说到COD这个如雷贯耳的FPS游戏IP,我想没有FPS玩家不知道吧?这款游戏自打上线以来,靠着它流畅的操作手感和电影式剧情的魅力,吸引了一大批的玩家。迄今为止,COD系列已经有17部作品了,而COD玩家对COD的热爱仍不消减。 而随着手游市场的扩大,IP游戏移植的质量也备受关注,而使命召唤手游上线一周在海外手游榜登顶,这让人不得不问一句,它有什么过人之处吗? 首先目前市面的枪战类手游很多,但CODM比起同类的许多游戏,有着它本身不可磨灭的优势。继承于COD的CODM靠着它的高还原,大制作,多玩法,俘获了很多玩家。 从还原方面看,CODM的设定基本沿袭COD,不论是地图的设计,还是武器的手感,还包括将COD系列的人物加入游戏,都是COD对于情怀党的一份答案。还记得钱队那个铁汉子,他有作为军人的忠诚,也有作为战友的炙热,更怀着对和平的向往,当我们在手游里和COD人物不期而遇,真的是一份惊喜。而除了还原方面可圈可点,CODM的优化也值得一提。对于枪战游戏而言,动作的流畅感,操作的丝滑程度,都能让触屏操作的体验大大上升。而CODM在这方面很下功夫,目前我用的两年前的手机,带起来毫不费劲。 CODM还有一点很吸引我,那就是它玩法的丰富,几乎市面上fps网游的模式,都能在CODM中找到,团队死斗,团队爆破,占点,抢包,军火,2v2……游戏内容的充实,加上被渲染到位的游戏氛围,让这个游戏可以玩很久,也不会感到无趣。 总的来说作为一款目前被TGA连续提名最佳的游戏,CODM不论是口碑还是质量都值得我们一玩。