世界上最远的距离,不是生与死,而是周一到周五。 世界上最快的速度,不是299792458米/秒的光速,而是发际线后移的速度。 世界上最会做饭的人,不是你妈,而是天天画大饼的老板…… 一个字:难。 更难的是,当代年轻人表面看着正常,但上班久了,多多少少有点不为人知的"社畜病"。 比如社交恐惧,微信焦虑,摸鱼式加班,拖延症晚期,报复性熬夜…… 以至于去年有部日剧,光凭名字就让无数社畜振臂高呼,奔走相告,在中国网络狠狠火了一把。 《我,到点下班》 看着爽不爽? 爽! 可惜爽完之后还是老老实实加班,社恐,拖延,熬夜…… 不要以为这只是三次元成人世界的专有难题。 事实上,这些"病"在二次元出现的频率也不低。很多动画作品里,我们都能看到自己的影子。 比如最近重映的《疯狂动物城》。 当年看就对朱迪兔初入职场的一系列遭遇心有戚戚: 品学兼优,想大展拳脚,却被上司安排去贴罚单;住着简陋的出租房,耳边全是噪音,还要对父母报喜不报忧;查案过程中各种被歧视被嘲笑…… 满满的人间真实,简直就是"社兔"代言人。 如今N刷,发现其他角色的社畜痕迹也很鲜明。 警察局前台的豹警官,最爱碳酸饮料和甜甜圈,上班时不停刷视频玩游戏。 像极了打开电脑五分钟就开始"摸鱼"的你。 看似光鲜体面的羊副市长,其实天天被狮市长呼来喝去,因此最擅长察言观色。 现实中,"读空气"文化和如何看懂老板脸色,也是许多社畜的心病了。 最搞笑的要数车管所上班的树懒。 别人急得头上冒烟,他却像被按了128倍慢放键,慢。得。让。人。想。撞。墙。 因为自带拖延症buff,树懒还在社畜细分领域有了一席之地。 哈。哈。哈。哈。 掐指一算,唯一能做到数百年如一日兢兢业业工作、踏踏实实干活,还一点不嫌烦不嫌累的"人",应该就是《机器人总动员》的大男主WALL·E。 他在被人遗弃的世界里默默工作了700年。 每天准点起床,机械运动: 收集垃圾,吃掉垃圾,把垃圾变成正方体的建筑材料放置…… 如果不是Eve从天而降,WALL·E可能会和那吃不完的垃圾缠绵到世界末日…… 幸好,爱情让他无心工作,也催生出他温柔、浪漫、热烈的真正"人格",让我们见证了情感最纯粹的美好。 相比之下,《无敌破坏王》的主角拉尔夫的心态可能让很多社畜感同身受。 身为一个80年代游戏里面的万年反派,拉尔夫的工作就是:在每一场游戏被正派狠狠地修理。 天天被虐就算了,还要被人看不起,饱受白眼和嘲笑,只能下班之后跟其他反派一起做做心理重建。 反派也有心,反派也会累。 感受下拉尔夫这个工作状态: 还有社畜经典语录: 倦怠综合症,妥妥的。 《超人总动员2》里"弹力女超人"的一系列日常,则让人看到了职场女性的不易。 一边在外拯救世界,一边关心家中的儿女。 骑着摩托车追坏人的千钧一发之际,儿子还打电话来问运动鞋放在哪里…… 即使你是超人,也要品尝职场的辛酸。 即使你是迪士尼公主,也躲不过有些心理难关。 如果迪士尼公主组团出道的话,凭《冰雪奇缘》爆红的艾莎绝对是C位有力竞争者。 但她也曾因为无法掌控魔法,而躲进自己建立的冰雕城堡,害怕与他人接触。 这种因为童年时期误伤妹妹安娜而形成的"特定恐惧",跟我们在工作上出现问题之后产生自我质疑,进而出现职场焦虑,是一样一样的。 而且,这种焦虑非常普遍。 在我们眼中光鲜亮丽的大明星,也一样会因为七个月没拍戏而感觉挫败。 还有一种恐惧,大家一定很熟悉—— 最怕接到语音电话; 最怕收到同事聚会的邀请; 最怕领导或客户突然的关心; 最怕在路上遇到熟人,第一反应是赶紧挖个洞钻进去…… 身为随着互联网发展而成长起来的一代,许多年轻人隔着液晶屏玩得很嗨,到了现实职场,面对活生生的人反而惊惶闪躲。 这不是什么错误或者疑难杂症,但我们也要尝试去面对。 《玩具总动员4》中的小主人邦妮,就有轻微的社恐。 在生人面前,她腼腆羞涩,到了幼儿园那种新环境更是手足无措。 幸运的是,邦妮还没有成长到社畜阶段,就被胡迪和其他玩具们治愈了。 胡迪把陪伴和让人快乐当作自己的使命。 不管是前任主人安迪,还是后来的邦妮,他都温柔以待,爱得毫无保留。 邦妮孤独走进校园,他躲在书包里暗中帮助;邦妮最喜欢自己DIY的玩具"叉叉",他又帮助叉叉认清自己的价值,不再"离家出走"。 这样的胡迪,让我好多次忍不住鼻酸落泪。 甚至一度梦见自己小时候的玩具也活了过来,趁我不在时就开趴梯…… 我想,这就是动画艺术最美妙的意义。 无数创作者用天马行空的脑洞和精益求精的匠心,打造了一个温暖奇妙的动画世界,既让小朋友获得快乐,也治愈了现实世界疲惫不堪的成年人们。 在那里,朱迪兔克服所有已知未知的困难,完成做女警的梦想,打破了世俗偏见。 拉尔夫帮助他人实现梦想,收获了友情,也证明了自己的价值。 艾莎唱着《Lei it go》,接纳那个不完美的自己,华丽蜕变成受到尊敬的女王。 贝儿一路披荆斩棘,爱上外表"凶残"的野兽,还拥有了一间巨大的图书馆。 失去爱人的老人卡尔,随着五颜六色的气球飞上天,在生命的终点用一场冒险为人生和爱情画下完美句点。 米格穿梭在美轮美奂的亡灵之地,唤回奶奶的记忆,告诉所有人:死亡不是永别,遗忘才是。 …… 这些动画的存在,对于压力山大"社畜病"缠身的我们来说,既是避风港,也是最好的"药"。 角色们毫无保留地展示着跟我们相似的软肋,再通过自己的努力,为我们穿上盔甲。 让我们相信:世界会因为我们的存在,而变得更好一点。