大家好,天天一起看电影,我是喜欢看电影的笨熊。 DC粉之间有一个共识,那就是"华纳是DC宇宙最大的敌人"。[泪奔]原因很简单,很多粉丝期待的作品都被华纳高层的神操作给毁了,如扎克施耐德导演的《正义联盟》,大卫·阿耶《自杀小队》。但是华纳也不是一直拉后腿,例如华纳主导的"怪兽宇宙"就很成功。[灵光一闪] 华纳7年磨一剑 《哥斯拉大战金刚》是华纳怪兽宇宙的第四部作品,经过2014版《哥斯拉》,《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2:怪兽之王》三部电影的铺垫,本片来到了相当于是漫威里的复联大战的高潮阶段,影片大场面不断。[小鼓掌] 因为本片没什么复杂的剧情,而且比较关键信息笨熊都隐藏起来了,所以下面的内容随便看。 激烈到就差上天的大战 影片的讲述出于对哥斯拉的恐惧APEX公司拉制造了对付哥斯拉的机械哥斯拉,因为机械哥斯拉的能量来源问题,引起了哥斯拉的敌意,给人类城市造成了巨大的破坏。[石化] 另一边因为金刚和哥斯拉是宿敌,帝王计划组织为了防止哥斯拉发现金刚,引起不必要的斗争,就计划把金刚安排到地底世界去。结果因为APEX的骚操作还是导致哥斯拉和金刚碰面,在香港展开了毁天灭地的大战。 当金刚战败奄奄一息,一身疲惫的哥斯拉要回家睡觉回血的时候,机械哥斯拉登场[汗]…… 《哥斯拉大战金刚》作为一个阶段性的小节,战斗场面非常的给力,前面人类铺垫完故事背景后,基本上就金刚的动作戏了,在海面打,在地底打,在陆地上打,就差拿根棍子上天大闹天宫了。[碰拳] 香港的那场大战可以说是非常的精彩了,虽然一半的战斗是在夜晚,但是在密集的高楼霓虹下,画面不但不黑暗,还十分的赛博朋克[笑哭]。话说影片里的香港电力系统真的太变态了,两个巨型怪物揉虐了半天,整个城市的电力还那么的稳定,那些大楼只要不被砸就一直有电,闪都不闪一下[捂脸]…… 编剧没想好的留白 地底世界的塑造就比较失败,应该是编剧还没想好后面的剧情以及要登场的怪物,所以就只安排了一种"飞蛇"的怪物登场,凑合着和金刚干了一架,然后就没有然后了,整个世界荒凉到连个怪兽的影子都没有。[汗] 作为一个铺垫了三部电影,孕育了巨兽的世界如此亮相实在是让人失望,感觉还不如骷髅岛来得让人印象深刻。[奸笑]如岛上那竹林里的长腿母怪,伪装成枯木的袍子螳螂巨怪,凶残的骷髅爬虫,宫崎骏画风的孤礁牛魔,成为金刚午餐的沼泽巨鱿以及永远白净的景甜[捂脸]…… 人类只是解说员 《哥斯拉大战金刚》作在剧情方面没什么好说的,人类兵分两路,一路当金刚的翻译,一路当解说,以前好莱坞灾难片居家旅行的必备家庭父女矛盾,直接被最小化了[紫薇别走]。 显然导演亚当·温加德很清楚会去看这部电影的观众要的是什么——干架,一场接着一场的干架!就像是P站的电影一样,剧情一笔带过,干就对了,乏味了就换个地方接着干![奸笑]什么人物情怀,剧情逻辑都是次要的,只要人物不会像是抗日神剧里的鬼子那么无脑,剧情不会像是抗日剧那么扯淡就可以了。 相比DC宇宙的一路坎坷,风格摇摆不定,同是华纳主导的怪兽宇宙看起来就顺利得多了,一步一个爪印,风格统一,故事脉络清晰,怪物一脉相,怪兽恒久远,一只永流传。[酷] 华纳的怪兽和DC英雄 2014版《哥斯拉》第一炮目标就是花小钱试水,所以走偏恐怖的风格,大部分时间里哥斯拉都看不到全貌,既让吊到了观众胃口,也省下了不少特效开支。[666]第一部成功后,第二部《骷髅岛:金刚》就加大投资,构造了一个生态丰富的骷髅岛,满足观众的猎奇心态,第三部《哥斯拉2:怪兽之王》安插了大量的文学来给第四部铺垫,这样第四部只要片头部分闪回一下就能交代很多事情了,给战斗留出更多的片长来。 反观现在的DC宇宙,就乱成一团了,华纳主导的主宇宙一条线,扎导的DC宇宙是独立的,而且目前已经被华纳抛弃,还有不被承认的小丑的独立电影,独立的罗伯特·帕丁森版的《新蝙蝠侠》[晕],非DC粉的话绝对搞不清楚为什么说好一个宇宙的,怎么总有英雄忽然登场,然后又忽然消失(钢铁侠怎么不见了?(手动狗头))…… 虽然说目前看来华纳是不可能放弃DC宇宙的,但是随着怪兽宇宙越来越火,难保华纳不会把更多资源放到怪物宇宙,毕竟赚钱是首要任务。[钱] 写稿时候《哥斯拉大战金刚》的首日票房是1.3亿,全国排片占比86%,豆瓣7分,IMDb是7.7分,按照影片这人气影片在国内拿下10亿的票房问题不大(要不是因为疫情的话,全球票房应该有3,40亿人民币)。 那么缺钱的DC宇宙可能会变成各个英雄的独立电影,独自一个体系,不再强调宇宙,这样就可以拍一部算一部,就像是以前的蝙蝠侠和超人电影那样。而且现在华纳就有这样做了趋势[惊呆],所以取消高风险的《正义联盟》续作,偏向安全的英雄宇宙独立模式。 最后笨熊问大家个问题:你觉得怪兽宇宙和DC宇宙哪个更有"钱"景?[衰] 笨熊和你一起看电影,喜欢这篇文章的欢迎【关注】【收藏】【点赞】以及【吐槽】(☆_☆)