曾几何时,只要提到美剧界的"扛把子" ,那必然是: HBO出品,必属精品~ 而如今,HBO的《权力的游戏》最终"扑街"完结,似乎也是一个大信号, Disney+的《曼达洛人》口碑大爆,也上线了《独一无二的伊万》这样的国际化电影; 网飞今年继续发挥流媒体的优势,并且全球化发展"第一人" , 比利时剧《绝处逢生》紧张、刺激,充满国际化冲突元素, 两部德剧《暗黑》、《如何在网上卖MH药》严谨、冷峻,还有科技宅萌感; 韩剧《王国》将宫斗和丧尸创新的结合在一起,冷兵器时代的末日荒凉感十足。 而HBO的国际剧,则拍的干枯无聊、说教感过重, 《恶魔之地》看似是克苏鲁和肤色文化的巧妙结合,最终还是"高开低走"的老路, 原本一家独大的HBO,现在要和网飞、Disney+分庭抗礼 了。 而在影视界萧条的2020年,网飞在亚洲市场上的野心也很大、执行力也更强, 年底的韩国电影《电话》,朴信惠和全钟瑞互飙演技,双女主血色悬疑,节奏紧张,不断旋转、转变, 一部漫改的日剧《弥留之国的爱丽丝》 也成功上线。 残忍、血腥、屠杀游戏、快节奏、友情取舍、智力比拼、政治隐喻,一个都不少, 《弥留之国的爱丽丝》颇有点剧版《大逃杀》那味了,豆瓣也给出了8.5 的高分评价。 有栖良平是一个家境殷实、沉迷于电子游戏的年轻无业宅男, 在和基友们玩耍的某一瞬间,他突然来到了一个奇怪且荒芜 的东京, 在这里,人们为了多活几天,可以牺牲好友、杀掉同类,有栖良平遇到了身手矫捷的年轻少女宇佐木柚叶, 他们携手揭开一个又一个秘密,并寻找生存的意义。 从《大逃杀》到《电锯惊魂》,从《饥饿游戏》到《狩猎》, 无论东方、西方,人人都爱末日逃生的电影设定,这大概是和现代人沉迷于电脑游戏的理由一致: 和平虚无、科技发达的虚拟世界里,可以给我们带来了幻想的自由 与热血 。 而《弥留之国的爱丽丝》设定上更是接地气 , 瘦弱、颓废的网瘾少年、矮矮矬矬的社畜、有点江湖气的酒保、 为了升级不得已和上司睡觉的银行职员、黑社会成员, 逃避生活写小说的迷失在虚拟世界的网文作家、对现代科技没啥研究的攀岩少女….. 这不是"天选之人"的游戏,想活下来除了能力,还要有运气, 而很多有着闪光点的配角,却在一瞬间死去 ,连一句遗言都没有,这可比后期磨磨唧唧的《饥饿游戏》好看多了。 《弥留之国的爱丽丝》漫画里描绘的场景,本来就是寄托于现实上的超现实, 于是剧集呈现出的效果,也颇有点漫画游戏 的味道,又带入,又燃情。 "屌丝"男主等人,刚遇见东京空城时,还沾沾自喜, 不用上班,也不用被人骂的时候,忽然就被迫进入了游戏,对于游戏提示还没摸清,就要在2分钟内 快速做出选择, 要不选错,被电死、要不不选择,被火烧死......... 看起来是个运气游戏,实际上在网络游戏中有着丰富推理经验的男主发现: 这些游戏房间,是根据整栋大楼的逃生路线设定而来的,越来越短的倒计时、越来越紧张的选择, 要不要牺牲掉别人 ,来得到求生的机会? 这群在东京空城的人们,必须要参加游戏,想要活命,就要赢得游戏 ,续以生命, 残不残酷?讽不讽刺? 一群平日里生活中的废柴,必须要通过游戏来活命时,这才发现活着有多珍贵。 游戏规则也是紧凑又丰富,多种多样 , 不是《饥饿游戏》、《狩猎》那样简单的逃生, 游戏有倒计时的设定,大家必须在短暂时间内迅速推理,干掉对手,甚至牺牲掉队友,或者共同合作。 