大家好,今天给大家带来的是局部的一些分析和总结 一、鼻子的处理,没有使用液化处理,只是简单的进行光影的塑造, 对鼻子的刻画,要讲究自然,分析光源, 我们分析处理是两个光源,一个是人物右侧一个,后面一个。 后面的光源不够突出,导致左边脸处于阴影中,要分析阴影是否死黑一片。 然后是对脸上的瑕疵修饰磨皮等等之类的 最后对鼻子的光影进行处理。 要立体,塑形 第二个是眼睛的处理,对周围的皮肤进行磨皮 是局部看起来比较的立体, 画眉毛 画睫毛 塑造眼神光 画眼线 加强对比,使皮肤白里透红,让眼睛看起来更加有神 总结以上的修图,对皮肤的修饰不够到位,磨皮的把控。 颜色的观察力度还不够 对人物的立体感,整体的调节还是不够 调节出来的片子有些发灰