米莱狄调整思路是没有兵线的时候也能打出高额伤害,主要是加强了一技能的分裂伤害,分裂伤害的提高有助于刷被动,产生更多的机器人,可怜的防御塔…… 狂铁终于可以发狂了,加强狂铁的普攻距离,手变更长了,二技能强化普攻增加50,提升了大约一倍,终于不用打得过的追不上,追的上的打不过了…… 澜,机动性下降,一技能移速加成减少,二技能cd增加,同时给个安慰奖,对野怪的回复比例提升,从此以后没脑子的澜再也秀不起来了,小鲁班生存空间大幅提升…… 嬴政,大招cd从30秒提升至35秒,对小编影响不大,因为小编没有…… 王昭君一技能提高伤害,二技能减少蓝耗提高伤害,为了平衡一下,三技能增加一下cd,这具体是削了还是增强,只能实战看了。