近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,为保护未成年人身心健康,防止未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏。 通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间, 所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务, 其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理;要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境 重点在于「未成年人认证」这一环节具体如何执行。 如果还是和以往一样仅靠身份证实名注册进行认证,那就还是表面工作,实际上的限制作用将非常有限,带来的最大影响大概就是游戏中中老年玩家数量在短期内激增吧。 但如果是随本次新规推出开始全面启用扫脸认证登录,那就是在动真格的了。但这并不意味着未成年人真的一周只能拥有那形同虚设的三小时不连续游戏时间,实际上可以理解为国家将「玩游戏许可权」以一种更有执行强制力的方式交付给了未成年人的监护人。 未成年人如果真的想玩更久时间游戏,唯一的途径将是向他们的父母或其他长辈提出请求,由监护人注册账号提供使用,并在其监督下进行游玩。必须监护人同意进行扫脸,孩子才能玩更久游戏,并且家长可以随时收回进行弹性控制。 不过即便这样,饥渴难耐的孩子们可能还是会想出千奇百怪的主意来绕过限制。也许等政策完全施行后,淘宝上会冒出一批火热的「代当家长」服务吧。 话说回来,比起向游戏重拳出击,国家真应该先整治整治短视频平台和饭圈存在的问题,目前后两者对未成年人产生的负面影响可要比前者大得多得多。希望能一视同仁尽早提上议程,否则,未免有「柿子专挑软的捏」之嫌。 至于有些朋友认为在对未成年人玩游戏进行极大限制后,游戏中就能「放开限制」「加入更多成人化内容」了。我只能说:醒醒啊,别做梦了。 尽管实行严格的未成年游戏政策可能确实在一定程度上有利于净化网游环境、提高玩家体验,但这种方式和过程让我并不能为此感到由衷高兴,明明存在更多合理的方式对未成年人玩游戏进行管理和正确引导,偏偏要选择这种有些矫枉过正的「一刀切」政策。在现如今补课违法、学业「减负」且大部分父母没办法抽出更多时间陪伴孩子们的社会情况下,那些精力无处释放的孩子们要如何度过这些多出来的时间呢? 总不能告诉我在低生育率问题日益凸显的当下,国家终于决定要为「早恋问题」去污名化了吧?