方块适合反应能力快、推理能力强的聪明人; 黑桃是需要团队分工、互相合作; 梅花是体能型游戏,适合长期锻炼有耐力战斗力的人; 红心则是最残忍的游戏,规则常常让参赛者们自相残杀, 不可以中途游戏,也不可以暂停游戏,不可以拒绝游戏,规则倒是很公平 ,要想活命,就来玩游戏! 加之是网飞的打造, 《弥留之国的爱丽丝》场景特效 ,完全没有以往的日剧场景重复的无聊感, 从热闹繁华的霓虹,东京忽然转成空无一人的冷清空城,各种游戏场景也是恢弘震撼, 空无一人的黑暗隧道里奔跑的四位玩家,一对绿色的眸子望着他们, 跑到隧道尽头,以为游戏完成,谁知忽然洪水袭来,玩家又逆着洪水疯狂奔跑。 大场面的再现真是让人目不转睛, 而且《弥留之国的爱丽丝》还不只是好莱坞的强悍冲击力,漫画感与游戏感也十足 , 最后一集中,比基尼少女和光头纹身武士的对战,就在灯光闪烁的KTV里, 各种华丽潇洒的慢动作、燃情的game纯音乐、武士刀擦着脸庞滑过的紧张瞬间, 漫画版斑斓的色彩,日漫味十足。 最后一幕里,穿过黑暗的地铁道来到发牌者 的世界里, 那摩天大楼般的电子直播屏幕室和坐在屏幕前观看着血淋淋的杀戮游戏的发牌人,充满让人无处可逃的未来压迫感, 费尽千辛万苦闯完了关,结果发现通关奖励是:更多的游戏? 好不容易摸清了游戏世界的规则,却发现自己一无所知, 整部剧就像魔方游戏,时时刻刻都在反转,等逃出生天才发现:游戏外还有游戏! 绝望中带着方向,绝了! 别看这是个废柴求生的残酷物语游戏,剧集里对社会现状的探讨 、隐喻 却一点不少, 比如乌托邦"Beach"由专制的武斗帮和自由的理想派互相对峙维持着运行,最后还是"一场游戏一场梦", 权利的权衡中如何选择才能独善其身、所谓的乌托邦到底存不存在? 就算存在又是可以永久的维持下去?乌托邦是不是就是真的天堂? 当朋友走上歪路时,自己是该纵容,还是做出正确的判决? 现实里的废柴、边缘人,无人问津、人人厌恶,那这些千千万万普通的大多数,活着的意义是什么? 剧里借着游戏的荒诞残酷,探讨的倒也不乏辛辣。 《弥留之国的爱丽丝》妙还妙在,作者的"心狠" 、编剧的"手辣" , 除了主角,很多出彩的配角,正渐渐让我们喜欢上的时候,忽然就闯关失败离去, 我们这才恍然大悟,我们生命中的很多人真的不能浪费,等最后我们才知道自己玩不起这游戏…… 红颜秀影一直觉得: 这种末日求生的故事,就是配角多才有意思, 而《弥留之国的爱丽丝》里,不仅仅是配角多,而且很多配角的能力 和光彩 ,甚至比男主角还闪亮。 比如性感可爱的水鸡,竟然是一个变性人小姐姐, 在最终对决中,与过去的自我妥协,完成致命一击,这一幕绝对让观众们大喊:"燃!" 最初令人讨厌的紫吹小织,自私自利,蛊惑人心的辣女,最后被友情感动,欣然赴死, 还有银发少年,一边和男主合作、一边又利用男主,一边独善其身,一边团队合作, 虽然戏份不多,但是人物弧光满满。 偶尔的回忆闪现,再对应游戏玩家的模样,好像这些被迫加入游戏的就是我们自己: 老是被骂的上班族、被家人嫌弃的网瘾少年、中学生、被校园暴力的书呆子,甚至社会边缘人物:黑社会、牛郎、变性人…… 只是游戏规则,要比社会规则公平多了: 不管你是谁,想要活命,就赢下游戏吧! (此处已添加圈子卡片,请到今日头条客户端查看)