引: 2018年4月2号,网易出品的非对抗性手游《第五人格》上线,4月12号开启公测,数小时下载量就荣登各榜首。 在这款手游中,呈现的是一种新风格,伯顿式哥特画风,因画风独特,疑虑重重的剧情架构深受玩家青睐。 在人物设计上,以维多利亚时代的时代风格为原型,进行创作。游戏中人们的穿着打扮和代表性元素等方方面面相契合,可以在细节处看到设计者的用心。 在视觉呈现上,游戏是3D画面,玩家会有更好的沉浸感。如今3年过去,游戏在延续之前的优势外,持续升级,在尊重玩家的意愿下,希望为玩家带来更好的游戏体验,可谓是用心良苦。 我将会以新手小白的视角来讲述这款游戏的入门技巧和角色攻略。 1. 游戏剧情介绍和角色技巧 相比起其他现象级手游,《第五人格》的特点还是很明显的,游戏背景和剧情主要是围绕奥尔菲斯侦探在收到一封名叫"詹姆斯"的寄信人的神秘委托函为开端。为了寻找失踪的女儿,来到废弃庄园寻找线索。 一封信 从剧情上来说,是充满悬疑+略有恐惧感的,这种恰如其分的疑惑,激发了玩家的探索欲,希望在游戏中填补现实生活中的平淡,所以,这款手游颇受万千玩家喜爱,也是有迹可循的。 在游戏中,充斥的主要线索是人物日记和庄园内记录的推理和回忆,进行故事还原,一步步揭开事情的真相。 剧情主要就是围绕这个线索展开,在游戏的设置中,主要是采用非对抗性玩家体验,一共有2种角色可供选择,那就是监管者和求生者。 被监管者关注后,就被被锁在椅子上,无法动弹 一共会有4个队友(也就是求生者)和一个监管者参与游戏,在废弃的工厂里,要跟队友一起共同寻找密码机,一起躲避监管者,最后开启大门。 求生者的角色可以是祭司,医生和幸运儿。作为萌新来说,这个是系统自动匹配的。这个游戏最核心的思维就是,队友要互相配合,一共携手寻找密码机,开启大门共同逃生。 这种4V1的模式,监管者肯定是无法一一追踪的,想要赢得游戏,大家就要学会分工,3个人寻找密码机,另一个人吸引监管者注意,引开他。 对于萌新来说,操作技巧不会娴熟,一进入游戏中,无所适从,尤其是一看到监管者朝自己来了,心里就容易发慌,不跑自败。 游戏中的场景 这款游戏最高明之处就在于给予玩家刺激感和神秘感,在无法预知监管者何时出现的时候,让大家时刻保持警惕,所以让玩家欲罢不能。 总的来说,这款游戏入门需要一点耐心和时间,如果实在不清楚基础操作,可以去看看新手教学中的指导视频,分为监管者和求生者。 根据个人喜好,选择学习基础操作,游戏目标,胜利规则等等。我一般是选择求生者,因为我喜欢团队作战,感觉监管者一个人要对抗4个人,比较寂寞。当然这点因人而异。 2. 新手入门攻略 对于萌新来说,入门还是有一定的难度的,如果你完全不看新手教学,一进入日记推理中,你会很难明白,自己需要做什么?以及怎么做? 比如我们被监管者抓到后,被送回庄园后,我们可以不要着急离开游戏,可以选择观看游戏。 我们可以观看队友是如何对付监管者的,是如何逃脱,以及破解密码机的,这个游戏需要团队配合,可是我们并不相识,也不了解彼此对游戏的熟悉程度,那么这个时候,沟通就显得尤为重要了。 与队友加强联系 在游戏中,跟队友保持联系,团队合作,是赢得游戏最关键的一步,所以我们破解密码的时候,可以发一个专注破译,看到队友被监管者看到,可以发一个逃跑,提醒队友注意监管者。 这样紧密的联系,有助于大家知晓对方情况,当队友被监管者刺伤,系统会提示队友受伤的标识,如果我们可以救援的,就尽量救援,而且要选择在保护自我安全的情况下,就近帮助。 对于萌新来说,要看懂系统给的图示,也是赢得游戏的细节之一,图中会显示离自己最近的密码机,大门打开,也会有提示。监管者一般是红色的,很容易辨识,所以当我们没有方向感,不知道做什么的时候,一定要关注这些提示。 细节提示 这个游戏到目前为止,已经3周年了,在玩家的回馈下,细微之处也有了改进与提升,比如说会在游戏开启之前,有一些小提示,千万别忽略这些提示,因为你在游戏中碰到的所有困难,答案都在提示之中。 游戏在社交属性上已经有了很多不错的尝试,比如说增加了旧闻新绎,幻象大厅,赛场名录。在赛场名录中,我们可以看到直播,赛程,以及当前的各种活动,还可以创建战队,邀请好友一起加入。 从这点来说,就很好的弥补了第五人格游戏中的社交属性短板这一块,对玩家来说,好的游戏肯定希望好友一起玩,这样的沉浸机制会让新老玩家得到更好的游戏体验,可谓是一举两得。 3. 求生者天赋介绍 点开游戏中的日记本,就可以看到监管者和求生者关于角色的基础设置,包括角色,还有人格,印记,事件。 对于萌新来说,系统会随机配送求生者,我目前拥有的是医生,律师,慈善家,园丁。其他还有魔术师,冒险家,佣兵,空军等等,要想全部解锁角色,需要耗费每个角色相对应的线索和回声。 天赋设置 对于想快速拥有所有角色的玩家来说,充值是最好的方式。如果不想氪金,那么就要把精力放在研究求生者的天赋这个属性。 默认的天赋页,指的是冷静,勇敢,执着,友善,都有对应的点数,我们可以调整其中的参数,这样在游戏中,就能发挥出角色的最大优势。 在内在人格脉络中,有很多属性可以解锁,我们可以根据持有的点数,一一解锁自己觉得最重要的属性,比如说,我解锁了"好奇心",这个特质,可以看到密码机的轮廓,对于没有方向感的萌新来说,这是必须需要的。 我还解锁了逃逸,可以在逃脱门通电后,立刻增加3%-5%的移动速度,持续120秒。逃跑对求生者来说,是非常重要的。 逃逸 分心也是一个必须要解锁的属性,在逃脱门通电后,可以显示监管者5秒,这时我们可以看到监管者的位置,有利于我们迅速逃脱。 求生者角色 在我有限的点数中,我一共解锁了7个天赋,分别是,好奇心,逃逸,分心,火中取栗,绝处逢生,马蝇效应,受难。 在跟监管者的对战中,天赋的设置,也是游戏取得胜利的关键要素。只要在游戏中努力去获得点数,不断开启天赋中的各种特质,在游戏中才能立于不败之地。 第五人格从发行到获得千万玩家仅仅用了一个月时间,成功的原因不仅在于游戏的作品质量高,也在于游戏策划和运营的各方努力,在我看来,萌新即使不氪金也能得到充足的游戏体验。 在游戏中得到放松和解压,也能锻炼团队协作能力,还需要动脑,就是这款游戏带给我最大的感受。 如今,第五人格已经三周年了,祝愿越来越好,希望未来能带给玩家更多的新鲜感和视觉体验。