这款游戏有超越魔兽的潜力,却生不逢时沦为平庸
说起《魔兽世界》大家一定都不陌生,毕竟作为当年最为火热也最为成功的网游,《魔兽世界》可以说给了不少玩家一个全新的游戏观感。
相较于其他网游,《魔兽世界》带来的更多是一个世界,尤其是魔兽60年代,更是让人至今都怀念不已,这也就是为什么自《魔兽世界》怀旧服推出以后玩家趋之若附的原因之一了。
然而实际上,在《魔兽世界》之后,有一款游戏仍然有机会超过它,那就是《激战2》。
一般而言,在提到某某游戏要超过《魔兽世界》的时候,大家下意识的都会嗤之以鼻,毕竟作为MMORPG,《魔兽世界》实在是太过于经典。
然而对于《激战2》这款游戏,笔者认为是为数不多能和《魔兽世界》站在同一个位置的。
这款游戏当年见到的时候,就惊艳了笔者,尤其是游戏的诸多创新元素和同其他MMORPG格格不入的玩法和设置,简直是刷新了自己的游戏观。
比如游戏中的跳跳乐和暴民团,也让休闲玩家在早期也有了非常舒服的体验。而该游戏和其他游戏所不同的是,即使是玩家升级升到了高等级,但是到了低等级地区,玩家所有属性同样会被压制,也就是说,其他网游中等级升高以后无脑秒低级怪的情况是不存在的,看似有些反人类,但是细细想来,这样的设置反而能让玩家时刻都感觉充满挑战性。
再一个是这个游戏的装备部分,《激战2》的装备可以说是MMORPG游戏中为数不多做得极为平衡的了,有一个夸张的说法,有玩家表示自己因为一些事情离开了这个游戏接近一年的时间,但是回到游戏后自己的装备在游戏中仍然不过时,该打的本正常打,也没人会嫌弃自己。
在《激战2》里,除了一些玩家追求的传奇武器亮闪闪外,《激战2》的武器系统可谓是众生平等。
再加上游戏如同油画般的画面,也让整个游戏和同时代其他网游变得完全不同。
不过,《激战2》完全没有《魔兽世界》那般幸运,首先是被运营商坑了一道,运营商几乎毫无宣传,基本宣传全靠玩家自来水。再加上当时《激战2》推出的时候,MMORPG已经开始走下坡路,而《激战2》的玩法却让习惯了每天打怪升级的玩家多少有些不适应。
所以这款即使是在游戏质量上无限接近《魔兽世界》的游戏,最终却因为生不逢时,再加上自己的特立独行,成为了小众玩家的喜好。
但即使如此,这款游戏的口碑也是有口皆知,也算是真正靠着质量抢下了一份属于自己的市场,只是终究还是未能超越《魔兽世界》,不得不说也是一种遗憾吧。