只需将赛事名称稍作调整、改名为"国粹竞技"就好。"相互配合"就更简单了,让麻将桌上PK的四位选手,以"团队形式"参与就好……说话的方式再简单点,每位选手的身后,都有一个5人智囊团出谋划策,大家群策群力,共商出牌、碰牌、胡牌"大计",岂不妙哉? 体育的本质在于"强身健体",而怎么看怎么与这一宗旨"半毛钱关系没有""八竿子打不着"的"电子竞技"却给人以快要"溢出屏幕"的"生命在于静止"的既视感。围棋、象棋、桥牌等益智类项目虽然看起来与所谓的"打游戏"并无明显区别,可其历史文化内涵,却足以"甩电子竞技几条街"!更何况,即便如此,围棋、象棋、桥牌时至今日,也没能进入奥运会大家庭,只能在专项比拼中,决出业内冠军谁属。 小弟不才,愿在此分享对"何为体育运动"这一问题的看法。所谓体育运动,必须是建立在奔跑、跳跃、滑行等耗费体力基础动作之上的团队或单人项目,诸如足球、篮球、田径、滑雪、游泳等,这样的对抗,既符合"生命在于运动"的至理名言,也能在匹配相应战略战术与拼搏精神持续输出后,给人以斗智斗勇、震撼人心、热血沸腾的观感。范志毅曾供职过的国足,虽然顶着"任谁都可以喷两口"的"痰盂人设",可依然不能改变"足球"这项运动,从来美丽动人的客观事实。 说好听点叫"电子竞技",说难听点叫"打游戏"的娱乐活动,真心与笔者心中的"体育运动"是"风马牛不相及"的两码事。若有一天"电子竞技"仅仅因为群众基础广泛、容易产生经济效益而"登堂入室"成为奥运会比赛项目,那将会产生一种怎样的"风向标"作用呢?或许,未来的某一天,当以为人父母的我们,把沉迷于游戏、已经连续N个通宵的孩子从网吧里揪出时,会被你家宝贝理直气壮的一句"我如此这般刻苦练习,只是想投身电子竞技,未来为国争光而已"怼到哑口无言、欲哭无泪吧…… 鉴于此,想请教范志毅,电子竞技凭什么称得上体育运动!