原神雷神也能打元素充能?除了稳定性外,无任何的提升
对于雷神这名角色,玩家们对她的概念,还是停留在,元素充能和大招的爆发伤害上,不得不说,这些对队伍的整体,提升幅度确实很大,只要运用得当,打那些BOSS或者精英怪,简直是游刃有余,不过她在辅助这方面,其实还可以继续延伸,就比如以元素精通为主,那么就让我们一起来看看吧。
元素精通雷神的构思! 想要玩好元素精通的话,玩家们必须从,感电或者超载,这两种反应下功夫(其它雷系反应的,伤害加成不太明显),个人建议是超载,毕竟附带削韧和强打断,可以对大体积的怪物,进行一定的针对(对BOSS无用哦),然后圣遗物, 尽量选择如雷套,这样触发反应时,不仅元素战技时间,可被缩短,还能增加倍率,最后雷神释放出的恶曜开眼,可协同己方角色,一起展开攻击(挂雷的频率很快),这时之前叠加的元素精通,就能融入其中,为队伍的伤害增幅,做出巨大的贡献 ,虽然听起来很不错哦,不过还是有个致命缺点的,因为雷神本身就有不俗的伤害(八秒之内可称为主C),选择这种打法,就等于一种置换,本质上无任何提升,最多也就把阵容的连贯顺序,变的更稳定了一些,所以只建议尝试新阵容时,稍微玩一下。
武器方面的选择! 目前附带元素精通,属性的长柄武器,还是比较少的,分别是匣里灭辰,喜多院十文字,两者的技能效果,其实都不适合雷神(甚至还有一点冲突), 但考虑到匣里灭辰的局限性更大(必须让敌人挂上水和火两种元素),故而选择喜多院十文字,至少通过损失元素能量,提升一些元素战技的伤害 (算是聊于无胜吧),如果这两者,玩家们都没有的话,也不用但心,之前钓鱼弄到的渔获,也能拿来使用,不过这次就不用频繁开大了,毕竟没伤害了,再站那八秒的场,纯属浪费时间。
未来的期望! 该打法的强度适中,但仅限零命雷神,因为二命后,百分之六十的无视防御力,实在是太香了(之前文案出错,已被官方更改), 配合被动愿力的叠加,伤害直接爆表,有条件的话,再组个双C的体系(资源耗费量过大),让她跟主C轮流进行输出 (优菈是目前最好的选择),整体的收益,非常的可观,不过从上述的玩法中,证实了雷神万金油般的特性(基本上什么队伍都能进),所以她的阵容和打法,应该远不止这些,感兴趣的玩家,可以在私下里,适当的研究一番。
总的来说,元素精通只是,雷神的一种可能性,并不具备唯一性,相信在后续,通过玩家们的不断开发,这个角色的强度和上限,会越来越高,那么就让我们拭目以待吧,如果大家还有什么,其它类型的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。